NộI Dung
- Cuộc tranh luận về thế hệ Pokemon: The Old Old Vs New Battleground
- Arch cổ không có nghĩa là bạn nên bỏ qua nó.
- Suy nghĩ cuối cùng
Night Dive Studios, được biết đến để có được quyền đối với kinh điển như Sốc hệ thống và phát hành chúng trên GoG, bắt đầu một quỹ Kickstarter để quyên tiền để làm lại hoàn toàn Sốc hệ thống cho các hệ thống hiện đại. Họ đã thực hiện Phiên bản nâng cao vào năm 2015, điều đó có nghĩa là việc xem lại bản làm lại hoàn toàn không có gì đáng ngạc nhiên.
Tuy nhiên, nó lại đưa ra một số câu hỏi thú vị ở nhiều người chơi, như tôi có nên quay lại và chơi bản gốc không?
Điều quan trọng là quay lại và chơi các trò chơi gốc, nhưng phải làm như vậy trong khi ghi nhớ khoảng thời gian và văn hóa mà chúng được tạo ra. Nếu bạn không ghi nhớ điều đó, bạn có thể so sánh có thể làm hỏng trải nghiệm của bạn.
Cuộc tranh luận về thế hệ Pokemon: The Old Old Vs New Battleground
Hãy để sử dụng Pokémon làm ví dụ Bạn biết mọi người sẽ tạo ra danh sách các game Pokémon Top X Pokémon như thế nào và có những người sẽ hành động như thể Màu đỏ và Màu xanh da trời là tồi tệ nhất bởi vì họ đã lỗi thời. Bây giờ, mọi người đều có lý do để không thích video này, nhưng tôi có một con voi trong phòng mà không phải lúc nào cũng nói về;
Tại sao bạn lại so sánh một trò chơi từ những năm 1990 với một trò chơi như Pokémon Đen và trắng từ những năm 2010?
Họ từ cùng một nhượng quyền thương mại, nhưng bất kỳ trò chơi thế hệ cũ nào cũng sẽ cảm thấy lỗi thời so với Đen và trắng. Hoặc đến các trò chơi như X và Y. Trò chơi điện tử không phải lúc nào cũng tốt, và thực tế là bạn có thể tạo ra một trò chơi hoàn hảo Màu đỏ và Màu xanh da trời phiên bản trong Minecraft sẽ cung cấp cho bạn một gợi ý về việc nhượng quyền đã đi được bao xa về mặt công nghệ.
Nguồn hình ảnh: Tại đâyChỉ cần nhìn vào có bao nhiêu Pokémon tồn tại để hiểu được điều đó. Pokémon là một nhượng quyền thương mại mà bạn nhìn vào để xem nó đến được bao xa, thay vì so sánh và đối chiếu các trò chơi. Chắc chắn, bạn có thể có một sở thích cho mỗi bộ trò chơi. Tôi không nói bạn có thể, nhưng bạn nên so sánh nó với các game khác cùng lúc chứ không phải là thứ gì đó đã xuất hiện nhiều năm trước.
Arch cổ không có nghĩa là bạn nên bỏ qua nó.
Bản gốc Sốc hệ thống đã đi với một giao diện theo phong cách cyberchain đã được đổi mới vào thời điểm đó, nhưng trông giống như một mớ hỗn độn theo tiêu chuẩn của ngày hôm nay.
Nó đã không cung cấp cho bạn nhiều hướng khác hơn là một nơi chung để làm phiền Shodan, vì vậy khá dễ bị lạc và đột nhiên nhận ra bạn đã thoát khỏi liên minh của mình khi lũ người đột biến đang xé xác bạn. Không đề cập đến thực tế các điều khiển rất ngày; bạn có thể chạy nhanh hơn theo đường chéo so với bạn có thể đi thẳng và đồ họa có thể bị chóng mặt nhiều lần nếu bạn quyết định tự quay quá nhanh trong chế độ xem góc nhìn thứ nhất.
Hãy xem xét một trò chơi khác - bản gốc Truyền thuyết của Zelda. Nếu bạn so sánh nó với một cái gì đó như Ocarina của thời gian, sau đó nó chắc chắn sẽ hiển thị tuổi của nó. Nó không cho bạn biết nơi nào để đi, bạn có thể bị lạc một cách cực kỳ dễ dàng, đồ họa rất cũ và trong khi các điều khiển vẫn giữ được, đôi khi chúng có thể bị lỗi thời.
Bây giờ, tất nhiên tôi không nói rằng bạn có thể so sánh các khía cạnh khác của một trò chơi có khả năng lâu đời, như câu chuyện hoặc nhân vật. Nó chỉ khi bạn đi xuống các khía cạnh kỹ thuật hơn, so sánh có thể hết sức ngớ ngẩn.
Sẽ trở lại Sốc hệ thống, bản gốc vẫn có thể chơi được. Và với việc nó được phát hành trên GOG, bạn có cơ hội để có được nó từ lâu trước khi bản làm lại được phát hành. Thật không may, điều này có nghĩa là sẽ có những so sánh không thể tránh khỏi so với bản gốc, mặc dù công bằng là so sánh một trò chơi từ năm 1994 đến 2016. Sẽ có một bước nhảy lớn trong công nghệ mà một số người sẽ thấy là chơi vô nghĩa.
Nhưng nó không có.
Suy nghĩ cuối cùng
Khi bạn so sánh bản gốc Sốc hệ thống với một cái gì đó, bạn nên so sánh nó với một trò chơi khác cùng thể loại cùng một lúc. Điều tương tự cũng xảy ra với phần lớn các trò chơi video.
Các nhà phê bình và nhà báo sẽ so sánh, vì đó là cách dễ dàng để đưa mọi thứ đi qua để xây dựng một bức tranh tốt hơn về trò chơi như thế nào và nó đã thay đổi như thế nào. Nhưng khi nói đến phán quyết cuối cùng, tốt nhất là sử dụng tác phẩm trong câu hỏi về giá trị của riêng mình khi bạn đi xuống.
Nếu bạn tự tay so sánh hai thứ cách nhau hoặc thuộc hai thể loại riêng biệt, bạn sẽ giảm những gì công việc thực sự đang cố gắng làm với một danh sách điểm đạn - mà, đánh giá bởi cộng đồng chơi game phản ứng với danh sách điểm đạn ở phần cuối của các bài đánh giá IGN, là một cách tồi tệ để chỉ trích mọi thứ.
Vì vậy, hãy chơi trò chơi gốc trước khi bản remaster ra mắt, nhưng đừng cố làm cho nó sống theo tiêu chuẩn được đặt theo đoạn phim demo mà bạn đã thấy từ phiên bản mới hơn, công nghệ cao hơn. Cuối cùng, bạn sẽ chỉ làm cho mình một sự bất đồng.