Đánh giá kỹ thuật viên & đại tràng; Kể một câu chuyện hấp dẫn & dấu phẩy; chiến đấu phong cách

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá kỹ thuật viên & đại tràng; Kể một câu chuyện hấp dẫn & dấu phẩy; chiến đấu phong cách - Trò Chơi
Đánh giá kỹ thuật viên & đại tràng; Kể một câu chuyện hấp dẫn & dấu phẩy; chiến đấu phong cách - Trò Chơi

NộI Dung

Trong khi chơi Kỹ thuật viên, được phát triển bởi Spiders, tôi đã lo lắng về những gì để viết. Nó có khả năng chiến đấu rất tốt, nếu đôi khi lặp đi lặp lại, hoạt hình rất mượt mà đôi khi chạy hơi dài, câu chuyện thú vị và văn bản đàng hoàng. Tuy nhiên, nó có những khoảng dừng khó xử từ lâu, một cây nâng cấp mở rộng và đôi khi có cảm giác như có quá nhiều.


Mặc dù tất cả các cảnh báo, phần lớn là do ngân sách hạn hẹp, tôi muốn giới thiệu Kỹ thuật viên cho bất cứ ai thích game nhập vai hành động - tương tự, nhưng không, Phù thủy Hiệu ứng khối.

Phù thủy gặp Hiệu ứng khối, nhưng không phải họ

Đặt trên sao Hỏa, Kỹ thuật viên theo sau sự khai thác mang tính cách mạng của Zachariah Mancer - Mancer là tên được đặt cho tất cả các Kỹ thuật viên. Bạn bắt đầu như một đồng tu, nhưng bạn rất nhanh chóng trở thành một Technomancer. Bằng cách làm như vậy, bạn học được một bí mật, một trong đó đóng vai trò then chốt trong một vài quyết định bạn phải đưa ra. Trên đường bạn kết bạn, kẻ thù và trung lập giải quyết sự khác biệt - hối lộ.


Tôi thấy mình không thích một nhân vật cụ thể, không phải vì trò chơi đã nói với tôi như vậy, mà bởi vì tôi không thích các phương pháp mà anh ta đang thực hiện để giữ an toàn cho thành phố của mình - nhưng tôi hiểu tại sao đôi khi anh ta phải khắc nghiệt. Trong thực tế, trong khi giúp anh ta ra ngoài, để có được sự tin tưởng của anh ta. Có một khoảnh khắc trong Kỹ thuật viên nơi bạn yêu cầu sự giúp đỡ từ nhiều người khác nhau, khi tôi nhờ nhân vật này giúp đỡ, anh ta đã từ chối, nói rằng anh ta không đủ tin tưởng tôi. Điều này là sau khi định tuyến một số phe gián điệp từ nhà anh ta, bạn có thể nói tôi buồn, và tức giận.


Đồng hành

Những người theo dõi bạn không phải là những người theo dõi bình thường của bạn. Bạn có một nhà khoa học hình người cha lập dị - không điên rồ, khác biệt - một nhà thám hiểm nữ rất tiến bộ, một dị nhân thông minh khổng lồ, một kẻ lừa đảo xảo quyệt tên Lucky, và hơi xa cách với những nàng tiên nhưng là nhân vật phức tạp mà bạn gặp lần đầu tiên công chúa. Mỗi người có một cốt truyện riêng và các nhiệm vụ.

Hầu hết các nhiệm vụ này xoay quanh việc tìm kiếm và đánh bại những người mà họ ghét. Thú vị nhất trong số những trung tâm này xung quanh người lái xe, Amelia Reacher, có cha biến mất. Bạn có thể chọn - và tất nhiên tôi đã làm - để giúp cô ấy hoặc không, bằng cách đó bạn phát hiện ra sự mất tích của cha cô ấy có liên quan đến người khác trong phi hành đoàn của bạn. Đó là một bước ngoặt khá thú vị, điều mà tôi không ngờ tới.

Địa điểm

Bạn bắt đầu ở thành phố đầu tiên của Sao Hỏa, Ophir. Một thành phố hoang sơ, với một mặt tối ẩn giấu của tham nhũng, nô lệ và lạm dụng sự thất bại trong khu ổ chuột. Thông qua các tình huống ngoài tầm kiểm soát của bạn, bạn buộc phải chạy trốn khỏi Ophir, từ đây bạn khám phá những thành phố mới và những mái vòm cổ xưa. Trong khi khám phá bí mật của Sao Hỏa và trật tự của riêng bạn, các Kỹ thuật viên. Mỗi thành phố trông rất khác so với trước đây, nhưng tôi thấy tất cả các mái vòm trông khá giống nhau. Ngay cả "mái vòm ấn tượng nhất" cuối cùng, trông và cảm giác giống như những cái trước đó, nó chỉ lớn hơn. Nhưng, tất cả chỉ có thể là do chúng được xây dựng vào thời điểm tương tự bởi những người định cư trên sao Hỏa thời kỳ đầu.

Một địa điểm cụ thể, ở Ophir, được gọi là Thế giới ngầm đặc biệt khó chịu. Đó là một mê cung xoắn mà bạn buộc phải điều hướng nhiều lần để đến những nơi khác nhau trong Ophir. Mỗi khi bạn đi qua nó, mọi kẻ thù đều phải đối mặt, điều này dẫn đến việc di chuyển xung quanh mất một thời gian rất dài. Điều tương tự cũng áp dụng cho từng địa điểm trong Ophir, chỉ có Địa ngục không cho phép bạn chạy trốn khỏi chiến đấu do thang và các gờ bạn phải leo lên - điều mà bạn không thể khi chiến đấu.

Nâng cấp cây xanh và chiến đấu

Có 4 cây nâng cấp chính:

  • Chiến binh, áp dụng cho nhân viên chiến đấu để kiểm soát đám đông và tấn công khu vực.
  • Rogue, cho phép sử dụng dao và súng để chiến đấu thông minh nhanh chóng.
  • Người bảo vệ, có tác dụng sử dụng gậy / búa và khiên bảo vệ cho thiết lập định hướng phòng thủ hơn. Lập trường duy nhất cho phép bạn chặn.
  • Technomancer, được dành riêng để cấp cho bạn sức mạnh ánh sáng mạnh nhất, một số để tấn công, một số để phòng thủ.

Đây là nơi mọi thứ trở nên phức tạp hơn một chút, vì có thêm 2 đường dẫn nâng cấp. Khả năng của một người tập trung, cho phép bạn giỏi hơn trong việc khóa, tàng hình, chế tạo hoặc trong cuộc trò chuyện, trong số những thứ khác. Khác là dựa trên stat, cung cấp cho bạn nhiều sức khỏe hơn và mang theo phòng, hoặc có được cơ hội và thiệt hại quan trọng tốt hơn, và nhiều thứ khác. Những cây nâng cấp này cảm thấy hơi thừa, vì điểm cho nó không đạt được ở mọi cấp độ. Nếu chúng được hợp nhất và bạn đạt được một điểm cho nó ở mọi cấp độ khác, tôi nghĩ nó có thể hoạt động tốt hơn nó.

Tư thế chiến đấu có thể thay đổi theo ý muốn, mỗi tư thế trong 3 tư thế mang lại trải nghiệm chiến đấu rất khác nhau. Chiến binh, lừa đảo hoặc người bảo vệ, mà bạn từng chọn Nhện đã làm rất tốt trong việc khiến mỗi người cảm thấy rất trôi chảy và vui vẻ. Đó là một điều tôi không bao giờ nghĩ rằng tôi sẽ nói, Kỹ thuật viên có khả năng chiến đấu rất tốt. Mặc dù nó sẽ không giành được bất kỳ giải thưởng nào, nhưng nó rất trôi chảy. Phần hay nhất là khi bạn nhận được một đòn chí mạng, trò chơi chuyển động chậm, nó không chỉ thể hiện một số hoạt hình ấn tượng rất đáng ngạc nhiên, mà còn làm cho chiến đấu cảm thấy tốt. Bạn biết bạn có một cú đánh chí mạng vì một cảnh chuyển động chậm tuyệt vời, không phải vì một số con số đã nói với bạn như vậy.

Tất cả điều này có thể có một chút lặp đi lặp lại, vì mỗi tư thế chiến đấu cung cấp 3 đòn tấn công khác nhau - trong trường hợp người bảo vệ theo kiểu một khối - nhưng bạn thực sự chỉ thấy mình chơi với một trong số họ. Tôi chơi chủ yếu như một kẻ lừa đảo, với dao găm và súng lục, tôi sẽ lăn quanh kẻ thù chống lưng và bắn từ xa. Phong cách chiến binh tạo cảm giác giống như những gì trò chơi muốn bạn sử dụng, vì bạn là một Technomancer và tất cả các Technomancer đều sử dụng đội ngũ nhân viên, nhưng nó không phạt bạn vì bạn chọn phong cách chiến đấu. Chiến đấu với một cây gậy dài, vật cùn lớn, dao và bang bangy, hoặc châm ngòi cho kẻ thù của bạn bất tỉnh, mỗi người đều cảm thấy tuyệt vời. Một kỳ tích mà tôi vẫn còn ngạc nhiên, khi xem xét ngân sách tương đối nhỏ mà tôi tưởng tượng Kỹ thuật viên đã có.

Technomancer sẽ không giành được bất kỳ giải thưởng nào, nhưng nó đã đánh cắp trái tim tôi

Vấn đề thực sự duy nhất mà trò chơi này hiểu được là nó không có ngân sách AAA, điều khiến tôi rất vui; rằng một trò chơi có thể được thực hiện ở mức độ đánh bóng này với rất nhiều hạn chế do ngân sách áp đặt. Các vấn đề chính nảy sinh trong sự im lặng khó xử, khi ai đó nên bị gián đoạn giữa câu họ chỉ đơn giản dừng lại một lúc, và dường như chờ đợi để bị gián đoạn - rất lịch sự với họ. Sau đó, khi khóa, cửa / hộp / tủ khóa không tự động được mở, nghĩa là bạn có một nút bấm khác để truy cập vào khu vực mồ hôi hoặc khu vực mồ hôi - Tôi nghĩ rằng chúng ta đã quá hư hỏng. Cuối cùng, khi bạn đã leo lên hoặc xuống một cái thang hoặc gờ một hình ảnh động phát ra từ việc bạn đi bộ một lúc, nó chỉ hơi lâu một chút và nó trở nên khó chịu.

Khác với tất cả điều đó, và một số dòng giao hàng có thể sửa chữa được, Kỹ thuật viên là một ví dụ tuyệt vời về, không chỉ những gì có thể được thực hiện với ngân sách tương đối nhỏ như vậy, mà nói chung về các game nhập vai hành động. Nó cung cấp cho người chơi khả năng nhanh chóng chuyển đổi chiến lược một cách nhanh chóng, đồng thời làm cho mỗi thứ có giá trị như trước đây - và cũng thú vị. Kỹ thuật viên cũng theo một cốt truyện khá thú vị và thậm chí có nhiều kết thúc dựa trên quyết định của bạn trong suốt trò chơi. Nó bắt đầu như một hành trình của một người để tiếp xúc với trái đất và biến thành một cuộc chiến để giải phóng người dân trên sao Hỏa. Nó có những nhân vật thú vị, những người không hoàn hảo, với một số người làm những điều khủng khiếp về mặt đạo đức để bảo vệ nhóm lớn hơn. Một số nhân vật bắt đầu tỏ ra ích kỷ, nhưng hóa ra chỉ mất một chút trong những gì họ đang làm.

Nếu bạn là một fan hâm mộ của game nhập vai hành động, và có thể cảm nhận được một số giao hàng bằng phẳng và tạm dừng khó xử, Kỹ thuật viên chắc chắn là một trò chơi bạn nên chọn.

[Lưu ý: Bản sao được cung cấp bởi nhà xuất bản, Focus Home Interactive, có sẵn trên PS4, Xbox One và Windows - Steam]

Đánh giá của chúng tôi 8 Technomancer cung cấp mọi thứ mà nó đặt ra, với ngân sách hạn chế là rõ ràng, nhưng nó tỏa sáng ở những khu vực khiến nhiều trò chơi chùn bước. Đánh giá vào: Steam Ý ​​nghĩa của chúng tôi