Những IP Nintendo này cần được chú ý E3 này trong khi Switch Hype đang ở mức cao

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 11 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Những IP Nintendo này cần được chú ý E3 này trong khi Switch Hype đang ở mức cao - Trò Chơi
Những IP Nintendo này cần được chú ý E3 này trong khi Switch Hype đang ở mức cao - Trò Chơi

NộI Dung



Mặc dù ban giám khảo vẫn chưa biết liệu Nintendo Switch có duy trì được doanh số bán hàng mạnh mẽ mà nó đã ra mắt trong suốt năm 2017 hay không, nhưng không thể phủ nhận rằng máy hiện đang nóng như thế nào trên tất cả các nhân khẩu học chơi game. Mới MarioZelda trò chơi chỉ có thể mang nền tảng của họ cho đến nay; đó là lý do tại sao Big N sẽ cần phải rút ra tất cả các điểm dừng tại buổi thuyết trình quan trọng nhất trong ngành.


Đây thực sự có thể là E3 lớn nhất của tập đoàn trong nhiều năm và Nintendo đang ngân hàng rằng chiếc máy lai cầm tay điều khiển cuối cùng có thể là nền tảng có hàng hóa để cung cấp khả năng tiếp cận mà họ đã rất muốn đẩy lên chơi game công khai - tại đây là mười nhượng quyền nên được đưa vào showcase để chứng minh rằng chúng có nghĩa là kinh doanh!

Kế tiếp

Pokémon

21 năm và bảy lần lặp lại bị nguyền rủa vì

mặt trời/Mặt trăng vẫn đang cháy Ngay cả sau 4 tháng kể từ khi phát hành, Pokémon Cơn sốt vẫn đang tăng cao với thế hệ mới nhất bán được 13,03 triệu đơn vị và tính - kể từ tháng 2 năm 2017. Mặc dù tài năng kỳ lạ của Game Freak đã tìm ra nhiều cách hơn để đánh bóng công thức bắt quái vật đã thử và thực sự nhiều hơn mỗi phần tiếp theo, sê-ri đã tìm cách đấu tranh với một con voi trắng trong phòng đầy thành công và tiền bạc của họ - chưa bao giờ có một bàn điều khiển trung thực cho dòng sản phẩm chính của nhượng quyền thương mại.

Các quyền lực đằng sau hiện tượng bắt cá vẫn luôn duy trì quan điểm rằng cách duy nhất để cung cấp chính xác Pokémon Trải nghiệm là trên phần cứng di động, bởi vì nó là một nền tảng có thể làm nổi bật cùng một loại phấn khích đi kèm trong một hành trình.

Có vẻ như Switch cuối cùng cũng có thể gọi Studio ra ngoài theo lập trường của họ, vì nó là một cỗ máy có nhiều mã lực thực sự có thể rời khỏi phòng khách.

Nó chỉ có ý nghĩa đối với Nintendo và công ty bật đèn xanh PokémonBàn điều khiển khai mạc của s phát hành trên Switch trong khi sự cường điệu vẫn còn mạnh mẽ; Xưởng thậm chí còn có thể mang lại tùy chọn phiên bản thứ ba truyền thống của YouTube mà Lọ đã vắng mặt một cách kỳ lạ trong vài thế hệ gần đây với mặt trờiMặt trăng lặp đi lặp lại, và nhận được nhiều dặm hơn từ khu vực Alola.

Hãy để niềm hy vọng ít nhất là như vậy, bởi vì nhiều như tôi muốn mặt trờiMặt trăng, nó rõ ràng rằng 3DS có thể làm được loạt game với những hạn chế về kỹ thuật mà nó phải làm việc - Tôi có thể là người duy nhất nghĩ rằng công cụ 3D trong các mục gần đây trông xấu xí như tất cả.

Động vật băng qua

Động vật băng qua được đưa lên một tầm cao mới khi Lá mới đã quay trở lại vào năm 2012 và vẫn có thể được nhìn thấy đã cắm vào 3DS ngay cả ngày hôm nay (Tôi đã có những đường phố để chứng minh điều đó). Sự hồi hộp khi đến thăm thị trấn bạn bè của bạn và cai trị thị trấn bằng một nắm sắt là một sự vội vàng phù hợp ngay tại nhà trên Switch, và có rất nhiều tiềm năng để loạt phim tỏa sáng trên hệ thống mới.

Nghĩ lại khi Nintendo ban đầu phát hành Miitomo trên Apple và Android Marketplace: công ty đã có thể cung cấp trải nghiệm xã hội có thể thực hiện thành công tương tác bất đối xứng, cung cấp cho người chơi một kênh để kết nối thông qua trao đổi và câu hỏi cá nhân với nhau.

Miitomo isn lồng hiện đang chỉ huy thời gian trên màn hình trên điện thoại thông minh theo cách nó đã làm khi nó ra mắt lần đầu tiên, nhưng điều đó không có nghĩa là nó đã được sử dụng. Nếu Big N tìm được cách thích nghi với sự năng động của Miitomo trong khuôn khổ Động vật băng qua vào Switch, sau đó tôi có thể nói với bạn rằng ,ll sẽ là một đặt cược khá an toàn rằng tài sản sẽ thấy một cú đánh thương mại khác thậm chí có thể vượt qua tác động của Lá mới.

Sutte Hakkun

Theo nhiều cách, Switch không chỉ là một hệ thống mới để phấn khích, đây là cơ hội thứ hai để bù đắp những thiếu sót của người tiền nhiệm, Wii U. Đó là loại tình cảm thấm đẫm hy vọng mà Nintendo sẽ mang lại một số IP khác cũng là cơ hội thứ hai, và trong khi có rất nhiều người xứng đáng, có một tác phẩm kinh điển đặc biệt từ thời Super Famicom đáng được nhắc đến.

Sutte Hakkun là một nền tảng giải đố đã được phát hành một cách định kỳ trên dịch vụ Sattellaview vào cuối những năm 90 trước khi nó kết thúc việc phát hành hộp mực đầy đủ trên máy 16 bit mang tính biểu tượng vào năm 1999. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của Hakkunn, một cách điệu Chibi mang đến thời kỳ hoàng kim Đồ chơi chim nhúng, khi anh đi đến nhiều hòn đảo khác nhau để giải các câu đố vật lý dựa trên màu sắc thông qua một loạt các cấp độ có nhiều thách thức hơn lần trước,

Khái niệm của Sutte Hakkun isn khác quá khác so với các nền tảng giải đố độc lập hiện đại có sẵn, nhưng nó chắc chắn là một cơ hội khác để Nintendo tận dụng thị trường đó ngoài xu hướng Snipperclips với một nhượng quyền thương mại có thể tận dụng tối đa các khả năng của Switch.

Hãy tưởng tượng một hợp tác bốn người chơi đảm nhận Sutte HakkunCơ học của bộ xử lý với bộ điều khiển JoyCon, gán cho mỗi người chơi một sức mạnh màu cụ thể mà chỉ sau đó mới có thể sử dụng, khuyến khích một số tinh thần đồng đội nặng nề trong số tất cả mọi người tham gia. Còn về, các bản cập nhật DLC thông thường chứa vô số cấp độ mới nhiều hơn phiên bản Satellaview gốc, hoặc thậm chí tốt hơn: a Sutte Hakkun Amiibo - số lượng tiềm năng đáng kinh ngạc ở đây folks.

Cuộc chiến trước

Siêu Smash Bros. Melee có thể đã giới thiệu phương Tây với cơn sốt đó là Huy lửa, nhưng có một tiêu đề Chiến lược khác đã chiếm được cảm tình của chúng tôi trên màn hình rộng nhỏ nhất có thể, và các trò chơi đó là Cuộc chiến trước.

IP đã im lặng trong gần mười năm, hoàn toàn không có gợi ý nào từ Nindy về việc liệu nhượng quyền có bao giờ trở lại hay không.

Cuộc chiến trước Là hệ thống thông minh, trò chơi chiến thuật khác chuyên về chiến đấu nhiều người chơi, cung cấp một số cách để các nhóm người chơi tương tác với các trận đấu giữa họ và AI tạo cơ hội cho 8 người tham gia cùng một lúc. Chiến đấu sẽ nằm trong phạm vi giữa các cuộc giao chiến trực tiếp, để chinh phục lãnh thổ và thực hiện các nhiệm vụ trinh sát, tất cả những điều này được thực hiện trên các địa hình khác nhau mà đối thủ chịu nhiều điều kiện thời tiết có thể ảnh hưởng đến thủy triều của trận chiến.

Tất cả chỉ là để Hệ thống thông minh nhận thấy SEGA đang làm gì Valkeryia trò chơi và áp dụng một touchup tương tự để Cuộc chiến trước cho Nintendo Switch. Những ngón tay giao nhau nếu điều đó xảy ra mà hãng phim đã giành chiến thắng Tiểu đoàn chiến tranh thẩm mỹ từ các phiên bản console của sê-ri, bởi vì con người là phong cách hình ảnh chỉ khập khiễng - ở đây, với hy vọng rằng loạt phim này có thể xuất hiện tại buổi thuyết trình sắp tới của Nintendo!

StarTropics

Tiếp tục duy trì cơ hội thứ hai đó, một xu hướng ngày nay mà chúng ta đã thấy là Nintendo thấy lộn xộn với nhiều tính năng ARG với các trò chơi của họ; và tôi cảm thấy như có một ứng cử viên chính để họ thử nghiệm kịp thời cho E3.

Tôi đang nói về

StarTropics, một loạt trò chơi NES cũ độc đáo theo nhiều cách khác nhau thực sự đi trước thời đại. Nintendo IP đầu tiên được phát triển với sự phân phối độc quyền của phương Tây và châu Âu, và nó đã đẩy ranh giới của thiết kế câu đố thông qua việc tìm kiếm và khám phá công phu, hoặc thậm chí ngâm một lá thư chống đỡ cho đến khi nó đưa ra câu trả lời bạn cần để vượt qua một khu vực đặc biệt rắc rối.

Thay vì nó là một Zelda- Liên doanh khá nhiều, nhiệm vụ được tân trang lại trong nhiệm vụ cứu Mike Jones để cứu chú Jones của anh ta có thể diễn ra giống như một câu chuyện kể 'Click có thể kết hợp một cuộc săn lùng NFC mà không nhất thiết phải liên quan đến Amiibo. Nintendo đã tìm hiểu về thẻ giao dịch NFC với Động vật băng quaMario trước đây tại sao không phải là một cái gì đó với StarTropics, hoặc thậm chí là một trang đặc biệt mà bạn có thể quét ra khỏi một vấn đề của Game Informer (đó là một vấn đề tôi biết nhưng đó là, nó hoàn toàn xa vời khi bạn nghĩ về công ty mà chúng tôi đang nói đến ở đây.)

Vẫn còn rất nhiều điều hấp dẫn trong cuộc phiêu lưu trên đảo Sci-fi và tôi nghĩ Nintendo sẽ hối hận khi bỏ qua những hoài niệm gần đây mà nó tạo ra cho trò chơi sau khi nó được gói cùng với 29 game khác trên NES Classic mà họ phát hành muộn năm ngoái.

F-Zero

Tôi sắp trở thành CÁI ĐÓ anh chàng và chỉ nói những điều mà tất cả chúng ta đã suy nghĩ thời điểm chúng ta thấy

Nhanh chóng trên mặt tiền cửa hàng eShop; Mùi Huh, trông có vẻ gọn gàng, nhưng tôi ước Nintendo sẽ mang lại F-Zero đã có.

Một mặt hàng chủ lực khác trong số các dịch vụ của bên thứ nhất Big Niên mà bị mất tích một cách rõ rệt, F-ZeroLần xuất hiện cuối cùng trên màn hình là một gamepad Wii U dưới dạng một trò chơi mini không có sẵn để chơi trên NintendoLand... Nghiêm túc mà nói, đó là lần cuối cùng bất kỳ ai trong chúng ta nhìn thấy nó.

Nintendo có thể sẽ lấp đầy khoảng trống đua xe đó trong thư viện Switch, với Mario Kart 8 Deluxe chắc chắn, nhưng lời hứa của một F-Zero Tiêu đề mà có khả năng cung cấp tốc độ thậm chí nhanh hơn trên một hệ thống có sức mạnh xử lý nhiều hơn là một lợi thế hấp dẫn mà Nintendo sẽ phải bỏ qua. Thêm vào lời hứa về Chế độ nhiều người chơi và chiến đấu trực tuyến, hoặc chế độ cầm tay có thể chuyển qua các vị trí ngang hoặc dọc trong khi chơi trò chơi và bạn đã có cho mình một sự trở lại hiện đại để hình thành cho tay đua tương lai.

Ở đây, một người thậm chí còn kỳ quặc hơn, rất có thể là điều không thể nghĩ cho bạn: điều gì sẽ xảy ra nếu Nintendo công bố một phần phụ của loạt phim có sự tham gia của Captain Falcon trong một game bắn súng góc nhìn thứ ba? Ý tôi là, nó sẽ không bao giờ xảy ra, nhưng tôi nghĩ khi nào F-Zero lại trở nên có liên quan, viễn cảnh đó sẽ rửa sạch mùi vị xấu mà NintendoLand trò chơi nhỏ còn lại trong miệng của tôi.

Đội trưởng cầu vồng

Tôi luôn thấy lạ là đối với một công ty không bao giờ ngại việc trở nên kỳ lạ với các trò chơi của mình, họ đã bỏ kế hoạch mang lại

Đội trưởng cầu vồng đối với Wii đối với các tiểu bang, bản thân nó quá kỳ lạ.

Mặc dù thế nào - làm thế nào có một trò chơi chỉ đơn giản là quá dở hơi - đối với khán giả phương Tây khi chúng tôi đã được đối xử như những người thích Chiến tranhCơ bắp tháng ba? Chà, nếu các bạn không quen với Capn, thì hãy để tôi rap một chút về trò chơi anh hùng lăng kính cho trò chơi Yallall.

Trong Captain Rainbow, bạn đi đến một hòn đảo nơi bạn có thể bảo lãnh Birdo ra khỏi tù, giúp Little Mac giảm cân và trở thành bạn với quỷ - nghĩa đen là tất cả những điều đó có thể được thực hiện chính xác như âm thanh của chúng. Trò chơi Action Puzzle thật đáng buồn không bao giờ kết thúc do vấn đề dịch thuật và trở ngại nội địa hóa, bởi vì khi nó bật ra, rất nhiều Đội trưởng cầu vồngSự hấp dẫn của liên minh phải được thực hiện với sự hài hước sắc sảo của nó, và việc hiển thị hình ảnh thô bỉ như vậy có thể gây nguy hiểm cho hình ảnh gia đình Nindy mẹo ở đây.

Switch thay đổi mô hình đó, vì Nintendo đã tiếp thị máy cho những người trẻ tuổi hơn trẻ em kể từ khi nó lần đầu tiên được công bố, và Đội trưởng cầu vồng sẽ được ngay lên hẻm nhân khẩu học. Tất cả những gì cần có là một số điều chỉnh cho công cụ điều khiển chuyển động, bổ sung giao diện màn hình cảm ứng cho chế độ cầm tay và voila - bạn có một cuộc thảo luận về máy lọc nước tiềm năng giữa những người hâm mộ Switch đến E3.

Metroid

À Metroid, nhượng quyền thương mại này là một chủ đề cảm động khi xem xét sự náo động mục cuối cùng

Liên đoàn gây ra khi nó phát hành năm ngoái. Dẫn đến việc phát hành đó, thợ săn tiền thưởng liên thiên hà đã có một kỷ lục đáng chú ý giữa một đợt phát hành giới hạn vô lý cho nguyên tố Bộ ba, và sự vụng về đó là M khác, để lại tất cả hy vọng rằng một sự trở lại thực sự để hình thành cho nhượng quyền là tất cả nhưng mất vào thời điểm này.

Nhưng nó không phải là 18

Giống như nhiều lựa chọn được đề xuất khác để Nintendo xem xét trong danh sách này, Switch có thể chỉ là cơ hội nhượng quyền thứ hai để phát triển lên các đơn vị Switch với phần tiếp theo có thể được trình bày theo bất kỳ định dạng phiêu lưu nào. Hãy tưởng tượng một cuộn bên hoàn toàn mới Metroid trò chơi này, một trò chơi khác sẽ là một trò chơi Metroidvania khác CÁC Trò chơi Metroidvania, một trò chơi có Bản đồ 2D mở rộng nhất được thấy trong thể loại phụ sẽ khiến đầu bạn quay nhanh hơn Hơi thở của hoang dã đã từng làm.

Quỷ thần, chúng ta thậm chí có thể có được một phần tiếp theo của người thứ nhất khác mà hiện đại hóa với tất cả các sự đánh bóng ngày nay từ Trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất ngày hôm nay với MetroidThiết kế mức độ ngổn ngang của s. Dare tôi nói điều đó, chúng ta thậm chí có thể thử một hành động 3D khác trong tĩnh mạch của M khác, chỉ không có tất cả các sai sót và các quyết định thiết kế ngu ngốc, và các âm điệu không chính xác.

Có rất nhiều khí còn lại trong bể của Samus (tôi thực sự không biết liệu đây có phải là một trò chơi chữ không và tôi đã không cố gắng làm cho nó trở nên như vậy) và Nintendo sẽ không bị mù với bóng râm cho đến nay họ đã nhận được sự đối xử của họ đối với nhượng quyền thương mại. Có một tương lai cho tài sản và Nintendo sẽ rất thông minh để gieo hạt giống cho lời hứa sớm nhất có thể với năm nay, E E3, và các dấu hiệu đang chỉ ra điều này thực sự xảy ra khi bạn thấy họ đã nhanh chóng đóng cửa dự án quạt như thế nào AM2R.

Hãy cứ hy vọng các bạn, người cuối cùng Metroid chắc chắn không bị giam cầm, nó sẽ quay trở lại.

Siêu Mario

Nó sẽ là loại máy chơi game nào nếu không có sự mới mẻ thú vị Mario trò chơi? Tuy nhiên, Thợ sửa ống nước đã đến Quần đảo, du hành trong không gian và kéo nó lên để cứu một số người bạn cổ tích khỏi con rồng rùa xấu xa; anh ấy có thể làm gì khác?

Hmmm (* đồng hồ

Odyssey trailer liên tục), oh, OK, vì vậy, có điều đó; Mario sẽ tự thay đổi bản thân bằng thùng carton để chống lại con người có tỷ lệ thực tế và đến thăm Mexico trong Ngày của người chết - gọn gàng.

Tiết lộ của Siêu Mario Odyssey chắc chắn để lại cho chúng tôi nhiều câu hỏi hơn câu trả lời, nhưng lời hứa về một trò chơi thế giới mở là một câu hỏi đặc biệt hứa hẹn khi bạn tham gia vào công việc đáng kinh ngạc đã được thực hiện với Breath of the Wild. Từ những gì chúng ta có thể thu thập, Mario sẽ có khinh khí cầu riêng để đi du lịch, anh ấy sẽ có thể khám phá nhiều môi trường được lấy cảm hứng từ các địa điểm trong thế giới thực như New York và rừng rậm Nam Mỹ. Anh ta cũng có một chiếc mũ tình cảm mới lạ mà anh ta có thể sử dụng như một viên đạn để tạo nền tảng ngẫu hứng trong những bước nhảy khó khăn, và anh ta sẽ phá đám cưới Bowser, với Peach.

Thời gian chờ đợi cho kỳ nghỉ có thể không lâu, nhưng điều đó có thể thay đổi một khi Nintendo đổ thêm can đảm vào cuộc phiêu lưu Mario thế giới mở này trong năm nay, E E3.

Hoặc có thể chúng ta sẽ thấy một IP hoàn toàn mới?

Trong một thế giới với một bó Marios, Zeldas Pokémon trò chơi, thật thú vị khi biết rằng Nintendo không ngại đối xử với một trò chơi tiền đề hoàn toàn mới mà họ có trong các tác phẩm; chỉ cần nhìn vào Splatoon làm ví dụ

E3 sẽ bắt đầu vào ngày 14 tháng 6 năm nay, chỉ còn hơn một tháng nữa. Thư viện của Switch đang phát triển chậm và nếu N lớn muốn trấn an chúng tôi rằng những vấn đề tương tự gây ra cho Wii U sẽ xảy ra với cỗ máy mới lạ mắt này, họ sẽ phải đẩy mạnh nó và tôi nghĩ họ biết rằng nhiều hơn bất cứ ai khác ở giai đoạn nhạy cảm này của Switch.