Những kẻ thù độc ác thường trú này là những kẻ xấu nhất bạn sẽ tìm thấy trong sê-ri

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 9 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Những kẻ thù độc ác thường trú này là những kẻ xấu nhất bạn sẽ tìm thấy trong sê-ri - Trò Chơi
Những kẻ thù độc ác thường trú này là những kẻ xấu nhất bạn sẽ tìm thấy trong sê-ri - Trò Chơi

NộI Dung


Hầu hết các Resident Evil loạt đã được tuyệt vời - đặc biệt là các tựa game trước đó và phát hành gần đây Nguy hiểm sinh học. Các khu vực kết nối, câu đố và đặc biệt là các thây ma đã tạo nên một chuỗi tuyệt vời được xây dựng trên một số thiết kế trò chơi tuyệt vời.


Những kẻ thù bạn gặp phải trong Resident Evil thường rất đáng nhớ và thú vị, đặc biệt là các trận đấu trùm. Nhưng có một số kẻ thù và ông chủ trong nhượng quyền đáng nhớ vì tất cả các lý do sai. Cho dù vì chúng được tạo ra cho những trận chiến bực bội hay chỉ có một thiết kế khó chịu, đây là một số kẻ thù tồi tệ nhất mà bạn sẽ gặp trong suốt loạt phim.

Kế tiếp

Đào mộ

Resident Evil: The Chronicles

The Grave Digger là một trong những quái vật đáng nhớ trong Resident Evil 3 - đáng sợ, kinh tởm và khó khăn cho tất cả các lý do đúng. Nhưng khi nó xuất hiện trong một trò chơi súng nhẹ thú vị khác được gọi là Biên niên sử ô, Grave Digger là một trong những cuộc gặp gỡ khó chịu nhất trong bất kỳ trò chơi video nào tôi từng chơi.


Bạn sẽ bắt gặp sinh vật này rất muộn trong trò chơi - và thật không may tại thời điểm đó, bạn có khả năng bị thiếu cả về sức khỏe và đạn. Sinh vật tấn công bằng cách ném những tảng đá lớn vào bạn rằng bạn sẽ cần lãng phí nhiều đạn hơn bằng cách bắn chúng vào không trung.

Sau nỗ lực thứ ba hoặc thứ tư để đánh bại ông chủ này, bạn sẽ tự hỏi liệu nó có đáng để thực hiện hay không.

Kỵ sĩ Majini

Resident Evil 5

Tôi thực sự không thích những sinh vật này ở bất kỳ cấp độ nào, và ít nhất là bởi vì chúng có một chút phiền toái nhưng thiết kế của chúng. Họ rất giống con người trong hành vi của họ đến nỗi nó càng lấn sang khía cạnh kinh dị của Resident Evil loạt.

Chắc chắn, họ trông hơi đáng sợ. Nhưng nhìn chung, hành vi và thiết kế của chúng không hơn gì kẻ thù tầm thường mà bạn tìm thấy trong một game hành động sinh tồn không có zombie - khiến chúng chỉ là một dấu hiệu khác cho thấy RE hàng loạt đã mất phương hướng.

Verdugo

Resident Evil 4

Verdugo chắc chắn đáng nhớ từ góc nhìn trực quan, nhưng những gì có thể là một trận đấu trùm tốt đã bị phá hủy bởi các đường hầm cống vô tận - không may thay thế cảm giác căng thẳng và sợ hãi bằng tẻ nhạt và đơn điệu.

Sau đó là các sự kiện thời gian nhanh chóng. Mặc dù không được triển khai quá tệ, nhưng họ đã thêm một số sự khó chịu mà không may trở thành trụ cột của loạt game cho hai trò chơi chính khác.

Bát khổng lồ

Resident Evil: Zero

Sinh vật quá khổ không có gì mới đối với Dòng cư dân, Vì vậy, sự xuất hiện của một con dơi khổng lồ trong Resident Evil: Zero đến như không có bất ngờ lớn khi trò chơi phát hành.

Mặc dù vậy, điều đáng ngạc nhiên là, thật khó khăn và khó chịu khi cố gắng điều khiển theo cách của bạn hoặc nhắm vào sinh vật. Với kẻ thù này, bộ điều khiển xe tăng phục vụ loạt game rất tốt trong các game trước hoàn toàn hoạt động chống lại người chơi vì tất cả các lý do sai.

Derek Simmons

Resident Evil 6

Resident Evil 6 được cho là trò chơi tồi tệ nhất trong sê-ri, với sự tập trung hoàn toàn vào hành động vì hồi hộp. Nhưng một khía cạnh bực bội khác của trò chơi là sự lặp lại của nó.

Không nơi nào rõ ràng hơn điều này trong sự xuất hiện của Derek Simmons - người không chỉ là một nhân vật phản diện nhạt nhẽo, mà là một người bạn cảm thấy mệt mỏi khi nhìn thấy. Bởi vì bạn buộc phải đối mặt với anh ta 6 lần ... với một trận chiến cuối cùng đầy khó chịu và khó khăn vào cuối.

Tôi có thể thấy Capcom đã cố gắng đi đâu trong những cuộc gặp gỡ này, vì dường như họ đang cố gắng tạo lại cảnh Nemesis từ Thường trú 3. Nhưng thay vào đó, nó lại có tác dụng hoàn toàn ngược lại, với nhân vật này nhiều hơn là sự chào đón của anh ta. Không quá lâu trong trò chơi, sự xuất hiện của anh ta trở nên trợn mắt hơn là tan vỡ thần kinh.

Cán bộ truyền thông / Scagdead

Mặc khải Ác ma

Resident Evil: Khải huyền là một trò chơi tuyệt vời và trở lại với hình thức, trở lại với những gì làm cho bộ truyện trở nên tuyệt vời trước khi bị câm lặng bởi những lời sáo rỗng hành động. Nó kết hợp thành công các khía cạnh của cả hai Thường trú 4 và ba trò chơi đầu tiên.

Tuy nhiên, điều không thực sự đạt được là một trong những cuộc chạm trán trùm khó khăn nhất trong sê-ri cho đến nay - cuộc chạm trán của bạn với Scagdead.

Bản thân trận chiến đã rất khó khăn, nhưng khó khăn tăng thêm nếu bạn không thu thập được vũ khí phù hợp (như súng bắn tỉa) hoặc đủ đạn cho công việc. Không chuẩn bị cho trận chiến này có thể dẫn đến tải lại một bản lưu cũ hoặc khởi động lại trò chơi hoàn toàn. Bummer.

Các Resident Evil nhượng quyền thương mại có một vũ trụ dài và lưu trữ kéo dài cả loạt chính và phụ bản của nó. Mặc dù loạt phim này đã gặp phải một số trở ngại trên đường với các trò chơi dựa trên hành động, nhưng trò chơi mới Thường trú 7 có tiềm năng đưa loạt phim lên một tầm cao mới.

Capcom đã thực hiện phương pháp khởi động lại / phần tiếp theo mềm với trò chơi này, dường như cũng làm hài lòng người hâm mộ cũ và mới. Cách tiếp cận và quan điểm mới này hy vọng sẽ cho phép Capcom tìm ra các phương pháp mới để giải quyết kẻ thù của trò chơi - và chỉ có thời gian mới biết họ sẽ thành công như những mục trước hay bực bội như những cách được liệt kê ở đây.