Nơi trú ẩn 2 Đánh giá & dấu hai chấm; Mẹ khủng khiếp của IAmA và các em bé của tôi đã bỏ rơi tôi

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Nơi trú ẩn 2 Đánh giá & dấu hai chấm; Mẹ khủng khiếp của IAmA và các em bé của tôi đã bỏ rơi tôi - Trò Chơi
Nơi trú ẩn 2 Đánh giá & dấu hai chấm; Mẹ khủng khiếp của IAmA và các em bé của tôi đã bỏ rơi tôi - Trò Chơi

NộI Dung

"Vẻ đẹp của thiên nhiên đi đôi với sự nguyên sơ không thể tha thứ của nó."


Rời khỏi cuộc phiêu lưu thiền định của một bà mẹ nhõng nhẽo qua sự thoải mái của những con đường rừng nhỏ và sự nguy hiểm vốn có của không gian rộng mở, studio độc lập Might và Delight's title Nơi trú ẩn 2 theo cuộc sống của một người mẹ lynx ở đầu so sánh của chuỗi thức ăn của mình.

Tất nhiên, so sánh, bởi vì vẫn còn những mối nguy hiểm ngoài tự nhiên - ngay cả đối với một trong những kẻ săn mồi hung dữ nhất trong rừng, đặc biệt là khi cô đang mang thai và một mình.

"Mẹ Lynx đang mang thai và tìm kiếm một den. Nhưng đêm thì lạnh và những kẻ săn mồi đáng sợ đã bắt được mùi hương của nó."

Bản gốc Nơi trú ẩn Chỉ dựa vào trải nghiệm chơi trò chơi để mang trọng lượng của câu chuyện không lời. Nơi trú ẩn 2 sử dụng kết hợp Nơi trú ẩnkhuôn khổ vừa học vừa làm và cuốn sách thiếu nhi miễn phí Might & Delight được phát hành có tên là "Hình tròn"- nối các đoạn câu chuyện ngắn của trẻ em giữa các phân đoạn của trò chơi.


Theo một số cách, bạn có thể lập luận rằng chiến lược hướng dẫn này lấy đi cảm giác thực sự đắm chìm của lần đầu tiên Nơi trú ẩn - nhưng các bit của sách truyện không bao giờ hống hách và rất ít ở giữa.

Là một người mẹ lynx không bị gánh nặng với sự khủng bố của không gian mở, thế giới là con hàu của bạn. Bạn mạnh mẽ, mạnh mẽ, và Nhanh.

Trên thực tế, tôi sẽ đi xa hơn để nói rằng thời gian chờ cho câu chuyện khá phù hợp để giúp người chơi điều chỉnh từ nhiệm vụ hộ tống duy nhất, gần như bằng đường sắt của trò chơi đầu tiên thành một cuộc phiêu lưu mở rộng hơn nhiều.

Bạn không tìm ra hướng mà bạn đang hướng tới chỉ vì bạn nhìn thấy một miếng trái cây ở đằng xa, bạn được cung cấp cả bản đồ thô và kỹ năng "cảm giác" cho phép bạn chọn ra cả con mồi và cần thiết cột mốc ở xa.


Đưa lên bản đồ với 'M'.

Thế giới đã phát triển rộng lớn hơn, và khi một người mẹ lynx không bị gánh nặng với sự khủng bố của không gian mở, thế giới là con hàu của bạn. Bạn mạnh mẽ, mạnh mẽ, và Nhanh. Bạn có thể chạy trong nhiều ngày! Trên thực tế, các mùa thay đổi xung quanh bạn - tuyết tan chảy dưới bàn chân của bạn, màu xanh của mùa xuân nhạt dần sang màu nâu mùa thu, nhưng câu chuyện vẫn như cũ.

Bạn có một nơi nào đó bạn cần phải ... và bạn phải chăm sóc những chú mèo con của bạn trong khi bạn đến đó.

Vì vậy, khi bạn chạy đua để bắt kịp những con thỏ lén lút và con mồi chân hạm khác như một cơn lốc, bạn cũng nhận ra rằng sức mạnh của bạn tăng tốc sau khi chúng là hữu hạn và chúng cũng có thể thoát khỏi - dễ dàng, đặc biệt là nếu bạn không rón rén đủ gần trước khi họ giật mình

Tôi phát hiện ra rằng bạn không thực sự cần phải chú ý đến vị trí chính xác của con bạn - bạn có thể gọi chúng cho bạn, và ngay cả khi bị bỏ lại một mình, chúng sẽ luôn chạy theo bạn khi đôi chân bé nhỏ của chúng cố gắng theo kịp.Không có động vật săn mồi nào tích cực săn mèo con của bạn khi chúng lớn lên. Trên thực tế, khi chúng phát triển, con cái của bạn phát triển đủ mạnh để hạ gục và nuốt chửng con mồi nhỏ. Đó là một cảm giác tự hào.

Tuy nhiên, nếu bạn không cho chúng ăn, chúng sẽ tụt lại phía sau và sớm lật đổ, khóc lóc thảm thiết và chờ chết - trừ khi bạn chạy xuống thứ gì đó đúng lúc. Hầu hết các động vật nhỏ mà bạn bắt được đều quá nhỏ để cả năm bạn nuốt chửng cùng một lúc, do đó, việc tìm kiếm nguồn thức ăn của bạn là không đổi, và nỗi sợ mất con là không bao giờ có.

Trong Nơi trú ẩn 2, bạn có khả năng nhấc con mèo đã mòn của bạn trong miệng và mang nó trong khi bạn tiếp tục di chuyển đủ xa để tìm thêm thức ăn đáng để săn bắn - trong một thời gian. Những đứa trẻ này không giữ được trạng thái tĩnh như trong trò chơi đầu tiên - thực tế, chúng không còn đứa trẻ rất lâu

Bạn làm gì khi chúng phát triển quá lớn để bạn mang theo, và không có thức ăn nào được tìm thấy?

Cuộc đua chạy xuống đủ con mồi diễn ra khẩn cấp mà tôi hiếm khi cảm thấy trong một trò chơi, và đôi khi cảm giác tuyệt vọng ngày càng tăng lên đến đỉnh điểm trong âm nhạc nghiệt ngã - bạn đã thất bại và con bạn đã chết.

Không còn gì để làm ngoài việc nhìn cơ thể nhỏ bé tội nghiệp của họ chìm vào đám cỏ dài, tập hợp những đứa trẻ còn lại của bạn xung quanh bạn và lên đường một lần nữa để tiếp tục cuộc hành trình của bạn.

Khi tôi lần đầu tiên viết về cuộc phiêu lưu lửng của tôi trong lần đầu tiên Nơi trú ẩn Trò chơi, tôi đã cảnh báo độc giả rằng nếu bạn đặt tên cho em bé của mình, nó sẽ kết thúc trong đau lòng.

(xem đánh giá chính thức cho Shelter: Shelter khiến tôi cảm thấy như một người mẹ khủng khiếp)


Trong Nơi trú ẩn 2, họ đặt tên con tôi cho tôi.

Những cái tên này phần lớn là vô nghĩa vì chúng không thực sự xuất hiện trở lại trong bối cảnh trò chơi sau khi chúng được sinh ra (và nếu bạn thích, bạn có thể thay đổi chúng thành bất cứ điều gì bạn muốn Đường mòn Oregon). Tuy nhiên, trong nỗ lực của trò chơi để tăng thêm khả năng chơi lại cho tựa game này, bạn có tùy chọn bắt đầu một trò chơi mới sau khi trò chơi bạn vừa hoàn thành với tư cách là một trong những người lynx còn sống sót trong thế hệ tiếp theo trong cây gia đình của bạn.

Đây là một bổ sung gọn gàng mà tôi thích hơn rất nhiều so với những nỗ lực khác của Might & Delight để tăng thời gian chơi của người chơi và chơi lại trò chơi - như sưu tầm.

Các môi trường tràn ngập một số thứ sáng bóng mà bạn có thể chọc vào mũi và nhặt vào kho đồ tinh thần kỳ diệu của bạn về những chiếc cúp động vật chết và những tảng đá hào nhoáng để trang trí hang động của bạn.

Thông thường là một fan hâm mộ của nhiệm vụ phụ và săn lùng những thứ ẩn giấu ngoài đường, tôi thấy khái niệm ngồi chờ đợi những mảnh động vật biến mất để tôi có thể thu thập hộp sọ nhỏ sáng bóng hơi vô lý. Tôi thấy mình lúng túng khi dừng lại nhặt lông vũ và những tảng đá lấp lánh không thể nhìn thấy bằng kỹ năng Sense của bạn, nhưng phần lớn được tìm thấy qua sự tìm kiếm khó khăn và may mắn mù quáng.


Sự thất vọng duy nhất khác tôi có trong trò chơi này là Âm nhạc - điều này khá đáng tiếc trong trường hợp này bởi vì, trong bản thân nó, âm nhạc thật đáng yêu.

Ngọt ngào, sâu sắc và đơn giản - nhưng nó thiếu đi sự hấp dẫn và ý nghĩa của âm nhạc trong phần đầu tiên Nơi trú ẩn. Như vậy, âm nhạc vẫn nằm vững trong nền của thông báo của bạn khi bạn chơi, dễ bị lãng quên ngoại trừ một vài khoảnh khắc hoàn hảo trong đó sự im lặng hoàn toàn sâu sắc hơn nhiều so với dây.

Trong cuộc kiểm đếm cuối cùng ...

Đây là một trò chơi đẹp. Mặc dù tôi có thể không thích tất cả những thay đổi mà họ đã thực hiện so với bản gốc Nơi trú ẩn định dạng, trò chơi này đại diện cho một sự tiến hóa rất hữu cơ từ cái này sang cái khác, với sự thay đổi vừa đủ để không làm mệt mỏi một chủ đề.

Nơi trú ẩn 2 Giữ lại sức mạnh kéo bạn vào cuộc phiêu lưu - bạn không chỉ đơn giản là chơi một người mẹ lynx, bạn đang tự chơi như một lynx. Sự thiếu kiên nhẫn và hành động của bạn có hậu quả. Và khi con cái rời bỏ bạn để sống cuộc sống của chúng như những động vật hoang dã, đơn độc, cuối cùng bạn sẽ tìm thấy sự bình yên, có lẽ là cách duy nhất bạn có thể.

Bạn có thể tìm thấy trò chơi này trên Steam, GOG.com và Humble Store với giá 14,99 đô la.

Đánh giá của chúng tôi 9 Tiếp nối tuyệt vời với Shelter ban đầu, trò chơi này vẫn giữ được sức mạnh không thể cho bạn thấy bạn sẽ là người mẹ như thế nào. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi