Super Smash Bros Brawl & dấu hai chấm; Trò chơi đã thay đổi cuộc đời tôi

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 22 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Super Smash Bros Brawl & dấu hai chấm; Trò chơi đã thay đổi cuộc đời tôi - Trò Chơi
Super Smash Bros Brawl & dấu hai chấm; Trò chơi đã thay đổi cuộc đời tôi - Trò Chơi

NộI Dung

Kể từ khi tôi bắt đầu chơi trò chơi điện tử từ năm hai tuổi, tôi biết chúng sẽ chiếm lấy cuộc sống của tôi. Tôi là một game thủ rất đa năng. Tôi chơi bất cứ thứ gì tôi có thể chạm tay vào, nhưng tôi đã luôn thích các trò chơi Nintendo trên hơn các game khác. Các nhân vật luôn nói với tôi một cách đẹp đẽ. Truyền thuyết về Zelda là loạt trò chơi yêu thích của tôi, Kirby thật đáng yêu, và tôi luôn bị cuốn hút bởi Cáo sao.


Tôi mới bốn tuổi Siêu Smash Bros được phát hành trên Nintendo 64. Thật là một niềm vui khi chơi như một đứa trẻ. Cảm giác sử dụng các nhân vật Nintendo yêu thích của bạn với nhau trong bốn hành động của người chơi thật không thể tin được.

Tôi có ba anh chị em và chúng tôi sẽ dành hàng giờ để chơi với các nhân vật yêu thích của chúng tôi.Đó là niềm vui bất tận và một số thời gian tốt nhất tôi có trong đời liên quan đến việc chơi trò chơi đó.

Siêu Smash Bros Melee

Hai năm sau, năm 2001, Siêu Smash Bros Melee đã được phát hành. Biết tôi thích trò chơi đầu tiên đến mức nào, tôi biết tôi sẽ yêu Melee. Nó mang lại nhiều niềm vui nếu không hơn những gì tôi trải nghiệm Siêu Smash Bros. Nó đã thêm nhiều nhân vật, âm nhạc hay hơn, chế độ mới và khả năng mở khóa sẽ khiến bạn bận rộn hàng giờ.


Melee vẫn giữ cho đến ngày nay. Bất cứ khi nào tôi có cơ hội, tôi luôn chơi với bạn bè. Những niềm vui không bao giờ kết thúc nó.
Tôi nghĩ Nintendo thực sự đã tự làm với trò chơi đó và không thể đi xa hơn với nhượng quyền thương mại, nhưng thật vui vì tôi đã sai.

Bản thông báo

E3 2006 cuộc đời tôi thay đổi mãi mãi. Nintendo đã trình diễn Wii U tương tự như cách Sony thể hiện PlayStation 3. Làm bất cứ điều gì họ có thể để thổi phồng việc phát hành giao diện điều khiển mới.

Trò chơi đã được công bố và phần cứng đã được hiển thị. Hầu hết các trò chơi có vẻ tốt, nhưng một điều nổi bật hơn những trò chơi khác. Một đoạn phim quảng cáo bắt đầu, và Mario và Link chạy về phía nhau, và một nền tảng bắt đầu hình thành. Sau đó, điều không thể tưởng tượng đã xảy ra: họ dừng lại và đồ họa thay đổi, và đột nhiên Pikachu và Kirby tham gia Mario và Link.


Đồ họa được cập nhật và Siêu Smash Bros Brawl đã được công bố. Tôi lập tức bắt đầu ăn mừng. Tôi nhảy quanh phòng như một con thú hoang cùng anh chị em. Chúng tôi không thể tin rằng một cái mới Smash Bros Trò chơi đã ra mắt - tôi gần như rơi nước mắt.

Năm nhân vật mới đã được công bố trong trailer đó. Pit, Meta Knight, Wario, Zero Suit Samus và bất ngờ lớn nhất của toàn bộ trailer khi Snake từ Bánh răng kim loại đã được công bố. Trailer này vẫn còn cho đến ngày nay theo ý kiến ​​của tôi là trailer trò chơi video hay nhất mọi thời đại.

Bản phát hành

Bây giờ nó là tháng 3 năm 2008 và Siêu Smash Bros Brawl vừa được phát hành. Chuyến xe về nhà từ GameStop có cảm giác như chuyến đi xe dài nhất trong cả cuộc đời tôi. Cuối cùng, trò chơi cuối cùng cũng nằm trong tầm tay của tôi.

Khi tôi bước vào nhà và bắt đầu gỡ trò chơi khỏi vỏ của nó, tay tôi bắt đầu run rẩy. Cảm giác như một ngọn núi lớn bị ném khỏi lưng tôi. Sự chờ đợi đã kết thúc - cuối cùng tôi cũng có thể chơi thứ cuối cùng trở thành trò chơi video yêu thích của tôi. Bây giờ bạn biết lịch sử của tôi với nhượng quyền thương mại, cuối cùng tôi có thể giải thích lý do tại sao tôi yêu thích trò chơi này rất nhiều.

Danh sách nhân vật

Dễ dàng là phần lớn nhất của mỗi một Siêu Smash Bros Trò chơi là đội hình nhân vật ngon. So với Meleeiên 26 ký tự, Brawl được nâng cấp với 13 nhân vật mới để biến nó thành 39 ký tự xếp chồng lên nhau.

Danh sách dễ dàng là tốt nhất trong loạt. Nhân vật đã cân bằng hơn, một số được nâng cấp và một số bị hạ cấp đáng buồn (Sheik). Các nhân vật mới cũng là lựa chọn thực sự tốt. Snake rất linh hoạt với phong cách không chính thống, Sonic the Hedgekey là tất cả về tốc độ và kết hợp các đòn combo, và Diddy Kong (người dễ dàng là nhân vật tốt nhất trong trò chơi) luôn khiến bạn phải đoán - thật khó để đến gần anh ta bởi vì chuối của mình.

Sự bổ sung mới yêu thích của tôi vào trò chơi là Pikmin & Olimar. Tôi cảm thấy rằng họ xứng đáng với điều đó bởi vì Pikmin là một trong những nhượng quyền thương mại mới lớn nhất của Nintendo, và họ xứng đáng được giới thiệu. Tôi nhớ những nhân vật như Roy và Mewtwo từ Melee, nhưng tôi thích Ike và Lucario hơn, thật lòng. Tôi ngưỡng mộ bao nhiêu Super Smash Bros Brawl Danh sách, tôi chỉ hy vọng Smash Bros 4 đội hình vượt qua nó. Có một cơ hội tốt vì họ đã công bố Người đàn ông lớnMac nhỏ.

Nhạc phim

Một kiệt tác được hiển thị ở dạng lớn nhất của nó. Tất cả mọi thứ, và tôi nhắc lại, mọi điều về nhạc phim này hét lên sự hoàn hảo ở mức tốt nhất của nó. Khi bạn nghe nhạc mở đầu từ khi bạn bật trò chơi lần đầu tiên, bạn sẽ rời đi trong sự sợ hãi.

Chủ đề được phối hợp đẹp mắt và từ lúc đó, bạn biết rằng bạn đang ở trong một điều gì đó đặc biệt. Tất cả các bản nhạc huyền thoại nhất từ ​​các trò chơi video trong quá khứ của Nintendo, Sonic the HedgekeyBánh răng kim loại được phối lại để hoàn thiện.

Những bài hát như Bản giao hưởng Sticker Con lừa Kong Quốc gia 2 gần như âm thanh tốt hơn bản gốc. Nó có một bản nhạc làm cho nó hiện đại và đẹp. Tôi có thể nghe nhạc phim này mãi mãi. Tôi nghe nó ngay bây giờ khi tôi gõ. Nó mang đến cho bạn sự phấn khích, tự hỏi, hồi hộp và cảm hứng tất cả trong một.

Nhạc phim này là những gì âm nhạc được cho là. Âm thanh mang đến cho bạn cảm giác yêu thích một thứ gì đó, và tình yêu đó là trò chơi này.

Trò chơi

Phần hay nhất của trò chơi bên cạnh nhạc phim là lối chơi. Nguyên nhân Siêu Smash Bros Tôi luôn luôn đặc biệt bởi vì tôi luôn yêu thích lối chơi của nó.

Trong khoảng thời gian phần đầu tiên trong nhượng quyền được phát hành, các game thủ chưa bao giờ thấy một cái gì đó như Smash Bros trước. Không có thanh năng lượng hay sức khỏe - nó chỉ chiến đấu cho đến khi bạn có thể hạ gục đối thủ khỏi màn hình. Có rất nhiều chiến lược cho trò chơi, với rất nhiều cách bạn có thể tấn công đối thủ của mình. Đánh chúng bằng một động tác đặc biệt, tấn công vật lý thông thường hoặc thậm chí có thể là một vật phẩm. Khả năng vô tận; đó là những gì đã làm Smash Bros tuyệt quá.

Trong Brawl, họ đã thêm một số bổ sung phong phú vào lối chơi. Final Smash là bản hay nhất. Đó là một vật phẩm mang lại cho bất kỳ nhân vật nào có được siêu tấn công của riêng họ. Mario sẽ bắn những quả cầu lửa trên màn hình, Ness và Lucas sẽ khiến sao chổi rơi xuống và Samus sẽ bắn một chùm điện tích khổng lồ.

Các giai đoạn cũng trở nên phô trương hơn, với những điều thú vị hơn, và thêm nhiều lý do để chọn chúng. Các giai đoạn bây giờ độc đáo hơn; họ có nhiều tính cách hơn và tôi thích điều đó. Tốc độ của trò chơi cũng bị chậm lại. Tôi biết rất nhiều người phàn nàn vì Melee nhanh hơn, nhưng thật hợp lý khi Brawl trở nên lơ lửng và chậm chạp hơn.

Nintendo muốn trò chơi tập trung vào việc chơi bốn người với bạn bè và gia đình của bạn. Melee là tuyệt vời, nhưng nó rất nhanh và nặng nề; tốt hơn là chơi nó chỉ với hai người thay vì bốn người. Brawl mang đến khuyến khích tất cả mọi người chơi cùng nhau và đó là những gì bạn có thể nhận được từ một trò chơi Smash Bros.

Phần kết luận

Mỗi game thủ có một trò chơi có một vị trí đặc biệt trong trái tim họ. Không có vấn đề gì, chỉ cần nhớ nó đặc biệt với bạn. Nó có thể đã thay đổi cuộc sống của bạn, hoặc chỉ mang lại cho bạn cảm giác vui sướng, tình yêu và phiêu lưu mà bạn đã luôn muốn.

Tôi đã chia sẻ trò chơi đã thay đổi cuộc đời tôi và tên của nó là Siêu Smash Bros Brawl. Đây là hy vọng rằng Super Smash Bros 4 mang lại cho tôi cảm giác tuyệt vời hơn Brawl khi nó được phát hành trong năm nay.

Đánh giá của chúng tôi 10 Một kiệt tác được hiển thị ở dạng lớn nhất của nó