Trò chơi Thief Cảnh Chi tiết Tàng hình và Hỗn loạn

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Trò chơi Thief Cảnh Chi tiết Tàng hình và Hỗn loạn - Trò Chơi
Trò chơi Thief Cảnh Chi tiết Tàng hình và Hỗn loạn - Trò Chơi

NộI Dung

Sony giới thiệu mười phút Kẻ trộm chơi trò chơi trong bản demo của trò chơi tại E3 và tất cả các cảnh quay được ghi lại qua PS4. Bản demo diễn ra ở nơi dường như là vòng cung đầu tiên của câu chuyện trong đó họ cho chúng ta thấy một số chức năng và cơ chế mới cùng với việc nói về tất cả các tùy chọn khác nhau mà người chơi có thể chọn trong trò chơi.


Tập trung, Swoop, Pickpocket, Mũi tên?!

Nhà sản xuất Stephane Roy đi vào chi tiết về các tính năng mới trong Kẻ trộm có thể được sử dụng để cải thiện khía cạnh lén lút của trò chơi hoặc môi trường hỗn loạn tại bất kỳ thời điểm nào.

Tiêu điểm là một trong những tính năng mới chính cho phép người chơi sử dụng các khả năng và tính toán các tình huống với độ chính xác cao hơn bình thường. Focus cũng hoạt động như một điểm đánh dấu để cho biết có bao nhiêu và loại vật phẩm khác nhau mà người chơi có thể tương tác với trong vùng lân cận.

Swoop cho phép người chơi lao từ bóng này sang bóng khác. Điều này có thể hoạt động như một yếu tố tàng hình lớn hơn hoặc trở thành một khoảng cách tiện ích gần hơn giữa bạn và kẻ thù. Nó cũng không phải là một trò chơi "kẻ trộm" mà không có khả năng móc túi hoặc bắn mũi tên tất nhiên. Đây là cả hai khả năng có sẵn từ người tiền nhiệm của nó, và cả hai đều khá đơn giản.


Kẻ trộm dự kiến ​​sẽ được phát hành vào cuối năm nay trên PS4 và PC và sẽ ra mắt cho Xbox One vào năm 2014.