Tales of The Rays Ấn tượng đầu tiên

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 13 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Tales of The Rays Ấn tượng đầu tiên - Trò Chơi
Tales of The Rays Ấn tượng đầu tiên - Trò Chơi

NộI Dung

Câu chuyện về những tia sáng được phát hành vào ngày 28 tháng 2 tại Nhật Bản trên iTunes và Google Play Store và tôi thích những gì tôi đã chơi cho đến nay. Mục nhập mới nhất trong thị trường trò chơi di động cho Câu chuyện về nhượng quyền thương mại, trò chơi này (đáng ngạc nhiên) chơi giống hệt như các trò chơi console trong nhượng quyền thương mại, chẳng hạn như Câu chuyện về Berseria.


Vì vậy, nếu bạn vào Câu chuyện về trò chơi, bạn sẽ muốn lấy thiết bị di động của mình và kiểm tra phần này. Hãy xem xét một số lý do tại sao dưới đây.

Phần giới thiệu của trò chơi.

Trò chơi Tales of the Rays '

Nếu bạn quen thuộc với Câu chuyện về trò chơi, bạn có thể mong đợi một phong cách chiến đấu được xây dựng từ các chuỗi kết hợp. Điều này giống nhau trong Câu chuyện về những tia khi bạn thành lập một nhóm gồm bốn người, và bạn nắm quyền kiểm soát thành viên đầu tiên trong nhóm. Trò chơi dựa trên cảm ứng, vì vậy bạn sẽ sử dụng phía bên trái màn hình để di chuyển nhân vật của mình. Phía bên phải của màn hình được sử dụng để tấn công kẻ thù và sử dụng các đòn tấn công arte của bạn.


Các đòn tấn công đặc biệt trong trò chơi này được gọi là gương arte và có thể được sử dụng khi thanh bên dưới sức khỏe của nhân vật của bạn được lấp đầy. Khi bạn thấy điều này, bạn sẽ cần di chuột về phía biểu tượng nhân vật và kéo lên trên để kích hoạt cuộc tấn công.

Bạn có thể chơi nhân vật như Repede từ Tales of Vesperia.

Thanh màu xanh biểu thị số điểm sức khỏe mà nhân vật của bạn có, và thanh màu vàng bên cạnh biểu tượng nhân vật của bạn là lượng tấn công kỹ năng bạn có thể sử dụng. Khi thanh về không, bạn sẽ phải đợi nó tái tạo để có thể sử dụng lại các kỹ năng di chuyển của mình.

Trang thiết bị

Phần trang bị cho phép bạn trang bị tối đa bốn vũ khí và một bức chân dung nghệ thuật gương cho nhân vật của bạn sử dụng. Vũ khí dành riêng cho nhân vật của họ cho phép họ sử dụng kỹ năng di chuyển trong khi chiến đấu. Ví dụ, trong hình dưới đây, tôi có hai vũ khí được thiết kế chỉ để Repede trang bị và điều này cho phép anh ta sử dụng hai loại tấn công kỹ năng khác nhau.

Chân dung nhân vật phía trên phần vũ khí đại diện cho gương nghệ thuật của bạn. Nếu nhân vật của bạn không có trang bị, họ sẽ không thể sử dụng đòn tấn công trong chiến đấu.


Triệu tập

Phần triệu hồi trong trò chơi này là về việc có được vũ khí mạnh hơn và chân dung gương nghệ thuật cho các nhân vật của bạn. Để triệu hồi, bạn cần ít nhất 20 viên kim cương để có thể triệu hồi một lần. Kim cương có thể có được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ và hợp đồng.

Đồ họa

Đối với một trò chơi được thiết kế cho các thiết bị di động, môi trường và mô hình nhân vật trông rất tuyệt. Nếu bạn không biết đây là một trò chơi di động, bạn có thể đã nhầm lẫn nó là phần chính tiếp theo trong Truyện loạt. Thời gian tôi chơi khi Repede mang lại những ký ức về thời gian tôi chơi Câu chuyện về Vesperia trên Xbox 360.

Tùy biến

Một trong những bổ sung thú vị hơn cho trò chơi này là khả năng thay đổi ngoại hình của mỗi nhân vật bằng các trang phục và phụ kiện khác nhau. Ngoài ra còn có skin vũ khí sẽ thay đổi diện mạo của mỗi người trong số họ. Hệ thống tiền tệ để tùy biến được gọi là lăng kính và có thể thu được bằng cách hoàn thành các hợp đồng trong suốt trò chơi.

Nhìn chung, tôi rất ấn tượng với những gì tôi đã chơi cho đến nay và tôi không thể chờ đợi để xem tương lai là gì Truyện nhân vật được thêm vào trò chơi. Phần này, cho đến nay, đã mang lại rất nhiều những gì Câu chuyện về người hâm mộ yêu thích loạt phim này cho các thiết bị di động, đó là một kỳ công cho chính nó.

Tôi không chỉ hy vọng các nhà phát triển tiếp tục bổ sung thêm nhiều yếu tố tuyệt vời hơn vào trò chơi, tôi cũng hy vọng rằng họ sẽ thêm nhiều hơn nữa Câu chuyện về trò chơi, hoặc các tựa game trong quá khứ hoặc tương lai, cho các thư viện di động của chúng tôi.