Hướng dẫn về khả năng của Technomancer - Mọi thứ bạn cần biết

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Outriders TECHNOMANCER ULTIMATE GUIDE | EVERYTHING YOU NEED TO KNOW (Abilities, Skill Tree, Weapons)
Băng Hình: Outriders TECHNOMANCER ULTIMATE GUIDE | EVERYTHING YOU NEED TO KNOW (Abilities, Skill Tree, Weapons)

NộI Dung

Tôi đã chờ đợi Kỹ thuật viên kể từ khi nó được công bố lần đầu tiên Chỉ xem xét tôi có thật không chơi ba thể loại trò chơi - và RPG là trò chơi yêu thích của cả 3 người - Tôi đã chờ đợi điều này kể từ khi tôi đánh Rơi 4 Một lúc sau.


Giống như bất kỳ game nhập vai nào, Kỹ thuật viên phụ thuộc rất nhiều vào khả năng và cây kỹ năng. Về cơ bản có bốn cây khả năng Technomancer.Cây đầu tiên có thể được sử dụng để tăng thêm bất kỳ kiểu chiến đấu nào, trong khi ba cây còn lại dành riêng cho một kiểu nhất định. Sau này tôi sẽ tập hợp một hướng dẫn về các phong cách chiến đấu khác nhau, nhưng bây giờ hãy tập trung vào các khả năng khác nhau theo ý của bạn.

Khả năng của Technomancer

Xem xét cây này có thể được sử dụng cho tất cả các phong cách chiến đấu, sẽ không bao giờ là một ý tưởng tồi để đầu tư vào đây. Đặc biệt nếu bạn thích ý tưởng chuyển đổi vũ khí theo thời gian dựa trên những gì kẻ thù bạn đang chiến đấu.

Có năm kỹ năng chính:

  • Arcs điện - Bắn hai bu lông điện về phía mục tiêu. Nếu bạn đã từng muốn trở thành Raiden từ Sinh tử Kombat, đây là tách trà của bạn


  • Tấn công bất ngờ - Nếu bạn đang đi trên con đường tàng hình, điều này cho phép bạn thực hiện một cuộc tấn công lén lút. Cần thiết cho một công trình tàng hình.
  • Vũ khí điện - Thêm sát thương sét vào vũ khí của bạn, tăng sát thương bạn gây ra với mỗi đòn đánh. Đây là một thứ không có trí tuệ trong cuốn sách của tôi, bất kể bạn đang làm kiểu xây dựng nào. Bên cạnh thực tế là bạn gây sát thương nhiều hơn, nó chỉ trông giống móng chân.
  • Đào tạo kỹ thuật viên - Cho phép bạn làm một số điều thú vị với găng tay. Giống như, về mặt đánh người lên.
  • Dự trữ chất lỏng - Cung cấp cho bạn hai khoản phí chất lỏng và cho phép bạn tái tạo 0,8 / giây. Một lần nữa, không phải là một lựa chọn tồi cho bất kỳ công trình nào bạn chọn làm.

Từ đó, bạn bắt đầu nhận được các kỹ năng Technomancer nâng cấp.


  • Các Nâng cấp Arcs điện nhánh dẫn đến các kỹ năng đối phó với việc bất động kẻ thù của bạn. Ví dụ, một là một kỹ năng thụ động làm tăng khả năng các cung của bạn sẽ cố định 20% số điểm đó.
  • Vũ khí điện nâng cấp nhánh mang lại cho vũ khí điện của bạn cơ hội tốt hơn để làm choáng kẻ thù, nhưng cũng có khả năng thụ động để tăng phí chất lỏng lên 1 và tái tạo chất lỏng của bạn.

  • Nắm tay điện cho phép bạn sử dụng những đôi găng tay tiện lợi đó để KIẾM NHÂN DÂN TRONG KHUÔN VỚI ÁNH SÁNG. Chi nhánh này cũng cho phép truy cập để tăng khả năng gây rối của các cuộc tấn công của bạn và khiến nắm đấm điện của bạn tạm thời làm suy yếu khả năng phòng thủ của kẻ thù.
  • Giáp từ tạo ra một lá chắn xung quanh bạn để bảo vệ bạn khỏi thiệt hại. Các kỹ năng bị động tăng khả năng chống chịu sát thương và khiến nó bị kẻ thù đánh bật ngược nếu chúng chạm vào bạn.
  • Bão điện chỉ là những gì nó nghe như. Bạn hạ gục một nhóm kẻ xấu với điện. Làm cho một ngày may mắn cho họ! Bạn cũng có thể sử dụng các thụ động để tăng phí chất lỏng và tránh bị gián đoạn nếu bị tấn công trong khi sử dụng phép.

Khuyến nghị của tôi

Nếu bạn sẽ đầu tư mạnh vào cây kỹ năng Technomancer, về cơ bản bạn có hai tuyến đường:

1. Chiến đấu - Dựa vào cả kỹ thuật và cận chiến, bạn sẽ bắt đầu bằng cách đầu tư vào Arc nâng cấp> Vũ khí điện nâng cấp, sau đó là thụ động và Giáp từ tính để bảo vệ bạn trong khi bạn đang ở trong tình trạng dày đặc.

Mặc dù Electric Weapon sử dụng toàn bộ lượng chất lỏng, nhưng lượng sát thương không đổi cho dù bạn đang sử dụng loại vũ khí nào.

2. Pháp sư bão tố - Chúng tôi chỉ có thể gọi đây là một Technomancer. Nhưng ý tưởng là bạn vẫn sử dụng một số cận chiến, nhưng bạn sẽ liên tục hạ gục những kẻ xấu bằng điện. Đối với điều này, bạn sẽ đi với hai cây kỹ năng bên trái, vì chúng tập trung nhiều hơn vào thiệt hại điện.

Khả năng của người giám hộ

Bộ kỹ năng Technomancer tiếp theo dành cho phong cách chiến đấu của Người bảo vệ. Sử dụng chùy và khiên, ý tưởng là bạn có thể chặn các cuộc tấn công và sau đó trả lời với sự báo thù.

  • Mace Thổi chỉ là một cuộc tấn công chùy nhanh. Khá thú vị!
  • Khối khiên mở rộng cho phép bạn chặn các cuộc tấn công và bắn, ngoài ra bạn có thể parry nếu bạn đúng lúc. Kẻ thù bị đánh bật ngược khi bị đánh bại.
  • Khiên Bash cho phép bạn đập người vào mặt bằng khiên của bạn. Ai sẽ không muốn làm điều đó? Trong Skyrim đó là lý do duy nhất tôi từng mang khiên. Hoặc bạn có thể cảm thấy như những người này từ 300.

  • Dodge có để giúp bù đắp cho sự thiếu cơ động của bạn trong phong cách này. Nó cho phép bạn nhảy bất cứ hướng nào bạn muốn. Không hoàn toàn thay thế cho một cuộn tốt, nhưng bạn lấy những gì bạn có thể nhận được.
  • Huấn luyện chiến sĩ là những gì cho phép bạn sử dụng chùy và khiên.

Khi bạn mở khóa một trong những kỹ năng này, bạn mở một nhánh thành các phiên bản tốt hơn.

  • Các Nâng cấp Mace Thổi có nhiều mánh khóe gọn gàng. Vỏ cung cấp cho bạn phòng thủ tốt hơn, hoặc bạn chỉ có thể đầu tư vào các bị động để giúp bạn tấn công mạnh hơn và nhanh hơn.
  • Khiên Bash được nâng cấp tăng cơ hội để hạ gục kẻ thù. Các thụ động khác cho phép lợi ích của Vũ khí điện chuyển sang khiên của bạn và cho phép bash khiên tấn công nhiều kẻ thù cùng một lúc. Một mẹo hay để xem xét bạn thường không có nhiều quyền kiểm soát đám đông như (nói) lập trường Chiến binh.
  • Phản công làm cho tôi nghĩ tới Những tâm hồn đen tối. Về cơ bản, nó cho phép bạn theo dõi một con vẹt với một cuộc tấn công bằng chùy nhanh chóng. Hai khả năng còn lại cho phép bạn tấn công nhanh hơn rất nhiều sau một cuộc diễu hành và khiến cho cú đánh của bạn khó bị phá vỡ hơn.
  • Tấn công mạnh mẽ giảm 30% áo giáp của kẻ thù. Đó không phải là trò đùa quái đản! Bạn cũng có thể đầu tư vào các bị động để cung cấp cho bạn sự gián đoạn tốt hơn chống lại kẻ thù với áo giáp yếu hoặc khả năng luôn phá vỡ khiên.
  • Parry theo bản năng mang lại cho bạn 15% cơ hội để làm chệch hướng những cú đánh hoặc cú đánh của kẻ thù ngay cả khi bạn không làm tê liệt. Điều đó có vẻ không nhiều, nhưng nó sẽ gây ra nhiều thiệt hại bị chặn trong suốt trò chơi. Các thụ động khác ở đây cho phép bạn chạy trong khi nhảy dù (không chắc tại sao điều này lại tuyệt?) Và cho khả năng chống sát thương tổng thể cao hơn khi ở trong Guardian Phong cách.

Khuyến nghị của tôi

Các bản dựng cho Người bảo vệ không bị cắt và khô như cây kỹ năng Technomancer. Nhưng đây là hai điều cần xem xét:

1. Rùa - Mặc dù khiên của bạn là một phần quan trọng cho cả hai bản dựng, nhưng ở đây bạn sẽ chủ yếu dựa vào hai nhánh phòng thủ hơn. Tôi khuyên bạn nên đi thẳng vào Shell, sau đó tham gia vào các kỹ năng nhảy dù.

Nếu bạn đang đầu tư mạnh vào Hiến pháp cho một bản dựng Người bảo vệ mạnh mẽ, đây là một cách tốt để đi.

2. Khiên Bash Extraordinaire - Đây là cơ bản các tuyến tấn công hơn. Tại đây, bạn sẽ tham gia Nâng cấp Khiên Bash> Tấn công mạnh mẽ, cùng với những kẻ bị động xuống nhánh.

Điều này sẽ không mất nhiều điểm tài năng, vì vậy nó có thể là thứ bạn có thể kết hợp với bản dựng Battlemage mà tôi đã đề cập trước đó bằng cách đầu tư vào dòng Vũ khí điện.

Bây giờ hãy chuyển sang yêu thích cá nhân của tôi ...

Khả năng chiến binh

Các khả năng Technomancer cho lập trường Chiến binh là tất cả về tăng cường chiến đấu cho nhân viên. Các nhân viên là vũ khí truyền thống cho các Kỹ thuật viên, và xuất sắc chiến đấu với các nhóm kẻ thù.

... Và nó cho phép bạn trở thành Donatello từ Teenage Mutant Ninja Turtles, vì vậy bạn ít nhất phải cho nó một phát súng.

  • Tấn công nhanh là ... tốt, một cuộc tấn công nhanh với nhân viên của bạn. Hãy nhìn xem, tôi đã không nghĩ ra những cái tên này.
  • Thực hành sử dụng một nhân viên là những gì thực sự cho phép bạn sử dụng lập trường này để bắt đầu.
  • Khu vực tấn công cho phép bạn tấn công mọi kẻ thù gần đó. Thậm chí thú vị hơn nếu bạn có nó được sạc bằng Vũ khí điện!
  • Phá vỡ cuộc tấn công có một mục đích - để tăng cường sự tập trung của kẻ thù.
  • Dodge cung cấp cho bạn thêm khả năng di động mà bạn cần để tránh xa tác hại. Nó cho phép bạn nhảy xung quanh để tránh bị bắn hoặc bắn.

Bây giờ hãy nói chuyện nâng cấp:

  • Nâng cấp tấn công nhanh thêm hiệu ứng AOE vào khả năng Tấn công nhanh của bạn. Các thụ động cung cấp cho bạn một số thiệt hại và công cụ thêm, nhưng Berserk là một niềm vui Về cơ bản, nó cho phép bạn tấn công nhanh hơn và gây sát thương hơn 50% trong 15 giây!
  • Nâng cấp tấn công gây rối tăng cơ hội bạn sẽ hạ gục kẻ xấu. Các thụ động khác giúp tăng cơ hội phá vỡ và né tránh các cú đánh trong khi thực hiện cuộc tấn công.

  • Nâng cấp khu vực tấn công thêm một chút tính năng phòng thủ. Ngay cả khi kẻ thù đánh bại nó, cuộc tấn công vẫn không bị phá vỡ. Các thụ động tăng sức đề kháng của bạn để phá vỡ và tăng cơ hội gián đoạn của tất cả các cuộc tấn công nhân viên.
  • Vòi rồng là một trò vui - về cơ bản bạn có thể đánh xung quanh mọi kẻ thù xung quanh bạn trong khi di chuyển xung quanh chiến trường. (Diablo 2 Whirlwind Barb, có ai không?) Những người bị động làm tăng cơ hội và cơ hội tấn công chí mạng của bạn để hạ gục kẻ thù.
  • Nâng cấp Dodge cung cấp cho bạn 20% cơ hội để hạ gục kẻ thù trong cuộc tấn công tiếp theo nếu bạn tự mình tránh đòn tấn công. Các thụ động cung cấp cho bạn nhiều thời gian hơn để đạt được một đòn chí mạng và làm cho Dodge của bạn di chuyển bạn xa hơn một chút.

Khuyến nghị của tôi

Điều này khá đơn giản và bạn có thể đi một trong hai cách ở đây.

1. Áo dài - Tuyến đường ưa thích của tôi, điều này mang đến cho bạn khả năng hạ gục nhiều kẻ thù một cách nhanh chóng. Tôi nghĩ rằng cú đá mặc định mà chiến binh có là đủ để phá vỡ các cuộc tấn công như vậy, vì vậy đầu tư vào Tấn công khu vực nâng cấp> Tornado là một khởi đầu tốt. Sau đó bắt đầu xuống dòng để lấy Berserk, và bạn sẽ là một cường quốc.

2. Người gây rối - nếu bạn có thật không muốn chọc giận kẻ thù, đi xuống tuyến đường này. Đi thẳng cho Tấn công phá vỡ nâng cấp để giúp hạ gục kẻ thù của bạn thường xuyên. Sau đó, việc nâng cấp Dodge sẽ giúp bạn hạ gục chúng thường xuyên hơn, cho phép bạn hoặc đồng đội của bạn lau dọn chúng dễ dàng.

Khả năng Rogue

Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, cây khả năng Technomancer này là tất cả về khả năng di động. Được trang bị súng bắn đinh và dao găm, bạn có thể lên kế hoạch chiến đấu như thế này:

  1. Dodge.
  2. Bắn vào mặt một anh chàng.
  3. Lát anh vài lần.
  4. Nói lại.

Nếu đó là cách bạn muốn lăn, đây là khả năng của bạn.

  • Gạch chéo không nói về bộ phim dường như đã ra mắt vài tháng trước. Nó chỉ sử dụng dao găm của bạn để chém một kẻ xấu.
  • Đẩy cho phép bạn đâm về phía trước với con dao của bạn, cho bạn 35% cơ hội để đầu độc kẻ thù. Tại sao nó không được gọi là "Poison Thrust", tôi không biết.
  • Kẻ trộm kỳ cựu cho phép bạn sử dụng dao và súng.
  • Bắn là một phát súng nhanh với súng của bạn, phần lớn được sử dụng để giúp kiểm soát chiến đấu - không gây ra hàng tấn sát thương.

  • Cuộn mang đến cho bạn sự di chuyển tốt nhất trong ba phong cách chiến đấu. Nếu bạn đã chơi Những tâm hồn đen tối, bạn biết rằng một cuộn có thể cho phép bạn né tránh bất kỳ loại tấn công nào có thể tưởng tượng được.

Khi bạn đi nâng cấp kỹ năng của mình,

  • Chém nâng cấp cung cấp cho bạn 35% cơ hội để tránh các cuộc tấn công trong khi thực hiện cú chém. Các thụ động tăng sát thương của bạn và các đòn chí mạng bằng dao găm, trong khi Tiêu điểm cung cấp cho bạn né tránh và làm chậm thời gian trong 10 giây.
  • Nâng cấp bắn sẽ cho phép bạn tấn công nhanh hơn sau một phát bắn. Các thụ động cải thiện quá nhiệt và tăng thiệt hại bằng súng.
  • Nâng cấp lực đẩy cải thiện thời gian chất độc của bạn thêm 5 giây. Các thụ động khác tăng cơ hội của bạn để đầu độc kẻ thù thêm 25% và tăng sát thương độc.
  • Bắn nổ về cơ bản cho phép bạn bắn lựu đạn vào mặt một chàng trai. Nó phá vỡ và đánh bật kẻ xấu trở lại, nhưng nhanh chóng làm quá nóng khẩu súng của bạn. Những kẻ bị động cho súng của bạn một cơ hội để đầu độc kẻ thù (đừng hỏi tôi làm thế nào) và tăng cơ hội dùng súng để phá rối kẻ xấu.
  • Nâng cấp cuộn cung cấp cho con dao găm của bạn một đòn chí mạng tự động ngay sau khi bạn né đòn tấn công vào giây cuối cùng. Nó cũng làm tăng cơ hội của bạn để đạt được một đòn chí mạng ngay sau khi lăn hoặc nhận được một đòn chí mạng khác.

Khuyến nghị của tôi

Các bản dựng Rogue có sẵn là ... hơi lạ. Cây chỉ được đặt ra một chút khác biệt, vì vậy trong khi (tôi nghĩ) các công trình rõ ràng sẽ tập trung vào súng hoặc dao, đó không phải là trường hợp.

1. Ngộ độc - Nếu bạn đi thẳng vào Nâng cấp lực đẩy và một vài kỹ năng bị động tiếp theo, bạn có thể nhanh chóng tối đa hóa việc xây dựng độc dược. Vì bạn sẽ dựa vào thiệt hại theo thời gian, bạn có thể muốn đầu tư vào chi nhánh giữa để có được Focus. Bằng cách đó, bạn có thể sử dụng Focus, đầu độc một vài kẻ thù, sau đó tránh xa khi chất độc hoạt động.

2. Thầy phê bình - Các tuyến đường truyền thống hơn là tập trung vào các hit quan trọng. Lấy nhánh Bắn nâng cấp và cuộn nâng cấp. Rõ ràng không phải tất cả các thụ động ở đây thực sự áp dụng cho các hit quan trọng, nhưng chúng có thể đi cùng nhau. Ví dụ: kết hợp cơ hội cao hơn để phê bình với đòn tấn công nhanh hơn của Upgraded Shoot sau khi một phát súng cho phép gây sát thương rất nhanh.

Phần kết luận

Bạn có thể đã biết điều này, nhưng nói chung, cách tốt nhất của bạn trong game nhập vai là chuyên về 1-2 cây, vì khả năng / thụ động mạnh nhất thường đứng đầu. Tôi khuyên bạn nên đặt một vài điểm vào khả năng Technomancer và phong cách chiến đấu yêu thích của bạn, và có thể thêm một vài điểm vào phong cách ưa thích thứ 2.