9 sự thật quan trọng bạn nên biết về Nier: Automata

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
9 sự thật quan trọng bạn nên biết về Nier: Automata - Trò Chơi
9 sự thật quan trọng bạn nên biết về Nier: Automata - Trò Chơi

NộI Dung



Quỷ dữ khóc không nơi nào để được nhìn thấy; Bayonetta chắc chắn là ra khỏi chân trời chơi game cho tốt; và thần chiến tranh loạt đã thay đổi hoàn toàn phong cách và thiết lập của nó. Trong những thời điểm này, một trò chơi đưa hành động nhịp độ nhanh lỗi thời trở lại nguồn gốc của nó - Nier: Automata.

Chủ sở hữu PS4 lần đầu tiên có cơ hội chơi bản demo của Nier: Automata ngay trước Giáng sinh, và những đánh giá đầu tiên là cực kỳ tích cực. Toàn bộ trò chơi sẽ được phát hành vào ngày 10 tháng 3 năm 2017 và trong khi chúng tôi đang chờ đợi để có được trò chơi đầy đủ, đây là một số sự thật quan trọng nhất về Nier: Automata để có được bạn thổi phồng.

Kế tiếp

Nier: Automata được đặt trong một vũ trụ thay thế của Drakengard

Có rất nhiều nhầm lẫn liên quan đến thế giới của Nier: Automata. Hầu hết mọi người chỉ tin rằng nó là phần tiếp theo trực tiếp Nier, trong khi những người khác cung cấp tín dụng này cho Drakengard loạt. Tuy nhiên, sự thật nằm ở đâu đó ở giữa.


Nier: Automata được xử lý bởi giám đốc của cả hai DrakengardNier trò chơi - Taro Yoko. Nhưng nhóm phát triển đã thay đổi, và giờ đây, nó đã nắm trong tay trò chơi bạch kim - những người đứng sau Bayonetta. Khi Yoko tạo ra đầu tiên Drakengard Trò chơi, các nhà sản xuất nói với anh ta rằng anh ta không nên hy vọng trò chơi sẽ thành công, vì vậy không cần phải mở rộng câu chuyện cho phần tiếp theo (tất nhiên, hóa ra họ đã sai). Vì vậy, để đáp lại, Yoko đã tạo ra nhiều kết thúc cho trò chơi.

Một trong số đó dẫn đến việc tạo ra một vũ trụ thay thế mà sau đó được phát hành dưới dạng một trò chơi đầy đủ - Nier, trong đó cũng có nhiều kết thúc. Nier: Automata theo truyền thống và được thiết lập sau khi kết thúc thứ tư của bản gốc Nier. Vì vậy, trò chơi được đặt trong một thế giới hậu tận thế, 1.000 năm sau những sự kiện DrakengardKết thúc thứ năm của 199, và chia sẻ lịch sử và các nhân vật từ cả hai NierDrakengard.

Nier: Automata là một trò chơi hành động có nhịp độ nhanh

Trò chơi bạch kim đã phát triển loại chiến đấu đặc biệt của riêng họ cho Nier: Automata. Và mặc dù chúng ta được nói rằng Nier: Automata là một game nhập vai hành động, nói một cách trung thực, nó là một slasher thực sự. Các nhân vật chính của trò chơi, giống như Bayonetta, nhảy nhanh hơn và cao hơn bất kỳ nhân vật nào khác trong Nier hoặc là Drakengard.

Phát hành bản demo là một điều rất thông minh để làm cho Trò chơi bạch kim. Bằng cách này, họ chuẩn bị cho chúng tôi những gì sẽ đến trong trò chơi đầy đủ. Đó là một hướng dẫn cho bạn thấy khả năng của trận chiến.

Khi bạn di chuyển qua các phần khác nhau của bản demo, bạn học cách sử dụng cả katana nhỏ và lớn. Bạn bị ném vào một cuộc chiến cả ngoài trời, nơi né tránh hoạt động tuyệt vời, và bên trong các hành lang hẹp, nơi né tránh đơn giản là không hoạt động. Vì vậy, bạn cần sử dụng súng máy của máy bay không người lái của mình để tiến vào những khu vực hẹp, ít di động này.

Ngoài chiến đấu góc nhìn thứ ba điển hình, máy ảnh cũng chuyển sang phối cảnh 2D theo thời gian, mang lại sự thay đổi thú vị về tốc độ cho kiệt tác hành động này.

Nier: Automata có một thế giới mở tuyệt đẹp

Thông thường, các trò chơi hack-and-slash diễn ra trong một thế giới được chia thành nhiều phần hoặc đấu trường, nhưng Nier: Automata không phải là một slasher thông thường. Nó có một thế giới mở rộng lớn, hoàn toàn có thể khám phá. Các địa điểm tự nhiên thay đổi từ cảnh quan hoang vắng thành các thành phố đổ nát được bao phủ bởi rác công nghiệp.

Không có phương tiện di chuyển trong trò chơi, vì vậy bạn sẽ phải che khoảng cách trên đôi chân của mình. Tuy nhiên, chiếc máy bay không người lái nhỏ bé đi theo bạn ở khắp mọi nơi có khả năng giúp bạn nhảy qua những khoảng trống rộng nguy hiểm và hạ cánh an toàn ở phía bên kia.

Nier: Automata chủ yếu tập trung vào vũ khí cận chiến

không giống Bayonetta, không có vũ khí trong Nier: Automata - ngoại trừ một droid nhỏ đi theo bạn và mang theo một blaster cỡ nhỏ. Ngoài ra, YoRHa bị giới hạn nghiêm ngặt đối với vũ khí cận chiến, chẳng hạn như kiếm nhỏ và lớn, giáo, và các khẩu súng chiến đấu.

Việc thiếu vũ khí được bù đắp hoàn toàn bởi cơ chế chiến đấu cho phép bạn sử dụng hai bộ vũ khí cùng một lúc. Phiên bản demo cho thấy một bộ katana - Hợp đồng đạo đức và Hiệp ước đạo đức.

Rõ ràng, sẽ có nhiều vũ khí hơn trong trò chơi cuối cùng, và vì nó là truyền thống cho các game RPG, những vũ khí này nên có khả năng tùy biến cao.

Kẻ thù là khó khăn, nhưng không phải là bất khả chiến bại

Từ "autom automata" trong tựa game này đề cập đến những kẻ thù và trùm cơ khí mà YoRHa phải đối mặt trên con đường của mình. Những cỗ máy này ở khắp mọi nơi và chúng nguy hiểm như những cỗ máy có thể có được.

Hiện tại, chỉ có một vài ông chủ đã được tiết lộ. Một trong số đó là Goliath - một droid khổng lồ giống như máy đào, người đã ở cuối bản demo. Phần còn lại của các droid yếu hơn, nhưng chúng lại nhỏ hơn, trong khi một số chỉ đơn giản là kỳ lạ.

Enemy AI doesn dường như quá tuyệt vời khi chỉ đánh giá phiên bản demo, nhưng những kẻ chém don don cần một AI đặc biệt tốt ngay từ đầu.

Nier: Automata có đầy đủ các câu đố và khám phá

Nó có vẻ như Nier: Automata không tập trung vào hành động một mình - cũng sẽ có một số câu đố lành mạnh, giống như những câu đố chúng ta đã thấy trong Nier.

Một số địa điểm sẽ yêu cầu bạn giải câu đố để bạn có thể chuyển sang phần tiếp theo và hầu hết các câu đố này sẽ sử dụng các khả năng vật lý của YoRHa, thời điểm thích hợp và một chút động não.

Cũng có thể có một số NPC hoặc đối tượng nhất định mà bạn có thể tương tác trong thế giới trò chơi có thể đề xuất một câu đố để giải quyết, và nếu bạn tìm ra nó, bạn sẽ được thưởng một phần thông tin quan trọng hoặc một vật phẩm.

Nier: Automata từ chỉ phê bình là đặc trưng

Trò chơi xác định rõ ràng rằng chúng tôi đã xử lý các droids, nhưng vì một số lý do, chúng khá tình cảm, điều này hơi mâu thuẫn với toàn bộ thiết lập.

Những robot này đã được gửi đến Trái đất để dọn đường cho con người, vậy tại sao chúng lại được lập trình để thể hiện cảm xúc ngay từ đầu? Có lẽ câu trả lời cho câu hỏi này sẽ được đưa ra sau khi trò chơi phát hành đầy đủ.

Nhiều người hâm mộ của trò chơi có vẻ hơi bối rối với quyết định khiến robot trở nên xúc động. Vì vậy, hãy để Lôi chỉ hy vọng rằng tất cả có ý nghĩa ở cuối.

Nier: Độc quyền tự động PlayStation 4 PlayStation 4

Nó chưa bao giờ được đề cập trước đây nếu Nier: Automata sẽ trở thành một tựa game PS4 độc quyền, nhưng gần đây, các nhà phát triển

đã xác nhận rằng nó sẽ đến với PC thông qua Steam.

Nhưng những gì về nền tảng khác? Chà, có vẻ như Xbox One và Nintendo Switch không phải là câu hỏi hay. Tuy nhiên, quyết định này phụ thuộc hoàn toàn vào sự thành công của Nier: Automata trên PS4 và PC.

Tương lai của nhượng quyền thương mại

Các nhà phát triển có hy vọng cao cho việc mở rộng sắp tới của Nier vũ trụ. Điều đó được chứng minh bằng một vài vật phẩm thú vị từ phiên bản Black Box Collector phiên bản giới hạn sắp tới, chẳng hạn như một tiểu thuyết sẽ đi vào chi tiết về thế giới của Nier và các sự kiện của nó.

Hy vọng, trò chơi sẽ tốt như trong bản demo, vì vậy có khả năng lớn phần tiếp theo sẽ đến vào lúc nào đó trong tương lai.

Bạn có kỳ vọng cao về Nier: Automata? Bạn có nghĩ rằng trò chơi sẽ sống theo họ? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.