Super Smash Bros & kỳ; Có một vấn đề Bayonetta

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Super Smash Bros & kỳ; Có một vấn đề Bayonetta - Trò Chơi
Super Smash Bros & kỳ; Có một vấn đề Bayonetta - Trò Chơi

NộI Dung

Tuần trăng mật Bayonetta rất ngắn. Chỉ mất khoảng một ngày sau khi phát hành nhân vật để cạnh tranh Smash Bros. Người chơi nhận ra không chỉ cô là một trong những nhân vật mạnh nhất trong trò chơi, mà cô còn có những đòn combo an toàn có thể hạ gục đối thủ từ 0% sát thương.


ESAM có lẽ là người chơi đáng chú ý nhất để thu hút sự chú ý về điều này, phát hiện ra các combo xoắn phù thủy điên rồ của Bayonetta trong khi phần còn lại của cảnh quay bị bận tâm với bộ đếm thời gian phù thủy mạnh mẽ như thế nào.

Chẳng mấy chốc, một vết rạn nứt sâu trong Đập 4 cảnh cạnh tranh đã được tạo ra.

"Bắt đầu"

Khi Bayonetta tăng danh sách xếp hạng, ngày càng nhiều người chơi cạnh tranh quyết định tìm hiểu nhân vật. Bởi vì cô ấy là một nhân vật mạnh mẽ và vì những động tác của cô ấy rất khó để trừng phạt hiệu quả, những người chơi này nhanh chóng bắt đầu đặt cao hơn trong các giải đấu lớn.

Mọi người bắt đầu chú ý.

Những người chơi bỏ ra vô số giờ luyện tập với các nhân vật khó nhằn hơn như Shiek và Diddy Kong đã cảm thấy thất vọng một cách dễ hiểu khi bị đánh bại bởi những người chơi mất ít thời gian hơn để học các combo và cơ chế của Bayonetta.


Căng thẳng bùng lên giữa nguồn điện Bayonetta và phần còn lại của Đập vỡ Cảnh, với những người chơi loại bỏ các kỹ năng của Bayonetta, tuyên bố rằng họ đã bị "mang" bởi Bayonetta, và sẽ không được đặt gần như cao nếu nhân vật bị nerf hoặc cấm.

Phản ứng dữ dội này gây ra phản ứng dữ dội hơn khi mọi người nhận ra rằng bất kể những tuyên bố đó có thật đến đâu, bất kể những người chơi này có được Bayonetta đưa lên tầm cao hơn hay không, đó là một động thái tinh ranh để chỉ ra công khai.

Bayonetta Cấm

Vào tháng Tư, các nhà tổ chức giải đấu đã bắt đầu thảo luận nghiêm túc về khả năng cấm Bayonetta khỏi thi đấu. Lập luận là Bayonetta mạnh như vậy, nếu không nói là mạnh hơn Meta Knight Siêu Smash Bros. Brawl, vì vậy để bảo vệ bất kỳ số dư cạnh tranh nào còn lại Đập 4, Bayonetta phải bị cấm.


Cảnh Tây Ban Nha là người đầu tiên cân nhắc, nói rằng họ đang nghiêm túc xem xét việc cấm nhân vật (mặc dù cho đến nay, không có lệnh cấm chính thức nào được đưa ra). Kể từ đó, hai cảnh cạnh tranh ở Hoa Kỳ (Tampa và St. Louis) đã cấm nhân vật này, với nhiều cảnh khác đưa ra lệnh cấm nghiêm túc.

Tuy nhiên, nhiều khu vực, bao gồm Tây Ban Nha, có lẽ đang chọn chờ xem điều gì sẽ xảy ra. Bản vá cân bằng cho Siêu Smash Bros. đã khá đều đặn, xuất hiện khoảng 2 hoặc 3 tháng kể từ khi phát hành trò chơi. Hầu hết các nhà tổ chức giải đấu dường như hài lòng chờ đợi người tiếp theo, hy vọng rằng nó sẽ giải quyết được nhiều vấn đề cố hữu của Bayonetta.

Luận cứ chống lại Ban

Rõ ràng, không phải ai cũng nghĩ Bayonetta nên bị cấm. Một video gần đây từ ESAM đã cho thấy rõ làm thế nào hầu hết các combo xác nhận giết người của Bayonetta có thể tránh được. Về bản chất, điều này có nghĩa là các combo khiến Bayonetta trở thành vấn đề ngay từ đầu yếu hơn so với suy nghĩ trước đây và người chơi có công cụ để đối phó với chúng.

Hơn nữa, nhiều người tin rằng cấm một nhân vật trong Đập 4, bất kể đó là ai, sẽ dẫn đến cái chết của bối cảnh cạnh tranh nói chung, làm cho các trò chơi dường như ít xác thực hơn vì các tùy chọn của người chơi bị giới hạn tùy ý.

Ý kiến ​​của người chơi hàng đầu

ZeRo, sự đồng thuận tốt nhất Đập 4 Người chơi trên thế giới, đã đưa ra chống lại lệnh cấm (ít nhất là trong thời điểm hiện tại), nhưng ý kiến ​​của anh ấy về nhân vật đang nói.

Khi đưa ra các chiến lược về cách đánh bại Bayonetta, ZeRo là trung tâm của vấn đề Bayonetta. ZeRo đề nghị chơi một trò chơi phòng thủ rất chậm, cắm trại và phòng thủ để chống lại người chơi Bayonetta, và sự thật đơn giản là điều này không vui chút nào.

Nhiều người chơi hàng đầu trên thế giới đã gọi Bayonetta là "độc hại". Trước khi phản ứng với tuyên bố đó, sẽ rất hữu ích khi khám phá chính xác "độc hại" nghĩa là gì trong bối cảnh này. Thuật ngữ này được sử dụng để chỉ Đập 4 cảnh nói chung. Những người chơi hàng đầu ghét chơi với Bayonetta không chỉ đơn giản vì họ thua thường xuyên hơn mà còn vì các chiến lược hiệu quả để đối phó với Bayonetta không vui. Với thực tế này, càng nhiều người đón Bayonetta, những người khác càng ít vui vẻ.

Điều khó khăn, và điều mà nhiều Smashers không đưa ra, là không có gì đảm bảo rằng một mọt sách sẽ khắc phục điều này. Chiến lược chung để đánh bại Bayonetta sẽ không thay đổi quá nhiều nếu combo giết chóc của cô bị lấy đi. Trừ khi có những thay đổi lớn đối với dữ liệu khung hình kết thúc và hạ cánh của cô, người chơi vẫn sẽ cần phải cắm trại Bayonetta.

Đến bây giờ, tất cả chúng ta đều ở trên cùng một chiếc thuyền, chờ đợi bản vá tiếp theo của Sakurai sẽ mang lại điều gì. Tại thời điểm đó, búa có thể sẽ rơi theo cách này hay cách khác. Nhưng cho đến thời điểm đó, nó không xuất hiện như thể tranh cãi này sẽ xảy ra ở bất cứ đâu.