6 nhà soạn nhạc trò chơi video hay nhất mọi thời đại

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
6 nhà soạn nhạc trò chơi video hay nhất mọi thời đại - Trò Chơi
6 nhà soạn nhạc trò chơi video hay nhất mọi thời đại - Trò Chơi

NộI Dung

Đó là một giả định an toàn để nói rằng hầu hết mọi người thích nghe nhạc. Tuy nhiên, hình thức nghệ thuật này được lắng nghe theo nhiều cách hơn một. Mặc dù một số người thích nghe các bài hát tại các buổi hòa nhạc, trực tuyến hoặc thậm chí trong phim, có rất nhiều người thề rằng các trò chơi video có chứa âm nhạc tốt nhất hiện có. Thật vậy, các lập luận mạnh mẽ có thể được đưa ra cho một số bài hát là kinh điển hiện đại. Và tất nhiên, đằng sau mỗi bản nhạc nền xuất sắc là một nhà soạn nhạc xuất sắc không kém. Đây là sáu người đàn ông và phụ nữ đã giúp làm cho các trò chơi yêu thích của chúng tôi tốt như họ.


6. Takeharu Ishimoto

Để bắt đầu, chúng tôi có một lựa chọn rất cá nhân. Ishimoto bắt đầu làm việc trên các trò chơi video vào cuối những năm 90, khởi đầu là lập trình viên tổng hợp cho các trò chơi như Truyền thuyết về ManaAll Star Pro-Wrestling loạt.

Cuối cùng, Ishimoto đã có được bước ngoặt lớn với cơ hội trở thành nhà soạn nhạc cho Thế giới Fantasia. Kể từ đó, Ishimoto đã bắt đầu triển khai. Anh ấy đã đóng góp cho một số Vương quốc trái tim nhạc phim, thực hiện một vài Final Fantasy điểm số, bao gồm cả đặc biệt đáng chú ý Dissidia nhạc phim, và thành tích đăng quang của anh ấy, vẫn là sáng tác của anh ấy trong các bài hát trong JRPG 2007, Thế giới kết thúc với bạn rồi, trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại.


Tác phẩm của anh ấy có thể gần đây hơn hầu hết các nhà soạn nhạc chơi game nổi tiếng, nhưng tôi cảm thấy rằng anh ấy đã làm đủ để xứng đáng với một vị trí trong số những người vĩ đại.

5. Yuka Tsujiyoko

Từ một nhà soạn nhạc Square Enix cho đến một nhân viên của Nintendo, Tsujiyoko chủ yếu chịu trách nhiệm cung cấp các bản nhạc cho ngày càng phổ biến Huy lửa loạt. Cô ấy đã sáng tác các bản nhạc cho nhượng quyền thương mại ngay từ đầu, và gần đây nhất đã thực hiện phần nhạc nền cho Biểu tượng lửa: Số phận.

Ngoài ra, cô ấy đã làm việc trên một số tài sản khác của Nintendo, đã làm việc về âm nhạc cho phiên bản Gameboy của Tấn công Tetris, cũng như Pokemon Picross.


Những tác phẩm hay nhất của cô được tìm thấy trong các bản nhạc cô đã sáng tác cho cả hai Giấy Mario Giấy Mario: Cánh cửa ngàn năm.

4. Kenji Yamamoto

Làm tròn ba phần dưới cùng, chúng ta có người đàn ông đằng sau âm nhạc của Metroid, Kenji Yamamoto.

Mặc dù thời gian gần đây trong những năm gần đây, Metroid series vẫn là một trong những nhượng quyền thương mại phổ biến nhất của Nintendo. Giống như các loạt kéo dài thập kỷ khác, âm nhạc là một phần chính của nó. Ngoại trừ đầu tiên Metroid chức vụ, Yamamoto đã sáng tác âm nhạc của mọi trò chơi khác trong nhượng quyền thương mại.

Thành tích khác của Yamamoto bao gồm điểm số cho Cú đấm của Mike Tyson, một vài trong số Lừa đảo Kong trò chơi, và khá nhiều hơn một chút. Mặc dù công việc của anh ấy trên Metroid vẫn còn tốt nhất của mình cho đến ngày nay.

3. Nobuo Uematsu

Trong khi tất cả mọi người trong danh sách này có tài năng âm nhạc đáng kinh ngạc, điều khiến ba người đứng đầu với ba người đứng cuối là số lượng tuyệt đối. Số lượng trò chơi mà những người này đã làm việc gần như không thể đo đếm được.

Trong trường hợp của ông Uematsu, ông đã sáng tác nhạc trò chơi video từ năm 1986, đến nay vẫn hoạt động và trong suốt 30 năm, ông đã sáng tác nhạc cho hơn 70 trò chơi khác nhau.

Trong khi anh ấy cũng làm việc trên một số đá quý ít được biết đến như Câu chuyện cuối cùng Mất Odyssey, cũng như đã sáng tác nhạc phim cho nhiều người yêu quý Kích hoạt Chrono, công việc đã biến Uematsu thành một huyền thoại là của anh ấy Final Fantasy nhạc phim.

Đã sáng tác nhạc cho gần như mọi bộ chính Final Fantasy Trò chơi, Uematsu đã tạo ra một số bài hát hay nhất trong lịch sử trò chơi, như "Thiên thần một cánh" và "Dancing Mad".

Anh ấy chắc chắn đã giành được danh hiệu của mình như là "Beethoven of Gaming".

2. Yoko Shinamura

Mặc dù sơ yếu lý lịch của cô không quá lớn như của ông Uematsu, Shinamura vẫn làm việc với số lượng lớn nhạc phim.

Giống như Uematsu và Ishimoto, chuyên môn của cô là sáng tác nhạc cho game nhập vai. Ngoài việc viết điểm cho các game nhập vai xuất sắc như Lịch sử rạng rỡ Mario và Luigi loạt, cô cũng đã mạo hiểm sáng tác nhạc cho các trò chơi thuộc các thể loại khác như Chiến binh đường phố II: Chiến binh thế giới.

Tuy nhiên, giống như Uematsu, cô ấy có một bộ truyện mà âm nhạc đã biến cô ấy thành một huyền thoại. Tất nhiên, tôi đang đề cập đến Vương quốc trái tim loạt. Cô ấy đã sáng tác nhạc nền cho mỗi trò chơi trong nhượng quyền thương mại, và trong khi đó là một lựa chọn cực kỳ khó khăn, bài hát yêu thích của tôi mà cô ấy đã viết có lẽ là "Sanctuary", chủ đề chính của Vương quốc trái tim II.

Vì những lý do này, Shinamura đã cố gắng sáng tác nhạc cho cả hai Vương quốc trái tim III Final Fantasy XV, hai trong số những game nhập vai được thổi phồng nhất mọi thời đại.

1. Koji Kondo

Không ai khác có thể chiếm vị trí số một ngoài người đàn ông, huyền thoại, huyền thoại: Koji Kondo.

Với một bản lý lịch có kích thước dễ dàng phù hợp với Uematsu và Shinamura, Kondo vượt lên trên tất cả các nhà soạn nhạc trò chơi video khác bằng cách thực hiện một số thương hiệu nhượng quyền phổ biến nhất trên thế giới.

Anh ấy chịu trách nhiệm cho các bản nhạc cho phần lớn các bản nhạc từ Truyền thuyết của Zelda nhượng quyền thương mại, cũng như sự phong phú của Mario nhạc phim.

Kondo cũng đã sáng tác nhạc cho một số Donkey Kong trò chơi, một vài Cáo sao trò chơi, và thậm chí chịu trách nhiệm cho bản gốc Đột kích !! chủ đề.

Koji Kondo IS, và rất có thể sẽ luôn là nhà soạn nhạc vĩ đại nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Một số nhà soạn nhạc trò chơi video yêu thích của bạn là ai? Bài hát yêu thích của bạn từ Koji Kondo là gì? Hãy cho tôi biết ở phần bình luận!