"Trò chơi đổ lỗi" hoặc "Bản ballad của nhóm đột kích"

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
"Trò chơi đổ lỗi" hoặc "Bản ballad của nhóm đột kích" - Trò Chơi
"Trò chơi đổ lỗi" hoặc "Bản ballad của nhóm đột kích" - Trò Chơi

NộI Dung

Cảnh báo: Bài viết này bao gồm ngôn ngữ dành cho người lớn ban đầu được nói bởi một người không phải là người lớn. Và vì thế, tôi chỉ để tất cả đi chơi ở điểm này hay điểm khác ở đây nên ...


Tôi không nghĩ rằng tôi có thể làm cho nó lớn hơn một cách đáng ghét. Độc giả nên thận trọng. Hoặc một cái gì đó.

Hãy để tôi nói cho bạn một chút gì đó về nỗi đau. Thấy chưa, đau và tôi đi, đường về. Đó là một người bạn đồng hành liên tục, giống như một con chó con cần thiết gặm nhấm mắt cá chân của bạn. Vào những ngày tốt, dù sao nó cũng chỉ là một con chó con mọc răng. Tuần này, tôi nghĩ rằng đó là một rottweiler, có thể là một schnauzer, thật khó để nói thực sự. Nhưng một số ngày nó tồi tệ hơn những ngày khác. Oh, và nó đi du lịch quá. Vì vậy, những gì đau đớn một tuần trước bây giờ là tốt, và những gì tốt đẹp một tuần trước bây giờ theo nghĩa đen khiến bạn thay đổi mọi thứ về cuộc sống của bạn để bạn có thể tiếp tục sống nó.


Hãy xem, đây là mặt khác của các môn thể thao khắc nghiệt mà mọi người không nói về quá nhiều. Giai đoạn "những gì đến sau" khi bạn không thực sự ở bất kỳ hình dạng nào để làm những gì thú vị, nhưng bạn vẫn thích những thứ như cạnh tranh và làm việc theo nhóm. Đó là lý do tại sao tôi thực sự bị cuốn hút vào MMO. tôi chơi Thế giới của xe tăng Giống như tôi đã từng chơi paintball. Khi tôi có đầu gối và khớp, ý tôi là. Trừ đi miếng đệm đầu gối và kính bảo hộ trong khi chơi, điều đó thật kỳ lạ.

Một điều nữa về nỗi đau, và giờ tôi đang kể cho bạn tất cả những điều bạn đã biết nhưng ... Nỗi đau khiến bạn trở nên cáu kỉnh. Không chỉ cáu kỉnh, không cáu kỉnh, mà "Tôi sẽ cắn vào mặt bạn bằng cách sử dụng rottweiler hiện đang gặm trên cổ tay của tôi sau đó đưa các mức độ khó chịu của bạn vào schnauzer". Điều này có lẽ quá rõ ràng cho đôi khi tôi thực sự cảm thấy, nhưng bạn có được ý tưởng cơ bản. Bây giờ chúng ta đã thiết lập tất cả, đó là câu chuyện một lần nữa. Hoặc, như được đưa vào bởi chương trình du lịch của Monty Python ...


"Tôi đã chịu đựng cho nghệ thuật của tôi, bây giờ đến lượt của bạn."

Vũ trụ DC trực tuyến chắc chắn đã là một tình nhân hay thay đổi trong tuần qua. Những kẻ gửi thư rác vàng đã làm việc quá giờ trong cuộc trò chuyện. Sự kiện mùa hè đã gần kết thúc và các chiến lợi phẩm giảm xuống để hoàn thành các thành tựu một năm một lần sẽ không xảy ra, mất cả tuần để mất các cuộn loot trong tất cả các trường hợp, đăng ký sắp hết hiệu lực, khóa liên kết vô hiệu hóa hotpatch cuối cùng cho khả năng di chuyển trên gamepad ... Đó là một tuần thực sự, thực sự tồi tệ. Tôi ở lại vì tôi thực sự thích trò chơi. Điều đó không làm tổn thương rằng vào lúc 3 giờ sáng, mọi người tiếp tục và sẵn sàng phiêu lưu.

Vì vậy, 3 giờ sáng, tôi thức dậy, đăng nhập với tư cách là người chữa bệnh của tôi. Gần đây tôi đã nói tôi là một "alt-o-holic" bởi vì tôi thích chơi nhiều nhân vật, tôi chỉ hình dung tôi có thể chơi cho phù hợp với tâm trạng của mình. Làm hàng ngày, một sự trợ giúp kỳ dị khác và không làm giảm thành tích. Ồ tốt Làm một nhiệm vụ 4 người chơi và khuấy động những thành tựu của nó, thật tuyệt. Và sau đó, 8 người chơi đột kích bật lên mà một lần nữa tôi quên rằng mình đã xếp hàng chờ. Chà, chỉ có 0400 hoặc hơn, và đó là Hang động bên ngoài. Tôi biết tôi sẽ không theo đuổi đồng hồ và tôi biết trường hợp này ... Chắc chắn chúng ta hãy làm điều này. Sẽ không mất nhiều thời gian để nhận ra rằng tôi là người chữa lành duy nhất trong một sự kiện 8 người chơi chuyên gia. Chà ... Ok, tôi có thể làm điều này. Tôi đã có áo giáp cứng, kẹp hollywood trong súng ngắn và cánh côn trùng hoàn toàn tự động. Tôi hiểu rồi.

Nhóm này rất tốt, chúng tôi có một tiếng nấc sau ông chủ đầu tiên khi chúng tôi thả rác vào khu vực sinh sản của chúng tôi. (Umm, oops.) Nhưng chúng tôi đã phục hồi. Nó đã diễn ra khá tốt 'cho đến trận chiến cuối cùng. Đó luôn là cuộc chiến cuối cùng. Nhóm đang tranh cãi về những việc cần làm và không thể đồng ý về lệnh giết người. Tay của chúng tôi bị ép buộc khi ai đó quyết định hét lên "LEEEROOOYYYYY" và bắt đầu cuộc chiến.

Mô hình này lặp lại bảy lần nữa. Với mỗi lần xóa liên tiếp, ngôn ngữ trở nên khắc nghiệt hơn. Nó đến một cái đầu giữa hai chuyên gia tự xưng là cả hai bắt đầu có được cá nhân. Một người đang đi đến cuộc gọi tên "noob" đã thử và thử nghiệm, trong khi người kia đang sử dụng "kẻ ngốc" để mô tả nhóm. Bây giờ, gọi tôi là kỳ quặc, nhưng truyền cảm hứng cho quân đội bằng cách coi thường họ thực sự chưa bao giờ làm việc trong cuốn sách của tôi, nhưng này, tôi biết gì. Tôi chỉ là một con côn trùng có thể khiến mọi người đứng vững bất chấp những nỗ lực tốt nhất của họ để không bị như vậy.

"Đóng cửa thế giới trong 0h 30m 0s"

Ôi chết tiệt, không phải lần nữa. Không phải bây giờ. Đó là ông chủ cuối cùng. Chúng ta có thể làm ... oh mọi người đang rời đi. Bạn biết những gì mặc dù? Tôi đến để kết thúc cuộc chiến, trò chơi sẽ phải ném người xin lỗi của tôi ra khỏi đây trước khi tôi tự nguyện rời đi. Tôi bướng bỉnh như thế.

Và, chúng ta gặp may mắn. Một vài người đi vào và lấp đầy những khoảng trống. Tôi vẫn là người chữa lành duy nhất trong cuộc chiến kết thúc 4 chiều nhưng tôi vẫn có những mánh khóe tôi có thể kéo. Tôi đang phân loại đồ trang sức của mình và tải ra khi một trong những người mới này đi ngang qua nhóm của chúng tôi, vào phòng chiến đấu và bắt đầu các lớp "mosh-pit 101" trừ nhạc punk. Điều đó đã không diễn ra tốt đẹp, chúng tôi đã xóa sạch thời gian kỷ lục vì tất cả chúng tôi đều bị bắt gặp bằng phẳng.

Mô hình này lặp lại ba lần nữa liên tiếp. Tinh thần thấp, mọi người đang nói về việc treo áo choàng cho đêm. Đó là khi người mới nói trên ... Mospitter yêu thích của tôi? Vâng, người đó ... nói điều gì đó không hay.

"cần người chữa bệnh mới"

Họ nói điều này không phải trong trò chuyện nhóm, nhưng trong suy nghĩ trò chuyện công khai "trong phạm vi giới hạn", tôi đã không nghe thấy. Tôi đã. Trong khi đó, ở thế giới thực, cổ tay tôi đang gào thét trong đau đớn. Tôi hầu như không thể bóp được bộ đệm bên phải của bộ điều khiển và tôi đã chơi bộ điều khiển như một chiếc đàn để cố gắng giảm đau. Hãy nhớ tất cả những điều tôi đã nói trong đoạn mở đầu về nỗi đau làm cho một người khó chịu? Vâng, nếu đây là trong thế giới thực, tên khốn mũi hợm hĩnh này đã nuốt chửng cả một con rottweiler. Tại sao? Tôi rất vui vì bạn đã hỏi!

Tôi sẽ phải thực hiện một chương trình video đầy đủ về nó vào một ngày nào đó nhưng đây là thứ được gọi một cách đáng yêu là "trò chơi đổ lỗi". Để chơi, bạn cần một nhóm thất bại trong một nhiệm vụ. Trò chơi bắt đầu khi ai đó quyết định rằng thất bại là lỗi tuyệt đối của mọi người khác chứ không phải họ. Hãy xem, nếu mọi người trong nhóm chỉ thực hiện chính xác kế hoạch mà họ có (và do đó không bao giờ chia sẻ với nhóm đã nói) thì nhóm sẽ giành chiến thắng mọi lúc. Nhưng không, đó là lỗi của những người khác, không phải họ. Cảnh báo spoiler. Người phàn nàn lớn nhất thường là liên kết yếu nhất của chuỗi.

Thỉnh thoảng, trò chơi đổ lỗi được hướng vào một vật tế thần. Một người bị đổ lỗi cho sự thất bại của nhóm và họ đã khởi động một cách kỳ lạ từ ví dụ. Không hoàn trả thời gian đã bỏ ra, tiền dành cho các bình thuốc hoặc sửa chữa áo giáp hoặc đầu tư cảm xúc để làm cho nhóm hoạt động ... Không, bạn là người đáng trách, bạn đã ra ngoài.

Bạn có muốn biết sự thật? Bạn muốn? Bạn sẽ không thích nó. Không ai làm. Nhưng, tôi sẽ nói với bạn. Đó là một sự thật đơn giản, phổ quát của các trò chơi như thế này. Tự ôm mình, đây là suy nghĩ lung tung. * ahem *

CHÚNG TA LÀ MỘT ĐỘI!

Chúng tôi có thể không biết nhau trước trường hợp này, nhưng chúng tôi đều ở đây và chúng tôi là một đội. Tất cả chúng ta đều có vai trò để điền vào. Tất cả chúng ta đều có trách nhiệm với những người khác mà chúng ta đang chơi cùng. Tôi đã bảo vệ mông của bạn bởi vì bạn có bảo hiểm của tôi, nhưng điều đó không có nghĩa là tôi có thể buông lơi. Tôi không thể để bảy người kia mang tôi đến chiến thắng bởi vì nếu tôi làm thế, chúng tôi sẽ không bao giờ đến đó.

Đổ lỗi cho người khác, hoặc tuyên bố mình vượt trội và đổ lỗi cho nhóm không có ích. Nó làm cho bạn "Chàng trai đó". Không ai muốn trở thành "Chàng trai đó". Tất cả thời gian đổ lỗi cho những người khác để hút có thể được sử dụng để giải thích các cơ chế của một cuộc chiến, hoặc của những người làm và không, hoặc đưa ra lời khuyên về cách tối ưu hóa thiệt hại hoặc chữa lành.

Chơi "trò chơi đổ lỗi" là cách hèn nhát. Đó là những gì bạn làm khi bạn quá sợ phải thừa nhận rằng mình đã bị lừa. Bạn đã bỏ lỡ cú đánh đó. Bạn đã bỏ lỡ đoạn phim hoạt hình điện báo "Tôi sắp giết bạn nếu bạn ở gần tôi" và chết. Máy ảnh của bạn ở một vị trí kỳ lạ và bạn không thấy người chữa bệnh đi xuống để hồi sinh họ. Hoặc bạn đã thử, và đánh bật chúng trước khi bạn có thể hồi sinh.

Chết tiệt, tất cả đều tuyệt và tôi sẽ không nổi điên vì một bước sai lầm. Trừ khi ... Vâng một vài ngoại lệ đáng chú ý. Nếu bạn nói với tôi bạn là điều tốt nhất kể từ khi bánh mì cắt lát thì sự lộn xộn của bạn sẽ là Schadenfreude tốt nhất đối với tôi. Nếu bạn ngồi phía sau và không làm gì, hoặc rõ ràng bạn không làm tốt vai trò thực sự của mình, chúng tôi sẽ gặp vấn đề. Thực hiện một vai trò khác, điều đó tốt thôi, chỉ cần đừng gọi là "người chữa lành" để vào nhóm nhanh hơn khi bạn không muốn chữa lành. Nhưng một cái chết tiệt? Này, bạn nên thật may mắn nếu đó là điều tồi tệ nhất xảy ra với bạn hôm nay.

Quay trở lại tình huống này, tuy nhiên ... Một người đàn ông tốt hơn sẽ bỏ qua nó. Một người đàn ông tốt hơn sẽ bỏ đi và lên đường cao tốc. Một người đàn ông không tốt hơn có thể có ragequito ví dụ. Nhưng bạn thấy đấy, có con rottweiler đói khát này bên cạnh tôi đang liếm miếng sườn của anh ta để lấy ra trong khi vẫn đang gặm nhấm miếng da thô đó là cổ tay của tôi. Tôi nghĩ rằng nó đã ăn schnauzer. Vì vậy, tại thời điểm đó ... tôi không phải là người đàn ông tốt hơn.

"Nói điều đó với khuôn mặt của tôi." Tôi nói trong cuộc trò chuyện nhóm. Người này thực sự đã đưa hình đại diện của họ lên cho tôi, làm một "cử chỉ thô lỗ" và nói với tôi rằng tôi là một "ngu ngốc""không phải là người chữa lành". Tôi kiểm tra bảng thống kê của mình, tôi đã có gần một triệu điểm chữa lành cho nhiệm vụ này, vì vậy tôi nghĩ rằng tôi đang làm tốt trong vấn đề đó. Vì vậy, tôi gọi họ ra ngoài một cách công khai, nhắc nhở họ rằng họ đã lao vào trận chiến mà không có sự hỗ trợ của nhóm và rõ ràng tôi là người chữa lành tồi vì tôi không thể sống sót với một điều ước chết. Phản ứng? Và đây là một trích dẫn trực tiếp từ trò chuyện mở: "chỉ% * @@ bạn thua cuộc"

Tôi đánh vào một điểm mềm, và con rottweiler đó đang chảy nước miếng. Tôi yêu cầu một bài luận đầy đủ về tôi hút bao nhiêu, yêu cầu đo bằng lít. Họ đưa hình đại diện của mình đến chỗ tôi, theo nghĩa đen đẩy tôi về phía sau và nói trong cuộc trò chuyện mở "tôi nói ... chỉ là .... F U C K you noob" Vâng, tôi đánh một dây thần kinh. Tôi yêu cầu một lời giải thích đầy đủ về lý do tại sao tôi chỉ chịu trách nhiệm cho người chơi vô dụng này. Từ 5 đô la đã ném chúng, tôi nghĩ vậy. Thay vì trả lời, họ rời khỏi ví dụ. Về mặt tươi sáng, rottweiler đã đuổi theo và tôi hiểu cảnh trong tháp canh phải là đại dịch.

Đây là bài học cuối cùng trong trò chơi đổ lỗi. Tất cả đều rỗng tuếch. Khi được gọi để bảo vệ nó, họ không thể. Tại sao? Bởi vì ở đâu đó, họ biết rằng họ đã làm rối tung lên. Nhưng để NÓI nó công khai là một câu chuyện hoàn toàn khác. Đó là thừa nhận WEAKNESS! Điều đó nói rằng bạn không HOÀN HẢO! Đó là tự mở ra để chế giễu!

Hãy để tôi nói cho bạn điều gì đó, và điều này không phù hợp với tất cả mọi người nhưng nó không phù hợp với tôi. Tôi thấy đó là một thế mạnh khi ai đó có thể nói "Vâng, tôi đã ngủ."

Nhiều năm trước chúng tôi đã có một đội ngũ những người chơi paintball bình thường sẽ đến các sự kiện lớn. Thường xuyên, giữa các trò chơi, chúng tôi sẽ tự phê bình. "Bài học kinh nghiệm, tôi không thể làm cho trung tâm vào giờ nghỉ." "Tôi không thể tiếp cận anh chàng đó trong góc." "Tôi nhét vào để tải lại và họ đã nhận được bạn." "Tôi đã quá tham lam, cố gắng chiếm quá nhiều đất và bùng nổ." "Anh chàng đó đã đưa tôi ra ngoài, và đó là khi anh ta đến sau bạn." Và mỗi lần, chúng tôi sẽ cho nó đi xe vì điều ngu ngốc xảy ra. Ok, bạn đã ngủ, tôi đụ, anh chàng kia che đậy chuyện của chúng tôi và chúng tôi đã phục hồi như một đội. Chúng tôi rất tuyệt với nó, chúng tôi đã học được từ nó, chúng tôi tiếp tục.

Ồ, lại có từ đó. Đội. Trở thành một người chơi trong đội có nghĩa là nói "Ok, tôi đã ngủ." Điều đó cũng có nghĩa là bạn không đổ lỗi cho người khác khi cả đội bị mất. Cá nhân có thể được dạy cách làm điều gì đó đúng, nhưng sẽ dễ bị đổ lỗi hơn khi làm sai. Điều đó cũng có nghĩa là, trong cài đặt PUG, nhóm của bạn sẽ không hoàn toàn phù hợp với những gì bạn muốn chính xác. Đối phó với nó. Nếu bạn giỏi như vậy, bạn sẽ có thể nhặt được đồ chùng nơi người khác không thể che chắn.

Hầu hết tất cả mặc dù? "Đội" có nghĩa là bạn có nghĩa vụ với mọi người khác không được là "Người đó". Tôi sẽ cấp điều đó trong MMO, đôi khi nhóm của bạn không thể thắng được một ví dụ chỉ vì những con số. Không đủ "thống kê quan trọng" hoặc "không đủ dakka". Bạn không cần phải là một ass, và bạn không cần phải là vua / nữ hoàng phim truyền hình. "Này các bạn, tôi không nghĩ chúng ta có sức mạnh cho việc này." sẽ giành được nhiều sự ưu ái hơn "y u pla nên noob lỏng lẻo !!!!!" Dĩ nhiên, tôi nhận ra rằng viết ở đây là giảng cho dàn hợp xướng. Hầu hết những người nghĩ rằng "bạn" được đánh vần là "u" đã điều chỉnh bài viết này khoảng mười lăm đoạn trước để đọc Twitter. "ZOMG TAKO BELL !!! #omnomnom" (đừng nói với họ "tako" thực sự là gì, ok?)

Không cần nói rằng... từ ngữ vô dụng nếu nó quá cần thiết ... nhưng chúng tôi không bao giờ hoàn thành ví dụ. Tôi đã đi ra ngoài để cảm ơn hai người chơi còn lại trước khi tắt máy. Tôi đang tranh luận liệu có đáng để báo cáo người chơi bị nghi ngờ về các vi phạm dịch vụ hay không vì có thể lập luận rằng tôi đang đối kháng với họ. Vâng, bạn nhổ vào mặt tôi, tôi sẽ muốn câu trả lời. Dù bằng cách nào, khi tôi đăng nhập lại, tôi sẽ ở trong tháp canh. Một vài ngàn đô la ảo nghèo hơn, một tá cola chữa bệnh nhẹ hơn, nhưng trong tất cả, tôi đoán nó thực sự không làm phiền tôi. Tôi có một bộ giáp chống côn trùng cứng vì một lý do. Chúng ta hãy xem con chó chết tiệt đó nhai qua RATNG!