Điều & đại tràng; Một trong những bộ phim chuyển thể từ trò chơi hay nhất từng được thực hiện

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
Điều & đại tràng; Một trong những bộ phim chuyển thể từ trò chơi hay nhất từng được thực hiện - Trò Chơi
Điều & đại tràng; Một trong những bộ phim chuyển thể từ trò chơi hay nhất từng được thực hiện - Trò Chơi

NộI Dung

Ít ai có thể biết rằng tác phẩm kinh dị kinh điển của John Carpenter Điều, được phát hành vào năm 1982, đã nhận được phần tiếp theo trực tiếp - dưới dạng một trò chơi video. Được phát triển bởi Tác phẩm nghệ thuật máy tính hiện không còn tồn tại và được xuất bản bởi Konami và Vivendi Universal, Điều được phát hành trên PC, Xbox và PlayStation 2. Mặc dù được đón nhận cả về mặt phê bình và thương mại, trò chơi đã không được cung cấp trên bất kỳ nền tảng nào khác kể từ đó.


Giới thiệu đầu tiên của tôi về trò chơi là vào khoảng đầu năm 2002, khi tôi đọc về nó trên một tạp chí. Là một fan hâm mộ kinh dị khổng lồ, tôi ngay lập tức bị thu hút Điều, mặc dù tôi không biết gì về bộ phim vào thời điểm đó; Tôi nhớ rất rõ một ảnh chụp màn hình quảng cáo trong đó nhân vật chính, Blake, đang cầm hai vũ khí và gây ra một quái vật bị biến dạng nặng nề trong chiến đấu. Tôi đã háo hức chơi trò chơi này và đã nhận được nó ngay sau khi phát hành, một trò chơi mà tôi không có kinh doanh chơi ở tuổi thiếu niên (trò chơi được xếp hạng M). May mắn là mẹ tôi đã không phiền (cảm ơn, mẹ). tôi đã yêu Điều hồi đó, nhưng chuyển tiếp nhanh hơn 15 năm - liệu nó có làm nên sự công bằng cho bộ phim?


Bạn là con ở đâu?

Câu chuyện bắt đầu ngay sau sự kiện của bộ phim năm 1982, khi một nhóm nhỏ Lực lượng đặc biệt Hoa Kỳ đến phần còn lại của Outpost 31. Với Thuyền trưởng Blake ở vị trí hàng đầu, người mà bạn sẽ điều khiển trong suốt trò chơi, đội được gửi đến để khảo sát trại tìm kiếm những người sống sót tiềm năng và manh mối về những gì có thể gây ra sự sụp đổ của trại. Câu chuyện không cung cấp nhiều về chất, nhưng nó thực hiện tốt việc dẫn bạn đi qua nhiều địa điểm hoang vắng, cả quen thuộc và mới, bao gồm Outpost 31 và Thule Station. Nhiều nhân vật, sự kiện và đối tượng trong phim cũng được tham chiếu, tạo thành mối liên kết chặt chẽ giữa cả bộ phim và trò chơi, và tạo ra ấn tượng về một vũ trụ đơn lẻ, mạch lạc.


Điều là một game bắn súng góc nhìn thứ ba pha trộn với một số khả năng chỉ huy đội hình rất cơ bản. Đội hình của bạn, ngoài bản thân Blake, gồm những kẻ ngốc; ba loại moron - người lính, kỹ sư và bác sĩ. Hầu hết các binh sĩ sẽ giả vờ rằng họ đang gây sát thương lên kẻ thù trong khi bạn làm tất cả công việc khó khăn. Các kỹ sư có thể mở khóa cơ chế cửa và hack thiết bị đầu cuối. Medics có thể chữa lành cho Blake hoặc một thành viên khác trong đội, nhưng họ không thể tự chữa lành (trớ trêu) và sẽ nhanh chóng bị suy sụp tinh thần nếu bị đe dọa dù chỉ là một mối đe dọa nhỏ. Tất cả chúng đều dễ bị sợ hãi và có một ngưỡng tỉnh táo nhất định. Nếu bạn không giải quyết vấn đề sức khỏe tinh thần của họ quá lâu, họ có thể đe dọa đồng đội hoặc thậm chí tự tử. Tuy nhiên, nhiều sự kiện trong số này được viết theo kịch bản, vì vậy đừng hy vọng sẽ cứu tất cả chúng. Các lệnh có thể được ban hành dựa trên khả năng của họ, bên cạnh một số lệnh đơn giản như ở lại hoặc theo dõi. Tuy nhiên, họ sẽ không làm bất cứ điều gì trừ khi họ tin tưởng bạn. Niềm tin có thể kiếm được bằng cách cho các thành viên đội vũ khí hoặc đạn, và cũng ... cung cấp bằng chứng rằng bạn vẫn là con người.

Không ai tin tưởng bất cứ ai bây giờ

Tương đối sớm trong trò chơi, bạn sẽ có được cái gọi là Bộ xét nghiệm máu. Với nó, bạn có thể kiểm tra xem một thành viên trong đội có bị chiếm giữ bởi một thực thể ngoài trái đất hay không. Nếu ống tiêm phát nổ, hãy chuẩn bị cho trận chiến, vì nó sẽ kích hoạt bất cứ ai đang được thử nghiệm để biến thành Walker - một hình dạng người ngoài hành tinh bị cắt xén giống như con người - và tấn công bất cứ ai trong tầm nhìn. Bạn cũng có thể sử dụng bộ dụng cụ này để chứng minh rằng bạn vẫn là con người và kết quả là có được sự tin tưởng của đội bạn.

Chiến đấu chiếm một phần lớn của trò chơi và là phong nha, mặc dù thiếu sót. Vấn đề chính đến từ việc không có khả năng nhắm; một khi kẻ địch ở gần, một kẻ ô đích sẽ xuất hiện xung quanh chúng, và tất cả những gì bạn cần làm là chỉ vào hướng đó và bắn. Một số viên đạn sẽ trúng, một số sẽ không; chụp trong các vụ nổ ngắn dường như chính xác hơn. Bạn chỉ có thể nhắm chính xác khi ở chế độ góc nhìn thứ nhất, để tiêu diệt kẻ thù khó tiếp cận, nhưng bạn không thể di chuyển trong chế độ này và do đó trở nên dễ bị tổn thương. Tất cả điều này, rất may, không cản trở sự tiến bộ vì hầu hết kẻ thù, ngoài các ông chủ, khá dễ đối phó. Tuy nhiên, có những Walkers đã được đề cập, và chúng phức tạp hơn một chút. Chúng có nhiều loại khác nhau, mỗi loại bị biến dạng nhiều hơn loại cuối cùng và thường yêu cầu cùng một chiến lược. Mục tiêu là làm cho sức khỏe của họ đủ thấp bằng tiếng súng, được biểu thị bằng tâm ngắm mục tiêu chuyển sang màu đỏ, và sau đó kết liễu chúng bằng vũ khí gây cháy nổ - súng phun lửa sẽ làm tốt. Tất cả những điều được xem xét, chiến đấu không phải là xấu, nó không nhàm chán, nó rất đơn giản và không thể thách thức bạn hoặc mang lại sự hài lòng của chiến thắng.

Suy nghĩ cuối cùng

Vì vậy, chiến đấu là tầm thường, và câu chuyện chủ yếu là cơ hội để xem lại một số địa điểm quen thuộc và, ở một mức độ nhất định, trải nghiệm không khí của bộ phim thông qua một phương tiện tương tác. Điều làm cho trò chơi trở nên nổi bật, ngay cả ngày nay, là cơ chế tin cậy, là nguyên tắc cốt lõi trong câu chuyện của John Carpenter. Bạn không bao giờ có thể biết chắc chắn nếu anh chàng bạn vừa tặng súng phun lửa không có ý định xé toạc bạn ra một khi cơ hội xuất hiện. Ngoài ra, sự tỉnh táo dao động của mỗi đồng minh có nghĩa là họ có thể trở thành một trách nhiệm trong một thời điểm quan trọng, và bạn phải luôn nhận thức được điều đó. Những cơ chế này, cùng với sự cống hiến của nó cho vật liệu nguồn, là những gì diễn ra Điều trong số các trò chơi video dựa trên phim hay nhất từng được thực hiện.

Có lẽ hơi tiếc Điều chỉ có sẵn ở định dạng vật lý trên cùng các nền tảng được phát hành lần đầu. Tin vui là một bản sao được sử dụng, cho cả hai nền tảng, không nên đặt lại ngân sách của bạn quá nhiều. Trò chơi cũng cung cấp một kết thúc lớn hơn cho cốt truyện tổng thể, nếu bạn muốn cho nó, và mặc dù có một số thiếu sót của nó, tôi đánh giá cao nó cho bất cứ ai thưởng thức bộ phim.

Bạn đã xem phim hay chơi game chưa? Hãy cho chúng tôi biết về ấn tượng của bạn trong các bình luận dưới đây!