NộI Dung
Các Ngã ra ngoài sê-ri ban đầu được sở hữu bởi Interplay, một công ty có may mắn rất thành công với IP. Họ đã tạo ra các trò chơi đầu tiên và thứ hai vào năm 1997 và 1998. Sau đó, công ty đã sản xuất một vài spinoff Tình anh em của thép trò chơi, bao gồm một trò chơi chiến thuật lỗi khét tiếng. Trong hơn một thập kỷ, Interplay đã sản xuất bốn trò chơi theo Ngã ra ngoài Tiêu đề nhưng cũng đã hủy sản xuất trên bốn trò chơi khác.
Những trò chơi chìm đắm này phần lớn đã thúc đẩy Interplay bán Ngã ra ngoài IP đến Bethesda vào năm 2007. Mỗi người có một cốt truyện bi thảm riêng.
Kế tiếpFallout Extreme
Ngày hủy: 2000
Dự định là một game bắn súng dựa trên đội hình hoạt động từ Unreal Engine, Fallout Extreme đã được phát triển trong vài tháng trước khi dự án bị hủy bỏ.
Trò chơi này là để theo dõi một nhóm các nhà cách mạng, được gọi là Nguyên nhân, người đã nổi loạn chống lại The Brotherhood of Steel. Từ đó, nhóm của bạn sẽ chạy nước kiệu trên toàn cầu, thổi bay nhiều dân tộc khác nhau và tuyển mộ những người cách mạng vào đội của bạn khi bạn đi. Mục tiêu cuối cùng là ngăn chặn một tên lửa Trung Quốc Doom Ngày của tên lửa Trung Quốc thổi bay Hoa Kỳ. Như thể nó đã không được thổi lên đủ.
Mặc dù có thể rất thú vị khi có được một viễn cảnh toàn cầu về thế giới Fallout, trò chơi không bao giờ vượt qua khái niệm nghệ thuật. Nó đã được gác lại cùng năm đó.
Van Buren (Fallout 3)
Ngày hủy: 2003
Đây là trò chơi cuối cùng đã chết để nhường chỗ cho Bethesda Rơi 3. Mặc dù không có nghĩa là phần tiếp theo trực tiếp Rơi 2, tên mã Van Buren là một game nhập vai isometric thế giới mở khác. Đó là, cho đến khi các vấn đề về ngân sách của Interplay, buộc họ phải sa thải các nhà phát triển tại Black Isle.
Tuy nhiên, có một lớp lót bạc. Sau cái chết của nó, Van Buren cũng là trò chơi cuối cùng sẽ cho mượn tài năng và cảm hứng của nó Fallout: New Vegas. không giống Rơi 3 trước đó, New Vegas được phát triển bởi Obsidian Entertainment, một công ty được tạo ra bởi một số nhà phát triển Black Isle, người đã làm việc trên Van Buren.
Họ lấy cốt truyện của Van BurenCuộc nội chiến của người sói giữa The Brotherhood of Steel và New California Republic và đã thay đổi nó cho New Vegas. Vai trò của Brotherhood of Steel trong cuộc nội chiến đã được giảm thiểu và thay thế bằng Quân đoàn Caesar.
Fallout: Brotherhood of Steel 2
Ngày hủy: 2004
Đầu tiên Tình anh em của thép là một trò chơi hành động isometric tuyến tính tách ra từ Rơi 1 và 2Gameplay của thế giới mở. Điều này đã được chứng minh là một ý tưởng tồi, tuy nhiên, vì trò chơi không bán chạy lắm.
Một ý tưởng tồi tệ hơn là tạo ra phần tiếp theo, vì vậy Interplay đã loại bỏ ý tưởng đó và cuối cùng đã bán Ngã ra ngoài IP để tập trung lại các mục tiêu của công ty họ và sản xuất nhiều game console hơn.
Nhưng bằng cách nào đó, điều đó đã không ngăn cản Interplay cố gắng tạo ra một thứ khác Ngã ra ngoài trò chơi
Fallout trực tuyến (Dự án V13)
Ngày hủy: 2012
Fallout trực tuyến bắt đầu sản xuất vào năm 2008 và tham gia một trận đấu kiện năm 2009 với Bethesda, người sau đó sở hữu Ngã ra ngoài IP. Sau khi Black Isle Studios bị giải tán, và giữa cuộc chiến pháp lý, không phải mọi cựu nhân viên của Black Isle đều muốn làm việc trong dự án mới. Một số người, như Feargus Urguhart, CEO của Obsidian hiện tại, đã không nghĩ rằng nó nằm trong ngân sách của họ.
Khi bạn bắt đầu thực hiện MMO, nó sẽ tiêu tốn 100 triệu đô la trước khi bạn đưa nó lên kệ; bạn phải mua máy chủ và bạn phải có người phục vụ và bạn phải có Game Master. Đó là một cam kết. . .
Đến năm 2012, Black Isle đã được hồi sinh như một công ty một lần nữa. Black Isle mới kết thúc việc tìm kiếm tiền cho dự án của họ trên trang web gây quỹ cộng đồng được đầu tư, trong một chương trình có tên là Chương trình thay thế ngày tận thế của người Maya, hay BIMAR cho Dự án V13.
Nhưng mặc dù trò chơi vẫn được gọi là Project V13, Project V13 cũ không mấy liên quan đến cái mới. Trò chơi mới được cho là một game nhập vai hậu tận thế được giao thoa với mô phỏng xây dựng nền văn minh. Giống như Black Isle, Fallout trực tuyến cũng được tách ra và hồi sinh dưới hình thức khác.
Và đó là sự kết thúc của câu chuyện về những người đã mất Ngã ra ngoài Trò chơi. Tất cả điều này Ngã ra ngoài câu đố là một chương có lẽ sẽ không bao giờ được xem lại khi Bethesda có dây cương. Và họ làm cho số tiền lớn Rơi 4 bây giờ, vì vậy họ có khả năng giữ Ngã ra ngoài nhượng quyền thương mại trong một thời gian dài. Có lẽ rời khỏi hầm là một phép ẩn dụ để tiến về phía trước và để lại quá khứ được lưu trữ an toàn phía sau.
Có phải tốt hơn là chúng ta đã không thấy các dự án này thành hiện thực? Bạn nghĩ sao?
Nguồn hình ảnh: Tiêu đề và Van Buren thông qua Fallout.wikia.com; Fallout Extreme thông qua Fallout.wikia.com; Tình anh em của thép 2 qua unseen64.net; Fallout trực tuyến thông qua Fallout.wikia.com