NộI Dung
- Khi phát hành: 8,5 / 10
- AI điên muốn giết tất cả mọi người? Nhàm chán...
- Bây giờ: 9.0 / 10
- Ít nhất 343 giữ lời hứa trước khi ra mắt
Ngay sau khi Bungie rời Microsoft để làm việc Định mệnh, 343 ngành đã tiếp quản hào quang nhượng quyền để tiếp tục câu chuyện của Master Chief. Đương nhiên, điều này cũng có nghĩa là họ phụ trách một trong những trò chơi nhiều người chơi được yêu thích nhất mọi thời đại. Thật không may, họ đã thực hiện một số thay đổi đối với lối chơi được coi là hơi nghi ngờ (tức là giảm sắc lệnh).
Với Halo 5: Người bảo vệ, 343 ngành đã quyết định phá vỡ tất cả và xây dựng lại tất cả Halo cơ khí từ mặt đất lên. Nhưng cuối cùng nó đã trả hết?
Khi phát hành: 8,5 / 10
AI điên muốn giết tất cả mọi người? Nhàm chán...
Trong một khuynh hướng hơi mỉa mai, hầu hết các nhà phê bình đều ca ngợi quyết định loại bỏ một số tính năng có mặt trong Halo 4 - cụ thể là hệ thống nạp đạn, pháp lệnh giảm và khả năng thiết giáp. Thật không may, chiến dịch này khá chặt chẽ và khô khan với sự tập trung nặng nề vào Fireteam Osiris và làm nặng thêm các trận đấu trùm của Warden Eternal.
Thêm vào đó, nó đã không giúp chiến dịch quảng cáo cho Halo 5 cuối cùng trở nên thú vị hơn Halo 5 câu chuyện thực tế - nhưng đó không phải là ở đây và cũng không có.
Bây giờ: 9.0 / 10
Ít nhất 343 giữ lời hứa trước khi ra mắt
Nếu không có gì khác, 343 ngành có thể được hoan nghênh vì đã cung cấp các cập nhật nhất quán, có ý nghĩa cho Halo 5 mà hầu hết người chơi muốn - và họ đã làm miễn phí. Được cho phép, những thứ như Forge và Big Team Battle đáng lẽ phải có trong trò chơi, nhưng ít nhất chúng đã được thêm vào Halo 5 hơi kịp thời.
Về mặt sáng sủa, 343 đã bổ sung khoảng 3 bản đồ mới mỗi tháng kể từ khi phát hành (cũng miễn phí), giữ lời hứa trước khi ra mắt về các DLC gói bản đồ miễn phí. Thật vậy, các bộ súng và áo giáp mới mà họ thêm vào trong mỗi bản cập nhật chỉ có thể được mở khóa nhờ may mắn, nhưng ít nhất chúng không thực sự quan trọng để hoạt động tốt.
Nhưng tốt nhất, 343 đã cho thấy rằng cuối cùng họ cũng tìm được sự cân bằng hợp lý giữa cơ chế trò chơi hiện đại và cổ điển. Mọi vũ khí đều có công dụng của nó (mặc dù lâu năm hào quang người hâm mộ có thể khó chịu về độ chính xác của Súng trường tấn công), chạy nước rút không còn là thẻ thoát tù và cơ chế chuyển động mới không bị xô vào mặt bạn liên tục.
Dù muốn hay không, hào quang có lẽ sẽ không quay trở lại cổ điển không chạy nước rút, không có khả năng áo giáp, BR là trò chơi súng hữu ích duy nhất, nhưng ít nhất Halo 5 là một sự thỏa hiệp công bằng giữa cái cũ và cái mới.
Bạn nghĩ sao? 343 ngành đã tự chuộc lại sau những phản ứng trái chiều Halo 4 đã, hoặc là Halo 5 Lối chơi lạ như hướng nghệ thuật mới?