Mặc dù nó đã trải qua vô số sự chậm trễ kể từ khi công bố vào năm 2009, Người bảo vệ cuối cùng dự kiến phát hành vào ngày 6 tháng 12 năm 2016 dưới dạng độc quyền PS4.
Trò chơi được chỉ đạo và thiết kế bởi Fumito Ueda, người đã nhận được lời khen ngợi gần như phổ quát cho công việc của mình về kinh điển giáo phái Ico và Bong của bưc tượng. Không cần phải nói, dự đoán cho Người bảo vệ cuối cùng sờ thấy được
ESRB đã chỉ định xếp hạng "T" cho Người bảo vệ cuối cùng hôm nay trong khi cung cấp một bản tóm tắt nội dung của trò chơi, trong đó tiết lộ các chi tiết chưa biết trước đây về các yếu tố chơi trò chơi khác nhau:
Đây là một trò chơi phiêu lưu hành động, trong đó người chơi điều khiển một cậu bé khi anh khám phá tàn tích và giải câu đố với người bạn đồng hành động vật khổng lồ (Trico). Người chơi có thể ra lệnh cho Trico hạ gục những đoạn bị chặn hoặc tấn công kẻ thù bằng đòn tấn công chớp nhoáng bắn ra từ đuôi của nó.
Kẻ thù trong bộ áo giáp thường vỡ thành từng mảnh khi bị đánh bại, mặc dù binh lính đôi khi phát ra những tia sáng giống như máu hoặc biểu tượng màu đỏ khi bị thương. Ở một số cấp độ, nhân vật của người chơi có thể xé mũ bảo hiểm ra khỏi nhân vật kẻ thù, mặc dù không có lỗ hổng nào được hiển thị. Cutscenes cũng mô tả các hành động bạo lực và máu thường xuyên: Trico bị tấn công bằng giáo hoặc kiếm; Trico chảy máu từ vết thương.
Tương tự như Ico, có vẻ như Người bảo vệ cuối cùng sẽ có kẻ thù, hệ thống chiến đấu và vũ khí. Kẻ thù được tìm thấy trong trò chơi có thể gợi nhớ đến những sinh vật giống như cái bóng trong Ico, như ESRB đề cập đến khả năng "xé mũ bảo hiểm ra khỏi nhân vật kẻ thù" của người chơi và sự thiếu sót đáng chú ý. Điều này ngụ ý rằng không có gì tồn tại bên dưới mũ bảo hiểm ở nơi đầu tiên, điều này đặt ra một câu hỏi mới về việc liệu Người bảo vệ cuối cùng và Ico tồn tại trong cùng vũ trụ.
Người bảo vệ cuối cùng sẽ được phát hành vào ngày 6 tháng 12 năm 2016 dành riêng cho PS4.