4 máy bay chiến đấu Capcom 3D bị lãng quên đã mang đến Dreamcast

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
4 máy bay chiến đấu Capcom 3D bị lãng quên đã mang đến Dreamcast - Trò Chơi
4 máy bay chiến đấu Capcom 3D bị lãng quên đã mang đến Dreamcast - Trò Chơi

NộI Dung


Thời gian của Dreamcast dưới ánh đèn sân khấu là một thời gian ngắn và quyết tâm của Sega là bước đột phá cuối cùng trong kinh doanh phần cứng đã khiến chiếc hộp nhỏ màu trắng trở thành thứ bắt buộc phải có cho những người đam mê chơi game vào thời điểm đó. Điều này đặc biệt là trường hợp dành cho những người hâm mộ trò chơi chiến đấu nhờ cả Capcom và SNK hỗ trợ rất nhiều cho giao diện điều khiển với các cổng arcade.


Những gì Dreamcast xuất sắc là các trò chơi kiểu arcade, chủ yếu là do cơ sở hạ tầng của nó rất giống với bảng arcade tiên tiến của Sega, NAOMI. Một số ít các nhà phát triển, đặc biệt là Capcom, đã phát triển một số tựa game cho hội đồng NAOMI và chuyển sang thị trường gia đình là giá cả phải chăng và dễ dàng.

Có rất nhiều lý do có thể khiến Dreamcast có thời gian ngắn như vậy. EA không sẵn lòng hợp tác với Sega (và các trò chơi thể thao là những người bán console khổng lồ như vậy), phiên bản PlayStation 2 sắp xảy ra vào thời điểm đó, sự mất lòng tin của ngành công nghiệp do sự ra mắt của Saturn, dễ bị vi phạm bản quyền ... Đây chắc chắn không phải là kết thúc của danh sách các yếu tố dẫn đến sự sụp đổ của giao diện điều khiển, và với tất cả các phần trong tâm trí, không có gì ngạc nhiên khi nó tồn tại trong một thời gian ngắn như vậy.


Mặc dù nó không giữ được sự hiện diện trên thị trường từ lâu, Dreamcast vẫn có một vị trí trong trái tim của những người hâm mộ game retro và các thành viên của cộng đồng game đối kháng. Điều này phần lớn là do các nhà xuất bản Capcom và SNK, cả hai đều hỗ trợ rất nhiều cho giao diện điều khiển với các cổng trò chơi chiến đấu arcade.

Có rất nhiều máy bay chiến đấu SNK 2D truyền thống trên bảng điều khiển, nhưng Capcom đã đẩy mạnh nó bằng các sản phẩm 3D của họ trong các cung điện và trên chính Dreamcast. Danh sách này hy vọng sẽ đưa bốn trong số này ra ánh sáng, cho các game thủ hiện đại tò mò về điều gì đã khiến Dreamcast trở thành một giáo phái đình đám như vậy và tại sao một số người vẫn bám lấy nó cho đến tận ngày nay.

Các trò chơi trong trình chiếu này được đăng với các cảnh quay trò chơi hoặc đoạn giới thiệu chất lượng thấp, dựa trên tính khả dụng trên YouTube. Nếu bạn đã yêu Dreamcast vào năm 1999 vào những năm 2000, bạn chắc chắn sẽ thấy một số tựa game mà bạn quen thuộc trong danh sách ngắn này.

Kế tiếp

Power Stone 2

Đá quyền lực và phần tiếp theo của nó là các máy bay chiến đấu trên Dreamcast. Mặc dù các trò chơi khác trong danh sách chắc chắn không phải là trò chơi chiến đấu kỹ thuật, nhưng chúng thiếu các trận chiến 4 người được tìm thấy trong Đá quyền lực Trò chơi.

Power Stone 2 là một cải tiến rõ rệt so với bản gốc, với các chế độ nhiều người chơi và chơi đơn bổ sung để loại bỏ. (Chế độ Phiêu lưu khá tuyệt.) Một cuộc chiến về cơ bản không kết thúc khi một người chơi nhận được cả ba viên đá quý - không giống như trò chơi đầu tiên mất cân bằng.

Cùng với khả năng có 4 người chơi tấn công cùng một lúc là các giai đoạn năng động của trò chơi. Đạo cụ rải rác về các giai đoạn có thể phá vỡ, vũ khí có thể được chọn và sử dụng, và một số giai đoạn thay đổi đáng kể khi đồng hồ bấm giờ. Bạn đã bao giờ muốn nhảy dù trong khi cố gắng sống sót và đánh bại 3 người chơi khác trong một máy bay chiến đấu? Có lẽ là không, nhưng bạn có thể vào Power Stone 2.

Đây là trò chơi duy nhất trong danh sách này được chuyển sang bảng điều khiển khác sau khi xuống dòng. Nếu bạn bằng cách nào đó không thể chạm tay vào Dreamcast và viên ngọc quý của trò chơi này, thì nó cũng có thể được tìm thấy trong Bộ sưu tập Power Stone trên PlayStation Portable. Chơi với bốn người chơi trên phiên bản PlayStation Portable dễ hiểu hơn.

Power Stone 2 vẫn giữ vai trò là một chiến binh đảng nhanh, vui vẻ và đáng giá hiện nay. Người đầu tiên, không quá nhiều.

Plasma Sword: Cơn ác mộng của Bilstein

Có một số trò chơi thậm chí không được người hâm mộ Dreamcast yêu thích, và đây chắc chắn là một trong số ít các trò chơi bị lãng quên hoàn toàn trên hệ thống. Plasma thanh kiếm là một phần tiếp theo của một máy bay chiến đấu PlayStation, Đấu sĩ ngôi sao. Không nhiều người nhớ trò chơi đó và thật ngạc nhiên khi nó có phần tiếp theo.

Mặc dù cả hai trò chơi trong loạt đã bị mất theo thời gian, Plasma thanh kiếm vẫn là một bước đột phá thú vị trong thử nghiệm máy bay chiến đấu 3D đầu tiên của Capcom. Các điều khiển và luồng kết hợp đặc biệt gần giống với giá vé 2D của họ vào thời điểm đó và trò chơi có một nhóm nhân vật lớn cũng như hai kết thúc cho mỗi chế độ Arcade (một không hoàn chỉnh và còn lại là "đúng" kết thúc).

Đây chắc chắn không phải là một trò chơi hoàn hảo, nhưng khả năng Plasma Strike và Plasma Field của mỗi nhân vật (có thể thay đổi trường chiến đấu hoặc thậm chí dừng thời gian) là đủ khác nhau để giữ cho mọi thứ thú vị. Khả năng chống lại hoặc chặn các cuộc tấn công sắp tới sẽ thêm một mức độ sâu không có trong các trò chơi khác trong danh sách.

Plasma thanh kiếm có lẽ là ít ấn tượng nhất trong số các tựa game được liệt kê ở đây, nhưng cơ chế của nó đủ độc đáo để nó nổi bật giữa các máy bay chiến đấu 3D khác. Người ta không thể chê trách Capcom vì đã cho nó sự độc đáo Đấu sĩ ngôi sao IP một phát cuối cùng trong cung và trên Dreamcast.

Tư pháp dự án

Trường đối thủ (1998) trên PlayStation là một trong những máy bay chiến đấu 3D nổi tiếng nhất trên bảng điều khiển và phần tiếp theo của nó Tư pháp dự án được coi là một trong - nếu không phải là trò chơi chiến đấu 3D hay nhất trên Dreamcast mặc dù cả hai đều thiếu chế độ tạo nhân vật quan trọng có trong các phiên bản tiếng Nhật của trò chơi.

Tư pháp dự án rất giống với người tiền nhiệm của nó. Người chơi chọn ba nhân vật thay vì một nhân vật, với mỗi nhân vật có kỹ năng và sức mạnh Team Up riêng. Các kỹ năng của Team Up đã khiến các nhân vật ngồi vào vòng trong và cố gắng ghép đôi đối thủ - và các kỹ năng Party Up mạnh mẽ hơn có cả ba nhân vật của người chơi cố gắng cùng nhau đối đầu với nhau, thường theo cách cường điệu.

Giống như một trò chơi khác trong danh sách, Tư pháp dự ánCác nhánh câu chuyện tùy thuộc vào cả hai lựa chọn đối thoại và liệu người chơi thắng hay thua các trận đánh quan trọng. Với cơ chế chiến đấu cũng thú vị như họ, thật khó để không cố gắng nhìn thấy từng con đường phân nhánh.

Có một lý do đây thường được coi là một trong những game hay nhất trên bảng điều khiển, và nó không chỉ vì Momo đáng yêu. Nhờ các sản phẩm đặc biệt của Team Up và Party Up, các trận đánh cảm thấy điên cuồng hơn hầu hết các máy bay chiến đấu 3D trong thời đại này. Phong cách chiến đấu của mỗi nhân vật khác nhau dựa trên câu lạc bộ mà họ tham gia (hoặc, loại giáo viên họ) và nói chung, trò chơi không có nghĩa là phải nghiêm túc.

Bản gốc Trường đối thủ cũng tuyệt vời và có một số minigame để chơi bên cạnh. Tôi muốn giới thiệu phiên bản tiếng Nhật của một trong hai trò chơi trên phiên bản Bắc Mỹ chỉ dành cho chế độ tạo nhân vật, miễn là bạn có hiểu biết cơ bản về tiếng Nhật hoặc sẵn sàng nắm bắt các Câu hỏi thường gặp để tìm hiểu.

Nếu có một loạt máy bay chiến đấu 3D đã chết từ Capcom cần quay lại, thì đây là một.

Công nghệ Romancer

Một trong những trò chơi Dreamcast yêu thích cá nhân của tôi và lý do duy nhất tôi muốn viết lên danh sách này, Công nghệ Romancer là khá nhiều một chiến binh giấc mơ cổ điển của người hâm mộ anime mecha.

Mecha của mỗi nhân vật được thiết kế theo thiết kế mecha cổ điển, lấy gợi ý (khá rõ ràng) từ loạt như Mobile Suit Gundam, Macross, Truyền giáo neon, và ngay cả Ultraman.

Ngạc nhiên? Bạn không nên Hãng phim hoạt hình phía sau Công nghệ Romancerthiết kế của làm việc trên Gundam 0083Súng ngắn. Cho dù là một người hâm mộ Dreamcast hay mecha, bạn nợ chính mình để cung cấp cho trò chơi này một shot.

Làm hỏng một trò chơi chiến đấu cơ, có rất nhiều địa hình Công nghệ Romancer -- nhưng đó không phải là tất cả.Phá hủy các tòa nhà và các chướng ngại vật khác có thể khiến người chơi tăng sức mạnh và vũ khí đặc biệt, cả hai đều có thể thay đổi làn sóng chiến đấu.

Trò chơi cũng độc đáo ở chỗ người chơi không chỉ nhận được một thanh sát thương mà còn cả thước đo giáp. Giáp bảo vệ khỏi các cuộc tấn công và càng thấp, nó càng nhận được nhiều sát thương hơn với mỗi đòn tấn công. Và nếu điều đó là không đủ, người chơi có thể thực hiện các động tác đặc biệt một khi đối thủ của họ gây sát thương 50% để giết họ nếu họ kết nối (và có thể họ sẽ không làm thế).

Giống như đã đề cập trước đó Tư pháp dự án, đường dẫn câu chuyện và kết thúc của nhân vật trong Chế độ câu chuyện khác nhau dựa trên các quyết định đối thoại và chiến thắng hoặc thua trận. Ngay cả quá khứ cũng có rất nhiều điều thú vị ở đây, bao gồm cả các minigame VMU.

Đây là một trò chơi khó để không giới thiệu cho người hâm mộ máy bay chiến đấu 3D, Capcom và mecha và ngay cả bây giờ nó cũng làm rất tốt khi trở thành một thứ đặc biệt trên bảng điều khiển nổi tiếng với thư viện trò chơi độc đáo.

Thật thú vị, viên ngọc này xuất hiện ở Bắc Mỹ cùng ngày với SRPG mecha Nhiệm vụ Mặt trận 3 trên PlayStation. Nhiều người hâm mộ mecha thời đó phải chọn cái này hoặc cái kia, và điều dễ hiểu nhất là đi Nhiệm vụ Mặt trận 3 do tên SquareSoft.

Capcom đã thử những điều mới mẻ và thú vị vào cuối những năm 90 trong kỷ nguyên Dreamcast và các trò chơi được đề cập trong danh sách này chỉ là một vài trong số những viên đá quý họ đưa ra trong khoảng thời gian này. Bước đột phá của họ vào các máy bay chiến đấu 3D thử nghiệm đặc biệt đáng chú ý, mặc dù những IP này đã bị bỏ lại giống như một số tựa game 2D cũ của họ (Bóng tối).

Những trò chơi này đã và sẽ tiếp tục bị lãng quên theo thời gian, nhưng bất kỳ ai có ý chí (và một Dreamcast) đều có thể săn lùng chúng và cho chúng chơi ngay bây giờ, hơn 15 năm sau.