NộI Dung
- Không bao giờ ngừng khám phá:
- Nhạc phim:
- Sự đa dạng của các mặt hàng (và cách tìm thấy chúng):
- Tương lai giữ gì?
- Phần kết luận:
Được phát hành vào ngày 22 tháng 7 năm 2016 bởi Chucklefish Games, phiên bản đầy đủ của Star Star nhận được lời khen ngợi ngay lập tức từ các nhà phê bình, đạt điểm 8.1 / 10 trên Metacritic và nhanh chóng thu hút được một lượng người chơi đam mê, với hơn 62.000 đánh giá trên Steam, trong đó 90% được nền tảng xếp hạng là "tích cực".
Bây giờ, gần sáu tháng sau khi phát hành, trò chơi đã ở phiên bản 1.2.2 và các nhà phát triển có kế hoạch tiếp tục hỗ trợ cho tựa game và thêm nhiều tài nguyên hơn cho nó.
Khi người chơi mong chờ tương lai của Star Star, điều quan trọng là phải hiểu những gì trò chơi đang làm ngay bây giờ, trước khi chúng ta nhìn vào tương lai. Như đã nói, chúng ta hãy xem những gì người chơi hài lòng với trò chơi này.
Thành công của sản xuất này xảy ra vì nhiều lý do, nhưng nó chủ yếu tập trung vào ba yếu tố:
Không bao giờ ngừng khám phá:
Chúng ta có thể nói rằng một trong những điểm bán hàng của Star Star là số lượng địa điểm mà người chơi có thể khám phá. Trong khi tuyên bố này không chính xác, nó cũng không đưa ra toàn bộ bức tranh.
Nhiều trò chơi cố gắng tạo ra một vũ trụ rộng lớn nhất có thể, nhưng trong quá trình này, chúng kết thúc với một thế giới rộng lớn như một đại dương, nhưng sâu như một vũng nước - Không có bầu trời, Tôi đang nhìn bạn. Điều tôi muốn nói là điều này là nhiều trò chơi cố gắng có càng nhiều địa điểm càng tốt, tin rằng điều này sẽ thuyết phục người chơi đầu tư thời gian và khám phá. Nó sẽ không.
Người chơi tìm kiếm sự đa dạng và địa phương thú vị khi khám phá, nhưng họ cũng ghét sự lặp lại, vì vậy việc tìm sự cân bằng giữa chất lượng và số lượng là điều tối quan trọng trong một trò chơi tập trung vào khám phá. May mắn thay, Star Star làm cho đúng Với một vũ trụ đầy những địa điểm với hình ảnh và địa hình thú vị để khám phá, người chơi được đầu tư vào trải nghiệm, vì họ có mong muốn tiếp tục chơi để khám phá bí mật của thế giới.
Các trò chơi dựa trên khám phá là một điều khó khăn để làm, nhưng khi được thực hiện đúng, chúng có thể trở thành những trải nghiệm mạnh mẽ và Star Star là một ví dụ điển hình.
Nhạc phim:
Trò chơi điện tử là trải nghiệm nghe nhìn, vì vậy ngay cả khi một tựa game cung cấp cho người chơi những điểm tham quan mê hoặc và những địa điểm thú vị để khám phá, nghệ thuật sẽ không hoàn thành nếu không quan tâm đến âm thanh. Đây là nơi mà nhạc phim đến.
Được sáng tác bởi Curtis Schweitzer và Solatrus, những bài hát đặc trưng trong Star Star bổ sung cho sự hoàn hảo của trải nghiệm, nhưng quan trọng nhất là trong khi nó chắc chắn có tác động đến người chơi, các bài hát không gây hấn, nghĩa là nó sẽ không cố gắng thu hút sự chú ý của người chơi bằng những thay đổi đột ngột về nhịp điệu hoặc nhịp độ.
Âm thanh và hình ảnh bổ sung cho nhau, trái ngược với việc tự chống lại chính mình, đấu tranh cho sự chú ý của người chơi.
Sự đa dạng của các mặt hàng (và cách tìm thấy chúng):
Vũ trụ của Star Star bao gồm rất nhiều vật phẩm để người chơi khám phá và điều này hoạt động cùng với sự đa dạng của bản đồ, bằng cách thúc đẩy người chơi khám phá hơn nữa, để tìm vũ khí mới hoặc áo giáp mới. Không chỉ vậy, người chơi còn có thể tìm thấy các tài nguyên cần thiết để chế tạo các vật phẩm này, do đó đảm bảo rằng người chơi cảm thấy có động lực để khám phá vũ trụ của trò chơi.
Với một hệ thống chế tạo hoạt động song song với nhiều thế giới người chơi có thể khám phá, các vật phẩm và hệ thống chế tạo tự tạo thêm chiều sâu cho trải nghiệm, vì chúng bổ trợ cho nhau.
Như đã nói trước đây, có nhiều lý do để người chơi thưởng thức Sao, nhưng ba đề cập ở trên là những người có ý nghĩa nhất.
Tương lai giữ gì?
Đây là những lý do khiến người hâm mộ phấn khích NGAY BÂY GIỜ, nhưng tương lai giữ gì cho trò chơi này? Wikia của nó chứa một trang với các tính năng sắp tới mà các nhà phát triển nhắm đến để thực hiện và chúng tôi sẽ liệt kê một số:
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: đây là những tính năng tiềm năng cho tương lai, không được đảm bảo sẽ được thực hiện thông qua các bản cập nhật sắp tới.
- Giáp: Nhà phát triển nhằm mục đích thêm một loại áo giáp mới trong trò chơi này, sẽ cực kỳ hiếm hoặc có yêu cầu lớn, có lẽ cả hai.
- Chia sẻ nhiệm vụ do người dùng thực hiện: Trong tương lai, người chơi có thể tạo các nhiệm vụ của riêng mình và chia sẻ chúng với những người dùng khác.
- Hỗ trợ điều khiển: Nhà phát triển muốn thêm hỗ trợ bộ điều khiển cho trò chơi, có thể cho bộ điều khiển Steam.
- PS Vita: Nhà phát triển muốn chuyển trò chơi sang thiết bị cầm tay này.
- Sửa đổi hành tinh kịch: Nhà phát triển mong muốn tăng mức độ người chơi có thể thay đổi môi trường xung quanh.
- Không gian chiến đấu: Một tính năng khả thi khác cho các bản cập nhật tiếp theo là cho phép người chơi tham gia vào trận chiến không gian, cũng như khả năng lên các tàu khác.
- Lệnh máy chủ: Nhiều lệnh quản trị có khả năng được thêm vào.
- Nâng cấp tàu: Các nhà phát triển muốn thêm nhiều biến hơn vào cách người chơi cải thiện tàu của họ. Nâng cấp cũng có thể làm cho tàu di chuyển nhanh hơn giữa các hành tinh và hiệu quả hơn, ví dụ như sử dụng ít nhiên liệu hơn.
Đây chỉ là một số tính năng có khả năng trở thành một phần của Star Star trong tương lai. Nếu bạn muốn đọc danh sách đầy đủ, bạn có thể kiểm tra bài viết Wikia tại đây.
Phần kết luận:
Các nhà phát triển của Star Star đã thành công trong việc thiết kế một trải nghiệm mà cộng đồng game yêu thích, nhưng để duy trì thành công của trò chơi, điều quan trọng là tiếp tục thêm các tính năng mới và điều chỉnh các tính năng hiện có.
Thông qua danh sách mà chúng tôi đã đề cập trong bài viết này, chúng ta có thể thấy rằng các kế hoạch cho tương lai của trò chơi này vẫn còn nhiều tham vọng và người hâm mộ có quá nhiều lý do để tiếp tục hướng tới tương lai của tựa game này.