NộI Dung
Với thành công vang dội của Nintendo Switch, mọi người nhanh chóng quên đi Wii U đang bị bao vây, điều này thật đáng buồn khi xem Nintendo yêu thích chiếc máy này đến mức nào. Danh mục giới hạn của nó có một lượng tình yêu có thể sờ thấy được đổ vào mỗi trò chơi, từ cú đánh chéo Chiến binh Hyrule đến Mario Kart 8 đến lớn nhất Siêu Smash Bros. không bao giờ.Mặc dù nhiều game Wii U hay nhất đang được chuyển sang Switch, nhưng lại có một nỗi buồn trong đó.
Nhưng ngay cả những thương hiệu nhượng quyền tốt nhất cũng đã không tận dụng tối đa khả năng hai màn hình của Wii U. Ngoại lệ đáng chú ý là ZombiU, đã trở thành hai trò chơi khác nhau trong nhiều người chơi: người chơi một đã chơi FPS sinh tồn kinh dị trên TV trong khi người chơi hai chơi một trò chơi chiến lược trên máy tính bảng.
Nhưng tôi đã nghĩ gần đây về những gì có thể xảy ra nếu có nhiều nhà phát triển đào sâu vào cơ chế này. Những trò chơi nào chúng ta có thể thấy? Dưới đây là một vài ý tưởng.
Zelda Wii U
Đó là sự thật mà Hơi thở của hoang dã được phát triển (và phát hành) dưới dạng trò chơi Wii U, nhưng nó không sử dụng khả năng màn hình kép.
Tuy nhiên, Công chúa hoàng hôn remaster cung cấp một cái nhìn thoáng qua về những gì có thể đã được. Màn hình bản đồ và vật phẩm, theo truyền thống được chuyển sang màn hình tạm dừng, có thể truy cập trong thời gian thực trên bộ điều khiển Wii U.
Nintendo chẳng là gì nếu không sáng tạo, vì vậy bạn chỉ có thể tưởng tượng những gì họ có thể làm với một trò chơi có cơ chế đó từ khi bắt đầu phát triển. Chuyển đổi vật phẩm luôn là một phần quan trọng của Zelda trò chơi, nhưng làm như vậy trong thời gian thực có thể tạo ra một hệ thống chiến đấu có nhịp độ nhanh, thực sự là một trong những loại duy nhất.
Metroid Prime 4
Đã bao nhiêu lần Nintendo trêu chọc một Metroid Trò chơi cho Wii U? Và trong khi mục thứ tư vào nguyên tố Sê-ri sẽ đến với Switch năm nay (có thể), có màn hình thứ hai có thể đã tăng cường trò chơi.
Metroid luôn luôn có một thành phần thăm dò lớn. Các nguyên tố trò chơi có hàng trăm vật phẩm có thể quét được mà không có mục đích thực sự ngoài việc xây dựng thế giới trong trò chơi - không đề cập đến thông tin về kẻ thù và cơ chế.
Mặc dù việc đưa tấm che quét vào bộ điều khiển có thể mang lại trải nghiệm chơi game cồng kềnh, nhưng có một cơ sở dữ liệu dễ truy cập bên ngoài menu tạm dừng sẽ là một tài sản quý giá.
Ditto bản đồ. Các bản đồ trong nguyên tố trò chơi là những mê cung phức tạp, nhưng bản đồ mini HUD gần như không thể giải mã được. Đưa bản đồ lên màn hình thứ hai sẽ loại bỏ rất nhiều vấn đề đau đầu.
Madden Wii U
Thật vậy, Wii U didn đã có sự hỗ trợ của bên thứ ba. Hầu hết các nhà phát triển weren được bán trên bảng điều khiển và Nintendo đã không làm gì nhiều để thuyết phục họ.
Nhưng hãy tưởng tượng một trò chơi bóng đá nhiều người chơi trong đó một người chơi đóng vai trò huấn luyện viên trong khi những người khác điều hành các vở kịch. Bạn có công thức hoàn hảo cho đêm trò chơi video gia đình. Người cha nào thích chơi trò chơi đó với con?
---
Bất chấp những nỗ lực tốt nhất của Nintendo, hai màn hình vẫn tốt hơn một. Nhưng với trí tưởng tượng hơn một chút, Wii U có thể đã có một số trò chơi cực kỳ trực quan.
Thế còn bạn? Những trò chơi nào bạn muốn thấy cho Wii U? Thả một dòng trong các ý kiến.