Chính phủ Mỹ ngừng hoạt động và ngành công nghiệp game

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Chính phủ Mỹ ngừng hoạt động và ngành công nghiệp game - Trò Chơi
Chính phủ Mỹ ngừng hoạt động và ngành công nghiệp game - Trò Chơi

Chính phủ Hoa Kỳ đã ngừng hoạt động trong hai tuần. Chúng ta có rất nhiều người mất việc và có khả năng rất lớn là nền kinh tế của chúng ta, trong khi chưa đủ mạnh từ cuộc suy thoái kinh tế vừa qua, có thể lại bị suy thoái. Điều này có thể có ý nghĩa gì đối với ngành công nghiệp game?


Với rất nhiều công việc bị mất do lông và mùa lễ dễ dàng đến với chúng ta, người ta không cần phải tự hỏi doanh số ngày lễ sẽ bị ảnh hưởng như thế nào. Căn cứ không quân địa phương ở đây tại thành phố Oklahoma, Tinker, đã phải điều động gần 3.000 công nhân dân sự trong ánh sáng của chính phủ đóng cửa. Mặc dù con số đó chỉ là một phần nhỏ trong tổng dân số Hoa Kỳ, nhưng đây chỉ là một căn cứ quân sự trong số hàng ngàn người trên khắp Hoa Kỳ đã phải điều động công nhân của họ. Thêm vào đó, có nhiều hơn những công nhân này đã bị sa thải.

Mùa lễ này sẽ chứng kiến ​​sự ra mắt của thế hệ máy chơi game tiếp theo. Cấp cho một số game thủ này có thể đã đặt hàng trước hệ thống của họ, nhưng những người phải phục hồi sau những ngày nghỉ việc có thể không thể mua tất cả những gì họ muốn trong mùa lễ. Ngân sách cho việc mua sắm như vậy có thể đã bị cắt giảm thành bit khi mọi người chuẩn bị cho điều tồi tệ nhất.


Mặc dù các con số chưa chính thức về việc tắt máy sẽ ảnh hưởng đến ngành công nghiệp game như thế nào, khả năng nó làm cho mùa mua sắm tồi tệ hơn sẽ tiếp tục tăng trong thời gian tắt máy lâu hơn. Bạn nghĩ hiệu ứng tắt máy đối với ngành công nghiệp game sẽ là gì?

(Bài viết này là ý kiến ​​của tôi dựa trên những gì tôi đã quan sát thấy về việc tắt máy và với các cuộc nói chuyện với các nhân viên đã bị xáo trộn tại căn cứ không quân Tinker.)