NộI Dung
- Sẵn sàng cho một sự ra mắt năm 2014.
- Sự cường điệu.
- Thu nhập tiềm năng.
- 1. Cuộn Elder trực tuyến
- 2. Định mệnh
- 3. Cột mốc tiếp theo của EverQuest
- 4. EverQuest Tiếp theo
- 5. Wildstar
- 6. Titan
- 7. Công dân sao
- 8. ArcheAge
- 9. Phòng
- 10. Trove
- 11. Lưỡi và linh hồn
- 12. LEGO nhân vật trực tuyến
- 13. Sao ảo trực tuyến 2
- 14. Sự tái sản xuất
Các game thủ hoặc là một người nổi tiếng thiếu kiên nhẫn hoặc rất nhiều suy nghĩ về phía trước. Ngay khi Next Big Thing xuất hiện, bất kể nó tốt hay xấu như thế nào thì họ vẫn đang mong chờ Nexter Biggerest Thing. Con tàu cường điệu được thúc đẩy bởi trí tưởng tượng, hy vọng và chỉ một chút thỏa mãn tự mãn mà bạn đã đưa chiếc xe của mình đến một người chiến thắng. Và nếu nó không phải là một người chiến thắng? Chà, luôn có trò chơi tiếp theo để phấn khích!
Để đủ điều kiện cho danh sách này được nhiều người mong đợi nhất, một trò chơi thường phải có sẵn, đó là trò chơi có nghĩa là không có bảng chữ cái hoặc betas mở (hoặc thậm chí rất dễ truy cập). Các trò chơi có các bảng chữ cái hoặc betas mua trong trò chơi được cho phép nếu chúng chưa có sẵn để chơi (như Cột mốc tiếp theo EverQuest). Rốt cuộc, thật khó để có thể đoán trước được một trò chơi mà bạn đã chơi rộng rãi. Cuối cùng, chúng tôi chơi một chút lỏng lẻo với biệt danh của MMO, để cho phép một vài thế giới mở nhưng có thể không hoàn toàn đầy đủ các trò chơi MMO trong danh sách.
Các trò chơi được đánh giá theo ba thông số:
Sẵn sàng cho một sự ra mắt năm 2014.
Điểm số cao nhất đã được trao cho các trò chơi không có nghi ngờ, đã được lên kế hoạch phát hành vào đầu năm 2014. Các trò chơi được lên kế hoạch cho lần ra mắt sau hoặc ra mắt năm 2014 không được xác định một chút - bạn biết làm thế nào những ngày đó có thể trượt! - trong khi các trò chơi chắc chắn sẽ không ra mắt cho đến năm 2015 hoặc muộn hơn nhận được số điểm thấp nhất.
Sự cường điệu.
Một sự kết hợp của cả quảng cáo tiếp thị, được tạo bởi nhà phát triển / nhà xuất bản và sự quan tâm chung của người hâm mộ ở giai đoạn phát triển hiện tại. Một trò chơi dường như không được báo cáo đầy đủ trên các phương tiện truyền thông hoặc trong số những người hâm mộ sẽ bị mất điểm ở đây, trong khi một trò chơi mà mọi người nói về điểm số cao hơn.
Thu nhập tiềm năng.
Bất kể bạn có thể thích một trò chơi thích hợp đến mức nào, thì đây vẫn là một trò chơi thích hợp. Chỉ có một vài tựa game có cơ hội trở thành bom tấn, và chỉ một số ít sẽ chỉ thu hút hơn 100.000 người chơi. Tất nhiên, mọi trò chơi trong danh sách này đều là thứ mà một số người muốn ném tiền vào, nhưng đây là thể loại mà Juggernaut của thị trường đại chúng đã thống trị trong trò chơi indie sáng tạo.
1. Cuộn Elder trực tuyến
Nó đã được đồn đại, công bố, đẩy lùi, chỉ trích và ca ngợi rất nhiều đến nỗi nó có vẻ như TESO đã được ra ngoài ít nhất một năm. Cộng đồng đã có thời gian thực hành đầu tiên với trò chơi trong phiên bản beta vào tháng 11 và trò chơi sẽ ra mắt thực sự vào ngày 4 tháng 4. Các bản sao sẽ bay khỏi kệ, vật lý và kỹ thuật số, nhưng nó sẽ đáp ứng sự mong đợi áp đảo của hàng triệu người người hâm mộ?
2. Định mệnh
Nó không có lực kéo tốt nhất trong số các game thủ cốt lõi, PC PC, nhưng Định mệnh có đủ tên tuổi lớn đằng sau nó - Microsoft, Bungie, và thậm chí cả Paul friggin 'McCartney - và ngày phát hành vào ngày 9 tháng 9, thiết lập nó có khả năng trở thành MMO lớn nhất năm 2014. Nếu đó là MMO, thì đó là. Chúng tôi nghĩ vậy, hoặc ít nhất là đủ gần.
3. Cột mốc tiếp theo của EverQuest
Cột mốc trượt trước trò chơi chị em của nó phần lớn do nó đã sẵn sàng cho sự ra mắt năm 2014, nhưng chúng tôi sẽ nói dối nếu chúng tôi nói rằng chúng tôi hoàn toàn hiểu nó là gì và chính xác nó sẽ khác với nó như thế nào EverQuest Tiếp theo. Tuy nhiên, cập nhật công thức Minecraft với đồ họa tốt hơn và lối chơi mạnh mẽ hơn có thể là tất cả những gì cần thiết để thực hiện Cột mốc cú đánh.
4. EverQuest Tiếp theo
Và sau đó là người khổng lồ khác, ẩn nấp dưới bề mặt. Chúng tôi nghĩ EQN có trần cao hơn Cột mốc, do bản chất MMO truyền thống hơn của nó, mặc dù có lẽ nó vẫn là một cách để thoát khỏi một bản phát hành thích hợp. Chúng ta có thể thấy một bản alpha hoặc beta vào cuối năm 2014 không? Hãy hi vọng như vậy.
5. Wildstar
Người chơi đang tìm kiếm thứ gì đó vượt ra ngoài những cái tên khổng lồ trong năm 2014 đã đổ xô đến Ngôi sao hoang dã, với sự hài hước kỳ quặc, hệ thống đường dẫn và lối chơi hấp dẫn. Nó có thể không có số lượng hoặc nhận dạng tên thị trường đại chúng, nhưng một cơ sở người hâm mộ cuồng nhiệt sẽ giữ cho nó chạy trong trò chơi mới hàng đầu của năm.
6. Titan
Nơi nào bạn đặt một trò chơi vẫn không có tiêu đề, hầu như không có thông tin được xác nhận chính thức và có khả năng ít nhất hai năm kể từ khi ra mắt? Khi nó được tạo bởi Blizzard - có nghĩa là nó có thể rất to lớn - chúng tôi sẽ đi ngay tại đây.
7. Công dân sao
Khi bạn quyên góp được hơn 30 triệu đô la trên Kickstarter, điều đó có nghĩa là mọi người chắc chắn sẽ thích thú với trò chơi của bạn. Ngày ra mắt ước tính là Q1 2015, nhưng chúng tôi có thể sẽ thấy đủ các mẩu tin chơi trong suốt năm 2014 để duy trì sự quan tâm cao.
8. ArcheAge
Người hâm mộ Sandbox đang cố gắng để có được một hương vị của ArcheAge ở Bắc Mỹ. Trion hiện đang giữ kế hoạch của họ gần với áo vest, nhưng cho đến khi trò chơi ra nước ngoài, bạn sẽ phải nghĩ rằng một phiên bản NA 2014 đang hoạt động.
9. Phòng
Trò chơi sinh tồn / xây dựng lại nhiều người chơi lấy cảm hứng từ Tom Clancy có các yếu tố Ngày và các game bắn súng hiện đại, và chúng ta không thể chờ đợi để xem Ubisoft làm gì với công thức. Và nếu đoạn trailer gần đây là bất kỳ dấu hiệu nào, thì đây sẽ là một trong những game đẹp nhất và đồ họa phức tạp nhất trong năm.
10. Trove
Trion Worlds đã nhảy vào cảnh quan dựa trên voxel với thông báo về Quân đội chỉ tháng trước và đã cung cấp một cái nhìn chưa từng thấy vào trò chơi, đặc biệt là rất sớm sau khi tiết lộ của nó. EverQuest Tiếp theo có thể đánh cắp một chút sấm sét của nó, nhưng sự hấp dẫn retro của nó - chưa kể đến các yêu cầu hệ thống thân thiện hơn - sẽ tạo cho nó lực kéo.
11. Lưỡi và linh hồn
Nhập khẩu nước ngoài lớn tiếp theo của NCSoft có sự hỗ trợ mạnh mẽ từ đám đông MMO châu Á và khiến mọi người thích thú với các đoạn giới thiệu võ thuật bệnh hoạn của mình, nhưng khả năng tồn tại trên thị trường của những trò chơi như vậy luôn là một câu hỏi. Vẫn là Aion/TERAđám đông yêu thích nên giữ nó trong cuộc trò chuyện một lúc.
12. LEGO nhân vật trực tuyến
Xem xét MMO cuối cùng của Funcom là Thế giới bí mật, điều này có vẻ giống như sự ra đi, nhưng đó là một phần của công ty tập trung vào việc chơi game ít khó tính hơn và bình thường hơn. Nếu họ có thể tránh những cạm bẫy mà Vũ trụ LEGO trực tuyến được thực hiện - nêm chặt giết 10 con chuột Trò chơi thành một trò chơi thú vị của cuộc phiêu lưu và khám phá kỳ quặc - đừng ngạc nhiên nếu trẻ em và gia đình biến trò chơi này thành một trò chơi.
13. Sao ảo trực tuyến 2
Phần tiếp theo của một trong những MMO đầu tiên chỉ mới xuất hiện ở Nhật Bản và không có ngày phát hành chính thức ở Bắc Mỹ, nhưng chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ nghe thêm tin tức về nó - nếu không phải là bản beta hoặc ra mắt - vào năm 2014. Đáng chú ý, nó có sẵn trên PC, PlayStation Vita và các thiết bị iOS / Android tại Nhật Bản, điều đó có nghĩa là nó có thể là một trong những game MMO có vé lớn di động nhất từ trước đến nay.
14. Sự tái sản xuất
Một hộp cát khoa học tự so sánh với Chiến tranh giữa các vì sao: Thiên hà và Ultima trực tuyến, Sự tái sản xuất sẽ thấy quyền truy cập beta hạn chế trong năm 2014. MMO chơi miễn phí có thể là trò chơi được lựa chọn cho những người chơi hoài cổ khao khát những ngày miễn phí cũ.