Nghệ thuật của ổ đĩa & dấu hai chấm; Là trò chơi đua xe trở lại & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Nghệ thuật của ổ đĩa & dấu hai chấm; Là trò chơi đua xe trở lại & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Nghệ thuật của ổ đĩa & dấu hai chấm; Là trò chơi đua xe trở lại & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Trò chơi đua xe có nhiều hương vị, một số là mô phỏng, một số là bán thực tế, và một số là những tay đua arcade và không thực tế chút nào. Nhưng chúng ta đã thấy sự hồi sinh của game đua xe chưa? Với DiRT: Cuộc biểu tình, Ô tô dự án, Forza Chân trời 2Mario Kart 8 chúng tôi có 3 loại trò chơi đua xe chính: mô phỏng off-road và trên đường, đua bán thực tế và game arcade. Họ đều xuất sắc, và tất cả họ đều đứng đầu trong trò chơi của họ.


Trò chơi đua xe trong vài năm qua đã đạt mức trung bình tốt nhất.

DiRT 2Bụi bẩn 3 lấy mô phỏng và ném nó ra cửa, thiên về kiểm soát dễ dàng kỹ năng.

Các F1 trò chơi đã giảm dần về chất lượng. Lưới (trước kia Trình điều khiển cuộc đua TOCA) bắt đầu đầy hứa hẹn. Sau đó Lưới 2 đã xảy ra, trong đó lấy mọi thứ tốt về bộ truyện và loại bỏ nó. Lưới 2 không phải là một trò chơi tồi, nhưng nó là một trò chơi tồi Lưới trò chơi. Lưới: Tự động nhập cho tôi hy vọng cho tương lai của bộ truyện đó.

Ngay cả Forza loạt, Forza 5 ra mắt với ít bài hát và xe hơi hơn trò chơi thứ 3 trong sê-ri và những game khác được bán dưới dạng DLC. Forza 4 đã không làm gì nhiều để nâng cao bộ truyện, và có vẻ như nó đang bị đình trệ. Các spin-off, Chân trời. thật kỳ lạ là một trò chơi hay hơn, và Chân trời 2 là niềm vui lớn


Bạn không cần những chiếc xe hàng đầu để lái xe vui vẻ.

Kỷ nguyên PS2 / 1 là thời kỳ hoàng kim cho các trò chơi đua xe

Chúng tôi đã thấy một số vĩ đại trong khoảng thời gian này, với Richard Burns Rally các Trung tâm loạt, Cuộc biểu tình của Colin McRae (mà biến thành Colin McRae DiRTvà sau này DiRT loạt), bản gốc Forza trò chơi, và Gran Turismo 3: A-Spec. Đó là một thời gian của một người hâm mộ trò chơi đua xe. Sau đó lái xe trò chơi, như Trình điều khiển (cho PS1), cho phép chúng tôi lái xe xung quanh một thành phố. Tôi đã không có cùng cảm giác tự do trong một trò chơi lái xe kể từ khi Chân trời.


Tài xế có 'ngôi sao', giống như GTA nhưng tập trung vào việc lái xe.

Chúng ta đang ở đâu?

Đã có những trò chơi gần đây, như DiRT: Cuộc biểu tìnhÔ tô dự án, mà tôi tin rằng đang mang trở lại thể loại đua xe. Nhưng tại sao hai người này nói riêng?

Các trò chơi đua xe đã được chia thành các trò chơi off-road chung với loạt DiRT, nhưng DiRT: Cuộc biểu tình đã chiếm lĩnh lớp phủ của Richard Burns Rally.

So xa, nó đang làm một công việc tuyệt vời. Lái xe cảm thấy đáng sợ (nhưng là rất nhiều niềm vui). Đây là những gì các trò chơi lái xe từng là: họ lấy kỹ năng, định vị, lắng nghe và quyết tâm. Trong các trò chơi gần đây, bạn thường chỉ cần áp dụng phanh tay để thực hiện một đòn tấn công giết người. Nhưng làm điều tương tự trong DiRT: Cuộc biểu tình là thỏa mãn hơn nhiều. Nó làm cho bạn cảm thấy như một vị thần lái xe.

Hãy tưởng tượng điều này: Bạn nghe về một bên phải trong khi nép mình xuống sườn núi ở Hy Lạp. Điều này lấp đầy bạn với một cảm giác sợ hãi, nhưng chỉ trong một giây. Bạn nhẹ nhàng áp dụng phanh và xếp hàng để bắn sling quanh góc. Mỗi khi bạn làm điều này, bạn cảm thấy không thể ngăn cản. Nhưng bạn đã bỏ lỡ một lưu ý tốc độ quan trọng nhất: "không cắt". Bạn rất nhanh chóng dừng lại, và với một tiếng rít làm rung chuyển trái đất, bạn nghiến lại trên mái nhà của mình. Và bạn tự đá mình vì không lắng nghe nhiều hơn.

Ô tô dự án cũng giống như vậy, ngoại trừ trên đường.

Thay vì chiếc xe cảm thấy lỏng lẻo và trượt xung quanh, nó bám vào đường. Bạn không thể đơn giản ném xe quanh một góc. Mọi thứ cần phải lâm sàng và chính xác, được lên kế hoạch trong vòng một phần nghìn giây và được thực hiện đến mức hoàn hảo. Bây giờ có vẻ như tôi đang nói về Arma loạt ... đúng, trở lại để đua.

Ô tô dự án làm cho bạn lái xe của một chiếc xe thực sự với bánh xe. Bạn đang lái một chiếc Ariel Atom có ​​bánh xe mở xung quanh đường đua của Monaco, và khi nhìn thấy một trong những khúc cua hẹp nổi tiếng, bạn bắt đầu phanh. Bạn bắt đầu rẽ, nhưng bạn khóa lại. Bạn nới lỏng sự kìm kẹp của bạn trên phanh. Mặc dù bạn đã tìm cách lấy lại quyền kiểm soát, bạn đã bỏ lỡ đỉnh. Bạn tập trung lại, tính toán lại và tiếp tục.

Đóng đinh vào góc tiếp theo, bạn có được sự thích hoàn hảo và lấy lại bình tĩnh ... luôn nghĩ về 3 góc tiếp theo. Lập kế hoạch, định vị và đánh dấu từng góc khi bạn đi. Bạn hoàn thành một vòng đua, nhưng không có phần còn lại cho kẻ ác. Bây giờ bạn phải rắn lên một ngọn đồi, liên tục quản lý tốc độ của bạn. Bạn tiếp tục, từ từ nhanh hơn trên đường đua, chấp nhận nhiều rủi ro hơn. Bạn đang ở trong một chiếc xe hơi, một chiếc xe có động cơ, bàn đạp, bánh xe và hộp số. Bạn đang lái xe.

Tái tạo những khoảnh khắc tuyệt vời nhất của F1, nếu bạn đủ khéo léo.

Lái xe là (trở nên) tuyệt vời một lần nữa!

Như bạn có thể nói, tôi là một fan hâm mộ lớn của cả hai trò chơi này. Cả hai đều làm cho bạn cảm thấy như bạn đang thực sự lái xe. Bạn không chỉ đơn giản là lái, bạn là chiếc xe. Con người và máy móc là một.

Cả hai trò chơi trên luôn ném một cái gì đó mới vào bạn, thường là thứ bạn muốn làm. Một cách tiếp cận mới đến một góc, thử một chiếc xe mới, chơi với một người khác trực tuyến. Bạn luôn muốn đẩy ranh giới.

Đây là những gì một người lái xe đua phải như thế, vì vậy không có gì lạ khi họ yêu thích công việc của họ. Thật phấn khởi. Chúng ta hãy hy vọng xu hướng này sẽ tiếp tục, và chúng ta sẽ thấy nhiều trò chơi lái xe thực sự hơn trong tương lai.

Điều đó không có nghĩa là tôi không thích những tay đua arcade, Phân chia thứ haiMario Kart (đặc biệt Dấu gạch chân đúp) là tuyệt vời là tốt!