Người lưu vong Conan đã ra khỏi cổng đong đưa vào cuối tháng 1 năm nay. Nó có khá nhiều sự cạnh tranh trên toàn ngành công nghiệp game nhưng vẫn tạo ra các tiêu đề và ấn tượng. Thị trường sinh tồn vẫn là một người tiêu dùng tích cực và thật dễ dàng để thấy tiềm năng thuần túy đó Người lưu vong Conan đang mang đến bàn.
Funcom đã thu hồi chi phí phát triển của nó trong một vài tuần ngắn ngủi, kiếm được 1 triệu đô la trong vòng một giờ đầu tiên. Trong khi các đoạn giới thiệu tiếp thị chất lượng cao và thanh trượt đồng đầu tiên chắc chắn có liên quan nhiều đến những con số này, thì lời hứa về một tòa nhà miễn phí và thế giới sinh tồn khắc nghiệt đã thu hút rất nhiều game thủ PC đầy hy vọng và hy vọng.
Thật không may - như với nhiều tựa game Truy cập sớm - $ 30 Người lưu vong Conan đã chia sẻ công bằng các vấn đề phát hành. Lag gai, một số khai thác dễ dàng, triệu tập Thiên Chúa không cân bằng và một sự tương đồng kỳ lạ với người tiền nhiệm của nó, Hòm, nhanh chóng đánh giá xếp hạng của nó trên web. Các nhà phát triển đã rất may mắn hoạt động, và một vài tháng đã tạo ra một số khác biệt.
Kể từ khi phát hành ban đầu, một số vật phẩm, vũ khí và máy đẩy mới đã được giới thiệu, khai thác cố định và chiến đấu được cải thiện. Gần đây nhất - và được chờ đợi từ lâu cho người chơi trên các máy chủ chính thức - hệ thống Ruin sẽ bắt đầu xóa các cấu trúc không sử dụng. Sự phân rã có thể được tắt trên các máy chủ riêng nhưng sẽ tiếp tục gây lộn xộn trên các máy chủ chính thức của Funcom.
Sát thương vũ khí đã được điều chỉnh lại và nhân rộng lên cấp, làm cho cam kết tài nguyên có giá trị sản phẩm cuối cùng. Trong khi Funcom đang chịu một chút sức nóng khi phát hành một bản vá đã phá vỡ các phần của trò chơi ngay trước cuối tuần, hệ thống nhuộm mới dường như hoạt động như kế hoạch.
Con thú thực sự, hoặc lý do nhiều người đã từ bỏ trò chơi cho đến khi có thông báo mới, vẫn cần được chú ý. Trò chơi được cho là không thể chơi được dưới dạng PvPer, với một số vấn đề nghiêm trọng về hiệu năng và khai thác cần được giải quyết. Các vấn đề độ trễ dường như hoàn toàn tùy ý, đôi khi chỉ đủ để cho phép một con linh cẩu gặm nhấm một nhà thám hiểm cô đơn thành từng mảnh, những lần khác quật ngã người chơi hoàn toàn bên dưới địa hình.
Funcom cũng đang thực hiện một "Chương trình thợ săn khai thác" để giúp phát hiện và xóa bỏ sự xâm nhập của kẻ lừa đảo. Điều này kết hợp với một lịch trình vá lỗi thường xuyên sẽ giúp ngăn chặn dịch bệnh chính thức.
Một hệ thống thú cưỡi, máy bao vây, phù thủy và quân đội NPC trò chơi kết thúc vẫn sẽ được triển khai trong năm 2017. Với cam kết từ Funcom sẽ đưa 5-10 triệu đô la vào game nhập vai sinh tồn non trẻ trước cuối năm nay, rất có thể chúng ta sẽ thấy những bổ sung này và một số tối ưu hóa đáng kể.
Cũng như các tính năng còn lại của trò chơi, Funcom đã mơ ước một số bổ sung thực sự thú vị. Chẳng hạn, một trong những cỗ máy bao vây sẽ là máy phóng xác chết cho phép người chơi thối xác và phóng chúng vào căn cứ của kẻ thù để gieo rắc tham nhũng. Một bản vá nội dung rất được mong đợi khác sẽ là chế độ kết thúc trò chơi hoặc "The Purge". Trò chơi sẽ bắt đầu sinh ra hàng loạt quân đội NPC trên biên giới của bản đồ. Người chơi sẽ phải chuẩn bị cho tất cả các cuộc chiến tranh, và có thể bắt giữ các NPC mạnh nhất cho căn cứ của riêng họ.
Năm 2018 sẽ thấy Người lưu vong Conan cổng trên PS4 và ĐIỆN THOẠI.