Trà & đại tràng; Mặt nạ của Majora là một giới thiệu mượt mà đáng ngạc nhiên đối với Legend of Zelda

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng 12 2024
Anonim
Trà & đại tràng; Mặt nạ của Majora là một giới thiệu mượt mà đáng ngạc nhiên đối với Legend of Zelda - Trò Chơi
Trà & đại tràng; Mặt nạ của Majora là một giới thiệu mượt mà đáng ngạc nhiên đối với Legend of Zelda - Trò Chơi

NộI Dung

tôi đã nhặt lên Mặt nạ của Majora đôi khi năm ngoái Đó là lần đầu tiên của tôi Truyền thuyết của Zelda trò chơi. Như bao giờ.


Trong một thời gian dài, không chơi Zelda là một niềm tự hào đối với tôi, và cũng chỉ là một sự thật thú vị của kẻ giết người đối với vua Never Never I Ever. Nhưng cuối cùng, sau đó Majora được làm lại 3DS, tôi quyết định xem tất cả những gì cường điệu nói về. Chỉ sau khi tôi tình cờ trải qua ba ngày tận thế đầu tiên ở Termina, mọi người (bao gồm cả ông chủ của tôi) mới nói với tôi rằng tôi đã chọn những điểm có thể truy cập ít nhất trong một nhượng quyền thương mại kéo dài ba thập kỷ.

Có một triệu Zelda trò chơi để lựa chọn, và tôi phải chọn các một trong dòng thời gian bắn ra kỳ quái, với đồng hồ Địa ngục và các bức tượng mắt chết và người ngoài hành tinh ăn cắp bò.

Rõ ràng, Ocarina của thời gian (về cơ bản là cơ quan chủ Majora tuyên truyền) sẽ là một lựa chọn đầu tiên tốt hơn một chút, nhưng nó thậm chí còn xảy ra với tôi rằng cả hai đã được kết nối. tôi đã nghĩ Zelda là một loạt tuyển tập. Bạn biết, thích câu chuyện kinh dị Mỹ hoặc một cái gì đó.


Nhưng rõ ràng, nó LỚN chính xác như câu chuyện kinh dị Mỹ theo nghĩa là bất cứ ai cũng có thể kết nối hồi tố các dấu chấm của toàn bộ nhượng quyền thương mại và, nếu bạn nheo mắt đủ mạnh, nó sẽ tạo nên một bức tranh tổng thể.

Lạy Chúa, thật là một bức tranh Majora thực hiện.

Nếu lúc đầu bạn không thành công ... Chết đi, chết đi

Ban đầu tôi hướng về Majora bởi vì một câu chuyện nhỏ tên là Ben Ben Drown. Có lẽ bạn đã nghe nói về nó? Nó là một trong những loài Creepypastas tồi tệ nhất từng lây nhiễm internet, thuyết phục trẻ em trên toàn thế giới (bao gồm cả bản thân tôi) rằng hộp mực Nintendo 64 của chúng không chỉ có thể bị bụi mà còn bị quỷ ám.


Bây giờ tôi đã phát triển ra khỏi giai đoạn kinh dị trên internet của mình (và sáng chắc chắn vẫn chưa hết sợ hãi Slenderman), tôi có khoảng cách để xem "Ben chết đuối" chỉ là một câu chuyện ma quái ngớ ngẩn. Nhưng tại thời điểm đó, nó làm tôi bực mình và có thể tắt tôi đi Zelda cho đến khi tôi có thể vượt qua nỗi ám ảnh đó để tìm thêm trưởng thành những điều phải sợ hãi Giống như hóa đơn điện của tôi. Hoặc nhện.

Bằng cách so sánh, Majora bản thân nó thật đáng sợ. Nó đầy những khoảnh khắc vui nhộn, hoạt hình, và nó tràn ngập thế giới của nó với những kẻ lập dị sẽ gửi cho bạn nhiều việc vặt hơn là một buổi sáng trọn vẹn Động vật băng qua. Tất nhiên, tất cả các lần đến và đi đều xảy ra dưới mối đe dọa lờ mờ của khóa học va chạm mặt trăng với Termina. Nhưng ngay cả khi biết rằng tất cả họ đều phải chịu số phận cao vào cuối chu kỳ ba ngày, những cư dân kỳ quặc của Clock Tower Town vẫn tiếp tục, kinh doanh như bình thường.

Những khoảnh khắc trần tục, cá nhân này thực sự buộc bạn phải quan tâm đến cuộc sống mà bạn nên tiết kiệm, và mang lại sức nặng lớn hơn nhiều cho cuộc phiêu lưu nói chung. Nếu mặt trăng siêu xấu xí. Ý tôi là, chỉ cần nhìn ...


Thành thật mà nói, nếu tôi biết thế giới sẽ kết thúc sau ba ngày nữa, bạn có biết tôi đã làm gì không? Tôi đã đặt báo thức để dậy đúng giờ. Tôi ăn cùng một loại ngũ cốc tôi ăn mỗi sáng. Tôi lái xe đi làm và trò chuyện với bạn bè và đi mua sắm hàng tạp hóa và có lẽ thức khuya chơi game. Để bám vào một thói quen là con người sâu sắc.Nó có một điểm ổn định, ngay cả khi mọi thứ là vô vọng.

Vì vậy, tôi nhận được nó ...

Nhưng con trai là họ vô vọng. Link tự mình giúp đỡ những người anh gặp, biết rằng bất cứ điều gì anh làm cho họ chắc chắn sẽ được thiết lập lại trước khi kết thúc ba ngày. Đầm lầy sẽ trở nên độc hại trở lại. Hộp nhạc cô gái cha cha sẽ ướp xác. Anju và Kafei, sau khi cuối cùng được đoàn tụ và quyết tâm chết cùng nhau, sẽ bị xé tan. Tuy nhiên, chúng tôi tiếp tục giúp đỡ họ, hết lần này đến lần khác, biết rằng nó có thể không có kết quả, bởi vì đó là điều duy nhất bạn có thể làm

Trò chơi này tồn tại trong sự khác biệt giữa những người vô vọng và một người vô nghĩa. Đó là đủ để những nhân vật này có những mảnh vỡ hạnh phúc. Thế giới là đủ, nếu chỉ trong một khoảnh khắc.

Vì vậy, có lẽ, trò chơi này không đáng sợ. Nhưng geez, nó có thể trở nên nặng nề.

Bài hát của "X-Y-R-X-Y-R"

Tất nhiên, ngoài chu kỳ diệt vong ba ngày, Majora được biết đến với mặt nạ. Đó là một trong những tiêu đề.

Nhìn bề ngoài, họ chỉ là gia vị cơ học cho lối chơi. Mỗi người phục vụ một chức năng khác nhau, từ việc ban tặng món quà tốc độ cho đến hoạt động như một vé vào cửa hình con bò đến quán bar sữa độc quyền nhất ở Termina. Tuy nhiên, ba mặt nạ đặc biệt biến đổi Liên kết hoàn toàn từ một người thành một trong ba chủng tộc chính khác trong trò chơi.

Và cách duy nhất để có được những thứ đó là chơi Bài hát chữa bệnh trên một xác chết.

Liên kết, đó là lý do, không nên đi vào lĩnh vực y tế nếu đó là ý tưởng của ông về chữa bệnh.

Thay vì đưa người chết trở về, Ocarina ngưng tụ sự giống nhau của họ xuống những chiếc mặt nạ gói gọn danh tính của những người đã khuất. Mọi người thực sự nhầm lẫn Liên kết cho bất cứ kẻ chết nào mà anh ta giả mạo, và anh ta chỉ lăn lộn với nó. Trò chơi không có khung này là hành vi trộm cắp danh tính, nhưng là một cống nạp chu đáo. Đối với mỗi người, Link chọn cách tiếp tục những phần còn lại của cuộc đời họ còn dang dở.

Hình thức duy nhất mà Link không tự nguyện thực hiện là Deku. Thay vào đó, nó đã buộc anh ta vào đầu trò chơi theo một chuỗi biến đổi khủng khiếp, một giai đoạn tạo ra giai điệu cho phần còn lại của cuộc phiêu lưu. Không giống như Goron hùng mạnh hay Zora bóng bẩy, Deku không có cảm giác như một sức mạnh. Chúng tôi đã từng sử dụng để liên kết như một anh hùng mạnh mẽ, mạnh mẽ. Để biến anh ta thành một anh chàng cây nhỏ xíu cảm thấy như một giới hạn, ít nhất là lúc đầu.

Nhưng ngay cả sau khi Link được biến trở lại thành anh hùng mặc quần bó mà chúng ta biết và yêu thích, anh vẫn giữ mặt nạ Deku để sử dụng trong suốt cuộc phiêu lưu. Cuối cùng, chúng ta thấy Deku không phải vì những hạn chế của nó, mà vì những điểm mạnh độc đáo của nó. Với thân hình nhẹ, đầy lông, Deku có thể cưỡi những luồng gió hoặc thậm chí lướt qua mặt nước. Vào thời điểm chúng tôi gặp Deku Butler, người ngụ ý rằng đứa con trai đã chết của mình là nguồn gốc của mặt nạ Deku, chúng tôi có thể đánh giá cao hơn vai trò của Liên kết trong việc tôn vinh hình ảnh đó.

Majora từ các chủ đề tưởng nhớ đã tác động mạnh đến tôi mỗi bước, đặc biệt là khi tôi thấy mình đang bỏ lỡ những người thân yêu đã qua đời của mình theo những cách hữu hình tương tự. Mỗi ngày, tôi mặc chiếc áo khoác golf quá lớn của chú tôi đi làm. Và khi về nhà, tôi có thể cảm nhận được gạch nhà bếp mát mẻ thông qua đôi tất tay của ông nội, đôi giày cao gót mà anh ta mang mỏng sau nhiều thập kỷ đứng làm việc.

Đây là những điều nhỏ nhặt, có lẽ không có ý nghĩa gì trong khi chú và ông tôi còn sống, nhưng bây giờ chúng là những mảnh nhỏ mà chúng có thể mang theo trong suốt cả ngày. Mặt nạ của Majora thể hiện điều đó đối với tôi trên màn hình theo cách cảm thấy cá nhân sâu sắc. Liên kết không mặc quần áo như ba nhân vật. Anh ấy tôn vinh trí nhớ của họ.

Fandom Freak-Out: Số phận khủng khiếp

Dĩ nhiên, những chiếc mặt nạ mà tôi đề cập ở đây là những chiếc mặt nạ tăng sức mạnh. Không phải là tiêu đề Mặt nạ, đó chỉ là một lỗ đít lớn cho mọi người, mặc dù tôi phải đưa thanh danh cho Majora cho phá vỡ khuôn lớn-xấu thông thường.

Tinh thần xấu xa của mặt nạ không phải là chúa tể bóng tối Ganondorf hay thậm chí là Bowser vụng về. Nó không có tham vọng thống trị, không khao khát quyền lực. Nó chỉ mong muốn đau khổ. Và con rối nào tốt hơn cho một con quỷ hỗn loạn hơn là một đứa trẻ gây rắc rối? Trao sức mạnh thần thánh cho bất kỳ đứa trẻ nào, và chúng có thể dễ dàng trở thành Skull Kid, một trong những nhân vật phản diện trò chơi video hấp dẫn nhất mà tôi đã bị ném xuống gần đây. Điều đó dẫn tôi đến sự kỳ dị của tôi trong tuần.

Fate Ter khiếp Fate là một tác phẩm điện ảnh được thể hiện tuyệt đẹp về các sự kiện dẫn đến sự sở hữu của Skull Kid. Tại đây, chúng tôi đã giới thiệu với anh ta không phải là con quỷ nhỏ OP đã biến chúng ta thành Deku, mà là một đứa trẻ sợ hãi và cô đơn bị bắt bằng tay trong một cái lọ đựng bánh quy độc ác.

Nó cũng trả lời cho câu hỏi muôn thuở: Skull Kids có thực sự có mỏ không? Spoiler: không.

Nuốt cuối cùng

Mặt nạ của Majora là một mê cung phức tạp, thường rất khó hiểu, một thứ mà tôi cần một hướng đi để điều hướng ở hầu hết các bước ngoặt sắc nét. Trong 25 giờ tôi đã trải qua xung quanh Termina dưới khuôn mặt trăng đầy ác mộng, tôi không nghĩ rằng mình đã thư giãn dù chỉ một giây.

Và tôi yêu những thứ tào lao ra khỏi nó. Từng nhịp đập thình thịch của chiếc đồng hồ là một nhịp độc đáo khác trong một thế giới dày đặc đáng yêu. Tôi không thể chờ đợi một lần nữa nhúng vào nó, vì vậy tôi đã chộp lấy chiếc Wii cũ của tôi từ nhà của bố mẹ tôi vào cuối tuần trước và bây giờ tôi đã bị ngập sâu trong ngục tối của Công chúa hoàng hôn, điều mà tôi cũng có thể nói đó không phải là đại diện tốt nhất cho toàn bộ series. Nhưng, ai quan tâm! Tôi sống vì nó.

Nếu đây là những khó khăn nhất Zelda để tham gia vào trò chơi, sau đó tôi mong chờ một cuộc tồn đọng dài của những cuộc phiêu lưu đáng kinh ngạc sắp tới.

---

Câu hỏi cho bạn: Đầu tiên của bạn là gì Zelda trò chơi? Bạn đã tìm Majora quyến rũ kỳ lạ hoặc quá kỳ lạ để trở nên quyến rũ? Tại sao các Tiên nữ đều mặc trang phục giống nhau? Đây là những điểm nóng tôi cần trong các bình luận dưới đây.

Cho đến lần sau, bạn bè.

The Tea (không bao giờ kịp thời, luôn nóng) là một chuyên mục hàng tuần chìm đắm trong văn hóa chơi game và trải nghiệm fandom. Điều chỉnh trong Thứ Năm cho một tách nội dung ướt át.