Nguyên mẫu hộp hơi lăn ra sớm & bán; Microsoft không đổ mồ hôi

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Nguyên mẫu hộp hơi lăn ra sớm & bán; Microsoft không đổ mồ hôi - Trò Chơi
Nguyên mẫu hộp hơi lăn ra sớm & bán; Microsoft không đổ mồ hôi - Trò Chơi

Cuộc sống là cho và nhận. Như Gabe Newell mang về nhà Học viện Nghệ thuật Điện ảnh và Truyền hình Anh (BAFTA) Giải thưởng học bổng, anh lượm lặt được một chút cái nhìn sâu sắc về tương lai đóng góp của mình cho làn sóng mới của các đối thủ cạnh tranh console: Hộp hơi. Nói chuyện với BBC, Van bigwig nói rằng Steam Box có thể được đưa ra cho những người thử nghiệm trong ít nhất ba đến bốn tháng.


Trong phiên bản trước BAFTA, người đồng sáng lập Valve nói rằng ông và phi hành đoàn của mình đã "cố gắng tìm ra các đơn vị có thể được sản xuất nhanh như thế nào", trong khi giải quyết các vấn đề chính mà họ hiện đang phải đối mặt:

"Có vấn đề tiếng ồn và vấn đề nhiệt và có thể [giải quyết] rằng trong khi vẫn cung cấp trải nghiệm chơi game đủ mạnh là thách thức trong việc xây dựng nó."

Trong khi các chi tiết quan trọng khác, như giá cả, vẫn chưa được biết, Newell đã tiết lộ rằng ông và các đối tác của mình đang khám phá tích hợp công nghệ sinh học để đo tỷ lệ căng thẳng khi người chơi tương tác với các trò chơi yêu thích của họ:

"Nếu bạn nghĩ về một trò chơi như Left For Dead - trò chơi đang cố gắng đưa bạn vào một thể loại phim kinh dị - nếu bạn không thay đổi trải nghiệm về những gì người chơi thực sự cảm thấy thì nó sẽ ngừng là một trò chơi kinh dị.


"Vì vậy, bạn cần phải thực sự có thể đo trực tiếp mức độ kích thích của người chơi - nhịp tim của họ là gì, những thứ như vậy - để cung cấp cho họ trải nghiệm mới mỗi khi họ chơi."

Newell trước đây đã tuyên bố rằng Steam Box của anh ấy có thể và sẽ đè bẹp đối thủ cạnh tranh console và chỉ bày tỏ lo lắng về táo chen vào chợ phòng khách. Microsoft đang ở trên thuyền với một mối đe dọa do Apple bảo vệ, nhưng họ không đổ mồ hôi cho thị trường của Valve. Giám đốc kinh doanh tương tác của Microsoft, Don Mattrick nói rằng trong khi anh ấy "yêu Gabe", anh ấy cảm thấy rằng thế hệ máy chơi game tiếp theo đang mang đến trải nghiệm "phong phú" hơn trên bảng - Valve không phải là đối thủ của thị trường console truyền thống.

Nguồn 2: The Verge