The Witcher 3 & dấu hai chấm; Wild Hunt - Hướng dẫn tham khảo nhanh về Skill Skill Tree

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Có Thể 2024
Anonim
The Witcher 3 & dấu hai chấm; Wild Hunt - Hướng dẫn tham khảo nhanh về Skill Skill Tree - Trò Chơi
The Witcher 3 & dấu hai chấm; Wild Hunt - Hướng dẫn tham khảo nhanh về Skill Skill Tree - Trò Chơi

NộI Dung

Chiến đấu trong The Witcher 3 rất nhanh và đôi khi khó khăn. Bạn có thể chết trong chớp mắt nếu không cẩn thận. Đây là lý do tại sao điều quan trọng là chọn đúng kỹ năng để phù hợp với lối chơi của bạn.


Tôi sẽ giúp bạn bằng cách giải thích tất cả các kỹ năng và cấp bậc có sẵn trong cây kỹ năng chiến đấu cũng như một số mẹo chọn đúng. Kiểm tra các hướng dẫn trên cây kỹ năng giả kim và Dấu hiệu, hoặc hướng dẫn cho Người mới bắt đầu để biết thêm mẹo.

Hướng dẫn này sẽ bao gồm mọi thứ về cây kỹ năng chiến đấu bao gồm:

  • Tấn công nhanh - Kỹ năng sử dụng các cuộc tấn công cận chiến nhanh của bạn.
  • Tấn công mạnh mẽ - Kỹ năng sử dụng đòn tấn công cận chiến mạnh mẽ của bạn mà bỏ qua áo giáp.
  • Phòng thủ - Kỹ năng sử dụng các kỹ thuật của Wolf School.
  • Đánh dấu - Kỹ năng sử dụng nỏ của bạn.
  • Trance chiến đấu - Kỹ năng sử dụng điểm adrenaline.
  • Mẹo và Archetype tập trung tấn công nhanh - Những gì cần tìm kiếm tổng thể khi tập trung vào các cuộc tấn công nhanh trong chiến đấu.

Tấn công nhanh - Tấn công cận chiến nhanh


Bộ nhớ cơ bắp - Tăng sát thương tấn công nhanh

  • Xếp hạng: 5
  • Bậc: 1
  • Hạng 1 - Tăng sát thương tấn công nhanh bằng cách 5%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Tăng sát thương tấn công nhanh bằng cách 10%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Tăng sát thương tấn công nhanh bằng cách 15%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Tăng sát thương tấn công nhanh bằng cách 20%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Tăng sát thương tấn công nhanh bằng cách 25%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Cú đánh chính xác - Tăng cơ hội tấn công nhanh và sát thương chí mạng

  • Xếp hạng: 5
  • Phần 2
  • Hạng 1 - Tăng cơ hội tấn công nhanh bằng đòn chí mạng 2% và sát thương chí mạng bằng cách 15%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Tăng cơ hội tấn công nhanh bằng đòn chí mạng 4% và sát thương chí mạng bằng cách 30%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Tăng cơ hội tấn công nhanh bằng đòn chí mạng 6% và sát thương chí mạng bằng cách 45%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Tăng cơ hội tấn công nhanh bằng đòn chí mạng 8% và sát thương chí mạng bằng cách 60%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Tăng cơ hội tấn công nhanh bằng đòn chí mạng 10% và sát thương chí mạng bằng cách 75%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Whirl - Tấn công xoay tròn tấn công tất cả kẻ thù trong khu vực

  • Xếp hạng: 5
  • Bậc 3:
  • Hạng 1 - Duy trì các cuộc tấn công chi phí sức chịu đựng và điểm adrenaline. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Chi phí 20% ít sức chịu đựng và adrenaline. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Chi phí 30% ít sức chịu đựng và adrenaline. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Chi phí 40% ít sức chịu đựng và adrenaline. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Chi phí 50% ít sức chịu đựng và adrenaline. Tăng điểm adrenaline +5%.

Tấn công làm tê liệt - Tấn công nhanh bây giờ gây chảy máu

  • Xếp hạng: 5
  • Bậc: 4
  • Hạng 1 - Kẻ thù chảy máu mất 25 sức sống hoặc tinh chất mỗi giây cho 5 giây. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Kẻ thù chảy máu mất 50 sức sống hoặc tinh chất mỗi giây cho 5 giây. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Kẻ thù chảy máu mất 75 sức sống hoặc tinh chất mỗi giây cho 5 giây. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Kẻ thù chảy máu mất 100 sức sống hoặc tinh chất mỗi giây cho 5 giây. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Kẻ thù chảy máu mất 150 sức sống hoặc tinh chất mỗi giây cho 5 giây. Tăng điểm adrenaline +5%.

Tấn công mạnh mẽ - Tấn công cận chiến mạnh mà bỏ qua áo giáp


Luyện tập sức mạnh - Tăng sát thương tấn công mạnh

  • Xếp hạng: 5
  • Bậc: 1
  • Hạng 1 - Tăng sát thương tấn công mạnh bằng cách 5%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Tăng sát thương tấn công mạnh bằng cách 10%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Tăng sát thương tấn công mạnh bằng cách 15%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Tăng sát thương tấn công mạnh bằng cách 20%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Tăng sát thương tấn công mạnh bằng cách 25%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Crushing Blows - Tăng khả năng tấn công và sát thương chí mạng

  • Xếp hạng: 5
  • Phần 2
  • Hạng 1 - Tăng cơ hội tấn công mạnh mẽ bằng cách tấn công 2% và sát thương chí mạng bằng cách 15%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Tăng cơ hội tấn công mạnh mẽ bằng cách tấn công 4% và sát thương chí mạng bằng cách 30%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Tăng cơ hội tấn công mạnh mẽ bằng cách tấn công 6% và sát thương chí mạng bằng cách 45%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Tăng cơ hội tấn công mạnh mẽ bằng cách tấn công 8% và sát thương chí mạng bằng cách 60%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Tăng cơ hội tấn công mạnh mẽ bằng cách tấn công 10% và sát thương chí mạng bằng cách 75%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Rend - Gây thêm sát thương dựa trên sức chịu đựng được sử dụng. Điểm adrenaline tăng tổng sát thương lên 100%

  • Xếp hạng: 5
  • Bậc 3:
  • Hạng 1 - Bỏ qua phòng thủ của kẻ thù và tăng cơ hội tấn công chí mạng bằng cách 10%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Bỏ qua phòng thủ của kẻ thù và tăng cơ hội tấn công chí mạng bằng cách 20%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Bỏ qua phòng thủ của kẻ thù và tăng cơ hội tấn công chí mạng bằng cách 30%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Bỏ qua phòng thủ của kẻ thù và tăng cơ hội tấn công chí mạng bằng cách 40%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Bỏ qua phòng thủ của kẻ thù và tăng cơ hội tấn công chí mạng bằng cách 50%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Sunder Armor - Giảm sức đề kháng của kẻ thù

  • Xếp hạng: 5
  • Bậc: 4
  • Hạng 1 - Giảm sức cản của kẻ thù bằng cách 5%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Giảm sức cản của kẻ thù bằng cách 10%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Giảm sức cản của kẻ thù bằng cách 15%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Giảm sức cản của kẻ thù bằng cách 20%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Giảm sức cản của kẻ thù bằng cách 25%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Quốc phòng - Kỹ thuật phòng thủ trường sói

Mũi tên lệch - Mũi tên lệch trong khi nhảy dù

  • Xếp hạng: 3
  • Bậc: 1
  • Hạng 1 - Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Nếu đúng thời gian, làm chệch mũi tên trở lại kẻ tấn công. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Mũi tên phản xạ đối phó thiệt hại gấp đôi. Tăng điểm adrenaline +3%.

Hạm đội Footed - Sát thương nhận được trong khi né tránh giảm

  • Xếp hạng: 5
  • Phần 2
  • Hạng 1 - Giảm sát thương nhận được trong khi né tránh 20%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Giảm sát thương nhận được trong khi né tránh 40%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Giảm sát thương nhận được trong khi né tránh 60%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Giảm sát thương nhận được trong khi né tránh 80%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Giảm sát thương nhận được trong khi né tránh 100%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Phản công - Gây ra đòn tấn công tiếp theo sau một cuộc phản công thành công để gây thêm 30% sát thương cho mỗi cấp độ kỹ năng

  • Xếp hạng: 3
  • Bậc 3:
  • Hạng 1 - Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Bây giờ là một đòn chí mạng với cơ hội hạ gục dựa trên điểm adrenaline. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Tăng điểm adrenaline +3%.

Độ chính xác chết người - Mỗi điểm adrenaline tăng thêm 1% cơ hội để tiêu diệt kẻ thù ngay lập tức

  • Xếp hạng: 2
  • Bậc: 4
  • Hạng 1 - Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Tăng điểm adrenaline +2%.

Marksmanship - Kỹ năng sử dụng nỏ

Phản xạ sét - Làm chậm thời gian hơn nữa khi nhắm với nỏ

  • Xếp hạng: 3
  • Bậc: 1
  • Hạng 1 - Làm chậm thời gian một bổ sung 15%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Làm chậm thời gian một bổ sung 30%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Làm chậm thời gian một bổ sung 45%. Tăng điểm adrenaline +3%.

Máu lạnh - Mỗi đòn tấn công bằng nỏ sẽ bổ sung adrenaline

  • Xếp hạng: 5
  • Phần 2
  • Hạng 1 - Thêm 0.04 adrenaline. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Thêm 0.08 adrenaline. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Thêm 0.12 adrenaline. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Thêm 0.16 adrenaline. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Thêm 0.2 adrenaline. Tăng điểm adrenaline +5%.

Rend - Gây thêm sát thương dựa trên sức chịu đựng được sử dụng. Điểm adrenaline tăng tổng sát thương lên 100%

  • Xếp hạng: 5
  • Bậc 3:
  • Hạng 1 - Bỏ qua phòng thủ của kẻ thù và tăng cơ hội tấn công chí mạng bằng cách 10%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Bỏ qua phòng thủ của kẻ thù và tăng cơ hội tấn công chí mạng bằng cách 20%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Bỏ qua phòng thủ của kẻ thù và tăng cơ hội tấn công chí mạng bằng cách 30%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Bỏ qua phòng thủ của kẻ thù và tăng cơ hội tấn công chí mạng bằng cách 40%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Bỏ qua phòng thủ của kẻ thù và tăng cơ hội tấn công chí mạng bằng cách 50%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Crippling Shot - Những đòn chí mạng với nỏ vô hiệu hóa khả năng đặc biệt của quái vật

  • Xếp hạng: 5
  • Bậc: 4
  • Hạng 1 - Vô hiệu hóa cho 5 giây. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Vô hiệu hóa cho 10 giây. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Vô hiệu hóa cho 15 giây. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Vô hiệu hóa cho 20 giây. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Vô hiệu hóa cho 25 giây. Tăng điểm adrenaline +5%.

Battle Trance - Kỹ năng sử dụng Adrenaline Points

Giải quyết - Giảm lượng adrenaline bị mất khi bị tấn công

  • Xếp hạng: 5
  • Bậc: 1
  • Hạng 1 - Giảm 20%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Giảm 40%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Giảm 60%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Giảm 80%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Giảm 100%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Bất tử -

  • Xếp hạng: 5
  • Phần 2
  • Hạng 1 - Số lượng được khôi phục dựa trên số điểm adrenaline có sẵn. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Phục hồi bằng cách thêm 25%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Phục hồi bằng cách thêm 50%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Phục hồi bằng cách thêm 75%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Phục hồi bằng cách thêm 100%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Tập trung vào dao cạo - Tạo ra các điểm adrenaline ngay lập tức khi tham gia chiến đấu và tăng điểm adrenaline được tạo ra bởi các cuộc tấn công bằng kiếm

  • Xếp hạng: 5
  • Bậc 3:
  • Hạng 1 - Lợi 1 điểm khi tham gia chiến đấu và tăng điểm từ các cuộc tấn công bằng kiếm 5%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Lợi 1 điểm khi tham gia chiến đấu và tăng điểm từ các cuộc tấn công bằng kiếm 10%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Lợi 1 điểm khi tham gia chiến đấu và tăng điểm từ các cuộc tấn công bằng kiếm 15%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Lợi 1 điểm khi tham gia chiến đấu và tăng điểm từ các cuộc tấn công bằng kiếm 20%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Lợi 1 điểm khi tham gia chiến đấu và tăng điểm từ các cuộc tấn công bằng kiếm 25%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Lũ giận dữ - Sử dụng điểm adrenaline khi sử dụng Dấu hiệu để nâng cấp Dấu hiệu lên mức cao nhất

  • Xếp hạng: 5
  • Bậc: 4
  • Hạng 1 - Tiêu dùng 3 điểm adrenaline và tăng cường độ Đăng nhập bằng 25%. Tăng điểm adrenaline +1%.
  • Hạng 2 - Tiêu dùng 3 điểm adrenaline và tăng cường độ Đăng nhập bằng 50%. Tăng điểm adrenaline +2%.
  • Hạng 3 - Tiêu thụ 3 điểm adrenaline và tăng cường độ Đăng nhập bằng 75%. Tăng điểm adrenaline +3%.
  • Hạng 4 - Tiêu dùng 3 điểm adrenaline và tăng cường độ Đăng nhập bằng 100%. Tăng điểm adrenaline +4%.
  • Hạng 5 - Tiêu dùng 3 điểm adrenaline và tăng cường độ Đăng nhập bằng 125%. Tăng điểm adrenaline +5%.

Mẹo và tấn công nhanh Archetype tập trung

Crit nhanh

  • Bộ nhớ cơ bắp
  • Giải quyết
  • Bất tử 2
  • Mũi tên lệch
  • Thổi chính xác
  • Kết xuất
  • Dao cạo tập trung
  • Cuộc đình công làm tê liệt
  • Kỹ thuật học mèo
  • Bùng nổ Adrenaline

Bản dựng này tập trung vào các đòn tấn công nhanh và sát thương khủng khiếp, với một chút khả năng sống sót.

  • Bất tử có 2 điểm vì bạn cần nó để lên tầng 3. Bạn cũng có thể tăng tối đa để tăng khả năng sống sót.
  • Kết xuất giúp bạn có thêm sát thương và cơ hội phê bình, mặc dù nó ở trong cây tấn công mạnh.
  • Trường mèo tăng sát thương crit và sát thương tấn công nhanh cho từng mảnh áo giáp nhẹ được trang bị, vì vậy hãy tập trung vào lấy áo giáp nhẹ.
  • Sức tấn công và crit mutagens rất hữu ích
  • Sấm sét là một loại thuốc tốt để sử dụng.

Đó là hướng dẫn về cây kỹ năng chiến đấu của tôi cho The Witcher 3: Wild Hunt. Hãy cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc đề xuất nào về các bản dựng Combat của riêng bạn. Vui lòng truy cập Danh sách hướng dẫn của The Witcher 3: Wild Hunt Master để biết thêm các mẹo và hướng dẫn liên quan đến trò chơi.