"Đây không phải là vi phạm bản quyền, đây là phục hồi công lý." Đó là câu trả lời mà một hacker người Nga đã đưa ra sau khi bị đối chất vì đã chuyển The Dishwasher sang PC. Trò chơi được phát hành vào năm 2011 dưới dạng một tựa game độc quyền Xbox 360, nhưng theo hiệp sĩ da trắng này, các game thủ PC PC có QUYỀN để chơi trò chơi.
Theo Barabus tên mã của Hacker, các tác giả không hay xuất bản trò chơi dành riêng cho Xbox 360, khiến các game thủ PC không thể chơi trong một trò chơi tuyệt vời như vậy. "Ông tiếp tục nói rằng việc chuyển thể trò chơi cho PC không gây thiệt hại tài chính cho nhà phát triển vì trò chơi không có sẵn trên nền tảng đó ngay từ đầu - đó là lý do tại sao nhà phát triển không có quyền yêu cầu bất kỳ lợi nhuận tiềm năng nào có được từ phiên bản PC.
"Cho rằng các nhà phát triển bỏ qua nền tảng PC, về bất kỳ tổn thất lợi nhuận nào đối với họ không phải là vấn đề. Rốt cuộc, nếu họ muốn kiếm tiền, thì trò chơi sẽ được phát hành trên tất cả các nền tảng có sẵn."
Phiên bản PC không chính thức đã được phát hành trên một trang web torrent tiếng Nga phổ biến Rustorka.net, đã bị mọi người vội vã cố gắng để có được một bản sao của trò chơi thực sự tiết lộ rằng có nhu cầu rất lớn cho phiên bản PC; tuy nhiên cổng không có sự cho phép của nhà phát triển Ska Studios để tồn tại.
James Silva, người sáng lập Ska Studios đã trả lời bằng cách nói rằng "Tôi không tức giận về bản thân vết nứt, thực tế, tôi thực sự rất ấn tượng ... Nhưng tôi hoang mang trước nỗ lực của cracker để biện minh cho đạo đức của nó."
Tin tặc đã đưa ra tuyên bố sau (được dịch bởi Google Dịch)
Đạo đức của xuất bản.
Quan điểm đã được bày tỏ rằng, đối với các tác giả, thật không hay khi không xuất bản trò chơi trên PC. Tôi phải tranh luận rằng phần của các tác giả không hay lắm khi xuất bản trò chơi dành riêng cho Xbox 360, khiến các game thủ PC không thể chơi một trò chơi tuyệt vời như vậy.
Về vi phạm bản quyền.
Vi phạm bản quyền - vâng, đó là xấu. Mặt khác, chúng tôi đã không đánh cắp trò chơi cho Xbox 360; chúng tôi đã phát hành nó cho cổng PC. Cho rằng các nhà phát triển đã bỏ qua nền tảng PC, bất kỳ tổn thất lợi nhuận nào đối với họ là không cần thiết. Rốt cuộc, nếu họ muốn kiếm tiền, thì trò chơi sẽ được phát hành trên tất cả các nền tảng có sẵn. Nếu trò chơi xuất hiện trên PC chính thức, thì chủ đề này sẽ không tồn tại.
Silva cho biết anh ấy đã rất vui khi giải thích lý do tại sao trò chơi này không được phát hành trên PC nếu tin tặc đã gửi email cho anh ấy.
Lý do chính khiến nó không [được chuyển sang PC] là vì mặc dù trò chơi được phát triển trên PC, phát hành trên PC và xử lý tất cả các đầu vào, kích thước hiển thị, các tùy chọn đồ họa liên quan đến rất nhiều công việc (và rất nhiều công việc nhiều hơn nó có vẻ như!). Tôi biết rằng Dean đã làm việc trên Dust PC trong ít nhất vài tháng trước khi nó được thông báo (xin lỗi nếu tôi đã nói quá nhiều, Dean!), Và đối với chúng tôi, khi Vampire Smile xuất xưởng, chúng tôi đã chạy hết tốc lực trên Charlie Murder . Khi Charlie xuất xưởng, tôi muốn thử làm việc trên cổng PC Vampire Smile, nhưng tôi thực sự muốn cho nó một cách xử lý cắt giảm của Giám đốc làm lại một số khu vực, thêm các mối nguy môi trường và kẻ thù mới, v.v., vì vậy chúng tôi sẽ Tôi thực sự đang bỏ lỡ nếu có một torrent bị nứt với các shader bị hỏng trôi nổi ở đâu đó.
Và là một người lớn lên muốn tạo ra các trò chơi Nintendo, tôi thực sự thực sự thực sự muốn đây là một tựa game console. Ý nghĩ chơi nó bằng bàn phím cho tôi cảm giác hồi hộp. Giờ đây, các gamepad Xbox360 đã trở nên phổ biến, tất cả đều ít nhiều nước dưới cầu (game bắn súng cuối cùng tôi chơi trên PC mà tôi đã sử dụng chuột + bàn phím là System Shock 2), nhưng nghĩ về bất cứ ai chơi Vampire Smile bằng bàn phím vẫn không phải là siêu dễ chịu.
Theo tôi đây là một nỗ lực trắng trợn để biện minh cho việc hacker phát hành phiên bản trái phép của trò chơi mà không có sự đồng ý của chủ sở hữu IP, rõ ràng Ska Studios sẽ hạ thấp tình hình bằng cách tốt đẹp về việc anh chàng này phát hành trò chơi của họ miễn phí, sau tất cả, đây là một studio hai người, hai con mèo.