Các nhà phát triển và nhà thiết kế trong ngành đã ca ngợi PlayStation 4. Mới nhất để làm điều đó là Giám đốc điều hành của Grasshopper Produc, Goichi Suda, còn gọi là "Suda 51."
Khi nói chuyện với Famitsu (như được dịch bởi Siliconera), Suda cho biết ông rất ấn tượng với tốc độ và tiềm năng của giao diện điều khiển mới của Sony. Anh đặc biệt trích dẫn "tốc độ" của máy, mặc dù anh không thực sự xác định thuật ngữ đó. Nhiều người cho rằng anh ta đang đề cập đến RAM được tích hợp trong bảng điều khiển, nhưng bạn có thể tự quyết định:
"Điều ấn tượng nhất với tôi cho đến nay phải là 'tốc độ'. Là một máy chơi trò chơi điện tử, đó là phần nổi bật nhất đối với PlayStation 4. Chúng tôi tạo ra các trò chơi, vì vậy chúng tôi muốn làm cho chúng vui, và chúng tôi cũng nỗ lực rất nhiều để khiến chúng trở nên hấp dẫn nhất có thể. Để làm được điều đó, chúng tôi cần phần cứng có thể hiển thị 'tốc độ'.
Khi nói đến việc tạo ra các trò chơi, việc có 'tốc độ' này là một thành phần thực sự giúp chúng ta thoải mái. Ngay cả khi chúng tôi hiện đang phát triển, chúng tôi thực sự có thể cảm nhận được phản ứng của việc có sẵn nó. "
Suda 51 hầu như không phải là nhà sản xuất trò chơi duy nhất khen ngợi PS4, sản phẩm này đã nhanh chóng trở thành yêu thích của những người trong ngành. Đối với Grasshopper, họ hiện đang bỏ xa một tựa game PS4 có tên Lily Bergamo, được cho là một "trò chơi siêu hành động". Chà, đó không phải là một cú sốc lớn, với những tựa game gần đây của studio (Kẻ giết người đã chết, Lưỡi cưa ngọt ngào, Bóng tối của Damned).