NộI Dung
- Grand Theft Auto: RISE
- Cái bóng của Mordor
- Xem chó
- Red Dead Redemption: Seth's Gold
- Fallout: Nuka Break
- Điều cuối cùng của chúng tôi: Không lối thoát
- BioShock: The Brothers Rapture
- Tế bào Splinter
- Deus Ex: Cách mạng con người
- Tomb Raider: Croft
- Cổng thông tin: Không lối thoát
- Super Mario: Thế giới ngầm
- Sonic the Hedgekey
- Metroid: Bầu trời kêu gọi
- Truyền thuyết về Zelda: Bóng tối của Link
- Địa ngục của một ngày
Trong 20 năm qua, hàng chục nhà làm phim Hollywood đã cố gắng làm phim dựa trên các trò chơi video sẽ được khán giả đón nhận. Thật không may, chỉ có một cặp vợ chồng đã cố gắng mang một cái gì đó tử tế đến các rạp chiếu phim thế giới - có cảm giác rằng các bộ phim dựa trên trò chơi video bị nguyền rủa.
Nhân vật game đầu tiên được đưa vào cuộc sống trên màn hình xanh là Siêu Mario vào năm 1993. Lần gần đây nhất là Assassin từ Creed, thất bại cả trong nước và toàn cầu. Mặt khác, có cả một cộng đồng các nhà làm phim nghiệp dư tạo ra những bộ phim ngắn về trò chơi điện tử của riêng họ - và nó thành công hơn bạn nghĩ.
Lựa chọn này cung cấp một số ví dụ hay nhất được thực hiện trong năm năm qua, bao gồm cả những bộ phim do người hâm mộ làm dựa trên GTA, Xem chó, Ngã ra ngoài, Truyền thuyết về Zelda, và nhiều, nhiều người khác. Bạn có thể xem tất cả chúng ngay tại đây mà không cần phải đến rạp chiếu phim.
Kế tiếpGrand Theft Auto: RISE
Có rất nhiều câu chuyện khôn ngoan trong TĂNG LÊN, nhưng cảnh rượt đuổi chiếm 2/3 của bộ phim còn ấn tượng hơn cả. Gevorg Karensky, nhà văn và đạo diễn, đã tạo ra một phong cách kết hợp cả cảnh quay trực tiếp và trò chơi video.
Bộ phim được cộng đồng chấp nhận tốt đến mức ngay lập tức được chụp tại Liên hoan phim Cannes năm 2012. Sam Gibs từ Gizmodo UK cho biết như sau về GTA: RISE:
"Nó thổi bay mọi dự án do người hâm mộ tạo ra khác mà tôi từng đặt mắt hoàn toàn ra khỏi nước."
Cái bóng của Mordor
Bộ phim nhỏ này được thực hiện vào năm 2014 bởi Sam và Niko từ Corridor Digital với sự hỗ trợ tài chính của Warner Bros. Games. Bộ phim cho thấy một tập phim từ câu chuyện của kiểm lâm Talion, người đang bị truy đuổi bởi một nhóm Orc.
Nó có các tiêu chuẩn sản xuất cao, bao gồm trang điểm đỉnh cao, diễn xuất xuất sắc, vũ đạo chiến đấu và một số CGI được thực hiện rất tốt. Nhược điểm duy nhất là bộ tóc giả tổng hợp của nhân vật chính trông rất rẻ tiền, nhưng khác hơn là nó hoàn toàn xứng đáng với một chiếc đồng hồ.
Xem chó
Ubisoft có kế hoạch phát hành một bộ phim truyện dựa trên Xem chó, nhưng sau khi flop của Assassin từ Creed phim, tất cả chúng ta nên mong đợi nhiều sự chậm trễ và viết lại. Có hy vọng nếu đội ngũ sản xuất cố gắng thực sự làm mọi thứ đi xuống, thay vì bắt chước cách tiếp cận phi thực tế chỉ hoạt động trong các trò chơi video.
Ví dụ điển hình là bộ phim ngắn được trình bày ở đây đã nhận được vô số đánh giá tích cực từ cộng đồng. Nó được tạo ra bởi Ininfious Designer ngay sau khi phát hành trò chơi đầu tiên, thậm chí còn sinh ra một số phần tiếp theo.
Red Dead Redemption: Seth's Gold
Seth sườn vàng là một bộ phim người hâm mộ thực sự được thực hiện với số tiền thu được trên IndieGoGo từ 87 người ủng hộ đã mang về hơn 8.000 Euro. Mặc dù nó dựa trên RDR trò chơi điện tử, phong cách bắn súng được lấy cảm hứng từ phương Tây cũ, chẳng hạn như Tốt, xấu và xấu và Ngày xửa ngày xưa ở miền Tây.
Người đứng sau bộ phim là hai nhà làm phim trẻ người Tây Ban Nha - Guillermo de Oliveira và Javier Esteban. Họ có một vài quần short thú vị khác trên kênh YouTube của họ, vì vậy hãy xem chúng.
Fallout: Nuka Break
Bộ phim ngắn gốc dựa trên Rơi 3 và Fallout: New Vegas trở nên phổ biến đến nỗi đội ngũ đằng sau dự án quyết định biến nó thành một sê-ri web đầy đủ. Mùa đầu tiên đã trực tuyến rất lớn và chiến dịch Kickstarter đã được triển khai để tài trợ cho Phần 2.
Không chỉ người hâm mộ ngạc nhiên bởi chất lượng của bộ phim gốc và loạt phim, mà chính các đại diện của Bethesda đã cho họ hai ngón tay cái. Sau đó, vũ khí Nuka Breaker đã được phát hành thông qua một DLC, đó là sự tôn kính trực tiếp với bộ phim dành cho người hâm mộ này.
Điều cuối cùng của chúng tôi: Không lối thoát
Pocketsapes đã thực hiện hai bộ phim ngắn dựa trên Người cuối cùng của chúng ta cho đến nay, và có vẻ như nó không phải là phần cuối cùng của họ, đặc biệt là với thông báo về phần tiếp theo TLOU tro chơi điện tử.
Bộ phim dài 13 phút ghi lại không khí của trò chơi cực kỳ tốt. Một số cảnh đang hấp dẫn và truyền tải một cảm giác tuyệt vọng thực sự. Thiết kế âm thanh đóng một vai trò rất lớn trong đó, và rõ ràng người sáng tạo đã chú ý đến môi trường như thế nào - những người này biết họ làm gì.
BioShock: The Brothers Rapture
BioShock sê-ri là một ứng cử viên hoàn hảo để được chuyển thể thành một vài bộ phim bom tấn kinh phí cao của Hollywood với cốt truyện hay. Tại một thời điểm, một bộ phim như vậy có màu xanh lá cây, nhưng do vấn đề tài chính và sự khác biệt về nghệ thuật, nó đã bị đình trệ vô thời hạn.
May mắn thay, có một số phim ngắn thực sự hay dựa trên trò chơi mang tính biểu tượng. Một trong số đó là Anh em Rapture được tạo bởi các sinh viên điện ảnh từ Canada. Nó kể câu chuyện về hai anh em làm việc trong Thành phố Rapture và cách các thí nghiệm của họ dẫn đến một số kết quả khủng khiếp.
Tế bào Splinter
Ubisoft có hai game bắn súng chiến thuật nên sớm tiến vào rạp chiếu phim lớn - Tế bào Splinter và Ma trinh sát. Không ai trong số họ thực sự được xem xét nghiêm túc, nhưng bộ phim người hâm mộ này được thực hiện bởi Atomic Productions chỉ đơn giản là đáng kinh ngạc.
Kỹ xảo điện ảnh trong phim gây kinh ngạc và đôi khi còn vấp ngã những bộ phim lớn của Hollywood.
Deus Ex: Cách mạng con người
Cách mạng con người không phải là một bộ phim ngắn do người hâm mộ sản xuất thông thường - nó có một ngân sách khá lớn, phải mất hai năm để quay phim ... và nó có vẻ ấn tượng. Thiết kế bóng bẩy của trò chơi được giữ nguyên chữ T và các pha hành động được biên đạo hoàn hảo.
Diễn viên đóng vai Adam Jensen, nhân vật chính, cũng từng là biên tập viên, nhà văn và đạo diễn của bộ phim - tên anh ta là Moe Charif. Anh ấy hiện đang làm việc trên bộ phim đầy đủ của mìnhLưu vongCó lẽ nên ra mắt trong năm nay.
Tomb Raider: Croft
Câu chuyện về Lara Croft không chỉ là một trong những loạt trò chơi video dài nhất, mà còn là một thương hiệu phim điện ảnh sinh ra hai tính năng với Angelina Jolie trong vai trò chính và khởi động lại sắp tới với Alicia Vikander.
Mặc dù không phải là một công việc lớn như các bộ phim bom tấn Hollywood nói trên, bộ phim dành cho người hâm mộ này không có gì đáng kinh ngạc. Nó được lấy cảm hứng từ trò chơi được phát hành năm 2013 và kết hợp tất cả các đặc điểm phong cách của nó, như diện mạo mới của nữ anh hùng chính, bầu không khí nghiệt ngã, cung và mũi tên làm vũ khí chính, v.v.
Cổng thông tin: Không lối thoát
Không lối thoát chỉ đơn giản là không thể hiển thị tất cả các khía cạnh của trò chơi gốc từ Valve, nhưng nó kể một câu chuyện ngắn từ cuộc đời của một nữ tù nhân tìm thấy thiết bị cổng thông tin cầm tay kỳ diệu.
Đây là một bộ phim ngắn được làm rất tốt, điều này không có gì đáng ngạc nhiên, vì người tạo ra bộ phim là Dan Trạchtenberg - cùng một người đã đạo diễn 10 ngõ hẻm từ năm ngoái. Nếu bạn muốn xem làm thế nào anh ấy đến với phong cách làm phim của riêng mình, thì chắc chắn hãy kiểm tra Cổng thông tin phim ảnh.
Super Mario: Thế giới ngầm
Siêu Mario trong một bộ phim kinh dị? Sao có thể như thế được? Chà, Nukazooka đã làm được! Nó có một câu chuyện với tinh thần cảnh báo tất cả những đứa trẻ về sự nguy hiểm của việc bỏ lỡ một bước nhảy trong Super Mario Bros. Trò chơi, bởi vì nếu điều đó xảy ra, thì Mario sẽ đến một nơi đáng sợ nhất - thế giới ngầm Nintendo.
Dù sao đi nữa, nó là một khái niệm tuyệt vời, nó thực sự tốt đến mức có thể sinh ra toàn bộ trò chơi video do người hâm mộ tạo ra, nhưng tất cả chúng ta đều biết quá rõ rằng Nintendo sẽ không bao giờ cho phép điều đó ... nhưng chúng ta luôn có thể mơ ước, phải không?
Sonic the Hedgekey
Thay vì để một diễn viên thực thụ đóng vai Sonic, những người tạo ra bộ phim fan hâm mộ này đã quyết định đi cùng với một nhân vật hoạt hình đầy đủ, và có lẽ là tốt nhất. Hoạt hình trông gọn gàng và nó hòa quyện một cách tự nhiên vào khung cảnh sống của hành tinh Mobius.
Bộ phim không cố gắng đưa Sonic vào một số hướng mới, nhưng cho thấy cách mà nhân vật này có nghĩa là - nhanh và hài hước, thậm chí đôi khi ngớ ngẩn. Tuy nhiên, sự nguy hiểm là có thật và tiền đặt cược rất cao, vì vậy có nhiều câu chuyện hơn lúc đầu.
Metroid: Bầu trời kêu gọi
Bầu trời gọi là sự kế thừa thực sự của những bộ phim khoa học viễn tưởng tuyệt vời như Người ngoài hành tinh và Cuộc phiêu lưu không gian. Nó có tính thẩm mỹ không thể phủ nhận của không gian mở, nghiệt ngã, nguy hiểm như nó có thể có được.
Có rất nhiều CGI trong phim, nhưng nó đã làm rất tốt, và hiệu ứng bão hòa đặc biệt giống với dải phim Kodak được sử dụng trong những năm 70 và 80 khiến mọi thứ trở nên tuyệt vời hơn.
Nếu bạn là một fan hâm mộ của những bộ phim khoa học viễn tưởng cũ, thì chắc chắn hãy xem Metroid: Bầu trời kêu gọi.
Truyền thuyết về Zelda: Bóng tối của Link
Ở đây, một câu chuyện kể lại đen tối khác về câu chuyện quen thuộc. Lần này Link gặp người anh em song sinh đen tối của mình - cái bóng Link Link. Bộ phim có một vài cảnh đẫm máu và toàn bộ chủ đề cho thấy rằng thế giới tươi sáng của Zelda rốt cuộc không hề tươi sáng.
Nó được thực hiện bởi cùng một đội đã bắn Cái bóng của Mordor, do đó, có một phong cách nhất định cho công việc của họ - rất nhiều hành động trong một thế giới dựa trên tưởng tượng. Chúng tôi hy vọng họ sẽ làm nhiều hơn những thứ này trong tương lai - vì nó trông tuyệt vời.
Địa ngục của một ngày
Người chơi Ngày biết rằng kẻ thù tồi tệ nhất trong trò chơi không phải là zombie đi lang thang trên bãi rác, mà là con người, hoặc đơn giản là những người chơi khác. Đây cũng là điểm cốt truyện chính của phim ngắn dựa trên Ngày kể một câu chuyện về hai người bạn đồng hành.
Bộ phim cho thấy rõ những gì thường xảy ra trên thế giới không có bất kỳ danh dự và lương tâm nào, đó có lẽ là bài học tốt nhất mà người ta có thể nhận được.
Trên lưu ý đó, chúng ta hãy chờ xem năm 2017 sẽ mang đến những gì khác về các bộ phim dành cho người hâm mộ trò chơi video, vì vậy hãy chờ đợi một lựa chọn khác vào cuối năm nay.