Đối với những người không quen với tốc độ chạy, có nhiều phong cách khác nhau.Trong phong cách đặc biệt này, vở kịch được tính thời gian từ khi người chơi lần đầu tiên điều khiển nhân vật cho đến các khoản tín dụng đang chạy. Phong cách này được gọi là bất kỳ% chạy.
Trong trường hợp cụ thể này, người chơi đã tìm ra cách "viết lại" mã trên trò chơi trong khi chơi trò chơi. Điều này được thực hiện bằng cách đặt vật phẩm vào một số điểm nhất định, phá hủy chúng theo những cách nhất định và thao tác với máy ảnh vào những thời điểm nhất định. Nếu điều này được thực hiện chính xác, nó sẽ bắn trò chơi đến phần tín dụng cuối.
Người chơi đã suy đoán rằng trục trặc là gần như không thể trên bảng điều khiển; tuy nhiên, đã có một vài người chơi làm điều này với những gì có vẻ dễ dàng. Một vài tuần trước, Seth Bling đã giành vương miện vì đánh bại Thế giới siêu Mario với thời gian nhanh nhất ở bất kỳ phần trăm hoàn thành. Kể từ khi hoàn thành ban đầu là 5:59, anh ta đã giảm thời gian đó xuống còn 3:07, như đã thấy ở trên.
Mặc dù tốc độ này không có gì ấn tượng, nhưng nó không đủ để giữ vương miện trong một thời gian dài. Một YouTuber khác, Dotsarecool, đã làm việc chăm chỉ để có thời gian cho bất kỳ% Hoàn thành nào thậm chí thấp hơn. Ông đã làm thành công như vậy. Trong video được thấy dưới đây, anh ấy đã đạt được thời gian là 1:52.
Mặc dù Dotsarecool sử dụng một phương pháp khác của trục trặc, nó vẫn là cùng một khái niệm về vị trí vật phẩm và máy ảnh. Dotsarecool có thể có thời gian nhanh nhất tính đến thời điểm hiện tại, nhưng không mất nhiều thời gian để cộng đồng speedrun bắt kịp các phương pháp trục trặc mới và tìm cách cải thiện nó. Với hơi nước đằng sau những chiếc speeduggs mới được sản xuất này, có thể có một người chơi đang tìm kiếm một cách nhanh hơn để khai thác nó. Một điều chắc chắn - những lần chạy này luôn ấn tượng để xem khi mọi người sứt mẻ giây cuối cùng.