Đây là cách Call of Duty một lần nữa có thể trở thành Vua của Đồi

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Đây là cách Call of Duty một lần nữa có thể trở thành Vua của Đồi - Trò Chơi
Đây là cách Call of Duty một lần nữa có thể trở thành Vua của Đồi - Trò Chơi

NộI Dung

Các Tiếng gọi của nhiệm vụ loạt đang suy giảm. Doanh số đã giảm và phát hành mới đã trở nên trì trệ. Cơ sở người hâm mộ rất riêng của nó đã bắt đầu chuyển sang các game bắn súng khác như Overwatch, Chiến trường 1và một vài Titanfall 2, trong khi những người mới bỏ qua các bản phát hành trong tương lai. Activision dường như biết điều này, nhưng thay vì hồi sinh nhượng quyền thương mại, nó dường như đang vắt khô con bò tiền mặt cho đến khi không còn gì. Tất cả không bị mất, vì Tiếng gọi của nhiệm vụ là một nhượng quyền thương mại hoành tráng, nó có thể chấp nhận rủi ro cho những tựa game nhỏ hơn không dám làm. Đây là cách Tiếng gọi của nhiệm vụ một lần nữa có thể trở thành vua của những game bắn súng góc nhìn người thứ nhất.


Nghỉ ngơi một lát

Đây có thể là động thái quan trọng nhất mà Activision có thể thực hiện hiện tại. Đi theo con đường của Tín ngưỡng của Assassin và nghỉ ngơi từ các phần tiếp theo hàng năm tràn ngập thị trường. Chỉ cần lặp đi lặp lại để làm cho một điều tốt cũ, và Tiếng gọi của nhiệm vụ đã bão hòa thị trường của nó với các trò chơi tầm thường. Dành thời gian này để tập trung vào IP mới và tạo ra một trò chơi thực sự tuyệt vời. Mỗi Zelda Tiêu đề gần giống với trò chơi ở cốt lõi của nó, nhưng với sự đánh bóng và kiên nhẫn cao, Nintendo tạo ra một trải nghiệm khiến người tiêu dùng gần như luôn luôn thấy. Rockstar cũng làm điều này với Grand Theft Auto loạt sẽ mạnh mẽ ngay cả với nhiều phần tiếp theo của nó. Kiên nhẫn và tạo ra nhu cầu cho một cái mới Tiếng gọi của nhiệm vụ Trò chơi sẽ cho phép bạn tận dụng toàn bộ từng phần tiếp theo.


Nhìn về quá khứ

Các Tiếng gọi của nhiệm vụ nhượng quyền thương mại có một số game bắn súng có ảnh hưởng nhất trong bộ nhớ gần đây. Chiến tranh hiện đại vẫn được coi là một trong những game hay nhất mọi thời đại, biến game bắn súng thành thời đại hiện đại. Gì Tiếng gọi của nhiệm vụ quên rằng những trò chơi này có một cảm giác tốc độ. Vâng, bạn đã trải qua trận chiến sau trận chiến, nhưng đó là những khoảnh khắc yên tĩnh giữa sự hỗn loạn. All Ghillied Up được coi là một trong những cấp độ tốt nhất trong Tiếng gọi của nhiệm vụ nhượng quyền thương mại và nó bao gồm chủ yếu là lén lút bảo vệ trong im lặng.Những trò chơi cũ này tạo ra nhịp độ cho phép những bộ lớn này thậm chí còn ngoạn mục hơn. Các tiêu đề hiện đại không làm được điều này; ném càng nhiều mảnh, nó có thể hy vọng một cái gì đó là đáng nhớ.


Điều này dẫn đến bài học thứ hai mà những trò chơi cũ này có thể dạy cho Activision, rằng tất cả các trò chơi đều cần sự tập trung. Đáng nhớ Tiếng gọi của nhiệm vụ trò chơi bị mắc kẹt vào một vài ý tưởng và sử dụng chúng hết tiềm năng của chúng. Bắt đầu với Đen Ops 2 Tuy nhiên, Tiếng gọi của nhiệm vụ có nhiều cấp độ khác nhau với rất ít kết nối trong giai điệu hoặc bối cảnh. Thay vì lặn sâu với một vài cơ chế cốt lõi, Tiếng gọi của nhiệm vụ chỉ cung cấp một trải nghiệm nông cạn với sự dư thừa các tính năng vô dụng của nó. Tiếng gọi của nhiệm vụ phải tìm lại cơ chế cốt lõi của nó và sử dụng chúng để thu hút cả người hâm mộ và người mới.

Tìm Niche của nó

Trước Tiếng gọi của nhiệm vụ phát minh lại chính nó với Chiến tranh hiện đại, đó là một thương hiệu game bắn súng WWII hấp dẫn đã thành công vừa phải. Họ có một đối tượng thích hợp có thể hài lòng thông qua việc phát hành nội dung chất lượng. Bây giờ, thay vì tìm một đối tượng thích hợp để làm hài lòng, nó bắn cho đối tượng lớn nhất có thể và không thực sự làm hài lòng bất cứ ai. Không có trọng tâm, Tiếng gọi của nhiệm vụ chỉ quanh co trong suốt các giai đoạn, không bao giờ cam kết với hy vọng khơi dậy sức mạnh mà nó có Chiến tranh hiện đại. Chiến tranh hiện đại tuy nhiên là một sản phẩm của thời đại, nó đã cho thấy đồ họa thực tế mới và giới thiệu một phong cách nhiều người chơi mới. Tiếng gọi của nhiệm vụ nhiều khả năng sẽ không có kiểu thành công đó một lần nữa và càng sớm nhận ra nó cần làm hài lòng khán giả thay vì trở thành hit tiếp theo, trò chơi sẽ càng trở nên tốt hơn.

Game thủ đã chuyển sang ngôi sao lớn tiếp theo và Tiếng gọi của nhiệm vụ bây giờ phải cung cấp một cái gì đó độc đáo để thu hút các game thủ. Thích nghi hoặc chết.

Bây giờ tất cả không bị mất cho nhượng quyền già này. Miễn là Activision cung cấp trải nghiệm hấp dẫn, hấp dẫn, Tiếng gọi của nhiệm vụ sẽ không chết Activision chỉ cần hiểu rằng thời gian để nổi tiếng của họ đang suy yếu dần và họ phải xoa dịu một cơ sở người hâm mộ thực sự thay vì chỉ cố gắng thu hút sự chú ý.

Cố gắng tái tạo thành công của Chiến tranh hiện đại là không thể, nhưng có rất nhiều cách để duy trì nhượng quyền thành công. Nếu Activision thực sự muốn nhượng quyền thương mại này thành công lâu dài, thì nó phải tập trung vào việc tạo ra những tựa game chất lượng có mục đích thay vì kiếm tiền nhanh chỉ nhằm mục đích kiếm tiền.