Elder Scrolls Các nhà phát triển trực tuyến phải đối mặt

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 27 Tháng 12 2024
Anonim
Elder Scrolls Các nhà phát triển trực tuyến phải đối mặt - Trò Chơi
Elder Scrolls Các nhà phát triển trực tuyến phải đối mặt - Trò Chơi

Zenimax Online Studios đã sa thải một số nhân viên vào thứ Tư vừa qua. Pete Hines, VP của PR và Marketing cho Bethesda, cho biết,


Theo tiêu chuẩn cho các trò chơi loại này, chúng tôi đã tăng cường lực lượng lao động lớn để phát triển một trò chơi có quy mô rộng lớn và tăng cường dịch vụ khách hàng của chúng tôi để xử lý các câu hỏi dự kiến ​​và nhu cầu cộng đồng của Elder Scrolls Online khi ra mắt.

Rời bỏ nhân viên có thể được coi là một động thái tồi tệ khi trò chơi vẫn chưa được phát hành trên Xbox One hoặc PlayStation 4. Có vẻ như chỉ có các công việc dịch vụ khách hàng bị ảnh hưởng trong làn sóng sa thải này và sự phát triển sẽ tiếp tục như bình thường. Người hâm mộ Console có thể sẽ không xem trò chơi này cho đến cuối năm nay. Để giảm bớt mọi nỗi sợ hãi mà họ có thể có, Hines tiếp tục,

Chúng tôi vẫn cam kết mạnh mẽ với The Elder Scrolls Online và tiếp tục đầu tư mạnh mẽ để phát triển nội dung mới cho người chơi PC, chuẩn bị trò chơi để ra mắt giao diện điều khiển và xử lý việc mở rộng theo kế hoạch của chúng tôi ..


Người chơi lo lắng về bất kỳ tác động tiềm năng nào đối với sự phát triển nên xem xét rằng các bản vá đã được phát hành thường xuyên và các tiện ích bổ sung như chương trình khách hàng thân thiết để trả tiền cho các đăng ký dài hơn đã được thêm vào trò chơi kể từ khi ra mắt.

Đừng hoảng sợ. Nó thậm chí chưa được phát hành trên tất cả các nền tảng dự định của mình và vẫn tính phí đăng ký hàng tháng. Chơi miễn phí dường như là động thái của MMO khi họ ở trong tình trạng xấu.