Truyện Từ Borderlands Ep & kỳ; 1 & dấu hai chấm; Đánh giá tổng hợp của Zer0 & lpar; Kinda Badass & rpar;

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 27 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Truyện Từ Borderlands Ep & kỳ; 1 & dấu hai chấm; Đánh giá tổng hợp của Zer0 & lpar; Kinda Badass & rpar; - Trò Chơi
Truyện Từ Borderlands Ep & kỳ; 1 & dấu hai chấm; Đánh giá tổng hợp của Zer0 & lpar; Kinda Badass & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Một điều đáng lo ngại trong bản dịch từ trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất cho đến câu chuyện và nhấp chuột theo cốt truyện chủ yếu là chấp hành - và không chỉ trong các loại thịt ngon-xe đạp-go-smoosh.


Rốt cuộc, Telltale Games đã tạo ra một cái tên quen thuộc với bản thân (tốt hơn nhiều) Xác sống Phần 1 và 2, và được giới phê bình đánh giá cao Sói giữa chúng ta. Cả hai đều được khen ngợi vì cách kể chuyện, không khí và hành động phức tạp của họ - xuất phát từ một cơn mưa rào loang lổ, bộ ngực Moxxie nặng nề và bất cứ thứ gì từ miệng của Handsome Jack mà chúng ta đã học được từ Biên giới nhượng quyền thương mại. Vì vậy, câu hỏi quan trọng là đây:

Nó vẫn còn cảm thấy giống một Biên giới trò chơi?

Câu trả lời là ... có. Có nó làm.

Bắt đầu từ khoảnh khắc bạn tải vào menu chính, cảm giác giống như chìm vào một chiếc ghế sofa thoải mái, quen thuộc. Trong khi bạn đăng nhập vào tài khoản Telltale thay vì SHIFT của Gearbox, giao diện giống hệt như thiết lập Biên giới.


Khi bạn nhảy vào trò chơi, tác phẩm điện ảnh mở đầu được lồng tiếng bởi cùng một người kể chuyện. Thùng rác khô, đầy xương là quen thuộc ngay cả khi những dấu hiệu đường rỉ sét không có, và bạn vẫn có thể thấy một ván trượt mạnh mẽ đáp ứng kết thúc kinh doanh của một chiếc xe cơ giới. (Ngay cả khi những anh hùng gan dạ của chúng ta, Vaughn và Rhys phải sáp vào con quái vật chó đột biến mặt ngao đáng thương.)

Đồng thời, nó chứa các dấu hiệu của các lựa chọn đối thoại theo thời gian và nhấp chuột của Telltale, "Clementine sẽ ghi nhớ", các tình huống điểm và nhấp chuột tình huống nhỏ, các sự kiện trong thời gian nhanh và đôi khi rất đau đớn khả năng cơ động chậm.


Câu chuyện trong Truyện được kể lại khi hồi tưởng - bị đánh gục, bị trói và bị bắt cóc bởi một người lạ với mặt nạ phòng độc và một người thay đổi giọng nói, bạn gặp Rhys (bạn), Người đàn ông của Công ty. Tài năng của anh ấy bao gồm quét các tập tin bí mật bằng mắt robot, kowtowing của công ty và trái tim nghiền nát (tưởng tượng) trong nắm tay của anh ấy. Kể lại những sự kiện dẫn đến sự bắt giữ không thể tránh khỏi của anh ta, chúng ta bị cuốn vào câu chuyện về nụ hôn của công ty đang chạy trốn này, người chỉ cố gắng lấy lại kẻ thù mới được thăng chức (và ông chủ mới) bằng cách ăn cắp một khóa kho tiền với các quỹ công ty bị đánh cắp.

Tất nhiên, không phải tất cả là như vậy, vì vậy chúng tôi có thể gặp Fiona (cũng là bạn), phụ nữ và nói chuyện nhanh, để nghe khía cạnh của câu chuyện.


Được kết hợp tốt với đối thoại và hành động nhanh chóng, đây là một câu chuyện hay được kể tốt. Sự hài hước là sự pha trộn của Biên giới vùng biên giới 2 - rất nhiều slapstick và hài hước không lành mạnh, nhưng săn chắc và ít cố gắng trong tự nhiên - theo tôi, đó là sự pha trộn hoàn hảo.

Telltale được biết đến với các chuỗi hành động, và Truyện đến như không có ngoại lệ. Có một vài khoảnh khắc sợ hãi (hoàn toàn chấp nhận được trong một trò chơi không phải về thây ma và / hoặc những vụ giết người ghê rợn), một số sự kiện thời gian nhanh chóng trong đó bạn tránh được tiếng súng ở cấp độ Storm Trooper và chiến đấu với tích trữ bằng gậy điện, và một vài phút chơi trò chơi mà bạn có thể điều khiển Bot Loader được nạp gấu và tên cướp giống nhau.

Mặc dù các QTE có thể cảm ứng và dễ hiểu về khả năng chơi và sự thích thú của người dùng, chúng hoạt động tốt trong môi trường điểm và nhấp theo câu chuyện và không cảm thấy lạc lõng trong trò chơi này. Thật sự rất vui khi bạn nhanh chóng quay lại hành động sau khi ngồi lại để xem đoạn phim cắt cảnh.

Tuy nhiên, ở giữa những khoảnh khắc này, là một số cảnh bạn điều khiển nhân vật của mình với tốc độ gần như băng hà quanh một căn phòng hoặc một con hẻm nhỏ. Nơi đắm chìm cố gắng đưa bạn vào sự quen thuộc của Biên giới (ví dụ: bao gồm các hộp loot có thể mở, mặc dù các hộp vẫn còn xanh sau khi chúng được mở không giống như trên thực tế Biên giới trò chơi), tốc độ cấp độ ốc mà bạn điều khiển nhân vật của mình cảm thấy như bị loại bỏ khỏi đó, nếu bạn không có sức mạnh Phasewalk cấp Lilith, ít nhất bạn có thể chạy trong game bắn súng góc nhìn người thứ nhất. (Và bạn đã chạy. Bạn đã chạy khắp nơi. Có quá nhiều hoạt động.)

Đối với các nhân vật khách mời, một trong những cái bẫy dễ rơi vào một studio bên ngoài khi thực hiện một mục mới trong nhượng quyền thương mại là lạm dụng một số nhân vật quen thuộc như muốn nói rằng "đây thực sự là một Biên giới trò chơi. Có thật không. Thật sự thật sự. Nó không nhìn Biên giới-có khỏe không Để tôi nói thêm Biên giới vào của bạn Biên giới chỉ để chắc chắn."

Trò chơi này không làm điều đó.

Có một vài người trong số họ, nhưng chưa bao giờ đến mức họ bật ra khỏi đồ gỗ vào từng thời điểm nhất định và họ nhìn vào khuôn mặt mới dễ dàng như trong trò chơi Gearbox. Thật ra, nó được thực hiện một cách hoàn hảo - một sự pha trộn dễ chịu của những khuôn mặt mà bạn biết với những khuôn mặt mà bạn không biết, nhưng bạn không bao giờ bắt bẻ những nhân vật mới.

Mặc dù tập đầu tiên này không diễn ra hoàn hảo, nhưng những lời chỉ trích của tôi chủ yếu là nitpicks.

Con trỏ chuột trong phiên bản PC của trò chơi rất khó nhìn thấy trên hầu hết các nền, vì vậy trong hầu hết các màn hình lựa chọn hội thoại, tôi đã gặp phải một số trường hợp đơn giản là tôi không thể tìm thấy con trỏ đủ nhanh để chọn một đoạn hội thoại tùy chọn trước khi hết giờ (rất may không có sự im lặng nào thực sự bị tổn hại hoặc cản trở). Đây không phải là vấn đề được chia sẻ bởi phiên bản console của trò chơi trong đó các tùy chọn hội thoại tương ứng với các nút cụ thể thay vì theo điểm nhấn.

Khi khởi động, trò chơi mặc định ở chế độ cửa sổ - một cửa sổ 800x600 siêu nhỏ, trẻ trung, trong đó thứ tự đầu tiên của doanh nghiệp là tăng độ phân giải lên nhanh nhất có thể. Sau khi thực hiện, đây không phải là một vấn đề trong các phần khởi động tiếp theo của trò chơi. Trong trường hợp điều này không làm tôi khó chịu, tôi đã biết những người theo chủ nghĩa thuần túy sẽ đưa nó lên Facebook và hơn thế nữa khi các trò chơi không nhận ra ngay độ phân giải gốc của chúng đối với chúng "trong thời đại ngày nay". (Các bạn. Chill.)

Ngoài ra, tôi gặp phải một vài va chạm âm thanh trên đường mà đoạn hội thoại chính đơn giản là không chơi đúng cách vào lần thứ hai tôi khởi động trò chơi. Không phụ thuộc vào viễn cảnh dựa vào 100% phụ đề để mang lại cho tôi trải nghiệm chơi, nó đã khởi động lại, kiểm tra các tập tin địa phương của tôi, nguyền rủa các vị thần và lặn xuống bóng tối, bụi bặm dưới bàn để kiểm tra tất cả các dây cáp của tôi . (Tôi cũng khá chắc chắn rằng tất cả những điều này có thể được khắc phục do lỗi người dùng, tuy nhiên, vì chọc vào đó chắc chắn là điều đã khắc phục vấn đề.)

Đã nói với bạn. Nitpicks.

Những vấn đề tương đối nhỏ này sang một bên, trò chơi này chơi như một giấc mơ và vấn đề thực sự duy nhất tôi gặp phải là nó quá ngắn - chỉ hai giờ chơi trước khi tôi phải khóa xuống và tiếp tục chơi trò chơi chờ đợi cho Tập 2.

Đối với những bạn quan tâm muốn thử cái này, tôi khuyên bạn nên chơi Biên giới và / hoặc vùng biên giới 2 trước khi bắt đầu. Mặc dù tôi cho rằng có thể chơi trò chơi này như một trò chơi độc lập, nhưng nó thực sự dựa trên rất nhiều thông tin cơ bản từ nhượng quyền mẹ để thực sự đi vào câu chuyện ... và nó không giúp bạn gian lận bằng cách tóm tắt.

Nếu bạn đã sẵn sàng và sẵn sàng cho việc này, hãy tìm kiếm Câu chuyện từ Borderlands hiện tại Bán hơi giảm 15% cho các ngày lễ.

Kiểm tra đánh giá cho tập 2!

Đánh giá của chúng tôi 8 Từ việc bẻ khóa một Hyperion Loader Bot cho đến việc hợp tác với một thợ săn kho tiền trông khá quen thuộc, sự khởi đầu từ nhượng quyền chính này đã khởi đầu cho một sự khởi đầu hoành tráng và vui nhộn!