The Witcher 3 & dấu hai chấm; Wild Hunt - Thiết lập sự khác biệt so với các game nhập vai khác

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
The Witcher 3 & dấu hai chấm; Wild Hunt - Thiết lập sự khác biệt so với các game nhập vai khác - Trò Chơi
The Witcher 3 & dấu hai chấm; Wild Hunt - Thiết lập sự khác biệt so với các game nhập vai khác - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi muốn kể cho bạn một câu chuyện về một người bạn tôi đã có; anh ấy rất trơn tru một $$ Witcher và siêu xấu. Vì vậy, nắm lấy chỗ ngồi của bạn và giữ chặt, trong khi tôi nói với bạn tất cả về Glem the White (Sói).


CD Projekt RED đã mang đến cho chúng ta một thế giới mở rộng lớn kết thúc câu chuyện của Glem of Rivia. Dành cho tất cả các bạn hâm mộ Phù thủy Series, đây là một thời gian dài chờ đợi cuối cùng đã đến. Bây giờ, tôi sẽ không phủ nhận rằng tôi là một fan hâm mộ lớn của bộ truyện. Điều đó đang được nói, hãy nhận được quan trọng.

Glem of Rivia, thành viên của Trường Sói, và Phù thủy nổi tiếng được biết đến trên khắp Vương quốc phía Bắc trong hành trình tìm kiếm Ciri trong phần này. Những người bạn của quá khứ hỗ trợ nhiệm vụ của Glem, và có những kẻ thù ở mọi ngã rẽ trong thế giới rộng lớn; đừng lo lắng, nhiệm vụ rất phong phú

Thịt và khoai tây


Người hâm mộ của bộ truyện chắc chắn sẽ thích thú với truyền thuyết Witcher được dệt phức tạp xuyên suốt, cho phép bạn ngồi hàng ghế đầu đến Săn bắn hoang dã câu chuyện Đối với những người không quen thuộc, người chơi không bị bỏ rơi trong cảm giác lạnh lẽo và cô đơn. Các đoạn hồi tưởng của trò chơi trong các điểm chính cung cấp nền tảng cần thiết cho phép người chơi xác định mối liên kết được chia sẻ giữa Glem và Ciri. Thuật ngữ nhân vật làm tốt việc cung cấp thông tin chi tiết về các nhân vật chính khi họ được giới thiệu trong cốt truyện chính. Nhiều thông tin được mở khóa cho các nhân vật cụ thể trong các nhiệm vụ khi nhiều chi tiết được tiết lộ.

Nhiều như Cuộn trưởng lão hàng loạt, rất nhiều truyền thuyết và cần thiết của Intel được giấu trong sách. Chúng có thể được tìm thấy, bị cướp phá và mua ở bất cứ đâu. Sách cụ thể là cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ. The Bestoral sẽ cung cấp cho bạn mọi thứ bạn cần biết về cách đánh bại kẻ thù không phải con người của bạn. Chúng sẽ xuất hiện khi bạn gặp chúng lần đầu tiên, trong các nhiệm vụ cụ thể hoặc khi đọc sách.


Kiểm tra ở đây để được hướng dẫn để hỗ trợ bạn trong suốt cuộc hành trình của bạn.

Ciri đâu rồi? Cô ấy đã ở đâu?

Lần này xoay quanh câu chuyện tập trung vào Ciri - Cirilla Fiona Elen Riannon - con gái hoàng đế Nilfgaard và người thừa kế của Emhyr var Emreis; một phụ nữ trẻ mà Glem về cơ bản đã nuôi nấng như con gái của mình. Cô được đào tạo với các Phù thủy trong khi sở hữu sức mạnh tự nhiên đã thu hút sự quan tâm của Wild Hunt - một nhóm bí ẩn và mạnh mẽ đi lang thang trên vùng đất và làm kinh hoàng tất cả những ai tiếp xúc với họ.

Thế lực đen tối này đang theo đuổi cô. Cốt truyện chính chỉ cho thấy nỗ lực cá nhân này dành cho Glem như thế nào. Anh ấy đã tìm kiếm Ciri ở nhiều địa điểm khác nhau và tìm hiểu nơi ở của cô ấy thông qua các nhiệm vụ câu chuyện. Bạn có thể điều khiển Ciri theo một số trình tự nhất định, cho phép một cửa sổ vào quan điểm của cô ấy, nỗi sợ hãi và khả năng của cô ấy.

Người Nilfgaardian đã chiếm hầu hết các khu vực bằng vũ lực. Bạn không chắc là họ có tốt hay xấu hay không, nhưng những gì bạn có thể thấy là mọi thứ sẽ tốt. Người dân ở cõi Bắc đang đau khổ khủng khiếp. Sự khác biệt ngăn cách kẻ yếu với kẻ mạnh là rất đáng kể. Nghèo đói, tội phạm và bệnh tật tràn lan. Một giáo phái đang có được chỗ đứng chống lại tất cả các sinh vật ma thuật và những người nhằm bảo vệ họ.

Youllll có hàng tấn Nhiệm vụ chính, Nhiệm vụ phụ, Hợp đồng phù thủy (săn quái vật) và Truy tìm kho báu; mỗi người được bổ sung với các đoạn cắt cảnh riêng của họ. Nhiệm vụ phụ cụ thể xuất hiện để ảnh hưởng đến cốt truyện chính. Mọi thứ ở đây đều to lớn và nặng nề, từ ngục tối đến các quyết định, đến trách nhiệm đạo đức. Nó thực sự là một trải nghiệm đáng kinh ngạc mà CD Projekt RED đã tạo ra một cách thuần thục mà không có bất kỳ gợi ý nào về những gì mong đợi tiếp theo.

Có vẻ khẩn cấp như nguyên nhân của Glem, dường như sai lầm lớn nhất của bạn là lao qua The Witcher 3: Wild Hunt. Tất cả các trò chơi phân tâm của trò chơi có nghĩa là để thu hút bạn vào truyền thuyết. Các lựa chọn sau đó sẽ có cảm giác như chúng mang nhiều trọng lượng hơn và các nhân vật trở nên toàn diện hơn. Có một số quyết định của bạn và hậu quả lâu dài ở những người khác. Bạn trở nên gắn bó với những nhân vật này và quan tâm đến những gì mà xảy ra trong thế giới xung quanh họ.

Bản đồ cực kỳ chi tiết và di chuyển nhanh với du lịch nhanh là điều tuyệt vời, miễn là bạn đã khám phá đủ để mở khóa các biển chỉ dẫn khu vực. Điều này sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian khi đi du lịch trừ khi bạn chọn cưỡi ngựa và tùy chọn đi thuyền thỏa mãn bằng thuyền. Roach, con ngựa của bạn, hỗ trợ bạn trong việc tìm kiếm tất cả những địa điểm mới đó và điều khiển của anh ta khá dễ sử dụng. Các cơ chế leo núi là đầy đủ nhưng chắc chắn có phần ổn định của họ về trục trặc và hình ảnh động thô do góc máy ảnh vụng về. Mặc dù hệ thống lưu điểm kiểm tra có phần dễ tha thứ, bạn có thể lưu thủ công bất cứ lúc nào Tôi rất khuyên bạn nên làm như vậy rất thường xuyên.

Thỉnh thoảng trục trặc làm bật lên. Không ai trong số đó từng tác động đến lối chơi thực tế của tôi theo bất kỳ cách quan trọng nào; tuy nhiên, nó đã làm xáo trộn vẻ đẹp của trải nghiệm một chút. Có lẽ là một niềm vui bất ngờ khi đến thăm một strumpet yêu thích cho một số thời gian hạnh phúc.

Glem the White (Sói)

Người anh hùng Glem - mạnh mẽ, có kỹ năng cao, người bảo vệ, người yêu, người cha, người giết chết tất cả các loại kẻ thù đi ngang qua con đường của anh ta. Anh ấy dí dỏm với đủ sự phức tạp ăn sâu đến mức bạn cảm thấy một mối liên hệ thực sự với anh ấy là ai mà không cảm thấy như bạn donith có một chút kiểm soát. Là một Phù thủy, anh ấy đã trang bị hai thanh kiếm (bạc và thép), năm khả năng ma thuật (Dấu hiệu) cùng với bom và nỏ. Chiến đấu trong Phù thủy 3 là khá dễ dàng: tấn công kẻ thù của bạn, sử dụng hiệu ứng và buff, cuộn và chặn để trốn tránh, và sử dụng khả năng dấu hiệu của bạn. Những dấu hiệu này bao gồm vụ nổ lửa, stun telekinetic, khiên tấn công, khả năng kiểm soát tâm trí (rất hiệu quả khi được san bằng) và bẫy ma thuật tĩnh.

Tiến trình lên cấp dường như sẽ mất mãi mãi cho đến khi bạn biết bạn đang làm gì, và sau đó điểm kỹ năng có thể có được trên toàn thế giới mà không cần phải mài giũa vô tận. Có bốn bộ kỹ năng chính để nhấn chìm điểm khả năng của bạn và ba lần lặn vào các hạng mục sâu hơn của riêng họ. Biết những gì cần ưu tiên sẽ là vấn đề mà bạn sẽ muốn tối đa hóa bộ kỹ năng của mình.

Như tôi đã đề cập trước đó, việc cân bằng khả năng kiểm soát tâm trí của bạn sẽ cho phép bạn tác động đến các lựa chọn đối thoại chống lại các nhân vật hung hăng. Dấu hiệu đã được cải thiện từ các trò chơi trước với các chế độ đúc thay thế. Hệ thống kỹ năng mới cung cấp sự linh hoạt, và chế tạo vũ khí và áo giáp rất rộng.

Tuy nhiên, vấn đề lớn nhất là trong hệ thống giả kim và chế tạo, vì việc bắt gặp một số thành phần cần thiết có thể cảm thấy gần như không thể. Có rất nhiều thành phần và với thế giới rất đồ sộ, thật tuyệt khi biết rằng một khi bạn tìm thấy các thành phần bạn sẽ không bao giờ cần phải tìm kiếm nữa.

Mặt khác, có một kế hoạch nếu bạn có kế hoạch nâng cấp áo giáp và vũ khí của bạn. Một số mảnh, nếu được bán hoặc phá vỡ, không thể có được một lần nữa và cần thiết để tạo ra các mảnh áo giáp khác. Tôi học được điều này một cách khó khăn.

Chiến đấu là tàn bạo, sống động, và rất ngon. Để kẻ cướp nhảy ra khỏi hư không khi bạn nhổ những cú đánh của chúng trong khi đẩy lùi các cuộc tấn công của chúng, và giải thoát chúng khỏi cuộc sống và chân tay với một kết thúc vẻ vang chỉ đơn giản là thần thánh. Các nhiệm vụ phụ bạn nhận được trong lĩnh vực này là nơi tiền thưởng được tăng gấp đôi.

Họ đại diện cho một nguồn thu nhập đáng tin cậy, có ý nghĩa hơn nhiều so với nền kinh tế trong trò chơi keo kiệt khi bán các mặt hàng. Đàm phán giá hợp đồng của bạn cũng là một cách khác để có thêm một chút tiền, nhưng phải hợp lý về giá của bạn hoặc nó có thể cắn bạn trong một trận đấu

Hãy để kỹ thuật

Tôi đã xem lại The Witcher 3: Wild Hunt trên PS4 của tôi, có hình ảnh 1080p, với nắp 30 FPS. Các góc máy ảnh khi đối mặt với kẻ thù trên không nhất định khiến nó khá khó khăn. Thời gian tải của người sói miễn là tôi mong đợi, mặc dù tôi cảm thấy việc quay lại một trò chơi đã lưu và sống lại cùng một câu chuyện mà không có tùy chọn 'bỏ qua' là tẻ nhạt.

Chu kỳ ngày / đêm đầy đủ và thời tiết năng động kéo nó lại gần nhau, thực sự gắn kết cảnh quan của nó như một thế giới mở đích thực. Những cơn bão vào ban đêm, đặc biệt là ở Skellecte, thật ngoạn mục. Tôi có thể nói với bạn số lượng ảnh chụp màn hình tôi có trong tay. Tôi chỉ hơi buồn khi tôi không thể chụp ảnh ngay lập tức trên PS4 như trên PC. Bản đồ mini tiện dụng chỉ cho bạn nơi bạn cần đến để bạn không bao giờ bị lạc. Trong một thế giới có kích thước như vậy, một người khổng lồ rất cảm ơn bạn với CD Projekt RED.

Ngoài một số vấn đề về kỹ thuật, trong rất nhiều nhiệm vụ, bạn đã dành rất nhiều thời gian cho "Tầm nhìn Phù thủy" (nhấn giữ nút, nhìn vào dấu chân, theo dõi chúng đến chuỗi tiếp theo). Đó là một cơ chế thực sự tuyệt vời lúc đầu, đại diện cho khả năng theo dõi và cảm giác tiên tiến của Witcher.

Tuy nhiên, sau khi thực hiện nó trên một triệu lần, nó trở nên cũ kỹ.

Nếu bạn đang tìm kiếm cuộc phiêu lưu dài, bạn sẽ tìm thấy khá nhiều thứ bạn cần ở đây với các mức độ khó khác nhau. Có hàng tấn nhiệm vụ phải hoàn thành, những địa điểm bí mật cần tìm và chôn giấu kho báu để tìm kiếm. The Witcher 3: Wild Hunt là một cái rất lớn, và ý tôi là rất lớn, bước lên từ người tiền nhiệm của nó, chủ yếu là vì nó quản lý để kể một câu chuyện cá nhân và hấp dẫn hơn.

Nghệ thuật và cách kể chuyện là những gì đã thu hút tôi và giữ tôi ở đó rất trung thành. Tôi đã tham gia vào mọi khía cạnh của Vương quốc phía Bắc và tôi cảm thấy buộc phải đi chậm để thực sự thưởng thức môi trường xung quanh.

Lời phán quyết

The Witcher 3: Wild Hunt Giá trị tất cả thời gian đó?

Nếu tôi không thể đặt bộ điều khiển của mình xuống, câu trả lời đó có đủ tốt không? Chắc là không. Chơi qua từng nhiệm vụ, tôi có thể nói với bạn rằng nó một trải nghiệm tuyệt vời Tuy nhiên, cốt truyện chính có thể bị lạc trong tất cả các nhiệm vụ phụ bạn nhặt được trên đường đi. Một số nhiệm vụ chạy song song với nhau và chúng bị ảnh hưởng (bao gồm hoàn thành) tùy thuộc vào các lựa chọn bạn thực hiện.

Đây là điều cần lưu ý nếu bạn đang muốn tập trung vào lối chơi của mình. Điều này chắc chắn không phải là một trò chơi một lần chơi nếu bạn đang muốn tận hưởng sự tuyệt vời của nó. Nó là một game nhập vai hành động đồ sộ, tuyệt đẹp, đầy mê hoặc, tràn ngập trong "bóng tối áp bức". Mặc dù cốt truyện nặng nề của fetch-Quest có vẻ tẻ nhạt, tùy chọn mạo hiểm đi qua thế giới mở rộng mở đang mời gọi. Trò chơi chiến đấu và RPG, thực sự được thiết lập The Witcher 3: Wild Hunt ngoài các game nhập vai khác.

Nó có đáng không? Vâng... đúng vậy

Đánh giá của chúng tôi 9 The Witcher 3: Wild Hunt là một game nhập vai hành động đồ sộ, tuyệt đẹp, đầy rẫy những truyền thuyết tuyệt vời, trong khi chìm trong "bóng tối ngột ngạt". Đã nhận xét: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi