Bộ điều khiển hơi & đại tràng; Một tương lai không có gậy tương tự

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Bộ điều khiển hơi & đại tràng; Một tương lai không có gậy tương tự - Trò Chơi
Bộ điều khiển hơi & đại tràng; Một tương lai không có gậy tương tự - Trò Chơi

Bộ điều khiển Steam đã được công bố chính thức và hình ảnh đã được đăng. Nó có vẻ là thiếu một cái gì đó...


Đúng vậy, bộ điều khiển Steam sẽ không có gậy analog. Thay vào đó, bộ điều khiển có trackpad tròn cho ngón tay cái của người chơi.

Các yếu tố nổi bật nhất của bộ điều khiển Steam là hai bàn di chuột hình tròn. Được điều khiển bởi ngón tay cái của người chơi, mỗi người có một bàn di chuột có độ phân giải cao làm cơ sở. Nó cũng có thể nhấp, cho phép toàn bộ bề mặt hoạt động như một nút. Bàn di chuột cho phép đầu vào độ trung thực cao hơn nhiều so với trước đây với các bộ điều khiển cầm tay truyền thống. Các game thủ Steam, những người đã quen với đầu vào được liên kết với PC, sẽ đánh giá cao rằng độ phân giải Steam điều khiển tiếp cận với chuột của máy tính để bàn.

Bộ điều khiển Steam có nghĩa là hoạt động tốt với các trò chơi; mới và cũ. Bộ điều khiển thậm chí có thể truy cập danh mục của Steam để bạn có sẵn nhiều trò chơi trong tầm tay.


Bộ điều khiển Steam được thiết kế để hoạt động với tất cả các trò chơi trên Steam: quá khứ, hiện tại và tương lai. Ngay cả các tiêu đề cũ hơn trong danh mục và những tiêu đề không được xây dựng với sự hỗ trợ của bộ điều khiển. (Chúng tôi đã lừa những trò chơi cũ đó nghĩ rằng chúng được chơi bằng bàn phím và chuột, nhưng chúng tôi đã thiết kế một chiếc gamepad không giống với một trong những thiết bị đó.) Chúng tôi nghĩ rằng bạn sẽ đồng ý rằng chúng tôi đang sử dụng một cái gì đó với Bộ điều khiển hơi, và bây giờ chúng tôi muốn bạn giúp đỡ trong quá trình thiết kế.

Bộ điều khiển cũng có một màn hình cảm ứng ở trung tâm của nó. Tính năng này có nghĩa là hoạt động tốt với danh mục các trò chơi mà Steam đã phát triển.


Màn hình cho phép vô số hành động rời rạc được cung cấp cho người chơi mà không yêu cầu vô số nút vật lý. Toàn bộ màn hình cũng có thể nhấp, giống như một nút lớn. Vì vậy, các hành động không được gọi bằng một cú chạm đơn giản, thay vào đó chúng yêu cầu một lần nhấp. Điều này cho phép người chơi chạm vào màn hình, duyệt các hành động có sẵn và chỉ sau đó cam kết với hành động họ muốn. Người chơi có thể vuốt qua các trang hành động trong các trò chơi phù hợp với điều đó. Khi được lập trình bởi các nhà phát triển trò chơi bằng API của chúng tôi, màn hình cảm ứng có thể hoạt động như một menu cuộn, quay số xuyên tâm, cung cấp thông tin thứ cấp như bản đồ hoặc sử dụng các chế độ nhập tùy chỉnh khác mà chúng tôi chưa nghĩ đến.


Internet đã nổ tung về tin tức của bộ điều khiển Steam. Có vẻ như tất cả mọi người đều sẵn sàng về việc thiếu gậy analog. Tôi sẽ không thử dùng bộ điều khiển này. Tôi nghĩ rằng thực tế là Valve đã làm việc với nó quá lâu nói lên điều đó. Tôi nghĩ rằng đây có thể là một sản phẩm tuyệt vời.

các bạn nghĩ sao? Bạn có hào hứng với bộ điều khiển mới?