NộI Dung
Tháng ba đã kết thúc, mùa xuân đã đến, những tựa game mới đang được nói về trái và phải và Các bộ phận vừa hoàn thành năm đầu tiên. Kể từ khi Sự chia cắt của Tom Clancy ra mắt ngày 8 tháng 3 năm 2016, nó đã là một chuyến đi lên xuống cho người hâm mộ của nó. Sau thành công của Bộ phận Beta, với 6,4 triệu người chơi khám phá New York, các bản vá đã cho chúng tôi rất nhiều tiện ích cũng như cảm xúc để xử lý mỗi lần.
Bản vá 1.0.2
Hai tuần sau khi ra mắt, chúng tôi đã có bản vá đầu tiên cho trò chơi, Bản vá 1.0.2, đầu tiên trong số đó sẽ đánh Các bộ phận trong năm đầu tiên Đây là một tinh chỉnh nhỏ cho trò chơi, khắc phục một số vấn đề sẽ tạo ra cách trò chơi thay đổi trong khi các bản sửa lỗi khác chỉ tiếp tục thêm nhiều vấn đề hoặc không bao giờ thực sự giải quyết vấn đề mà game thủ cảm thấy trong cả thế giới PvE và PvP. Shock Turret là một trong những vấn đề dường như là sự phàn nàn của người hâm mộ mỗi lần cập nhật. Stun-lock là vấn đề. Bị tấn công bởi một hoặc nhiều tháp pháo gây sốc sẽ khiến nhân vật của bạn đứng yên, bị điện giật trong khi các NPC và những người chơi khác có thể biến cơ thể bạn thành một khuôn phô mai đứng của một đặc vụ Sư đoàn sóng thứ hai.
Di chuyển một tháng sâu vào Các bộ phận. Bản vá đầu tiên của chúng tôi đã đánh vào chúng tôi với một số cải tiến vững chắc cho trò chơi. Người chơi đã tăng cấp cho các nhân vật và làm việc chăm chỉ trong Vùng tối thu được nhiều chiến lợi phẩm nhất có thể. Bây giờ chúng tôi bị tấn công với bản vá tiếp theo và bản DLC miễn phí đầu tiên của chúng tôi cho trò chơi với bản cập nhật tháng 4, Incenses.
Các đặc vụ được giới thiệu về "các nhiệm vụ giống như cuộc đột kích" đã thưởng cho tinh thần đồng đội tốt nhất. Khi nhận được các hoạt động này, Phân chia bản cập nhật, người chơi cũng được tặng Gear Gear có liên quan đến các vật phẩm mới mà chúng tôi có thể mặc, Bộ dụng cụ. Nhiều như điều này là vui vẻ, thú vị và thú vị, nó đã đi kèm với sai sót của nó. Mọi người đã dành vô số thời gian để tinh chỉnh bản dựng High-End hiện tại của họ chỉ để phần nào bị đẩy vào phía sau để săn lùng các Bộ Gear mới này để tăng sức mạnh và Điểm số Gear. Một số người cảm thấy đây là một Destiny giống như di chuyển về cách mỗi bản cập nhật làm cho vật liệu và thiết bị trước đó bị lỗi thời và bị tắt bởi quyết định.
Đại lý cũng nhận được khả năng giao dịch một số mặt hàng cho các đồng đội hiện tại. Đây là LỚN cho Các bộ phận thế giới. Có thể chia sẻ thiết bị với bạn bè là ưu tiên hàng đầu trong hầu hết các game RPG và điều này chắc chắn được đặt ra Các bộ phận ngoài những tựa game khác hiện đang thử một phong cách chơi tương tự. Các bổ sung khác cho trò chơi là các giọt cung cấp Vùng tối, bài tập, khán giả nhóm và vũ khí được đặt tên.
Bản vá 1.2 "Xung đột"
"Xung đột" là bản DLC miễn phí tiếp theo của chúng tôi đi kèm với Bản vá 1.2 được phát hành vào ngày 24 tháng 5 năm 2016. Bên trong bản cập nhật này là một bản Incursion mới có tên Clear Sky. Các đặc vụ đã sống sót sau 15 đợt Tiểu đoàn Last Man trong khi cố gắng giải giáp một quả lựu đạn phóng APC, bây giờ người chơi được gửi đến để giải cứu một phi công bị băng đảng Riker bắn hạ. Clear Sky ban đầu được dự định là một nhiệm vụ trước Đại hội đồng nhưng sau đó được tập trung nhiều hơn vào chế độ trò chơi Incursion để mang lại cảm giác khác nhau về những gì mỗi Incursion sẽ cung cấp.
Bộ Gear đã và đang tìm kiếm một sự lựa chọn lâu dài hơn cho mọi người và DLC "Xung đột" đã đưa các đại lý bốn lần nữa để thử. Final biện pháp cho chúng tôi khả năng khuếch tán lựu đạn, Faith của Hunter đã cho người mặc và áo giáp tạm thời của anh ta, Lone Star đảm bảo rằng chúng tôi không bao giờ phải tải lại, trong khi Mark của Predator chắc chắn rằng kẻ thù của chúng tôi biết rằng chúng tôi đang nhắm vào chúng bằng cách để đạn của chúng tôi bị chảy máu hư hại.
Massive đã mang đến cho cộng đồng của họ một dòng chảy ổn định của các bản vá và DLC kể từ khi ra mắt Các bộ phận vào ngày 8 tháng 3. Các game thủ trên tất cả các hệ thống đã khám phá từng bản cập nhật một cách đầy đủ nhất, đảm bảo New York không quá lạc lõng với các băng đảng và những kẻ lừa đảo đang hoạt động rầm rộ. Vào ngày 28 tháng 6, tất cả các đại lý đều nhận được bản mở rộng đầu tiên của ba bản sẽ được phát hành vào năm thứ nhất.
Bản vá 1.3 "ngầm"
"Sóng ngầm" đã mang theo Patch 1.3 giới thiệu những gì nhiều người nói là đáy đá cho trò chơi. Trong khi các Đại lý tiếp nhận một thế giới "các cấp được tạo ngẫu nhiên với tất cả các mối nguy hiểm và bẫy môi trường mới", một vấn đề đã nảy sinh trong Vùng tối. Shotgun đã trở thành một vấn đề nghiêm trọng trong hầu hết các mắt và Massive đang thực hiện một kế hoạch.
Cho dù bạn có một thiết bị nào bây giờ, Massive (nhà phát triển) mang đến cho người chơi thêm năm bộ để thử cùng với một số vũ khí mới. Cách nào tốt hơn để thực sự làm cho vũ khí đó phù hợp với những gì bạn đang có hơn là với bảng hiệu chuẩn lại. Các đại lý giờ đây có thể sử dụng các Tín dụng Phoenix đáng yêu đó và tất nhiên là một bộ vũ khí để tạo ra một tài năng để đổi lấy một thứ khác có thể phù hợp với bạn hơn trong mọi tình huống.
Bản vá 1.4
Một sự vắng mặt dài trôi qua Các bộ phận. Shotgun đã chiếm lấy Vùng tối. Lớn vào thời điểm này đã bắt đầu mất một lượng lớn người chơi đăng nhập hàng ngày. Phải làm gì đó với các vấn đề mà Patch 1.3 mang lại. Cộng đồng đã nói to và họ đã sẵn sàng để thay đổi. Tất cả họ đều nhận được câu trả lời vào ngày 25 tháng 10 khi Patch 1.4 thay đổi trò chơi. Mặc dù Survival đã được lên kế hoạch thả xuống cùng với bản vá, Đại lý vẫn có nhiều thứ phải trải qua với tất cả các bổ sung mới.
Các thế giới mới đã khiến vấn đề loot trở thành một cách khắc phục dễ dàng khi người chơi điều chỉnh toàn bộ thế giới để đáp ứng mức độ kỹ năng và Điểm số của họ. Trước những cải tiến về chiến lợi phẩm và kẻ thù, chúng tôi đã được đại tu toàn bộ trong nhiều lĩnh vực thông qua thay đổi giao diện người dùng, nâng cấp nhà cung cấp, sửa lỗi thiết bị và nâng điểm số thiết bị cao cấp để phù hợp với Bộ bánh răng hiện tại. Điều này, ít nhất là theo ý kiến của tôi, là một trong những cải tiến tốt hơn của họ.
"Sự sống còn"
Trời càng ngày càng lạnh, bạn trở nên đói hơn bởi lần thứ hai, tình trạng mất nước khiến cho việc nhìn thấy nguồn cung cấp và cướp bóc trong trận bão tuyết này ngày càng mạnh hơn. Khoảng một tháng sau khi người chơi Patch 1.4 bỏ bản mở rộng "Survival" bị trì hoãn, loại bỏ các tác nhân của tất cả các trang bị "trò chơi kết thúc" hiện tại và đẩy chúng chống lại môi trường và kẻ thù mới, Hunters. Trong khi vật lộn để tìm hơi ấm, thức ăn, nước và thuốc để chống lại nhiễm trùng, bạn buộc phải chết hoặc rút mình ra khỏi Vùng tối thông qua một máy bay trực thăng. Làm như vậy sẽ thu hút sự chú ý của các Thợ săn, những người chuẩn bị hạ gục bất kỳ Đặc vụ nào tìm kiếm vinh quang thoát khỏi trận bão tuyết còn sống.
Bản vá 1.6 "Đế cuối"
Làm tròn năm một cho những người vượt qua mùa giải và tất cả Bộ phận người hâm mộ cũng giống như Patch 1.6. Một bản cập nhật và mở rộng khác cho trò chơi giống như Patch 1.4 đã làm trước đây. "Last Stand" là bản mở rộng đầu tiên được phát hành trên tất cả các nền tảng, vào ngày 28 tháng 2 năm 2017. Vùng tối đã mở rộng thêm các khu vực 7, 8 và 9. Cung cấp cho các Đại lý nhiều khu vực hơn để trích xuất, nhiều địa danh hơn để chinh phục và bây giờ xây dựng nhiều hơn và mái nhà để ẩn trong. Những giọt cung đã từng là điểm nóng của hành động bên trong Vùng tối, nhưng bây giờ chúng tôi đã có được niềm vui trong việc làm sạch hệ thống tàu điện ngầm của những người dọn dẹp đang tìm cách cướp phá các Đại lý đã ngã xuống mà không thể xử lý được mức độ ô nhiễm gia tăng bên dưới.
Mặc dù không tăng cấp bậc, Massive đã có thể mang đến cho người chơi của họ một thử thách lớn hơn bằng cách giới thiệu chế độ Huyền thoại. Điều này mang lại một nhóm kẻ thù mới hơn cho một nhóm nhiệm vụ quen thuộc nhưng với bộ đệm kỳ lạ mới như một phần thưởng. Bên trong những bộ đệm này là tùy chọn được ban tặng bất kỳ vũ khí hoặc thiết bị kỳ lạ mới nào có tên. Chế độ trò chơi "Last Stand" đã bình thường hóa các đặc vụ khi vào và đưa họ vào một trận chiến giành lãnh thổ và thông tin. Việc chuẩn hóa đã mang lại sự cân bằng cho những gì một số người chơi cảm thấy cần thiết trong môi trường PvP cho trò chơi. Giữ cho Vùng tối đúng với xu hướng của nó, "Khán đài cuối cùng" cho phép mỗi người chúng ta dỡ bỏ một hỗn hợp xây dựng và vũ khí hoang dã trong trận chiến PvP thuần túy 8v8 với một vòng xoắn thông qua các nhóm kẻ thù NPC nhỏ để hy vọng tiến lên vùng lãnh thổ có công sự phòng thủ.
Các bộ phận đã tăng và giảm trong suốt năm đầu tiên, nhưng đã hoàn thành nó với một sự mở rộng mạnh mẽ và hướng tới tương lai của Các bộ phận. Tin tức về một năm Hai bản vá khách hàng, cập nhật và hai bản mở rộng miễn phí hứa hẹn cập nhật những gì mà một số người cảm thấy là một thế giới PvE đang hấp hối. Dù bằng cách nào, tôi biết bản thân mình và nhiều người khác rất hào hứng cho Năm Hai và tương lai sẽ có gì cho Sự chia cắt của Tom Clancy.