Vẫn không có Skyrim DLC cho người dùng PS3 & semi; Người hâm mộ sống động

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Vẫn không có Skyrim DLC cho người dùng PS3 & semi; Người hâm mộ sống động - Trò Chơi
Vẫn không có Skyrim DLC cho người dùng PS3 & semi; Người hâm mộ sống động - Trò Chơi

PlayStation 3 người dùng có được trục mặc dù SonyMicrosoft báo cáo doanh số bán hàng trọn đời của PS3 và Xbox 360, tương ứng, ở mức 70 triệu đơn vị được bán.


Hộp X: 3 - PS3: 0

Bê-li-cốp đã phát hành Skyrim Bản vá 1.8 trên 360, cùng với ảnh chụp màn hình xem trước tuyệt đẹp từ sắp tới Dragonborn sự bành trướng. Dragonborn, được phát hành vào ngày 4 tháng 12, đánh dấu lần thứ ba Skyrim bản mở rộng được cung cấp cho người chơi Xbox, trong khi những người chơi PS3 chờ đợi ngay cả vòng DLC ​​đầu tiên của họ.

Nhiều người chơi đã mua trò chơi cho PS3 nói rằng bản mở rộng đầu tiên, Dawnguard, được phát hành vào mùa hè cho 360 và PC, thậm chí không có ngày phát hành được công bố cho nền tảng này. Một số người đã đưa ra các bảng tin của Bethesda để bày tỏ sự không hài lòng với các hoạt động kinh doanh của họ, cho rằng công ty không quan tâm đến cơ sở khách hàng của họ, những người thích trò chơi trên chiếc flagship của Sony.


Bethesda giữ vững tuyên bố rằng có những phức tạp kỹ thuật giữ lại việc phát hành Dawnguard và thận trọng cảnh báo người hâm mộ rằng dự án có thể không bao giờ thành hiện thực, mặc dù họ hy vọng rằng họ sẽ giải quyết được những vấn đề này.

Địa ngục không giận dữ như một game thủ khinh miệt

Tuy nhiên, người hâm mộ đã tiến hành chiến tranh: nhiều người đang làm nổ tung các diễn đàn của Bethesda, và một số người thậm chí còn kêu gọi tẩy chay các trò chơi trong tương lai.

Tôi cũng không thể nói rằng tôi đổ lỗi cho họ. Khi bạn mua một trò chơi với lời hứa sẽ có thêm DLC, đó là thứ bạn đang trả tiền: nội dung ban đầu và DLC. Để sản xuất số ba mở rộng cho một nền tảng và bỏ qua các nền tảng khác có vẻ như là một hành vi nhảm nhí và làm mất giá tiền mà PS3 đã bơm vào.


Mặc dù PlayStation 3 trong lịch sử đã tụt hậu so với 360 doanh số của Hoa Kỳ, nhưng chúng đã hết thời gian, vì vậy Bethesda nên quan tâm đến số lượng người hâm mộ thất vọng ngày càng tăng. Công nghệ của PS3 đã có từ rất lâu rồi và các nhà phát triển nên có đủ thời gian để giải quyết những khúc mắc có thể xảy ra và giải quyết chúng trước khi Skyrim phát hành và lời hứa của những mở rộng này.

Sử dụng từ ngữ của bạn

Ít nhất họ nợ fanbase là giao tiếp rõ ràng với những gì đang diễn ra. "Đóng" và "Chúng tôi sẽ cho bạn biết" sẽ không cắt giảm, như cộng đồng đã thể hiện. Cung cấp cho người hâm mộ một số ý tưởng ngắn gọn, thẳng thắn về những gì đang diễn ra và cố gắng cứu vãn những gì người dùng bạn có thể.