The Unsung Hero- Hướng dẫn hỗ trợ Liên minh huyền thoại

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 17 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
The Unsung Hero- Hướng dẫn hỗ trợ Liên minh huyền thoại - Trò Chơi
The Unsung Hero- Hướng dẫn hỗ trợ Liên minh huyền thoại - Trò Chơi

NộI Dung

Có lẽ quan niệm sai lầm lớn nhất tôi từng nghe về MOBA nổi tiếng liên minh Huyền Thoại là vai trò của Hỗ trợ không có tác động đáng kể đến trò chơi.


Về nhà vào dịp lễ, tôi ngồi xuống ăn tối chỉ để chứng kiến ​​em trai mình đến và thở hổn hển trên bàn, nói rằng "bị kẹt khi chơi Hỗ trợ", là lý do khiến anh ta bị buộc chặt trong Silver IV.

Có hỗ trợ chính từ Silver II đến Platinum V, tôi đã cố gắng làm rõ rằng hỗ trợ chơi có thể có ảnh hưởng to lớn đến trò chơi của bạn nếu được thực hiện đúng. Sau một cuộc trao đổi sôi nổi, anh ấy quyết định rằng nếu anh ấy làm theo lời khuyên của tôi và leo lên, anh ấy sẽ tin tôi. Bây giờ anh ấy là Gold V.

Hiện diện ngõ

Một ảo tưởng phổ biến của "Hỗ trợ", là ngồi trong bụi cây và thu thập kinh nghiệm. Điều này là hoàn toàn không chính xác.

Nhà vô địch của bạn càng di động thì anh ấy / cô ấy sẽ càng khó có cơ hội bắn trúng kỹ năng, chưa kể nhiều cơ hội hơn để bắt kẻ địch ra khỏi vị trí.


Nếu nhân vật của bạn có một lượng lớn sức khỏe, một nguyên tắc tốt cần nhớ là luôn luôn ở giữa mang và kẻ thù của bạn. Bằng cách này, bạn có thể phản ứng khi thả mũ để thảnh thơi cho sai lầm chết người của bạn hoặc làm choáng kẻ thù khi anh ta / cô ta bước tới CS.

Quấy rối

Đây là khi hỗ trợ trở nên thú vị. Nếu bạn thuộc loại hung hăng (như tôi), bạn sẽ sử dụng mọi cơ hội để tự động tấn công Hỗ trợ hoặc ADC của đội đối diện. Mặc dù ADC tốt nhất là mục tiêu, nhưng việc nhận được hỗ trợ đôi khi có thể có nghĩa là máu đầu tiên dễ dàng.

Hãy nhớ rằng sử dụng quá nhiều phép thuật, và lãng phí tất cả mana của bạn, để quấy rối là không có lợi.

Nếu bạn ở phía thụ động nhiều hơn, sự quấy rối của bạn nên phòng thủ nhiều hơn là tấn công. Khi bạn nhìn thấy kẻ thù, thay vì thực hiện bước di chuyển đầu tiên, chỉ cần bỏ qua cú đánh kỹ năng và giành chiến thắng trong giao dịch với bộ đòn tấn công của riêng bạn.


Bí quyết cho phương pháp này là giữ bình tĩnh nhất có thể để ngăn chặn những cơn hoảng loạn.

Khoanh vùng

Khoanh vùng là một khía cạnh cực kỳ quan trọng khác của việc xoay và giữ, các làn sóng bot có lợi cho bạn. Tôi sẽ định nghĩa điều này là thấm nhuần nỗi sợ hãi vào trái tim của những người chơi kẻ thù, họ thậm chí sẽ không nghĩ đến việc đến gần một làn sóng minion.

Ví dụ: khi hỗ trợ của đội đối diện đi đến phường, làn của bạn trở thành 2v1 và bạn sẽ trở thành người gác cổng cho làn sóng minion. Đừng để họ gần nó. Từ chối trang trại ADC của họ sẽ tiếp tục cải thiện vị trí dẫn đầu CS của bạn và hơn nữa cơ hội giành được làn đường của bạn.

Quy tắc tương tự này được áp dụng khi một trong những kẻ thù của bạn nhớ lại và rời khỏi người kia, hoặc để điều khiển một kẻ dẫn đầu nhỏ thành một lực lượng không thể ngăn cản.

Bản đồ hiện diện

Một khía cạnh quan trọng khác của hỗ trợ là cách bạn kiểm soát bản đồ so với người chơi Hỗ trợ khác. Đây là sự khác biệt giữa việc mang lại cho khu rừng của bạn một lợi thế sớm hoặc giữa trận thay vì chỉ dựa vào khả năng của họ.

Kiểm soát tầm nhìn

Tôi muốn bạn nhắm mắt lại. Hình ảnh một trò chơi trong đó bạn thuộc đội màu xanh và bạn lẻn vào một khu vực đệm màu xanh đầu tiên trong đội màu tím khi làn đường phía dưới của họ nhớ lại. Bạn thấy Jungler của họ có 200 máu sắp hết xanh, bạn ping Jungler / Mid của bạn và nhặt một dòng máu đầu tiên dễ dàng.

Các phường tác động sớm và các phường nói chung, có thể tạo ra một trò chơi là vô giá. Bắt một kẻ thù ngăn chặn, một ADC đơn độc hoặc một Jungler lén lút có thể giành chiến thắng một trò chơi ở phút 40, ngay cả khi đội của bạn bị hạ gục. Không bao giờ quên phường của bạn.

Chuyển vùng

Trong trường hợp bạn không biết, hỗ trợ cũng có thể chuyển vùng. Một Leona ult ngẫu nhiên đến làn đường giữa không nghi ngờ có thể khiến AP của bạn dẫn đầu sẽ tăng cơ hội chiến thắng không thể tránh khỏi.

Giúp đỡ đồng đội của bạn cũng có thể tăng đạo đức nhóm là một công cụ mạnh hơn nhiều so với bạn nghĩ. Mọi người sẽ ngạc nhiên với các trò chơi thay đổi trò chơi khi họ có tâm trạng tốt, và như chúng ta đều biết liên minh Huyền Thoại không có danh tiếng lớn nhất cho một cộng đồng tích cực.

Vật phẩm hóa

Sau khi đặt trọng lượng nặng nề như vậy lên quấy rối và phân vùng làn đường, điều quan trọng cần lưu ý là các yếu tố này bị phủ định mà không ưu tiên các mặt hàng thích hợp.

Mục bắt đầu của bạn hiện đã thay đổi thành 1 trong 3 điều:

  • Đồng tiền cổ để duy trì
  • Spellthief's Edge cho sát thương
  • Relic Shield cho tanky

Tùy thuộc vào lựa chọn vô địch của bạn và vai trò mà đội của bạn cần bạn chơi, hãy chọn một trong những vật phẩm này một cách cẩn thận.

Mục tiếp theo của bạn, trước bất cứ điều gì khác, nên là một viên đá cảnh.

Sức khỏe bổ sung cho phép bạn giao dịch mà không nhận quá nhiều thiệt hại và cuối cùng giành chiến thắng.

Sau khi hoàn thành mục khởi động của bạn và có được Boots, các mục của bạn sẽ phụ thuộc vào khả năng đọc vào trò chơi hiện tại của bạn.

Riven của đội địch có được cho ăn không? Bạn nên xây dựng Omen của Randiun để làm chậm tốc độ tấn công của cô ấy. Là AP Carry lau sàn với Mid của bạn? Rush một Locket of the Iron Solari để lấy hào quang kháng phép.

Điều quan trọng là phải hiểu rằng không có hai trò chơi nào giống nhau, điều đó có nghĩa là thứ tự xây dựng của bạn cũng có thể thay đổi. Xây dựng thông minh và nó có thể có nghĩa là sự khác biệt nhỏ nhất cứu mạng đồng đội.

Vô địch

Trong khi nhiều người chơi chống lại succenses với meta hiện tại, chơi các nhà vô địch bị áp đảo nhất vào thời điểm đó sẽ cho bạn một lợi thế tự động chống lại đội quân địch.

Ví dụ, ngay bây giờ Morgana đang thống trị các bậc thang được xếp hạng vì lá chắn phép thuật và stun tầm xa của cô.Tắt các hỗ trợ khổng lồ như Thresh, Annie, Leona, và nhiều hơn nữa là một phần quan trọng của giai đoạn đi đường, và một lá chắn phép được đặt tốt sẽ cứu ADC của bạn khỏi bị mắc kẹt vào cái chết của anh ấy / cô ấy.

Chơi và do dự

Đôi khi chơi thụ động có nhiều lợi thế nhất, chẳng hạn như các nhóm sáng tác dựa vào kẻ thù gây sát thương từ xa thay vì tham gia trực tiếp.

Tuy nhiên, hầu hết thời gian, các tham gia của Hỗ trợ có thể giành chiến thắng trong một trò chơi. Một tia sáng làm choáng váng của Annie Tibbers có thể khóa chặt một đội không ngờ tới, cho phép người mang của bạn dọn dẹp và đẩy tháp, nam tước, hoặc thậm chí là trò chơi.

Do dự có thể có tác dụng ngược lại, với một cơ hội bị bỏ lỡ lật vào đội hình đối phương hoàn hảo tham gia vào bạn. Lời khuyên của tôi là đừng bao giờ ngần ngại. Những vở kịch lớn sẽ không bao giờ xảy ra nếu bạn không biến chúng thành hiện thực và nếu bạn đặt mục tiêu tạo ra sự khác biệt với tư cách là Hỗ trợ, đây là cách tốt nhất để làm điều đó.

Tất cả trong tất cả...

Chơi Hỗ trợ gần như không nhàm chán như bạn nghĩ ban đầu. Mặc dù thật tuyệt khi trở thành người mang theo lớn, xấu với tất cả các vụ giết người, thật tuyệt khi biết rằng nếu không có bạn, những vụ giết người đó sẽ không bao giờ xảy ra.

Tính linh hoạt cũng rất cần thiết để chơi được xếp hạng, vì có thể bạn sẽ kết thúc chơi Hỗ trợ sớm hay muộn.

Có thể để lại dấu chân lâu dài trong một trò chơi sẽ có lợi hơn rất nhiều so với việc chờ đợi trong bụi rậm trong khi bạn mang theo những cú đánh cuối cùng đảm bảo một vị trí dẫn đầu rất có thể sẽ đảm bảo an toàn cho trò chơi.