Lệnh & dấu hai chấm; 1886 Có thể có một cú đánh hợp pháp tại Trò chơi của năm

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Lệnh & dấu hai chấm; 1886 Có thể có một cú đánh hợp pháp tại Trò chơi của năm - Trò Chơi
Lệnh & dấu hai chấm; 1886 Có thể có một cú đánh hợp pháp tại Trò chơi của năm - Trò Chơi

NộI Dung

Kể từ khi chúng tôi lần đầu tiên nhìn thấy trò chơi cho Lệnh: 1886, chúng tôi không thấy gì ngoài những người ghét đăng tiêu đề lố bịch.


Tại sao? Câu trả lời nên rõ ràng: Là một trong những trò chơi đầu tiên được công bố cho một thế hệ hoàn toàn mới, sự kỳ vọng có thể hiểu được thông qua mái nhà. Tất cả chúng ta nên thừa nhận rằng bất kể Sony hay Microsoft đã thể hiện điều gì vào đầu năm ngoái, nhiều người trong chúng ta sẽ không bị ấn tượng.

Sau một thế hệ rất dài dẫn đến sự không quan tâm và mệt mỏi trên diện rộng, mọi người đều cố gắng để có một kỷ nguyên mới. Kết quả: Không ai hài lòng với bất cứ điều gì, từ Titanfall đến inFamous: Con trai thứ hai. Bây giờ, đừng hiểu lầm tôi; Tôi cũng không tin rằng chúng ta đã thấy một ví dụ thực sự về "thế hệ tiếp theo" (theo định nghĩa cá nhân của riêng tôi).

Nhưng tôi tin rằng chúng ta sẽ thấy nó trong Lệnh: 1886.


Thật trớ trêu khi mọi người chơi bời trò chơi vì trông "chung chung" khi thực tế, "chung chung" là điều mà mọi người dường như muốn

Các trò chơi video bán chạy nhất năm này qua năm khác? Trời ạ, tôi nghĩ họ nhượng quyền với những cái tên như Tiếng gọi của nhiệm vụ, Tín ngưỡng của AssassinMadden. Các tựa game độc ​​đáo, sáng tạo nhất hầu như không phá vỡ các bảng xếp hạng doanh số, vì vậy đối với tôi, các game thủ là một nhóm những kẻ đạo đức giả. Hoặc là, hoặc nhóm chơi game cốt lõi là một nhiều nhỏ hơn mọi người dường như nghĩ, và quần chúng bình thường chính thống ra lệnh cho các biểu đồ bán hàng. Vâng, tôi nghĩ rằng tôi sẽ đi với lời giải thích sau.


Lệnh: 1886 là một game bắn súng góc nhìn thứ ba. Vì thế? Lần cuối tôi kiểm tra, Chưa khám phá cũng luôn luôn là một game bắn súng góc nhìn thứ ba, và tôi không thấy ai đóng sầm nhượng quyền cho đặc điểm này. Khi cuối cùng chúng ta cũng thấy trò chơi của Một tên trộm, nó sẽ được dán nhãn "chung chung?" Không phải là một cơ hội trong địa ngục. Những gì tách biệt Chưa khám phá từ Mệnh lệnh? Một câu chuyện hay hơn? Từ những gì chúng ta đã nghe, Ready at Dawn đang cố gắng viết một bài cực kỳ hấp dẫn. câu chuyện sâu sắc. Tuyến tính? Khó khăn; cả hai đều là những cuộc phiêu lưu tuyến tính.

Tôi rất muốn một lời giải thích từ những kẻ thù ghét về lý do tại sao một game bắn súng góc nhìn thứ ba được gọi là "chung chung" trong khi người kia được tôn sùng hơn tất cả những người khác.

Chúng ta vẫn cần xem thêm RẤT NHIỀU Lệnh trước khi bắt đầu phán quyết

tôi tin tưởng Lệnh: 1886 sẽ là một trò chơi tuyệt vời khi nó đến Sony chỉ đơn giản là không cho phép các danh hiệu bên thứ nhất tầm thường ra khỏi cửa. Đây không phải là về đồ họa ưa thích; đây là về một khái niệm tuyệt vời, một bối cảnh tuyệt vời - và thậm chí độc đáo -, những gì có thể là những nhân vật cực kỳ hấp dẫn và một phong cách chơi chặt chẽ, bóng bẩy và thậm chí đa dạng. Tôi đoán mọi người đều bỏ qua các chi tiết về trò chơi liên quan đến các hệ thống ngoài việc bắn súng của người thứ ba, nhưng chúng vẫn tồn tại.

Điều đó đang được nói, chúng tôi đã thấy chỉ một vài phút chơi trò chơi và không có gì nữa. Đây là một ví dụ hoàn hảo của các game thủ từ chối đọc bởi vì họ dựa trên toàn bộ ý kiến ​​của họ về một hình ảnh chứ không phải văn bản. Lối chơi, cốt truyện, bối cảnh và chi tiết nhân vật vô cùng hứa hẹn; đừng quên rằng cảm giác chung quanh Mệnh lệnh trước khi đoạn phim gameplay rất tích cực. Sau đó, vài phút sau, mọi người đảo ngược, và sau khi thấy một chút quý giá về những gì trò chơi cuối cùng sẽ cung cấp.

Tôi đảm bảo rằng nếu Ready at Dawn xuất hiện, đây sẽ là một trong những game hay nhất năm 2015.