"Kho tiền của khách du lịch" & dấu hai chấm; Câu chuyện từ Borderlands Tập 5 Xem lại

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
"Kho tiền của khách du lịch" & dấu hai chấm; Câu chuyện từ Borderlands Tập 5 Xem lại - Trò Chơi
"Kho tiền của khách du lịch" & dấu hai chấm; Câu chuyện từ Borderlands Tập 5 Xem lại - Trò Chơi

NộI Dung

"The Vault of the Traveller", tập năm của Câu chuyện từ Borderlands, đã có một số thăng trầm. Nhưng kết luận này cho bộ truyện không hoành tráng như nó có thể, hoặc nên có, và khiến tôi cảm thấy như thể bộ truyện đã không được thực thi công lý đúng đắn.


Câu chuyện: Cách quá dễ đoán

Tôi gặp vấn đề tương tự với tập này khi tôi thực hiện các tập trước: hầu hết cốt truyện chúng tôi có để chơi được kể thông qua hồi tưởng. Cơn gió này đã lấy đi rất nhiều sự hồi hộp cho tập phim. Tôi biết có một số nhân vật đã giành chiến thắng. Tôi biết rằng một số điều nhất định phải xảy ra để đi đến tương lai mà tôi đã thấy. Do đó, rất nhiều tình huống cường độ cao weren rất dữ dội. Điều này làm cho phần đầu của tập phim cảm thấy rất áp đảo /

Thông thường, tôi thấy mình mong muốn trò chơi sẽ tiếp tục với nó, bởi vì những gì sắp xảy ra quá rõ ràng đến nỗi tôi chỉ muốn đối phó với Telltale và Gearbox kéo nó ra thêm nữa. Những khoảnh khắc như tiết lộ của người bắt Fiona và Rhys, người tâm thần và món quà bí ẩn từ Felix đều cảm thấy bằng phẳng và lâu hơn mức cần thiết.


Buộc câu chuyện theo

Một số phần của tập phim cảm thấy rất gượng ép, đặc biệt liên quan đến tất cả những cái chết xảy ra trong suốt tập phim. Pandora và Hyperion đang làm rối tung các hành tinh, vì vậy mọi người chắc chắn sẽ chết. Nhưng tất cả đã xảy ra cùng một lúc trong chương cuối cùng này. Thành thật mà nói, có cảm giác như thể các nhân vật bị giết chết chỉ vì vậy sẽ không có bất kỳ kết luận hay kết thúc nào với họ; bạn don lồng phải hoàn thành câu chuyện cho một nhân vật nếu họ đã chết.

Tôi cũng có thể quên đi khía cạnh của bộ phận thích ứng với digi của tập phim này (bạn sẽ biết điều đó khi bạn đến với nó). Tuyệt vời như khái niệm này, nó làm cho toàn bộ cuộc chiến cuối cùng trở nên hơi cực đoan và quá đỉnh. Tôi không thể giúp đỡ nhưng chỉ cần đặt bộ điều khiển xuống và thở dài, bởi vì tôi biết rằng đó là cách rẻ tiền để làm cho tất cả các nhân vật trở nên hữu ích cho trận chiến cuối cùng.


Một vấn đề lớn khác là mối tình lãng mạn trên mạng giữa Rhys và Sasha.

Tôi vẫn không hiểu nó; nó vẫn cảm thấy bị ép buộc với tôi, và nó trở nên tồi tệ hơn trong tập này. Có khá nhiều khoảnh khắc mà mọi thứ dừng lại để thêm sự lãng mạn này vào hỗn hợp. Điều này thậm chí còn bực bội hơn vào cuối. Fiona nghiêm túc bỏ tất cả mọi thứ và giữ toàn bộ câu chuyện, để tự hỏi về sự lãng mạn của họ. Nó thực sự làm tôi bực bội. Tôi không chắc tại sao Telltale và Gearbox lại cần phải vặn cái mỏ lết đó vào cuối; Nó không có ý nghĩa gì với những gì đã xảy ra sau đó.

Đẩy nỗi buồn bất tận không hoạt động trong một trò chơi xoay quanh hài kịch

Có rất nhiều nỗi buồn trong tập phim này do tất cả các bi kịch. Khi tôi đã vượt qua thực tế rằng những điều này thật khó chịu vì bản chất có thể dự đoán và bị ép buộc của chúng, tôi nhận ra rằng chúng đáng lẽ phải buồn.

Tất cả những nỗi buồn đã được gói gọn trong một tập phim này, đẩy ra hầu hết các bộ phim hài và châm biếm loạt phim được biết đến.

Tuy nhiên, đó là quá nhiều nỗi buồn cùng một lúc. Trò chơi có nghĩa là hài hước, và trong khi vẫn còn những câu đố vui ở đây và trong suốt tập phim, có rất nhiều so với phần còn lại của các tập phim. Điều đó làm cho tập phim này cảm thấy lạc lõng. Tôi hiểu rằng nỗi buồn là cần thiết, nhưng đẩy tất cả đến cùng chỉ là không làm việc. Bức tranh hài hước ở đâu?

Có những mặt tích cực ....

Giống như một số câu đố hài tuyệt vời ở đây và đó. Mặc dù chương cuối cùng rất dài so với năm phần trước, nhịp độ cảm thấy tốt về tổng thể.

Những lựa chọn tôi đưa ra trong các tập trước có tác động thực sự đến những lựa chọn tôi có thể thực hiện trong tập này.

Sự lựa chọn của bạn thực sự quan trọng khá nhiều, là tốt. Vẫn còn một ảo tưởng về sự lựa chọn. bởi vì dù có chuyện gì xảy ra đi chăng nữa, bạn vẫn sẽ có được kết thúc chính xác như mọi người khác (chỉ có một kết thúc, vì vậy, điểm nào của sự lựa chọn?), nhưng ít nhất họ quan trọng hơn. Những lựa chọn tôi đưa ra trong các tập trước có tác động thực sự đến những lựa chọn tôi có thể thực hiện trong tập này. Hậu quả của những lựa chọn này là cực kỳ quan trọng, nhưng ít nhất chúng còn quan trọng hơn những hậu quả mà tôi đã nhận được trong các trò chơi Telltale trước đây.

Đồ họa

Nhìn chung, đồ họa rất tốt. Các nhân vật trông đẹp và trò chơi trôi chảy. Một số thiết kế nhân vật mới cũng hoàn toàn tuyệt vời (The Guardians trông hoàn toàn đẹp).

Tuy nhiên, có một khoảnh khắc, nơi có một vấn đề đồ họa. Khi Rhys rút mắt điều khiển học (mắt trái), chuỗi kết nối nó với ổ cắm đột nhiên chuyển từ trái sang phải. Ít nhất là rất lạ khi nói.

Âm thanh

Câu chuyện từ Borderlands không bao giờ thất bại làm tôi thất vọng về âm thanh. Nhạc phim là hoàn hảo, với những bài hát hay nhất được phát vào thời điểm tốt nhất.

Mặc dù giọng nói Zero Zero nghe có vẻ cao vút kỳ lạ trong khoảng thời gian này, những nhân vật còn lại đều có giọng nói hoàn hảo, với sự lột tả tốt về cảm xúc và suy nghĩ của nhân vật.

Trò chơi

Theo tiêu chuẩn trong phong cách của Telltale, tập phim bao gồm các sự kiện thời gian nhanh, các tùy chọn đối thoại phân nhánh và khám phá nhấp chuột và điểm. Cũng có một tùy chọn để sử dụng tiền trong chương này.

Tuy nhiên, tập phim này đặc biệt tuyệt vời về lối chơi. Cuối cùng, có một cuộc chiến lớn gợi nhớ đến một trò chơi chiến đấu. Điều này làm cho QTE trở nên khó khăn và hấp dẫn hơn. Đó là một trò chơi theo phong cách đơn giản đã được sử dụng trước đây. Lần này, phải mất ít nhất một chút kỹ năng để vượt qua các QTE.

Nhận xét cuối cùng

Chương này không tối tăm như phần trước, điều này hơi buồn nếu bạn tập trung vào những thứ như tôi. Tuy nhiên, nếu bạn đã làm điều này đến nay Câu chuyện từ Borderlands, bạn nên hoàn thành bộ truyện Nó kết thúc mọi thứ khá độc đáo, chỉ để lại một vài kết thúc lỏng lẻo và những lỗ hổng cốt truyện kỳ ​​lạ ở đây và đó (chủ yếu là cách Athena kỳ diệu trở lại mà không gặp vấn đề gì).

Với kết thúc như vậy, rất có thể sẽ có một phần hai cho Câu chuyện từ Borderlands, hoặc các sự kiện trong trò chơi này sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến những gì xảy ra trong dự kiến Biên giới 3.

Bạn nghĩ gì về "The Vault of the Traveller?" Bạn có đồng ý với tôi hay không? Hãy chắc chắn để cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!

Đánh giá của chúng tôi 6 "Vault of the Traveller" không hoàn toàn có kết thúc mà tôi muốn, nhưng đó là một bổ sung hợp lý cho Tales From the Borderlands. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi