Trò chơi tồi tệ nhất từ ​​trước đến nay & dấu hai chấm; Tám giờ xe buýt sa mạc

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Trò chơi tồi tệ nhất từ ​​trước đến nay & dấu hai chấm; Tám giờ xe buýt sa mạc - Trò Chơi
Trò chơi tồi tệ nhất từ ​​trước đến nay & dấu hai chấm; Tám giờ xe buýt sa mạc - Trò Chơi

Hầu hết các game được phát hành đều được coi là lượt truy cập rất lớn Hiệu ứng khối bộ ba, hoặc Tiếng gọi của nhiệm vụ hoặc bất kỳ nhượng quyền trò chơi thành công rộng rãi khác. Phần lớn các trò chơi nằm trong phạm vi từ trung bình đến tầm thường, nhưng giống như bất kỳ hình thức truyền thông nào, bạn đã quyết định các trò chơi tồi. Tuy nhiên, trong vương quốc của những trò chơi tồi, có thể không có ai tốt hơn Xe buýt sa mạc.


Trò chơi ban đầu được tạo ra bởi bộ đôi ảo ảnh Penn và Teller vào năm 1995, nhưng nó không bao giờ được phát hành. Cho đến bây giờ. Nó gần đây đã có sẵn cho iPhone và Android thông qua các cửa hàng ứng dụng tương ứng của họ.

Cơ chế của trò chơi rất đơn giản: người chơi lái xe buýt trong tám giờ theo thời gian thực trên một con đường hoàn toàn thẳng. Tuy nhiên, xe buýt liên tục trôi về bên phải, vì vậy bạn phải cảnh giác. Nếu xe buýt quản lý để ra khỏi đường, bạn phải bắt đầu lại tám giờ lái xe. Và, bạn nhận được gì khi hoàn thành cuộc hành trình? Một điểm tệ hại.

Teller nói rằng ý tưởng cho trò chơi là nó sẽ nhàm chán như đời thực. Vâng, nhiệm vụ đã hoàn thành. Tuy nhiên, có một số điều tốt đằng sau trò chơi, khi một cuộc đua marathon hàng năm của trò chơi được tổ chức để quyên tiền cho Trò chơi trẻ em của "Xe buýt sa mạc cho hy vọng". Hy vọng, hơn một đô la được tạo ra nếu bạn hoàn thành cuộc hành trình.