NộI Dung
Câu đố tạo ra các nếp nhăn thú vị trong nhiều trò chơi, nhưng chúng chỉ tốt như mức độ chúng phù hợp với phần còn lại của trò chơi bằng cách nào đó. Thông qua việc pha trộn với lời kể, hình ảnh hoặc lối chơi, họ cần hòa nhập bản thân theo cách nâng phần còn lại của trò chơi lên trên phần còn lại.
Siêu nóng tạo ra một trải nghiệm câu đố hoàn toàn độc đáo thông qua việc tạo ra thời gian trôi qua một người thợ trong chính nó. Thật không may, người thợ máy này đã được đánh bóng - đánh các vấn đề phát hiện và một câu chuyện cuối cùng mờ nhạt để lại một vị chua ở cuối hành trình.
Cơ chế cốt lõi của trò chơi này là thời gian chỉ di chuyển khi bạn làm. Ý tưởng là để có thể tránh đạn và đưa ra những quyết định khó khăn trong giây lát. Kẻ thù được làm bằng thủy tinh màu đỏ, vỡ tan rực rỡ khi bạn chém, đâm, đánh, và thổi bay chúng đi. Các môi trường đều có màu trắng đơn sắc một cách khéo léo, nhưng vẫn dễ hiểu các bố cục.
Phong cách của Siêu nóng là một nửa tham vọng của nó - và nắm bắt mục tiêu này một cách xuất sắc. Sau khi hoàn thành một cấp độ, toàn bộ cấp độ được phát lại trong thời gian thực và nó cho thấy chiến thuật của bạn diễn ra tốt như thế nào (hoặc không tốt lắm). Khi một kế hoạch diễn ra hoàn hảo, nó lắt léo và cảm thấy thẳng ra Ma trận phim.
Nhiều cấp độ được định hướng theo mảnh. Bạn có thể đang chạy trên một chuyến tàu, nhảy ra khỏi ban công để bắt đầu, hoặc thậm chí tham gia vào một cuộc chiến thang máy - tất cả đều làm tăng thêm sự đa dạng của trò chơi. Một vài trong số các tác phẩm này khiến tôi cảm thấy chính xác như tôi phải - một anh hùng hành động kick-ass. Nhưng khi họ không làm việc vì tính chất kịch bản của các cấp độ, việc giải câu đố sôi nổi với lối chơi thử và sai, với chiến lược của trò chơi tốt khoảnh khắc mất tích.
Bắt giết sẽ đưa bạn đến điểm bắt đầu của một cấp độ. Ngay từ sớm, đây không phải là vấn đề. Nhưng sau này khi các cấp độ đa giai đoạn xảy ra, không có bất kỳ trạm kiểm soát trung cấp nào. Những cấp độ sau này trở thành những việc lặt vặt vì tôi phải chơi lại chúng chỉ để đến với một người đang hủy hoại ngày của tôi.
Vấn đề lớn nhất Siêu nóng khuôn mặt là vấn đề phát hiện hit. Nhiều lần các vật thể vỡ tan trên các bức tường vô hình, đạn (có nghĩa là chính xác 100%) đôi khi va vào các bức tường bên cạnh các dấu thập. Nó giận dữ khi có kế hoạch sai lầm khi nó hoàn toàn nằm ngoài tầm kiểm soát của tôi. Có nhiều lần tôi có thể có những viên đạn tuyên thệ được máy ảnh đi qua. Sự giám sát của việc bỏ lỡ một crouch dẫn đến rất nhiều cái chết rẻ tiền.
Nó có đáng không?
Giá của trò chơi là 25 đô la, và với giá này, tôi không thể khuyên bạn nên chơi. Câu chuyện chính chỉ dài 2 giờ và các chế độ được thêm vào như thử nghiệm và vô tận không hấp dẫn như tôi mong muốn. Hãy tìm nó để bán nếu bạn muốn giá trị tiền của bạn.
Cách trình bày của câu chuyện làm cho nó dễ dàng thích, nhưng nó uốn khúc khỏi sự gắn kết vì lợi ích của phong cách. Các cấp độ là những gì trở nên ngày càng thú vị khi bạn tiếp tục. Cốt truyện hấp dẫn hơn do cách trình bày của nó, nhưng khi tiếp tục, nó mất đi sự hấp dẫn. Trong các lần chơi tiếp theo, không có cảnh bỏ qua nào, điều này gây nản lòng vì những khoảnh khắc câu chuyện không có những khoảnh khắc chơi trò chơi thực sự thú vị. Đoạn kết nhảy con cá mập, cố gắng làm mờ ranh giới giữa trò chơi và đời thực. Nhưng vì tôi đã không bao giờ cảm thấy rằng tôi, người chơi, đã hoàn thành bất cứ điều gì, vấn đề là gì?
Siêu nóng không giống như bất kỳ trò chơi giải đố hay game bắn súng nào khác ngoài kia, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó không chỉ là một trò chơi độc đáo, thì nó không ở đây. Ở trái tim của nó Siêu nóng dựa vào phong cách tuyệt vời và sự đổi mới của nó, ngay cả khi những thiếu sót đôi khi làm cho hành động đi vào bế tắc.
Tốt:
- Cơ chế FPS độc đáo, khó hiểu
- Câu chuyện hấp dẫn
- Phong cách bóng mượt
- Đại diện gần nhất của một trò chơi Ma trận
Những người xấu
- Phát hiện hit Spotty
- Điểm kiểm tra không thường xuyên dẫn đến sự thất vọng
- Câu chuyện không bao giờ cảm thấy như nó hoàn thành một kết thúc