Kiếm thuật trực tuyến & dấu hai chấm; Đánh giá viên đạn chí tử

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Kiếm thuật trực tuyến & dấu hai chấm; Đánh giá viên đạn chí tử - Trò Chơi
Kiếm thuật trực tuyến & dấu hai chấm; Đánh giá viên đạn chí tử - Trò Chơi

NộI Dung

Sword Art Online: Viên đạn chí tử là một game bắn súng JRPG dựa trên bữa tiệc được mô phỏng theo mùa thứ hai của anime nổi tiếng Kiếm thuật trực tuyến. Nó kể về câu chuyện của Kirito và những người bạn của anh ấy trong VRMMO Gun Gale Online.


Tuy nhiên, không giống như tên cho thấy, đây không phải là một MMO.Đây là một game nhập vai không chỉ có một mà là hai chiến dịch chơi đơn và một vài chế độ cơ bản để chơi co-op và PvP trực tuyến ở bên cạnh.

Nó cũng không phải là game bắn súng RPG điển hình của bạn. Có hộp Aim Aim độc đáo tự động nhắm mục tiêu vào kẻ thù, đường dự đoán cho đạn và một số tính năng đặc biệt khác thực sự biến trò chơi này trở thành một trò chơi khá độc đáo theo đúng nghĩa của nó.

Vậy là SAO: FB giá trị thời gian của bạn, hoặc bạn nên vượt qua nó? Hãy lặn xuống!

Sword Art Online: Viên đạn chí tử Ôn tập

Câu chuyện của trò chơi này xuất hiện ở đâu Sword Art Online: Nhận thức rỗng rời khỏi. (Lưu ý rằng tôi chưa chơi bất kỳ trò chơi nào trước đó trong sê-ri và vì vậy tôi sẽ không tiếp tục tham khảo chúng trong bài đánh giá này.) Kirito và bạn bè của anh ấy vừa tham gia Gun Gale Online và đã bắt đầu tự đặt tên cho mình khi họ gặp một vài người bạn mới


Một trong những người bạn mới này là Nhân vật chính có thể tùy chỉnh mà bạn sẽ thấy mình ngồi sau tay lái trong hầu hết các cuộc phiêu lưu. Tôi rất vui khi báo cáo rằng có đủ các tùy chọn tùy chỉnh nhân vật để làm cho mỗi nhân vật cảm thấy độc đáo, nhưng sẽ không có gì khiến bạn nổi giận. Ngoài ra, nếu bạn thấy mình hối hận về một số quyết định bạn đã đưa ra trong việc tạo nhân vật, bạn có thể quay lại và thay đổi bất cứ điều gì bạn muốn - ngoại trừ tên và giới tính - miễn phí bất cứ lúc nào.

Tất nhiên, tất cả những điều này cũng áp dụng cho người bạn đồng hành ArFA-sys của bạn mà bạn nhận được khi bắt đầu trò chơi. Về cơ bản, chúng là Trí tuệ nhân tạo không chỉ giúp bạn chiến đấu mà còn giúp bạn đầu tư và ngân hàng. Họ là NPC duy nhất trong nhóm của bạn mà bạn thực sự có thể phân bổ số liệu thống kê, cho phép họ đóng vai trò chính xác những gì bạn cần để bổ sung cho Nhân vật chính của bạn.


Hướng dẫn

Trong chuỗi giới thiệu, các cửa sổ bật lên hướng dẫn được sắp xếp hợp lý và giúp bạn điều chỉnh dòng chảy của trò chơi với tốc độ khá tự nhiên. Tuy nhiên, ngay sau khi bạn thả lỏng đúng cách, trò chơi sẽ bỏ rất nhiều hướng dẫn về bạn cùng một lúc và một số trong số họ nói về các hệ thống chưa hoàn toàn phù hợp với bạn - ngay cả khi chúng sẽ sớm - - làm cho họ, đáng buồn, dễ quên.

Cấp, các hướng dẫn là trong menu tạm dừng nếu bạn cần phải làm mới. Tuy nhiên, sự quá tải của các hướng dẫn tràn ngập bạn sau chuỗi giới thiệu đã làm cho giai đoạn đầu của SAO: FB cảm thấy không cần thiết Ví dụ: có một hệ thống huy chương mà họ giới thiệu ở đây cho phép bạn chuyển các huy chương bạn kiếm được trong lĩnh vực này để kiếm thêm Điểm kỹ năng hoặc có quyền truy cập vào các mục quan trọng khác và hoàn toàn quên mất tính năng này như tôi đã thành thật làm Trò chơi khó hơn nhiều so với nó cần phải có.

Rất may, bất kỳ hướng dẫn nào sau thời điểm này thường có thời gian và dễ nhớ, vì vậy nếu bạn có thể cơ bắp thông qua tiếng nấc ban đầu, phần còn lại của trò chơi khá dễ nắm bắt.

Các nhân vật

Sau khi một phần lớn của hướng dẫn không còn nữa, trò chơi bắt đầu giới thiệu cho bạn các nhân vật đầy màu sắc. Là một người thực sự đã xem anime suốt chặng đường, tôi phải nói rằng cách các nhân vật được miêu tả ở đây khiến tôi thấy khá kỳ quặc.

Tôi không chắc liệu đó có phải là bản địa hóa kém chất lượng hay không - Tôi không phải là chuyên gia bản địa hóa, nhưng nó không thực sự cảm thấy trơn tru ở đây - hoặc nếu đó là cách các nhân vật được viết để thử và đan xen các sự kiện của anime với một câu chuyện gốc đã ném tôi đi.

Công bằng mà nói, các nhân vật cũng không chính xác như vậy trong anime. Mặc dù tính cách của họ rất mạnh mẽ, và mặc dù có thể có một số khoảnh khắc khó xử, dàn nhân vật sôi động thực sự cung cấp một số đoạn hội thoại khá thú vị để giúp bạn vượt qua một chế độ câu chuyện chính đáng tiếc.

Câu chuyện

Tôi sẽ không nói nhiều về câu chuyện, nhưng tôi muốn chạm vào một mẩu chuyện nhỏ thú vị. Không chỉ có một mà là hai câu chuyện trong Sword Art Online: Viên đạn chí tử. Sau khi bạn đạt đến một điểm nhất định trong câu chuyện của Nhân vật chính, bạn có thể tải trò chơi vào Chế độ Kirito để chơi với tư cách là Kirito thông qua phiên bản được chiếu lại của các sự kiện trong anime. Thật thú vị, nó thực sự theo sát anime một cách kỳ lạ, ngay cả khi họ phải điều chỉnh rất nhiều chi tiết để bù đắp cho tất cả những mâu thuẫn.

Trong Chế độ Kirito, về cơ bản bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn có thể với Nhân vật chính của mình. Bạn có thể sử dụng Ultimate Fiber Gun, tạo thành một nhóm với bốn người, và thậm chí đi du lịch khắp nơi và cùng nhau thực hiện các nhiệm vụ phụ. Tuy nhiên, bạn hoàn toàn không thể thay đổi chỉ số hoặc thiết bị của Kirito, vì vậy những gì bạn thấy là những gì bạn nhận được.

Nhìn chung, tôi nghĩ Chế độ Kirito là một cách hay để thêm câu chuyện đó vào trò chơi trong khi vẫn cho phép bạn có phòng để có Nhân vật chính được cá nhân hóa của riêng bạn.

Môi trường

Gun Gale Online được đặt trên một hành tinh từng là địa điểm cho một số cuộc chiến không gian vài năm trước. Chỉ có một thành phố hoạt động thực sự trong trò chơi này, và nó phục vụ như một loại thị trấn HUB. Nó được thiết kế tốt và có rất nhiều điểm di chuyển nhanh, khiến việc di chuyển trở nên vô cùng dễ dàng. Có rất nhiều điểm du lịch nhanh trong các bản đồ và ngục tối mở, vì vậy bạn sẽ không bao giờ phải lo lắng về việc quay trở lại bất kỳ nơi nào bạn thực sự đã từng đến trước đây.

Tuy nhiên, tôi không đặc biệt thích cách các bản đồ mở và ngục tối được thiết kế. Trong khi bản đồ đầu tiên ổn, phần còn lại của bản đồ chỉ cảm thấy trống rỗng. Không chỉ không có nhiều việc để làm, mà trong khi lang thang trên bản đồ, tôi thường cảm thấy như mình đang đi bộ trong một khu vực của trò chơi có nghĩa là nằm ngoài giới hạn. Nó chỉ đơn giản là không cảm thấy kết thúc.

Dungeons, mặt khác, thú vị hơn một chút trong thiết kế. Tuy nhiên, chúng là một vấn đề tuyến tính đến nỗi cảm giác như chúng không khuyến khích khám phá mặc dù có rất nhiều điều tốt đẹp ẩn sau các ngóc ngách. Tuy nhiên, nếu bạn có thể vượt qua những điều kỳ quặc về môi trường này, bạn có thể thấy lối chơi và chiến đấu đủ thú vị để nhúng ngón chân vào.

Cuộc chiến

Là một game bắn súng JRPG, lối chơi độc đáo hơn một chút so với những gì chúng ta đã từng làm trong các game hiện đại. Mặc dù chỉ đơn giản gọi nó là "game bắn súng có yếu tố RPG" sẽ không hoàn toàn sai, nhưng nó không mang lại nhiều tín dụng cho các tính năng độc đáo hơn thực sự biến đây thành một loại game bắn súng hoàn toàn khác.

Ví dụ: có một tính năng Aim Assistant có thể bật được, giúp phát huy khả năng chạy và súng của bạn mà không bỏ lỡ mục tiêu quá nhiều. Về cơ bản, nó chỉ là một cái hộp ở giữa màn hình, nhắm vào kẻ thù gần nhất trong cái hộp đó.

Trên hết, nếu kẻ thù đang nhắm mục tiêu vào bạn bằng vũ khí tầm xa của chúng, bạn sẽ thấy Đường dự đoán màu đỏ bật lên để chỉ ra quỹ đạo mà bạn có thể mong đợi lần bắn tiếp theo.

Bây giờ, có lẽ bạn đang nghĩ, "Giữ lấy, điều này nghe giống như gian lận!" Và thông thường tôi sẽ đồng ý với bạn. Ngoại trừ bạn phải nhớ rằng đây cũng là một JRPG. Bạn đang chiến đấu với những con trùm với lượng máu lớn và các đòn tấn công tạo ra một cú đấm thực sự - bạn cần tất cả sự giúp đỡ để có thể đứng đầu trong tình huống.

Bạn cũng thường xuyên được trang bị Ultimate Fiber Gun hoạt động giống như một công cụ tiện ích thuần túy hơn là vũ khí thực tế. Với nó, bạn có thể nhắm mục tiêu bất kỳ bề mặt nào và vật lộn thẳng vào nó, mang lại cho bạn một phạm vi di động vượt xa các thành viên trong nhóm của bạn. Nó cũng có thể được sử dụng để làm choáng kẻ thù trên không và đánh cắp vật phẩm từ chúng, nhưng đừng hy vọng nó sẽ gây ra bất kỳ thiệt hại nào.

Sau đó, bạn có nhiều yếu tố RPG truyền thống hơn như Kỹ năng và Tiện ích. Các kỹ năng giống như các khả năng đặc biệt và sức mạnh mà bạn trang bị cho việc nạp vũ khí của mình. Mặt khác, các tiện ích là các công cụ chuyên dụng mà bạn có thể mua và trang bị cho nhân vật của mình, mang lại nhiều lợi ích khác trong lĩnh vực này. Nếu bạn phải so sánh nó với một game nhập vai phù hợp và đúng đắn, các Kỹ năng sẽ giống với phép thuật nhất, trong khi các Tiện ích gần với các công cụ của một kẻ lừa đảo hơn.

Tất cả các tính năng khác nhau được làm tròn để tạo ra một hệ thống chiến đấu rất mạnh mẽ. Với rất nhiều cơ chế độc đáo được đưa vào, thật đơn giản để thấy rằng không có trò chơi nào khác giống như vậy. Nhưng đó là một điều tốt?

Phán quyết - Trong khi nó có vấn đề, nó vẫn là một trong những loại

Sword Art Online: Viên đạn chí tử chắc chắn có vấn đề của nó, nhưng nó tự hào có một khái niệm độc đáo đến mức những điểm không hoàn hảo của nó gần như có thể bị bỏ qua. Tôi thấy mình có một khoảng thời gian tốt hơn tôi nghĩ, mặc dù cả JRPG và game bắn súng đều không phải là tách trà của tôi.

Nếu bạn thích ý tưởng về một game bắn súng JRPG với cơ chế chiến đấu độc đáo, SAO: FB kéo nó đi tốt đến mức nó chắc chắn đáng để thử. Nếu bạn có thể vượt qua hướng dẫn sơ bộ, đoạn hội thoại hơi khó hiểu và bản đồ thường trống rỗng, trò chơi này sẽ đối xử tốt với bạn.

Sword Art Online: Viên đạn chí tử hiện có sẵn trên Windows PC, PlayStation 4 và Xbox One với giá 60 đô la.

Lưu ý: Một bản đánh giá đã được cung cấp để xem xét bởi nhà xuất bản.

Đánh giá của chúng tôi 7 Sword Art Online: Fatal Bullet có thể có vấn đề của nó, nhưng nó là một game bắn súng JRPG khá thú vị và độc đáo theo đúng nghĩa của nó.