Eve Online là rất nhiều thứ. Nó tàu vũ trụ Internet, một hộp cát, và đôi khi nó đá nhanh vào răng. Nó cũng vậy, và tôi thấy điều này thú vị nhất, đúng với trạng thái tự nhiên như tôi từng thấy. Khi tôi nói trạng thái tự nhiên, tôi nói về Hobbes (người đàn ông, không phải con hổ ảo giác). Hobbes là một triết gia chính trị từ 17thứ thế kỷ đã nghĩ ra ý tưởng này về trạng thái tự nhiên. Về cơ bản nó đã tuyên bố rằng trong thời gian giả thuyết trước khi chính phủ tồn tại, mọi người gần như bằng nhau. Vâng, có một số người mạnh hơn hoặc thông minh hơn một chút, nhưng bất cứ ai muốn tốt nhất mạnh hơn hoặc thông minh hơn chỉ cần băng vào họ hoặc sử dụng một chút xảo quyệt. Trong thời gian này không có gì được cung cấp cho bạn; bạn phải ra ngoài và lấy nó Vì mọi người đều có khả năng như nhau, mọi người đều sẵn sàng chiến đấu với nhau vì những thứ họ cần. Kết quả cuối cùng là một trạng thái xung đột liên tục về mọi thứ.
Nếu bạn biết bất cứ điều gì về đêm giao thừa, điều đó nghe có vẻ rất giống nó. Đối với một người bạn đóng vai trò là một viên nang, một phi công vũ trụ bất tử trả lời không ai khác ngoài những viên đạn khác. Nhìn chung, tất cả các viên nang đều có khả năng như nhau và bất kỳ sự khác biệt nào về khả năng đều có thể được giảm thiểu bằng số lượng tuyệt đối hoặc một chút xảo quyệt. Và vâng, có một số người luôn chiến đấu ở đâu đó trong đêm giao thừa.
Có những nơi trong đêm mà trạng thái tự nhiên được trị vì một chút. Ví dụ điển hình là không gian đế chế với mối đe dọa của Concord, cảnh sát không gian hiện tại trừng phạt (một số) những kẻ làm sai. Concord là lực lượng không thể ngăn cản, người ta không thể làm gì với họ. Tuy nhiên, có những nơi ở New Eden nơi mà ảnh hưởng của Concord đã giảm đi hoặc thậm chí không có. Tôi nói về sec thấp, null sec và không gian wormhole.
Ở đây bạn sẽ mong đợi một trạng thái tự nhiên tồn tại nhưng nó không hoàn toàn như vậy. Tôi sẽ nói rằng có một mức độ vô pháp luật nhất định trong các khu vực bất ổn của cụm nhưng chỉ giữa các nhóm người chơi khác nhau (quân đoàn, liên minh, v.v.). Trong các nhóm này có các mã xã hội chi phối hành vi thành viên của họ. Các quy tắc ứng xử này có thể không được thực thi một cách công khai; thường thì tất cả những gì cần thiết là một chút áp lực xã hội (mong muốn thuộc về một nhóm, áp lực ngang hàng, v.v.). Tôi sẽ đưa ra một ví dụ. Nhiều bạn quen thuộc với RvB, tổ chức PVP tự hào gần như liên tục, dễ dàng tham gia chiến đấu. Ngay cả ở đây cũng có quy tắc. Chúng là một số được viết ra (không có ECM là một ví dụ) nhưng chúng cũng là một số không được nói ra. Chẳng hạn, nó đã cau mày nếu bạn mở khóa Rokh, alpha một tàu khu trục không nghi ngờ và lại cập bến. Không thích thể thao và tất cả những gì jazz.
Một ví dụ khác là chính sách liên minh null sec của NRDS (Không phải Red Don Gi Shoot). Đối với những người không quen thuộc, về cơ bản, đây là một chính sách trong đó một liên minh null sec sẽ cho phép những người chơi trung lập vào không gian của họ miễn là họ không có hành động gây hấn nào. Người đăng ký lớn nhất cho tư duy này là CVA và các đồng minh. Một lần nữa, có một cơ chế trò chơi được xây dựng thực thi hành vi này, chỉ có những người chơi tự kiểm soát chính mình.
Các quy tắc ứng xử nội bộ nhóm hầu như không phải là một điều xấu. Họ giữ cho nhóm gắn kết, giảm thiểu xung đột, đại loại thế. Vấn đề tôi gặp phải với tất cả các cuộc nói chuyện công bằng là khi hai trong số các nhóm này tương tác. Một ví dụ gần đây là sự thỏa hiệp giữa Test và Goons để ngăn chặn chiến tranh toàn diện. Thay vì đi đến đó, cả hai nhóm quyết định thiết lập lại vị trí của mình cho nhau và đã sắp xếp trước những tiếng sét sấm sét, về cơ bản đã được thỏa thuận trước. Tôi có thể hiểu tại sao họ làm điều này nhưng nó làm cho Eve trở nên ít thú vị hơn. Tôi thà nghe nói về việc CFC và HBC gặp nhau, các cấu trúc quyền lực vô hiệu sụp đổ, sự kết thúc của các liên minh và liên minh triều đại, v.v. hơn là các Goons và Test đã chiến đấu ở một nơi được xác định trước vào thời điểm không xác định trước hậu quả chờ kết quả. Tôi cảm thấy việc tránh xa xung đột làm giảm trải nghiệm đêm giao thừa, không chỉ ở cấp độ liên minh hay liên minh mà còn ở cả một cá nhân. Trên lưu ý đó, tôi sẽ kết thúc bằng một trải nghiệm cá nhân.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb
Trước khi tôi gia nhập Học viện Noir, tôi là một người chuyên chở. Tôi đã làm một số ngành công nghiệp, nhưng nói chung, tôi đã dành thời gian của mình trong trò chơi du hành trên các con đường không gian trong Obelisk đáng tin cậy của tôi, cái tên rất hay được đặt tên là Rolling Cán Blubber. Tôi đã kéo hầu hết sự nghiệp đêm giao thừa của mình cho đến thời điểm đó và đã đạt đến một đỉnh cao trong sự nghiệp kéo xe của mình, cụ thể là tôi đang vận chuyển cho Red Frog Freight, một trong những quân đoàn kéo chính của New Eden. Điều này đã trở lại khi gank tự sát là cực kỳ phổ biến. Thỉnh thoảng, một tiểu đoàn sẽ liên kết một thư giết người của một phi công vận tải hàng không nghèo bị alpha-ed bởi một đội tàu tuần dương chiến đấu cho hàng hóa sáng bóng của anh ta. Câu trả lời thường là, anh ấy đã vận chuyển quá nhiều hàng hóa ISK hoặc giá trị của anh ấy. Cuộc trò chuyện sau đó sẽ chuyển sang làm nũng các Goons vì đã bắt đầu toàn bộ mốt gank này và những lời phàn nàn khác. Tuy nhiên, tôi sẽ nghĩ cho bản thân mình, Man Man, tôi vui mừng vì những người gank đó đang ở ngoài kia. Họ giữ tôi rất nhanh và nếu không thì việc di chuyển sẽ thực sự, thực sự nhàm chán. Vì vậy, trong khi chơi nó an toàn và làm cho mọi thứ trở nên tốt đẹp và tốt đẹp trong cuộc sống thực, tôi nghĩ cần phải có một cách tiếp cận khác với Eve. Chúng ta cần phải phiêu lưu hơn một chút so với bình thường, nếu chỉ vì mục đích làm cho mọi thứ trở nên thú vị. Rốt cuộc, nó đã đánh bại những người chơi tạo ra nội dung trong trò chơi này. Đôi khi chúng ta phải có một bước nhảy vọt về đức tin để tìm thấy nó.