Những trò chơi đáng thất vọng nhất từng bị hủy bỏ

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng 12 2024
Anonim
Những trò chơi đáng thất vọng nhất từng bị hủy bỏ - Trò Chơi
Những trò chơi đáng thất vọng nhất từng bị hủy bỏ - Trò Chơi

NộI Dung



Thỉnh thoảng, các trò chơi video bị hủy bỏ. Đây có thể là một viên thuốc đắng để nuốt khi chúng ta đã xem một đoạn giới thiệu hoặc trò chơi và rất hào hứng với nó. Điều đó đang được nói, và điều này rất quan trọng để ghi nhớ, các trò chơi thường bị hủy vì một lý do tốt.

Các trò chơi thường chỉ bị hủy khi chúng không diễn ra theo cách mà studio mong đợi - bất kỳ nhà phát triển nào cũng sẽ nói với bạn rằng trò chơi không thực sự kết hợp với nhau cho đến khi quá muộn trong quá trình sản xuất. Nó giống như lắp ráp đồ nội thất, tất cả đều là một thảm họa mong manh cho đến khi bạn đặt vào ốc vít cuối cùng. Tuy nhiên, có nhiều lý do khác khiến các trò chơi bị hủy bỏ, một số rất bất công như bạn sẽ thấy, và một số chỉ là bí ẩn.


Sắp tới là 11 trong số những trò chơi đáng thất vọng nhất từng bị hủy bỏ. Thật kỳ lạ, hầu hết trong số họ đến từ thế hệ PS3 / 360, một số ít từ thời PS3 / Xbox. Hầu hết các trò chơi trông giống như chúng có thể là đặc biệt, một số tuy nhiên đã mở đường cho những điều thậm chí còn tốt hơn! Vì vậy, đọc và khám phá những gì có thể đã được.

Kế tiếp

Tám ngày (PS3 - Đã hủy 2008)

Tám ngày đã được trình chiếu trên sân khấu tại Cuộc họp báo Sony 2005 E3. Trò chơi này đã được sử dụng để giới thiệu đồ họa và vật lý có thể có trên PS3. Như bạn có thể thấy trong đoạn trailer trên, Tám ngày Trông thật tuyệt vời, hơi quá so với năm 2005. Đây rõ ràng là một lát cắt dọc rất bóng bẩy, hoặc một đoạn phim quảng cáo CGI giả vờ là trò chơi, nhưng nó vẫn thổi bay mọi người.

SCE London Studio đang làm việc về trò chơi, một studio bên thứ nhất của Sony với hơn 60 thành viên phát triển, do đó trò chơi có một phả hệ tuyệt vời và rất nhiều người làm việc với nó. Ý tưởng là kết thúc Tám ngày và chuyển sang một cái mới Nơi nghỉ ngơi.

Khi trò chơi bị hủy, Chủ tịch Sony Shuhei Yoshida nói rằng các trò chơi bên thứ nhất của Sony đã được xem xét và Tám ngày đã bị hủy để tài nguyên có thể được đặt ở nơi khác. Ông cũng nói rằng thiếu một thành phần trực tuyến là một yếu tố khác. Vào năm 2009, trò chơi được cho là "tạm dừng", thay vì bị hủy Nhưng, cho rằng đã 6 năm và chúng tôi không nghe thấy gì, bạn được phép than khóc Tám ngày.

Người dơi: Arkham Nguồn gốc Blackgate 2 (TBA - Đã hủy 2014)

Người dơi: Arkham Nguồn gốc Blackgate là một trò chơi đồng hành được phát hành Người dơi: Nguồn gốc Arkhamvà được phát hành trên PS Vita và Nintendo 3DS. Trò chơi tốt hơn so với các đánh giá được đề xuất nhưng nó không đáp ứng chính xác những kỳ vọng cao được đặt ra bởi Arkham loạt, và hy vọng mọi người đã có cho một trò chơi Batman 2D. Bất kể trò chơi cuối cùng đã được phát hành trên PS3, 360 và PC.

Khái niệm nghệ thuật cho phần tiếp theo đã được tiết lộ vào năm 2014. Nghệ thuật này giống như nghệ thuật cắt cảnh từ trò chơi gốc và đặc trưng là Bane chiến đấu với Hiệp sĩ bóng đêm. Đây là một trò chơi đáng thất vọng bị hủy bỏ vì bản gốc rất thú vị và phần tiếp theo có thể đã hoàn thành sự vĩ đại tiềm năng mà chúng tôi đã hy vọng. Đáng buồn thay, đánh giá tầm thường và bán hàng kém có nghĩa đây là một trò chơi có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ thấy.

Chiến tranh giữa các vì sao: Battlefront III (PS3, 360, PC - Đã hủy 2008

Đây là một trong những bạn thậm chí không thể thực sự tức giận. Chiến trường giữa các vì sao là một loạt rất phổ biến và thành công trên PS2, Xbox và PC, vì vậy một mục thứ ba dường như không thể tránh khỏi.Trò chơi đã được đồn đại và rò rỉ trong một thời gian trước khi LucasArts cuối cùng đã xác nhận sự tồn tại của nó, thậm chí tuyên bố vào tháng 10 năm 2008 rằng nó "đã được thực hiện khá nhiều". Trò chơi được phát triển bởi Free Radical Design, người đã trở thành Crytek UK, người, trong cùng tháng tuyên bố họ đã mất quyền đối với trò chơi.

Có một vài lý thuyết về lý do tại sao nó đã bị hủy bỏ. Steve Ellis, người đồng sáng lập Free Radical Design, cho biết trò chơi đã bị đóng hộp vì LucasArts từ chối vung tiền vào tiếp thị của trò chơi. Một nhân viên của LucasArts sau đó nói rằng Thiết kế cấp tiến miễn phí đã không đáp ứng được thời hạn và không thể phát triển hoàn chỉnh.

Dù lý do là gì, Chiến tranh giữa các vì sao III Trông giống như một baquel tốt; nhưng này, ít nhất chúng ta sẽ khởi động lại.

Rage 2 (PS3 / 360 / PC - Đã hủy 2013)

À Cơn thịnh nộ, tình yêu của chúng tôi ngắn ngủi nhưng nồng nàn. Được phát triển bởi id Software, studio mang đến cho bạn Sự chết, đã đến Cơn thịnh nộ, sự hợp nhất của Ngã ra ngoàiSự chết, với một chút Mad Max. Trò chơi diễn ra sau khi một tiểu hành tinh khổng lồ quét sạch phần lớn con người trên Trái đất. Bạn xuất hiện từ một nơi trú ẩn dưới lòng đất, được gọi là Ark, vào một thế giới đang cố gắng xây dựng lại, chứa đầy những nhân vật kỳ lạ, quái vật và văn hóa xe hơi điên cuồng. Thật tuyệt vời

Phần tiếp theo của trò chơi đã được lên kế hoạch và thậm chí bắt đầu trước khi id Software đưa ra quyết định tạm dừng mọi sự phát triển của Cơn thịnh nộ 2 và đưa những tài nguyên đó vào làm việc Doom 4. Đó là một vài năm trước và Sự chết vẫn đang được làm việc trên. Tin tốt là đội được cho là bắt đầu lại với Cơn thịnh nộ Một lần Sự chết tàu thuyền. id đã nhắc lại nhiều lần rằng bộ truyện không chết. Yay!

Đủ vui, có một Cơn thịnh nộ 2 trứng Phục sinh trong bản gốc, như đã thấy ở trên. Trứng gợi ý rằng Cơn thịnh nộ 2 sẽ phát hành cùng năm với Doom 5, họ ít biết Doom 4 thậm chí sẽ không được ra ngoài sau đó!

B.C. (Xbox - Đã hủy 2004)

B.C. đưa chúng tôi trở lại IP mới trông khá thú vị (quay trở lại slide 1 với Tám ngày). B.C. là một trò chơi Xbox rất tham vọng về một bộ tộc buộc phải chiến đấu và phát triển để tồn tại trong thời kỳ tiền sử. Bộ lạc là người mô phỏng. Về cơ bản, bạn điều khiển cavemen và chiến đấu với khủng long .... tại sao địa ngục này bị hủy bỏ?!

Chà, câu trả lời tốt nhất mà chúng tôi có cho điều đó chỉ đơn giản là trò chơi này quá tham vọng. Thật vậy, nó nghe có vẻ lớn và đầy những ý tưởng đột phá thậm chí sẽ rất ấn tượng ngày nay. B.C. là một dự án đi trước thời đại một chút nhưng Phil Spencer, người đứng đầu Xbox, gần đây đã tuyên bố hối tiếc về B.C., vì vậy có thể một ngày nào đó nó sẽ trở lại.

Prey 2 (PS3 / 360 / PC - Đã hủy 2014)

Bản gốc Con mồi là một trò chơi được đón nhận rất tốt từ Human Head Studios và được xuất bản bởi 2K. 3 năm sau khi các trò chơi phát hành, các quyền hàng loạt đã được mua bởi ZeniMax Media, công ty mẹ của Bethesda Softworks và id Software. Sau nhiều năm im lặng, Pete Hines của Bethesda chỉ mới năm ngoái đã xác nhận rằng Con mồi 2 đã bị hủy bỏ.

Con mồi 2 là để tiếp tục từ bản gốc và thậm chí đã được trưng bày tại E3 2012, với đoạn trailer rất ấn tượng được thấy ở trên. Khi thông báo hủy trò chơi, Hines nói rằng đơn giản là nó không đáp ứng tiêu chuẩn chất lượng của Bethesda, vì vậy tôi đoán đó là quyết định tốt nhất để đưa ra. Ông cũng tuyên bố rằng có tiềm năng để họ quay trở lại Con mồi Một ngày nào đó, họ nên có một ý tưởng tốt.

Gotham by Gaslight (PS3 / 360 - Đã hủy 2006)

Ở đây chúng tôi có một trò chơi Batman bị hủy bỏ khác nhưng một trò chơi rất độc đáo. Gotham của Gaslight là một trò chơi được dựng bởi studio đã làm NỖI SỢ., dựa trên truyện tranh cùng tên. Nó đưa Batman đến một London London khí quyển và đọ sức với Jack the Ripper ... nghe thật tuyệt vời!

Vâng, như đã đề cập, Gotham của Gaslight chỉ đơn thuần là một sân. Hãng phim đã tạo ra nguyên mẫu, như đã thấy ở trên, trong nỗ lực giành quyền đối với nhân vật và vũ trụ Batman. Điều này đã trở lại vào khoảng năm 2006/07, khi DC đang tìm kiếm một đối tác mới để thực hiện một trò chơi Batman. Chà, tin xấu là Ngày 1 Studios không có được những quyền đó; tin tốt là Rocksteady đã làm và do đó chúng tôi đã có được bộ ba Arkham tuyệt vời.

Chúng tôi rõ ràng không biết mối quan hệ đối tác giữa DC và Rocksteady là gì, nhưng nhà phát triển đã tuyên bố rằng Hiệp sĩ Arkham là kết thúc của trò chơi Batman của nó. Do đó, DC có thể đang tìm kiếm một đối tác mới. Một lần nữa, tin xấu là Day 1 Studios đang làm việc với một trò chơi không báo trước với Thế giới của xe tăng nhà phát triển, Wargaming. Vì vậy, đừng mong đợi sẽ sớm trở thành Jack the Ripper tuyệt đẹp.

Nhiều trò chơi Mega Man

Trong những năm qua, Capcom đã hủy bỏ nhiều Người đàn ông lớn trò chơi, nhiều đến nỗi mất tinh thần của người hâm mộ ngoài kia. Bộ sưu tập kỷ niệm Mega Man, Maverick Hunter, Mega Man Universe, Mega Man Legends 3Rockman trực tuyến, là một vài trong số các trò chơi bị hủy kể từ năm 2006.

Người đàn ông lớn là một bộ phim được yêu thích nhưng việc hủy bỏ thường xuyên đã dẫn đến nhiều sự thất vọng. Đây là một series luôn được thử nghiệm, như bạn có thể thấy trong FPS bị hủy ở trên, thật đáng tiếc, rất nhiều trong số đó không bao giờ thành hiện thực. Sự thất vọng như vậy cuối cùng đã dẫn đến người sáng tạo Keiji Inafune Khởi đầu một trò chơi mới, được gọi là Mạnh số 9. Nếu bạn chưa thấy hoặc nghe nói về Mạnh số 9, đó là một sự kế thừa tinh thần cho Người đàn ông lớn loạt và trông thiết lập để gãi ngứa.

Chiến tranh giữa các vì sao 1313 (PS3 / 360 / PC - Đã hủy 2013)

Tôi nghĩ rằng điều này là đúng ở đó với phần lớn trò chơi đáng thất vọng từng bị hủy bỏ. Chiến tranh giữa các vì sao 1313Chiến tranh giữa các vì sao trò chơi nhiều người đã chờ đợi nhiều năm; một trò chơi hành động góc nhìn thứ ba nghiệt ngã trong tĩnh mạch của Chưa khám phá.

Trò chơi đã được tiết lộ tại E3 2012 và được phát triển bởi LucasArts. Nó đã bị hủy bỏ một cách đáng buồn vào năm 2013 khi Disney mua giấy phép Star Wars từ LucasArts. Nếu bạn đã xem đoạn trailer trên, bạn có thể thấy tại sao điều đó rất đáng thất vọng. Tin tốt là, Nolan North gần đây đã tiết lộ rằng EA Visceral sắp ra mắt Chiến tranh giữa các vì sao trò chơi gợi nhớ đến Chưa khám phá, làm cho âm thanh giống như được khởi động lại 1313. Ngón tay vượt qua.

Jak 4 (PS3 - Đã hủy năm 2005)

Một trò chơi mà nhiều người đã kêu gọi trong nhiều năm, nhưng nó sẽ không giống như những gì họ mong đợi. Jak & Daxter là một trong những series nổi tiếng nhất của PlayStation 'và là một trong những thương hiệu mang tính biểu tượng nhất. Với ý nghĩ đó, thật bất ngờ khi chỉ có 3 game trong sê-ri chính. Tuy nhiên, Chó nghịch ngợm đang phát triển thứ tư.

Khi Chó nghịch ngợm rời PS1, nó cũng bỏ lại linh vật hệ thống, Tai nạn băng chuyền. Nó chuyển sang PS2 và phát triển một nền tảng 3D trưởng thành hơn trong Jak & Daxter: Di sản tiền thân, điều này một lần nữa chứng minh chất lượng của Nicky Dog và tạo ra một nhượng quyền thương mại mới. 4 trò chơi sau đó, công ty đã sẵn sàng để chuyển sang PS3 và mở rộng đôi cánh thành ngữ. Nhóm muốn làm một cái gì đó thực tế hơn, đồ họa và trong giai điệu. Họ bắt đầu làm việc trên Jak 4, như đã thấy trong các tác phẩm nghệ thuật ở trên, bạn có thể xem thêm về nghệ thuật ở đây, họ chơi đùa với ý tưởng về một thực tế hơn nhiều Jak & Daxter.

Chó nghịch ngợm đã loại bỏ các kế hoạch khá nhanh chóng, sau khi cảm thấy như nhóm chỉ đơn giản là đã vượt qua loạt phim, và quan trọng hơn là các nền tảng 3D. Từ đây, họ chuyển sang phổ biến rộng rãi và tuyệt vời, Chưa khám phá loạt. Nhóm đã được hỏi nhiều lần nếu họ muốn thử Jak 4 một lần nữa, theo đó họ nói rằng bộ truyện không phản ánh thế mạnh hiện tại của họ, nhưng họ không bao giờ loại trừ. Trong khi Jak 4 là một viễn cảnh thú vị, người ta không thể không đồng ý rằng Chó nghịch ngợm đã xuất sắc kể từ khi để lại loạt phim phía sau. Sẽ trở lại Jak sẽ chính xác như vậy, một bước lùi.

Silent Hills (PS4 - Đã hủy 2015)

Ooooohhh, vết thương này vẫn còn tươi. Đồi im lặng là em bé kinh dị của Hideo Kojima và Guillermo Del Toro sẽ không bao giờ nhìn thấy ánh sáng trong ngày. Trò chơi đã được công bố tại E3 2014 và bị hủy chưa đầy một năm sau đó. Đồi im lặng đã được tiết lộ thông qua một bản demo khéo léo, được gọi là P.T., được gắn nhãn là bản demo cho một trò chơi kinh dị mới ngẫu nhiên, phải đến khi mọi người hoàn thành bản demo thì nó mới được tiết lộ là Đồi im lặng khởi động lại.

Bản demo khét tiếng đã khiến internet trở nên điên cuồng, do những câu đố thực sự độc đáo của nó và cực kỳ đáng sợ. Bản demo đã kết thúc với cảnh quay ở trên, cho thấy Kojima và Del Toro đứng đằng sau trò chơi, và Norman Reedus (The Walking Dead) đã đóng vai chính trong đó. Không cần phải nói, Đồi im lặng loạt chưa bao giờ được phổ biến hơn. Sau đó tất cả đã sụp đổ.

Hideo Kojima đã có một cuộc hẹn khá công khai với Konami, nhà xuất bản của Đồi im lặngvà trò chơi sau đó đã bị hủy bỏ. Konami đã đi vào một chút khó khăn kể từ đó và sự cống hiến của các công ty cho chơi game console là điều dễ hiểu. Các game thủ phải chịu đựng nhiều nhất từ ​​việc rơi ra ngoài, vì chúng tôi đã thua một trong những game kinh dị hấp dẫn và thú vị nhất trong nhiều năm. Tin đồn đã rầm rộ trước E3 rằng Microsoft đã mua IP và có ý định giữ cho trò chơi tồn tại nhưng họ đã chứng minh là sai.

Điều tốt duy nhất bị lấy đi từ tất cả những điều này, đó là một trò chơi mới, có tiêu đề Đường Allison, đang được thực hiện và được truyền cảm hứng rất rõ ràng bởi Đồi im lặng. Nếu chúng tôi không bao giờ nhận được trò chơi, chúng tôi đã trêu chọc, hy vọng Đường Allison có thể lấp đầy khoảng trống.

Vì vậy, đó là những trò chơi đáng thất vọng nhất bị hủy bỏ. Như bạn có thể nói, hầu hết trong số họ đã bị hủy bỏ với lý do chính đáng, hoặc ít nhất là dẫn đến những điều tốt hơn. Nhưng điều đó không có nghĩa là chúng ta không thể thông sau những gì có thể. Chúng tôi không bao giờ biết những trò chơi nào sẽ được tiết lộ và sau đó bị hủy bỏ nhưng hy vọng ngành công nghiệp đang học cách không tiết lộ các trò chơi cho đến khi chúng gần được phát hành.

Dù sao, trò chơi nào bạn thông cho hầu hết? Có bất cứ điều gì chúng tôi bỏ lỡ mà đặc biệt làm bạn thất vọng? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!