Tại Giải thưởng Lựa chọn Nhà phát triển Trò chơi 2016, The Witcher 3: Wild Hunt đã giành giải thưởng Trò chơi của năm. Sau Glem of Rivia, trò chơi nhập vai siêu nhiên được liệt kê là một trong những tựa game phải chơi năm 2015, và đứng đầu Skyrim là một trong những game nhập vai hay nhất mọi thời đại.
[Nguồn: kotaku.com]
Nhà phát triển đằng sau trò chơi, CD Projekt RED, đã sử dụng REDengine 3 để chạy trò chơi, cho phép thêm tính chân thực, cũng như khói và sương mù mà bạn nhìn thấy khi đi qua thế giới. Động cơ là lý do tại sao bản thân trò chơi có thể có một cốt truyện phức tạp, phi tuyến tính mà các động cơ khác sẽ phải chịu để sản xuất.
Ví dụ: nếu người chơi A đưa ra lựa chọn, thì đó sẽ là đường dẫn tuyến tính từ điểm A đến điểm C với sự kiện B ở giữa. Trong khi một số trò chơi sẽ nhấn mạnh vào ảo tưởng của sự lựa chọn, và xây dựng trên đó cho một trải nghiệm trò chơi tuyệt vời (BioShock chẳng hạn), REDengine cho phép bạn bỏ qua điểm B hoàn toàn trong hành trình từ A đến C. Thay vì bị buộc phải trải qua điều gì đó, bạn có thể tiếp tục xây dựng nhân vật mà không phá vỡ thế giới mở.
[Nguồn]
Nhưng ngoài con thú của động cơ đằng sau trò chơi đã giành giải Công nghệ tốt nhất, trò chơi nhập vai thế giới mở này là một trong những trò chơi lớn nhất cho đến nay, với bản đồ nằm ở 135 km². Nó lớn hơn 3,5 lần so với Skyrim (đã có một ước tính lớn là 37 km²). Nó lớn hơn 30 lần so với trước đây Phù thủy trò chơi và CD Projekt RED đưa khoảng 100 giờ tìm kiếm vào thế giới đó. Chiến đấu đã phát triển, cho dù chiến đấu trên lưng ngựa hay dưới nước. Các chu kỳ ngày và đêm cũng ảnh hưởng đến quái vật và khả năng của chúng.
[Nguồn]
Nếu bạn ném vào đồ họa tuyệt đẹp, có thể thấy tại sao giải thưởng rất xứng đáng. Đọc đánh giá của chúng tôi về trò chơi nếu bạn muốn biết thêm.