Cuộc chiến Console chưa kết thúc & dấu hai chấm; Bảo vệ cho Xbox One & lbrack; Đã cập nhật & rsqb;

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 6 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 25 Tháng 12 2024
Anonim
Cuộc chiến Console chưa kết thúc & dấu hai chấm; Bảo vệ cho Xbox One & lbrack; Đã cập nhật & rsqb; - Trò Chơi
Cuộc chiến Console chưa kết thúc & dấu hai chấm; Bảo vệ cho Xbox One & lbrack; Đã cập nhật & rsqb; - Trò Chơi

NộI Dung

Nhiều người đã chào mời PS4 là Nhà vô địch của thế hệ console mới. Tôi ở đây một lần nữa để chơi ma quỷ ủng hộ và bảo vệ các vị trí và sự lựa chọn của không chỉ Microsoft, mà cả Xbox One.


Hãy để tôi mở bằng cách làm cho một số điểm rõ ràng. Sony đã tạo ra một giao diện điều khiển tuyệt vời với PS4 và Microsoft đã mắc một số sai lầm lớn trong thiết kế của Xbox One. Tôi không hạ thấp những gì Sony đang hoàn thành và mang lên bàn, đây cũng không phải là tôi đánh đập ngực fan hâm mộ thương hiệu (không công bằng) của tôi để thuyết phục bạn thay đổi ý định. Thay vào đó, tôi sẽ cố gắng giúp bạn thấy rằng X1 không phải là máy giặt và cuộc chiến console này vẫn còn rất nhiều chiến đấu trong đó.

Tôi sẽ không thể biện minh hay tha thứ cho nhiều khía cạnh của hệ thống mới, nhưng hy vọng tôi có thể giúp bạn nhìn thấy một số câu hỏi hay về vấn đề.

Tôi biết loại bài viết này có thể khiến nhiều người khó chịu, hoặc thậm chí làm cho họ vẫy nó đi như một sự thiếu hiểu biết, vô tâm, nhưng tôi cảm thấy có nhiều điều này hơn những gì chúng ta đang được hiển thị hoặc những gì chúng ta nghe thấy trong các phần bình luận trực tuyến. Điều đó nói rằng, để lại nhận xét nếu bạn cảm thấy rất xúc động.


Hội nghị của Microsoft thực sự khá tốt

Hãy bắt đầu với chương trình Microsoft E3 E3. Mặc dù E3 khác xa với nguồn thông tin duy nhất chúng ta có về bảng điều khiển, nhưng nó đã cho chúng ta một cái nhìn tốt về cách Microsoft đang cố gắng bán hệ thống của họ cho cộng đồng.

Microsoft đã thông báo rằng Xbox Live sẽ cung cấp hai trò chơi miễn phí mỗi tháng. * Làm điều này là một nỗ lực để xóa các mối quan tâm tương thích ngược. Cách họ sẽ chọn những trò chơi phát hành miễn phí có thể sẽ tương quan với doanh số kể từ khi phát hành trò chơi. Tôi cũng tự hỏi liệu họ có cho phép người hâm mộ bỏ phiếu để phát hành một số trò chơi đình đám hay không. *Mặc dù Sony có một hệ thống tương tự, nhưng với Microsoft, bạn thực sự có thể giữ những trò chơi này trên thiết bị lưu trữ của mình, ngay cả khi tư cách thành viên của bạn hết, điều gì đó Sony không thể hứa. *


Microsoft đã công bố 13 loại trừ Xbox One bao gồm các mục yêu thích cũ như hào quangForza 5, cũng như các IP mới như TitanfallPhá vỡ lượng tử. * Các game thủ chỉ trích tiết lộ của Xbox One vì không tập trung vào bất kỳ trò chơi nào, nhưng Microsoft giờ đây chắc chắn đã đánh bại Sony về các loại trừ bảng điều khiển. Chắc chắn, cả hai sẽ có cái riêng của mình sau nhiều năm, nhưng Microsoft gây áp lực rất lớn khi Sony không thể tuyên bố có quyền độc quyền đối với bất kỳ vị thế cũ nào của họ như Bánh răng kim loại hoặc là Final Fantasy loạt.

Xbox One là một thay thế cho Xbox 360

Lời khuyên lớn nhất trong kế hoạch kinh doanh của Microsoft với các máy chơi game của họ đi kèm với thông báo không có hồi kết rằng Xbox 360 sắp ra mắt với giao diện mới. Điều này có nghĩa là họ không cố gắng thay thế bàn điều khiển, nhưng cung cấp X1 như một sự thay thế và bổ sung.

Từ vẻ ngoài của nó, hệ thống sẽ được giữ rất nhiều trong những năm tới. Họ hứa hẹn hàng trăm trò chơi mới sẽ được phát hành cho 360, vì vậy họ đã giành chiến thắng trong giai đoạn console giống như Xbox ban đầu. * Chắc chắn một số trò chơi sẽ là độc quyền cho Xbox One, nhưng thực tế vẫn là các nhà phát triển vẫn sẽ tạo ra nhiều trò chơi tương tự cho 360 của bạn. *

Microsoft về cơ bản đang nói với chúng tôi rằng chúng tôi không nên tiếp tục, nhưng tùy chọn là có nếu chúng tôi muốn. Mọi người vẫn chơi PlayStation 2 của họ khi các mẫu PS3 mới loại bỏ khả năng tương thích ngược. Có, trong trường hợp bạn quên, hệ thống đó bắt đầu tương thích ngược, nhưng sớm loại bỏ tính năng này.

Tiêu chuẩn kép cho người hâm mộ Sony?

Điểm này đưa tôi đến một tiếp tuyến, nhưng một ý tưởng phải được giải quyết khi tranh luận về hệ thống Xbox. Nó rất hài hước; được gọi là một cậu bé hâm mộ Xbox đã trở thành một lá thư đỏ như vậy trong vài tháng qua. Nó trở thành một sự xúc phạm nhanh chóng bắn hạ mọi sự bảo vệ của Microsoft trực tuyến. Thật kỳ lạ, trở thành một fan boy của Sony là hoàn toàn dễ chịu, và dường như không ai gọi ra tiêu chuẩn kép.

Cho dù mọi người có la ó và la hét trên Xbox Xbox hay không! trò chuyện trực tiếp, mọi người chỉ muốn một cái gì đó để ghét. Tôi không cố gắng bào chữa cho một số quyết định gây cười mà họ đang đưa ra trong quá trình phát hành, nhưng thật khó để bảo vệ hoặc biện minh cho chính mình trước đám đông một cách hiệu quả khi đặt ngón tay lên tai họ và làm điều đó tốt hơn về mọi mặt. Giáo dục

Những người này là những người đã đánh bại Xbox Live vì đã tốn tiền trong nhiều năm, nhưng bây giờ Sony đã áp dụng chính sách tương tự, điều đó có vẻ như là một vấn đề lớn. Đây là những người bảo vệ mức giá quá cao của PS3 khi nó được phát hành lần đầu tiên, và bây giờ chế giễu chi phí X1. Đây là những người đã bị Sony rò rỉ dữ liệu riêng tư và giả mạo Kinect vì đã theo dõi bạn. Đây là những người sẽ cười rằng bạn có thể chơi các trò chơi cũ trên X1, trong khi PS3 của họ không thể làm như vậy.

* Một lần nữa: Người hâm mộ Sony chỉ trích Microsoft không có trò chơi trong thời gian tiết lộ nhưng trong E3, Sony hầu như không có bất kỳ loại trừ nào của riêng mình để công bố, trong khi Microsoft mang đến sức nóng. Mọi người nói rằng Sony đã giành được E3 chỉ vì sự kiện báo chí của họ bao gồm họ nói rằng "tốt, ít nhất chúng tôi không phải là Microsoft!" được gặp những tràng pháo tay như sấm. Thay vào đó họ cho chúng tôi xem các trò chơi của bên thứ ba, nhiều trò chơi đang được phát hành trên cả hai bảng điều khiển. Nhìn chung, một chương trình mờ nhạt. Mặc dù nhiều người nói rằng họ "đã thắng", họ không có chút gì để thể hiện sự vượt trội của mình ngoài đoạn clip dài 22 giây của hai anh chàng chia sẻ một trò chơi. *

Và vâng, đây là những mối quan tâm hoàn toàn hợp lệ, bất kể trại hè của bạn ở đâu. Tôi đồng ý, Microsoft CẦN để giải quyết các mối quan tâm được nêu ra bởi cộng đồng. Bằng nhiều cách, chúng đã tự bắn vào chân mình và từ chối băng bó vết thương. Thay vào đó, họ được ẩn dụ để cho nó tồn tại khi cộng đồng mạng / phương tiện truyền thông xé nó ra. Điều đó khiến cho những người bảo vệ nó được coi là thương hiệu của các fan boy, và ý kiến ​​và tuyên bố của họ không hợp lệ, hoặc tệ hơn là bị gắn mác khi Microsoft run rẩy.

Các trường hợp tò mò về điểm giá

Thẻ giá $ 499 gây sốc cho nhiều người. Nó là đắt tiền cho một giao diện điều khiển, nhưng với tất cả những gì nó được cung cấp, nó là một mức giá dễ hiểu. Cũng Michael Pachter (Nhà phân tích của Wedbush Securities) đồng ý rằng giá cả hợp lý, đặc biệt là bao gồm Kinect. Anh ta nói thế hàng triệu người trả nhiều tiền cho một chiếc iPad hoặc máy tính bảng tương tự, do đó, các dịch vụ của hệ thống biện minh cho giá cả.

PS4 sẽ được xuất xưởng với ít hơn nhiều so với Xbox One khi ra mắt, biện minh cho giá thấp hơn của nó. Tuy nhiên, việc thêm camera chuyển động vào PS4 sẽ có giá khoảng 60 đô la, khiến X1 chỉ cao hơn 40 đô la so với mức giá. Đó là một sự khác biệt giá cả hợp lý cho một thiết bị và hệ thống chụp chuyển động vượt trội vượt trội. Kinect được đóng gói để bao gồm các tính năng mà PS4 Eye không có và độ chính xác mà nó không thể phù hợp.

Nhưng, Lui, bạn nói, tôi thậm chí không muốn / cần một thiết bị loại Kinect, tại sao tôi lại mua một cái cho PS4? Dễ dàng: các nhà phát triển sẽ làm cho các trò chơi của họ có khả năng tương thích và chức năng thậm chí còn lớn hơn với các thiết bị ghi chuyển động. Trong một thị trường phát triển, nhiều người đang tìm cách để làm cho trò chơi của họ không chỉ vượt trội, mà còn nổi bật so với đối thủ. Các thiết bị Kinect là phương pháp mocap dễ dàng và thiết thực nhất, và một phương thức chắc chắn sẽ được các nhà phát triển sử dụng bây giờ, tất cả X1 đều được gói cùng với nó.

Nhiều người sẽ nói rằng đó là một thiết bị phô trương, nhưng chủ sở hữu PS4 sẽ tìm đến túi của họ để mua một thiết bị mà họ không bao giờ nghĩ đến việc mua, chỉ vì họ muốn nhận được nhiều hơn từ hệ thống của họ.

Thông số phần cứng trong phối cảnh

Từ quan điểm kỹ thuật, PS4 đã đánh bại X1. Mặc dù tương tự nhau theo nhiều cách, nhưng PS4 là một cỗ máy mạnh hơn một chút dành cho chơi game. Nhưng như người xưa vẫn nói, đó không phải là vấn đề quan trọng mà là cách bạn sử dụng nó. Ở vòng quay console cuối cùng, PS3 đã đánh bại 360 về thông số kỹ thuật, nhưng hết lần này đến lần khác 360 sẽ vượt trội hơn PlayStation ở bên cạnh so sánh bên. Trong khả năng tất cả, sự khác biệt giữa phần cứng trong các hệ thống mới này là không đáng kể. Cả hai sẽ nhìn và chạy tuyệt vời, và các nhà phát triển sẽ thể hiện các giới hạn mà mỗi hệ thống có trong tương lai.

Thiếu tá Nelson tuyên bố rằng hơn một nửa RAM trong X1 được dành cho trò chơi trong khi phần còn lại chỉ là phương tiện truyền thông (* 5GB cho chơi game, 3GB cho các ứng dụng và HĐH "giữa" *). Thật thú vị, tuyên bố này bỏ qua việc đề cập rằng một nửa phương tiện truyền thông cũng tính các bản ghi DVR và các tính năng phương tiện khác vượt qua các khía cạnh chơi trò chơi. Vì vậy, sự phân chia hoàn toàn chính xác bởi vì có rất nhiều sự khác biệt trong cách áp dụng RAM đó.

Bạn nhận được những gì bạn phải trả cho: Xbox One là một trung tâm giải trí

PS4 đang được phát hành chủ yếu là một nền tảng chơi game, và theo cách chắc chắn có nhịp đập Xbox trong khía cạnh đó. Đây là một hệ thống tuyệt vời sẽ làm hài lòng nhiều game thủ cốt lõi (* mặc dù không có nhiều loại trừ *). Nhưng nếu chúng ta xem tất cả những thứ khác mà X1 đang cung cấp, chúng ta sẽ thấy nó không chỉ là một máy chơi game đơn giản. Tất cả các tính năng bổ sung mà mọi người ghét kể từ khi X1 tiết lộ biện minh cho thêm $ 40- $ 100 người tiêu dùng sẽ chi cho nó. Có rất nhiều thứ trong gói X1 mà Microsoft cung cấp mà PS4 không thể sánh được. Xbox One dễ dàng vượt qua PS4 liên quan đến đa phương tiện (bằng chứng là sự hợp tác với các tính năng như Skype và Twitch.

Các tính năng bổ sung cần kết nối internet liên tục này có thể hoạt động tối ưu không, chỉ cần kiểm tra mỗi ngày một lần? Có lẽ là không, nhưng đó là một sự cần thiết dễ hiểu với gói. Nếu nó không thành công, chúng tôi sẽ có thời gian cập nhật làm tê liệt bất cứ khi nào chúng tôi khởi động hệ thống. Nó sẽ giống như một đứa trẻ phàn nàn rằng chiếc xe đạp của chúng bị gỉ và nó mất quá nhiều thời gian để sửa chữa nó. Nếu họ đã để cho cha của họ hoạt động một lần một ngày, thì điều đó sẽ ngăn chặn sự rỉ sét thậm chí là một vấn đề.

* Trong khi nhiều người phàn nàn về nhu cầu truy cập internet để chơi hệ thống, các cuộc thăm dò đã chỉ ra rằng hơn 80% dân số có kết nối internet liên tục. Mặc dù đúng, điều này khiến một phần dân số thoát khỏi vòng lặp, tôi nghi ngờ cả PS4 hay Xbox One đều nhắm đến những người không có khả năng sử dụng internet. *

Xbox One không chỉ là một giao diện điều khiển

Điều này đưa tôi đến điểm lớn nhất mà nhiều người dường như đang thiếu. X1 không còn chỉ là một hệ thống chơi game. Microsoft đang hướng tới việc tạo ra một thiết bị đa năng, trong khi tập trung vào các trò chơi video, chơi game không phải là cách sử dụng duy nhất của bảng điều khiển. Các tính năng bổ sung này đang cho thấy Xbox One không phải là một trò lừa bịp, cũng không sợ phải nắm lấy thị trường thay đổi. Chúng tôi có E-reader và điện thoại thông minh có thể chơi trò chơi, xem phim và TV, nghe nhạc và truy cập internet ngoài mục đích ban đầu của họ và không ai có thể làm gì được.

Thực tế của vấn đề là X1 sẽ tiếp tục mang đến trải nghiệm chơi game tuyệt vời bất chấp mọi thiếu sót của nó. Nó đã giành chiến thắng, đột nhiên biến thành một mớ hỗn độn không thể chơi được cũng như cơn ác mộng của người Orwell khi bị giám sát liên tục. Chúng tôi đang thấy các loại trừ tuyệt vời và các trò chơi đang phát triển đang xác định lại các tiêu chuẩn về hiệu suất của chúng tôi. Không có chính sách DRM sẽ thay đổi loại trò chơi nào đang được sản xuất.

* Bên cạnh đó, chính sách DRM này có thể được Microsoft thay đổi nếu họ muốn. Có lẽ có chỗ cho Xbox rút lại vị trí của họ về vấn đề này vì tất cả các phản ứng dữ dội. Ngoài ra, nhiều nhà phát triển bên thứ 3 đưa DRM vào trò chơi của họ, bất kể nó được phát hành trên console nào. Điều đó có nghĩa là Trò chơi Sony không an toàn trước nỗi sợ DRM, bất chấp những gì bạn có thể nghĩ. Đây không phải là vấn đề của Microsoft, mà là vấn đề đã chiếm lĩnh toàn bộ ngành công nghiệp game. *

Điểm mấu chốt:

Đối với tất cả các lỗi và tranh cãi của nó, nhiều game thủ có thể quan tâm ít hơn. Họ sẽ mua nó vì họ thích những gì họ đã được phân phối một cách nhất quán với 360 hoặc thích các trò chơi và tính năng. Ngay bây giờ các diễn đàn trên mạng đang xôn xao với những tiếng reo hò chiến thắng cho Sony, phản ánh sự cổ vũ cho Microsoft khi 360 được phát hành lần đầu tiên.

Như bạn có thể thấy bất chấp tất cả sự cường điệu, sự thật và thậm chí là sự thất vọng, cả PS3 và Xbox 360 đều hoạt động rất tốt trong những năm qua. Điều tương tự cũng sẽ đúng với hai hệ thống mới này. Sắp đến Giáng sinh, cả hai bàn giao tiếp sẽ bay khỏi kệ, và mặc dù nhiều game thủ hứa sẽ nói chuyện với ví của họ, nhưng những từ ngữ của họ sẽ bị nhấn chìm trong một biển đơn đặt hàng trước (một cái gì đó Xbox One đã đánh bại PS4 trong).

Vì một số lý do, chúng tôi chia mình thành các trại riêng biệt khi nói đến các bảng điều khiển này. Chúng tôi chiến đấu, nguyền rủa và bôi nhọ những quan điểm đối nghịch bằng một niềm đam mê cuồng nhiệt mà thực sự khá ghê tởm với mối quan tâm về vấn đề này. Chúng tôi đã đạt được một cột mốc lớn với không chỉ công nghệ, mà còn là một nền văn hóa. Thay vào đó, chúng ta cần đặt sự khác biệt của mình sang một bên và cùng nhau đánh giá cao nghệ thuật, giải trí và chức năng của các thiết bị này mang lại cho chúng ta.

* Lưu ý của tác giả: Các chỉnh sửa từ bài viết gốc sẽ được hiển thị bằng dấu *.