The Evil Inside 2 Hướng dẫn & dấu hai chấm; Nơi tìm và cách thu thập tất cả 40 tệp

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
The Evil Inside 2 Hướng dẫn & dấu hai chấm; Nơi tìm và cách thu thập tất cả 40 tệp - Trò Chơi
The Evil Inside 2 Hướng dẫn & dấu hai chấm; Nơi tìm và cách thu thập tất cả 40 tệp - Trò Chơi

NộI Dung

Trong thời trang kinh dị sinh tồn điển hình, Cái ác trong vòng 2 có hàng tá thư, ảnh, nhật ký, email không bảo mật và các loại tài liệu khác nằm xung quanh để khám phá. Các tệp chứa các gợi ý hữu ích, thông tin có giá trị và nền tảng về dự án STEM, bao gồm cả cách thức và lý do tại sao nó lại sai một cách ngoạn mục.


Cảnh báo spoiler! Có lẽ bạn không nên đọc hướng dẫn này nếu bạn chưa đánh bại trò chơi. Không có kẻ phá hỏng có chủ ý trong danh sách này, nhưng để thảo luận về nơi tìm một số vật phẩm nhất định, nó vẫn sẽ yêu cầu thảo luận về các sự kiện của trò chơi. Bạn có thể muốn quay lại bài viết này sau khi bạn đã đánh bại trò chơi, chỉ để chắc chắn.

Nếu không, hãy lặn xuống.

Tất cả các tập tin trong Cái ác trong vòng 2

Thu thập 20 tệp trong Cái ác trong vòng 2 mở khóa Làm một số phát hiện cúp / thành tích. Nếu bạn nhận được tất cả 40, điều đó mở khóa Độc giả siêng năng cúp / thành tích.

Kết quả là, điều này đòi hỏi bạn phải hoàn thành cả ba nhiệm vụ phụ lớn; bạn phải đảm bảo rằng Julian Sykes sống khi bạn gặp anh ta trong Chương 6; và bạn phải chắc chắn xem Bộ nhớ còn lại trong nhà bếp của Juke Diner ở Khu thương mại, lần đầu tiên có thể được tìm thấy trong Chương 6.


Đây là danh sách tất cả các tệp trong Cái ác trong vòng 2 và nơi bạn có thể tìm thấy chúng.

# 1: Ảnh của William Baker
Bạn có thể tìm thấy tập tin đầu tiên này trong phòng tối quanh góc nơi bạn tìm thấy "triển lãm" của Baker, ngay từ đầu Chương 2.

# 2: Thư ngông cuồng
Khi bạn khám phá khách sạn ở Chương 2, hãy để mắt đến một khung cửa được hạ xuống một phần trên tầng hai. Tập tin này nằm trên một cái bàn vừa qua.

# 3: Ảnh của một nạn nhân khác
Trong Chương 2, khi bạn đến cầu thang với con lắc lắc khổng lồ, hãy kiểm tra phòng của Manuela Roberto ở tầng một. (Vâng, người có một cơ thể bị kéo vào trong khi bạn đến gần. Chào mừng bạn đến với kinh dị sống còn, thịt ăn trưa.) Nhảy qua cái bàn bị lật để tìm bức ảnh này trên bàn.


# 4: Tạp chí trong ngôi nhà bỏ hoang
Vào cuối Chương 2, rẽ trái trước khi bạn rời khỏi nhà và mở cánh cửa học tập. Tạp chí nằm trên kệ sách đối diện cửa.

# 5: Ảnh gia đình Castellanos
Về mặt kỹ thuật, bạn luôn có thứ này, nhưng nó chỉ biến thành một tệp khi bạn đạt được Union đúng vào cuối Chương 2.

# 6: Chào mừng bạn đến với Liên minh Tờ rơi
Bạn có thể tìm thấy tệp này trên bàn bên trong Trung tâm khách truy cập, bên kia đường từ lối ra của ngôi nhà an toàn của O'Neal trong Chương 3.

# 7: Nhật ký truyền thông Mobius: Phụ tùng thay thế
Kiểm tra thi thể của một trong những nhân viên bảo vệ Mobius đã chết trên nóc tòa nhà phía đông Trung tâm Du khách trong Chương 3.

# 8: Tạp chí Phụ nữ
Bạn sẽ tìm thấy tập tin này bên trong phòng ngủ của ngôi nhà trắng tại 336 Cedar Ave. trong Chương 3. Ngôi nhà rất dễ nhận ra vì nó nằm đối diện trực tiếp với Szilard House Inn, và là một trong những ngôi nhà duy nhất trong khu vực có đèn chiếu sáng hiên. Ngoài ra còn có một nhân viên bảo vệ Mobius lộng lẫy nằm trước mặt nó.

Nhặt tạp chí này bắt đầu một chuỗi các sự kiện ngắn, hoàn thành bắt buộc để kích hoạt một số sự kiện tương tự sau này.

# 9: Yêu cầu đánh giá tâm lý của KCPD
Tập tin này nằm trên gurney trong nhà để xe tại 345 Cedar Ave. trong Liên minh trong Chương 3.

# 10: Báo cáo đánh giá tâm lý rách nát (Hàng đầu)
Khi bạn chọn tập tin trước đó, bạn sẽ kích hoạt một sự kiện cho phép bạn tương tác với TV trong phòng khách tại 345 Cedar Ave. Làm như vậy sẽ bắt đầu một đoạn cắt cảnh ngắn và sau đó, bạn có thể tìm thấy tệp này trong phòng ngủ của ngôi nhà.

# 11: Báo cáo # 00592: Yêu cầu xử lý
Tập tin này nằm trên bàn trong văn phòng gần bộ đệm cung cấp trong phòng bí mật bên dưới Union Body Shop ở Chương 3.

# 12: Nhật ký giao tiếp của Turner
Sau khi bạn hoàn thành "Tín hiệu Rogue", bạn có thể tìm thấy "tệp" này trên bàn ở tầng hầm của Trung tâm khách truy cập Union. Nếu bạn cố gắng xuống đây trước đó, cửa sẽ bị khóa.

# 13: Báo cáo # 00122: Tuyển dụng
Tập tin này được đặt trên quầy bởi gương trong ngôi nhà an toàn của Power and Gas. Bạn có thể đến đó trong Chương 3, nhưng không cần phải đến đó cho đến Chương 4.

# 14: Báo cáo # 00654: Dịch chuyển lõi
Tập tin này nằm trên tầng hai trong kho của Tredwell Trucking, bên cạnh bàn làm việc. Bạn có thể mở khóa cửa vào bến tàu của nhà kho tại bất kỳ điểm nào trong Chương 3 miễn là bạn có thể vượt qua hoặc vượt qua kẻ thù bên ngoài, nhưng bạn không thể truy cập vào tầng hai của nó cho đến khi bạn được gửi vào tòa nhà như một phần của Câu chuyện khách quan.

# 15: Email: Tăng trưởng Liên minh
Tập tin này nằm trên một máy tính trong phòng điều khiển của Liên minh trong Tủy ở Chương 4.

# 16: Mục tiêu mở rộng và dữ liệu
Sau khi bạn xuất hiện từ các đường hầm có rò rỉ khí trong Chương 4, hãy kiểm tra máy tính ở góc phòng.

# 17: Ảnh của Sebastian Castellanos
Bạn phải chọn tập tin này để tiến vào Tòa thị chính trong Chương 5.

# 18: Báo cáo # 00977: Các vấn đề cấu trúc khẩn cấp
Khi bạn vào bên trong Tòa thị chính Union ở Chương 5, hãy khám phá tầng một để tìm tập tin này trên bàn trong phòng thư.

# 19: Bài viết của Krimson
Sau khi bạn giải câu đố chân dung trong Tòa thị chính thành phố ở Chương 5, hãy để mắt bên trái hành lang khi bạn di chuyển xuống. Tập tin này được giấu sau một chiếc đèn, nơi dễ dàng bỏ qua trong chuyến đi đầu tiên của bạn xuống sảnh.

# 20: Hình ảnh hoạt động của Mobius bị giết
Bạn phải chọn tập tin này để tiến tới Chương 5.

# 21: Ghi chú viết tay
Trong Chương 5, sau khi bạn bị tấn công với nỗi sợ nhảy đặc biệt gợi cảm, bạn có thể tìm thấy tệp này trên bàn bằng cửa thoát duy nhất.

# 22: Báo cáo # 00213: Bảo trì xã hội Liên minh
Sau khi kích hoạt lại thành công bộ phát trong Tòa thị chính Union, trước khi bạn ra ngoài, hãy khám phá một chút. Bạn có thể tìm thấy tập tin này trên bàn trong phòng tập tin ở tầng hai, ngay ngoài ban công nhìn ra sảnh trước.

# 23: Báo cáo # 00532: Giao thức dịch chuyển
Khi bạn thoát khỏi con quái vật chất nhờn trong Chương 6, rẽ trái vào Tiện nghi và mở cánh cửa bị khóa tần số. Tập tin này nằm trên bàn đối diện trực tiếp với lối vào.

# 24: Thí sinh cốt lõi
Sau khi bạn nói chuyện với Hoffman trong phòng an toàn trong Marrow ở Chương 6, hãy kiểm tra máy tính đang hiển thị nguồn cấp dữ liệu bảo mật khi bạn bước vào.

# 25: Tạp chí Barkeep's
Tập tin này nằm trong Phòng riêng của Quỷ ở đầu phía nam của Khu thương mại, trên bàn xa nhất từ ​​cửa ra vào.

# 26: Trang bị cháy từ 'Gửi tới tự do' 1
Trong Chương 9, khi bạn tìm thấy tay quay cần một tay cầm, hãy nhìn sang bên phải để phát hiện ra một cánh cửa đóng kín. Khi bạn quay lại với tay cầm và sử dụng nó, cánh cửa đó sẽ mở ra. Đi qua nó và bạn có thể tìm thấy một con quái vật trong một căn phòng phía sau trông giống như nó đang cầu nguyện. Tập tin này nằm trên 'bàn thờ'.

# 27: Tạp chí Torres
Vào đầu Chương 11, trong khi bạn đang lục soát nhà an toàn của Torres để lấy đồ tiếp tế, hãy dừng lại để lấy tập tin này ra khỏi bàn trong góc.

# 28: Tệp máy tính: Ghi chú của Hoffman
Khi bạn trở về phòng an toàn của Hoffman ở Marrow ở Chương 11, cô ấy đã thiết lập một máy tính mới trên bàn nơi cô ấy ngồi trước đó. Kiểm tra nó cho tập tin này.

# 29: Tệp máy tính: Giao thức bảo mật
Tập tin này nằm trên máy tính trong trạm bảo mật của phòng thí nghiệm ở Chương 11.

# 30: Báo cáo: STEM Tích hợp bất thường
Trong Chương 11, khi bạn đến cánh cửa trong phòng thí nghiệm không mở mà không có chip não, rẽ trái và đi theo bức tường. Có một nhà hát hoạt động trở lại đây với một máy chiếu trượt. Rất dễ bị bỏ lỡ vì ánh sáng, nhưng có một tập tin được đính kèm ở góc dưới bên phải màn hình của máy chiếu.

# 31: Báo cáo: Nghiên cứu bất thường
Trong Chương 11, khi bạn đến phòng thí nghiệm, hãy nhớ ghé thăm Phòng thí nghiệm 1 ở tầng một. Nó được giấu bên dưới cầu thang. Bên trong, bạn có thể tìm thấy nhà xác của cơ sở, nơi một lọ Gel đỏ và tập tin này đã được để lại cho bạn.

# 32: Tệp máy tính: Đài quan sát hố
Sử dụng một cú sốc trên hộp cầu chì ở tầng một của phòng thí nghiệm ở Chương 11 để mở cửa trập của nó. Điều này dẫn bạn đến Hố, nơi bạn có thể tìm thấy tệp này trên máy tính trong bài quan sát của nó.

Đây là kích hoạt cho thứ ba trong ba thử thách tàng hình tùy chọn trong trò chơi, không có thử thách nào được dán nhãn hoặc công bố. (Đây cũng là lý do tại sao có một cảnh báo spoiler lớn như vậy trong phần giới thiệu của bài viết này.) Đầu tiên được kích hoạt bằng cách chọn Tạp chí Phụ nữ, như đã lưu ý ở trên; điều thứ hai xảy ra sau khi bạn xem Ký ức còn lại trong nhà bếp của Juke Diner ở Khu thương mại. Hoàn thành cả ba cho phép bạn thu thập hai tệp tiếp theo, cũng như mở khóa một vài bí mật bổ sung.

# 33: Báo cáo đánh giá tâm lý rách nát (Dưới cùng)
Như đã lưu ý ở trên, bạn phải hoàn thành cả ba thử thách lén lút để tìm tệp này. Nếu bạn có, phân đoạn lén lút bắt đầu khi bạn chọn tệp trước đó sẽ không kết thúc ngay lập tức khi bạn thoát khỏi người theo đuổi. Thay vào đó, bạn kết thúc trong một cánh của bệnh viện. Kiểm tra phòng bên phải để tìm tập tin này bên cạnh một chồng sách bị đốt cháy.

# 34: Thư của cảnh sát trưởng
Xem tập tin trước, nhưng lần này, hãy kiểm tra phòng ở bên trái hành lang. Tập tin này đang chờ bạn trên một chiếc gurney. Bạn phải nhặt cả hai trước khi bạn có thể thoát khỏi khu vực.

# 35: Tệp máy tính: Trường hợp hoạt động
Bạn sẽ cần lấy tệp này trong Chương 11 từ máy tính trong Phòng thí nghiệm 3 trên tầng hai của phòng thí nghiệm.

# 36: Trang bị cháy từ 'Đầu hàng tự do' 2
Trong khu vực thứ hai của Chương 12, điều này có thể được tìm thấy trên bàn thờ phía trước bức tượng khung dây đang cháy.

# 37: Tin nhắn từ Sykes
Hoàn thành nhiệm vụ phụ của Sykes "Bước cuối cùng" trong Chương 11 hoặc 13, sau đó quay trở lại ngôi nhà an toàn của mình ở Khu thương mại để tìm thứ này trên bàn làm việc. Đương nhiên, nếu Sykes đã chết trước thời điểm này (tức là bạn đã không cứu anh ta trong Chương 6), thì tệp này không bao giờ xuất hiện.

# 38: Tạp chí của Hoffman
Khi bạn tìm ra khách sạn cho Hoffman ở Chương 13, bạn có thể tìm thấy tập tin này trong túi duffel trên bàn cà phê ở sảnh của khách sạn, bên dưới rất nhiều đạn và vật liệu chế tạo.

# 39: Kinh thánh 1 của Theodore
Trên đỉnh của bàn thờ trong nhà thờ vào đầu Chương 14.

# 40: Kinh thánh 2 của Theodore
Sau khi bạn xóa đấu trường đầu tiên trong Chương 14, bạn phải sử dụng van để tắt một loạt các tia khí. Qua van, có một phòng bên dễ bỏ sót có chứa tệp cuối cùng này, cùng với một số vật tư.

---

Đó là cho tất cả các tập tin trong Cái ác trong vòng 2. Hãy chắc chắn kiểm tra khác của chúng tôi Cái ác trong vòng 2 hướng dẫn để biết thêm mẹo, thủ thuật và chiến lược.