Làm mờ di sản & dấu hai chấm; Lịch sử của EVE có liên quan đến các trò chơi của ĐCSTQ không;

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Làm mờ di sản & dấu hai chấm; Lịch sử của EVE có liên quan đến các trò chơi của ĐCSTQ không; - Trò Chơi
Làm mờ di sản & dấu hai chấm; Lịch sử của EVE có liên quan đến các trò chơi của ĐCSTQ không; - Trò Chơi

NộI Dung

Trò chơi của ĐCSTQ rất tự hào về EVE trực tuyến, nó là một thành tựu độc đáo trong lịch sử chơi game. Hàng trăm ngàn người chơi đã đóng góp vào lịch sử phong phú của vũ trụ duy nhất, bền bỉ của New Eden trong hơn một thập kỷ.


Tuy nhiên, quyết định gần đây về việc giới thiệu lại những con tàu có ý nghĩa lịch sử trở lại Vũ trụ EVE thông qua xổ số do người chơi điều hành đã gây ra những gợn sóng lo ngại giữa một bộ phận người chơi EVE.

Hôm qua, Quản lý cộng đồng Pete đâm ĐCSTQ Navigator Navigator McKay đã phát hành tin tức này trong một devblog:

Sau thành công của 1 Quadrillion Bonk tại SOMER Blink và để chào mừng EVE Vegas 2013, chúng tôi muốn làm một điều gì đó đặc biệt hơn cho phép người chơi tham gia xổ số cho một số tàu và vật phẩm đặc biệt hiếm. Bắt đầu từ hôm nay, một sự kiện ‘EVE Vegas Blink Blast Party sẽ được tổ chức trong đó người chơi có thể giành được các vật phẩm chưa được phát hành từ cửa hàng NEX, Collector Editions, Ishukone Scorpions, Guardian Vexors và Gold Magnates.


Thông báo này đã gây ra sự phản đối trong số các thành viên cộng đồng, những người nhìn thấy giá trị trong những câu chuyện đằng sau những con tàu hiếm này và xem động thái này là một sự pha loãng di sản của người chơi.

Đặc biệt lưu ý là Vàng Magnate, một con tàu giải thưởng duy nhất từ ​​Giải vô địch Amarr năm 2003, sau đó đã bị phá hủy trong khi sở hữu người chơi EVE, Tyrrax Thorrk. Cũng rất thèm muốn và có giá trị là Người giám hộ, duy nhất cho khả năng của họ trong lĩnh vực 10 máy bay không người lái (5 là giới hạn thông thường), trong đó có ít hơn 20 trong số 50 người ban đầu còn sống sót, chủ yếu là sở hữu các nhà sưu tập tàu quý hiếm nổi tiếng.


Để giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng, Bộ điều hướng của Trung Quốc sau đó đã đưa lên các diễn đàn với lời giải thích dài dòng, bao gồm:

Vàng Magnate vàng đã được trao lại khi hầu hết người chơi đang chơi ngày nay không biết rằng EVE tồn tại. Khi một chiếc duy nhất được trao đi và sau đó bị phá hủy, nó thực sự xóa nội dung khỏi trò chơi và đó không phải lúc nào cũng là một điều tốt. Chúng tôi đã suy nghĩ rất kỹ về cách chúng tôi có thể giới thiệu lại mô hình, vẫn trong một cơ sở siêu hạn chế, và xổ số dường như là cách công bằng nhất để làm điều này.

Các tàu tham gia giải đấu sẽ không được trao trong thời trang này. Những con tàu này đòi hỏi các liên minh đầy đủ để làm việc chăm chỉ trong một thời gian dài, vì vậy việc trao chúng miễn phí sẽ hoàn toàn làm giảm giá trị thành tích của các đội ...

Các mặt hàng siêu hiếm khác như Imperial Apocs và Liên minh Megathrons nên siêu hiếm vì vậy hoàn toàn không có kế hoạch chạm vào những thứ này. Lần duy nhất chúng tôi muốn giới thiệu lại một mô hình là khi nó không còn tồn tại dưới bất kỳ hình thức nào. Rốt cuộc, người chơi nên vui vẻ với những con tàu này và đừng lo lắng rằng một dòng tàu chỉ chết khi chiếc cuối cùng được bật lên.

Cựu chiến binh EVE lên tiếng

Cũng Chribba, một trong những người chơi nổi tiếng và được yêu thích nhất của EVE, người có ảnh hưởng bình tĩnh và ngoại giao là một đối trọng đáng chú ý trong nhiều chủ đề mob giận dữ trong quá khứ, đã cảm thấy cần phải lên tiếng chống lại sáng kiến ​​này.

Xin vui lòng không giới thiệu lại những con tàu như thế này. Có một, nó đã bị nổ tung, hãy để nó như vậy. Đó là điều làm cho EVE trở nên tuyệt vời, nó trở thành một phần lớn của truyền thuyết và lịch sử! ... (và tôi biết bạn có thể thay đổi suy nghĩ của mình bất cứ lúc nào và giới thiệu lại mọi thứ - như bạn đã làm - nhưng điều đó không làm được một bước đi thông minh).

Tyrrax Thorrk, phi công mất bản gốc Vàng Magnate, đã trả lời Chribba:

Tôi sẽ gọi đó là những lời hứa / bảo đảm, không "thay đổi suy nghĩ" ... Tôi không phải là nhà sưu tập, chỉ là một bên quan tâm kể từ khi tôi sở hữu và mất ông trùm vàng ban đầu, và đã hoạt động trở lại khi ĐCSTQ bảo đảm sẽ không có Sẽ không còn là ai trong số họ. Đó là tất cả những gì tôi buồn, ĐCSTQ còn mắc một sai lầm lớn nữa ...

Tuy nhiên, một số người chơi cảm thấy rằng các quan điểm của những người chơi kỳ cựu này loại trừ những người chơi EVE mới hơn và cho phép những con tàu hiếm hoi giành chiến thắng ở cấp độ xổ số trên sân chơi, và thổi sức sống mới vào nội dung cũ.

Một lần nữa, cộng đồng EVE bị chia rẽ về một chủ đề gây tranh cãi.

Quan điểm của phóng viên này

Các trò chơi của ĐCSTQ thấy rõ giá trị trong chiều sâu của lịch sử EVE và những câu chuyện sẽ được kể. Rốt cuộc, họ đã ủy thác một cuốn tiểu thuyết đồ họa dựa trên câu chuyện của người chơi và đã lôi kéo đạo diễn Hollywood Baltasar Kormákur để tạo ra một bộ phim truyền hình dựa trên di sản phong phú tương tự này.

Sự tồn tại (hoặc thiếu) của những con tàu này đan xen vào lịch sử này và một quyết định dường như coi thường hoặc bác bỏ có vẻ như là một quyết định không lành mạnh trong việc bảo tồn di sản quý giá của EVE và duy trì niềm tin của người chơi.

Điều độc đáo ở EVE là sự bền bỉ, lâu dài và mất mát. ĐCSTQ là những người giám sát và bảo vệ điểm bán hàng độc nhất của EVE. Để làm đảo lộn hiện trạng theo cách này là một chiến lược rủi ro.

Không có lý do gì để giới thiệu lại các vật phẩm hoặc tàu giống hệt với các vật phẩm có giá trị lịch sử khi việc tạo ra một biến thể mới chỉ đơn giản bằng cách thay đổi một vài chi tiết. Các mặt hàng mới vẫn có giá trị duy nhất và di sản của bản gốc sẽ được bảo tồn.

Không có gì đạt được bằng cách chà đạp lên lịch sử có giá trị của một số người bên cạnh việc tạo ra một số tranh cãi, công khai ergo. Người chơi mới sẽ không quan tâm theo cách nào và uy tín và sự tôn nghiêm của di sản EVE bị tổn hại.

Có vẻ như đó là một quyết định thiếu suy nghĩ của ĐCSTQ, trong đó họ có vẻ thoải mái hy sinh lịch sử có giá trị vì mục đích "tham gia" ngắn hạn.

Vấn đề khác ...

Để giải quyết ý tưởng rằng đây là một quy trình công bằng giúp san bằng sân chơi, điều này không phụ thuộc vào tôi. Tôi nghĩ rằng ĐCSTQ cần phải rất cẩn thận về việc "hợp tác" với các thực thể trong trò chơi như nhà cung cấp xổ số SOMER Blink. Đặc biệt là vào năm 2007, có rất nhiều tiêu cực xung quanh sự thiên vị của ĐCSTQ và việc cung cấp các vật phẩm trong trò chơi hiếm hoi trong cái mà ngày nay được gọi là vụ bê bối "T20". Trong khi các trường hợp xổ số SOMER Blink khác với T20, vẫn có những điểm tương đồng được nhìn thấy.

Tôi không thể không tự hỏi liệu đây có phải là một thử nghiệm giấy quỳ trước khi đưa một số tàu nhất định có sẵn trên cửa hàng microtransaction không. Thông báo ban đầu của CCP Navigator đã bao gồm cụm từ hiện tại các mặt hàng chưa được phát hành từ cửa hàng NEX.

Các trò chơi của ĐCSTQ thường bị nguyền rủa nếu họ làm và bị nguyền rủa nếu họ không làm điều đó khiến họ trở thành những người bình đẳng và hiếu chiến khi nói đến việc đối phó với cơ sở khách hàng ồn ào của họ. Sẽ rất thú vị để xem cách họ trả lời trong dịp này.

Có lẽ thông báo được phát trực tiếp của ĐCSTQ về việc mở rộng Mùa đông (26 tháng 9 năm 2013, 2000 UTC / GMT) sẽ làm sáng tỏ hơn về vấn đề này.

CẬP NHẬT (26/09/13 20:50 UTC): Theo ý kiến ​​ồn ào từ nhiều quý, ĐCSTQ đã xuất bản một bài đăng diễn đàn trong đó một số vấn đề đã được giải quyết. Các giải thưởng đã được sửa đổi, di chuyển các tàu kế thừa và thay thế chúng bằng một con tàu chưa được thông báo hoặc tất cả các chuyến đi được trả cho Fanfest 2014. Ông cũng cố gắng giải thích lý do phân phối giải thưởng thông qua một tổ chức người chơi.